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APP:用我的互聯網思維給DApp算個命_區塊鏈

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本文來自:碳鏈價值,作者楊澤,Odaily星球日報經授權轉載。

人性的弱點都能催生巨大的產業。真正的勝利者,屬于那些將人性的弱點和區塊鏈技術本身的優勢結合起來的開發者。當我們翻開DAppRadar排行榜,會發現DApp幾乎已經被菠菜游戲統治。在EOS的DApp中,前六名里有三個是菠菜游戲,而波場前六名中五個是菠菜游戲,其后更是不勝枚舉。因此有了“菠菜養活了整個區塊鏈行業”的說法。

吹了這么長時間牛逼,砸了這么多錢,卻只換來了這樣一堆應用,許多人不由對此嗤之以鼻。但作為一個在互聯網領域呆了十年的老兵,我卻想替這些菠菜類DApp講兩句,并由此闡述我對接下來整個DApp走向的看法。菠菜也是用戶需求

有些人認為,菠菜這種以小博大的應用瞄準的是人性的弱點,它不是一件高尚的事。相比起繪圖、視頻、搜素等工具類的應用,菠菜類游戲無法給人們帶來切實的幫助,創造不了實際價值,因此不值得夸耀和推廣。如果讓那些道德家們來評判,他們甚至會給其扣上“使人成癮、精神墮落”的罪名,要求禁止和封殺一切菠菜類游戲。如何看待這些觀點呢?我們必須承認:菠菜瞄準的確實是人性的弱點——人心貪婪,總想以小博大。但我想說的是,圍繞人性的弱點做文章,這種做法并不可恥。道德家們指望人人嚴格自律,以圣人為標桿去約束自己。然而,一個國家倒是可以有一兩個圣人,但舉國都是圣人的,幾千年歷史下來世界上找不到一個。現實是貴為天子尚且會驕奢逸,滿腹經綸的人也會有各種癖好和私欲。盡管道德家們全力禁賭,但不得不承認的是,菠菜也是用戶的需求,因為它背后對應的是人類的貪婪,提供菠菜服務的人只是剛好滿足了這個需求。首先我們承認了人性的弱點無法扼殺。即便道德家們想把人升華成神,但這個舉動就好比人扯著自己的頭發想上天一樣,會使人發狂并最終失敗。承認了這一點之后,我們再來看,這個世界的每一次進步,其實都與人性的弱點有關。例如:工具的發明是因為懶惰,金融的發明是因為貪婪,娛樂的發明是因為窺探……各種專家天天叫囂著被顛覆的互聯網,不也是很好的滿足人性的弱點嗎?互聯網爆款應用與人性中的“貪嗔癡”

彭博社:Kraken退出使用Signature Bank:金色財經報道,根據彭博社的一份報告,加密貨幣交易所Kraken正在退出使用Signature Bank進行一些重大金融交易。根據彭博社周三發給客戶的一封電子郵件,Kraken的非企業客戶將無法再使用Signature進行美元存款或取款。存款將于3月15日逐步取消,提款將于3月30日結束。

據報道,本周早些時候,加密貨幣衍生品交易平臺LedgerX表示將不再使用Silvergate Bank接收國內電匯,而是使用Signature Bank。Signature在12月表示,它將減少對加密行業的敞口,但不會完全消除它。[2023/3/2 12:37:17]

提起互聯網就不得不提微信,提到微信就自然少不了張小龍。張小龍一手締造了微信,據說不少做互聯網人,特別是業務跟微信沾邊的,都在辦公室里掛著張小龍畫像,每天早晚參拜,版本上線前拜訪貢品禱告,希望產品像微信一樣受歡迎。張小龍曾在騰訊內部分享過,做產品要把握人性中的“貪嗔癡”,滿足了人性,產品會召喚用戶。我在36kr開氪《撬動人性的12條營銷思維》專欄中詳細解釋過人性五大弱點:貪婪、懶惰、虛榮、窺探、色欲,產品賣點越接近人性的弱點,越容易被用戶所理解。在這里,我再和各位分享下。貪婪貪婪就是付出更少,獲得更多。淘寶早期省去了線下渠道環節,降低了商品的價格,因此其核心賣點是價格便宜,恰恰滿足了人性中的貪婪;而京東在便宜的基礎上,提出了“真、正、快”,不僅滿足了貪婪,還滿足了虛榮、懶惰。其實無論是線上電商,還是線下賣貨,幾乎都要主打“低價買好貨”這一個主題,進而開始發展其他的特性,由此可見人性的力量。打折和滿減堪稱擊中人類貪婪之心的兩大法寶,每年雙十一,無數國人等待0點的倒計時,無非就是想購買到五折以下的商品。每年黑色星期五,國外的各大店鋪排滿長隊,也是如此。滿減方面,每日優鮮曾推出過新用戶滿99減80的超值優惠,消息一公布,就在微信群、朋友圈、各大打折信息論壇里廣泛傳播。事實上,僅僅是看起來有利可圖就能擊中人的貪婪之心。美國作家威廉·龐德斯通在《無價》一書中揭示了價格背后的心理奧秘,其中一條叫“錨定效應”,人本來對價格無感,當設計一個錨定物以后,用戶就對價格有了感知。我們依然以小米手機為例,第一代小米手機發布會,最具沖擊力的環節是手機價格,當時與主流Android手機進行比較,在性能相似的情況下,小米以1999元的價格一下子讓價深入人心。懶惰相對于傳統服務,互聯網服務只是極大的提升了效率,然而正是由于效率的差異,創造出巨大的商業價值。搜索引擎是提升了原有檢索信息的方式,電子商務是提升了商品流通效率,社交產品是提升了交友效率,但這些創造了百度、阿里巴巴、騰訊等國內市值最高的三家互聯網公司。窺探窺探通俗講就是八卦,八卦之心,人皆有之。八卦、花邊新聞幾乎撐起了娛樂、體育新聞,微博崛起的一大賣點就是可以與明星、名人近距離接觸。以八卦、訪談為代表的賣點在媒體行業更加常見,比如“魯豫訪談”是采訪名人、明星為代表的訪談節目,“關愛八卦成長協會”現在改名“關八”是深入八卦娛樂明星背后的故事。無論是年輕人還是老年人,無論在城市還在鄉村,無論工作還是娛樂,幾乎所有人都有窺探欲,因此,以窺探為代表的內容可以成為很多產品的賣點。脈脈“職場八卦”設計之初是公司內部及外部人士從另一層面深入了解公司,這同樣是滿足人的窺探欲。虛榮為什么美圖類產品的火爆?為什么智能手機強化拍照功能?背后都是虛榮心作祟。有人曾用“比”這個字來概括騰訊所有業務的核心,朋友圈、qq空間中各種曬旅行、曬美顏、曬禮物,表面是“曬”,其實想表達的是“我比其他人有錢”、“我比其他人漂亮”、“我比其他人更受歡迎”,這都是用“比”來滿足自己的虛榮心。百度魔圖“PK大咖”、“圍住神經貓”、“飛機大戰”這些朋友圈刷屏級的傳播都是利用了虛榮心實現“曬”。色欲這是人類最原始的一種欲望。奇虎360董事長、CEO周鴻祎分享過一個案例,用戶訪問一個網站有木馬,360安全衛士多次阻止訪問,為了繼續訪問這個網站,用戶不得不刪除安全衛士。這一刻色欲已經超越了對安全的需求。社交網絡更是如此,我認為,社交產品主要分為熟人社交和陌生人社交,中國熟人社交的產品就是微信,微信已經取代手機號成為人與人之間首選的通訊工具,陌生人社交的唯一需求就是約,這就是色欲,因此,我們看到無論是陌陌還是探探,或者是其他跟人與人之間建立關系相關的APP,幾乎都與色欲相關。前兩年熱門的領域——直播也是如此,美女直播是直播最重要的品類,無論是王者榮耀、絕地求生,還是LOL、DOTA2都是美女直播打游戲的關注度遠超職業選手直播。類似的還有小說、游戲、視頻……越接近人性弱點的產品越容易受歡迎

當前USDT負溢價為0.87%:金色財經報道,據中國貨幣網,在岸人民幣兌美元收復6.90關口,為今年9月來新高,日內漲超600點。據新浪報價,離岸人民幣兌美元收復6.91關口,日內漲超600點。截至目前,USDT場外價格為6.85,負溢價為0.87%。\u2028[2022/12/30 22:17:04]

總而言之,越接近人性的弱點,產品就越容易受到歡迎。所有流行的互聯網產品,無論是微信、天貓、京東、小米、360,還是外賣、頭條、抖音、快手,都源于擊中了人性的某個弱點。菠菜類DApp的流行也是因為“貪婪”這一人性的弱點。本質上,這跟11月10日深夜等著雙十一零點鐘聲的到來,第一時間搶到心儀的5折以下的產品,沒什么區別;這與小米手機1代發售之初,較勁腦汁獲取F碼,買到性價比極高的智能手機,沒什么兩樣;這與外賣湊滿60減30、線上購物價格低、搶購遠高于活期的余額寶、買各種理財……都沒什么區別,都是貪婪,都是人性。有了真實用戶的需求也就存在發展成一個巨大產業的可能,而切合人性的弱點也成為DApp迅速成長的根本原因。其實,翻開互聯網成長史,棋牌類游戲從來都是不可忽視的一部分。游戲是騰訊最重要的營收,騰訊的游戲是從休閑游戲一步一步發展出來的。2003年,一個叫聯眾的游戲平臺曾帶給騰訊巨大的沖擊,而擊敗聯眾則奠定了騰訊在游戲界的王者地位。然而時至今日,擁有王者榮耀、穿越火線、英雄聯盟等大型網游的騰訊,歡樂斗地主、歡樂麻將等棋牌類游戲依然騰訊最活躍的游戲品類之一,花錢購買歡樂豆、購買道具,大殺四方成為很多騰訊用戶的基本需求。騰訊系棋牌游戲僅僅是龐大的棋牌游戲市場的一部分。幾乎每個地區都有一款最受該地區群眾歡迎的棋牌游戲,這類游戲像天上繁星一般多。至于線下,這類游戲活動更不勝凡舉,比如有“麻將之都”美名的成都,無論是發大水還是地震,無論是耄耋老人還是乳臭未干都離不開麻將。

冷凍食品集團McCain Foods希望年輕消費者在Roblox上種植其元宇宙土豆:金色財經報道,冷凍食品集團McCain Foods希望年輕消費者在Roblox上的新游戲中種植其元宇宙土豆。集成到Roblox流行的Livetopia游戲中,未來農場允許玩家使用可改善和恢復土壤健康的再生農業方法虛擬種植土豆。免費游戲將于今天推出。[2022/10/28 11:53:26]

 DApp與互聯網應用的區別及原因

通過上述內容,我試圖講述了:1、貪婪是人性無法根除的弱點,菠菜是用戶的基本需求;2、殺手級別的產品都根植于人性的弱點和基本需求。現在,我們再來聊聊區塊鏈世界。我常常喜歡把區塊鏈世界和互聯網世界進行類比。互聯網通過改變信息傳輸方式提升效率,更好的滿足了用戶需求;對應的,區塊鏈解決了價值的定義和價值的傳輸問題。那么按照這個思路,我們可以對現在的區塊鏈應用做一個分析。在我看來,現在的區塊鏈應用有著很強的價值交換屬性。數字貨幣交易所本身是一種非常好的價值交換的場景,價值在其中自由流通。此外,現在主流的DApp基本也都帶有強烈的價值交換色彩。當下火爆的菠菜游戲,就是一個典型的例子。本質上,菠菜游戲是在很短時間內快速完成價值交換,以小博大,快速出結果。很多菠菜游戲還增加了區塊鏈特有的“挖礦”色彩,進一步完成了價值的流通與交換,這與FCoin引領的“交易即挖礦”的交易所模式并無區別。像素游戲、各種動物養殖游戲也基本符合價值交換的基本邏輯。與互聯網游戲相比,區塊鏈菠菜游戲的形態發生了巨大的變化,這和當前區塊鏈的用戶、開發者與公鏈性能有很大的關系。從用戶群的角度講,無論是波場還是EOS都有很高的門檻,搞懂錢包地址、energy、抵押的門檻非常高,“正常人會用”這一互聯網基本的體驗成為了普通用戶參與區塊鏈游戲的最大障礙。因此,現在DApp的用戶主體大都是2017、2018年已經深度參與區塊鏈的用戶,這些人基本了解區塊鏈的規則,更容易上手。經歷過上一輪牛市,見識過一天內翻倍,一天內攔腰斬斷的人,賭性極強。這些人只需要簡單的刺激,追漲殺跌,即時見效。因此,最火的dice游戲無非就是買大買小,立即出結果,這跟牛市中交易所買某個幣,馬上看到漲跌,沒什么區別。從開發者的角度講,現階段入場的基本屬于作坊式的開發者,獨立開發者、三五個人組成的小團隊,基本不超過十個人,開發者的水平也普遍不高。畢竟要開發一個斗地主、麻將、德州游戲需要更復雜的邏輯,開發流程更長,消耗時間更多。更重要的是前面分析的用戶現狀,賭徒追求的是賭博的快感,復雜的游戲流程反而在某種程度上減弱了這種快感,整個DApp市場還處于襁褓之中。當然,與互聯網相比,EOS、波場這樣的系統無論是性能還是體驗都是很低的,還遠遠不到正常人使用的標準。汽車爆發的前提一定是道路的完善,隨著性能更為強大的公鏈面試,以及更多優質開發者入場,DApp的形態會發生很大的改變,這個我們拭目以待。DApp的未來

眾議院候選人:除比特幣外任何“數字貨幣”都是一種證券:金色財經報道,2024年美國眾議院候選人Jane Adams在社交媒體上稱,除比特幣外,任何“數字貨幣”都是一種證券,需要對其進行監管。[2022/10/8 12:49:38]

為什么DApp會在深熊中大爆發?最直接的理由是:EOS、波場這種高性能公鏈的出現,為DApp的出現奠定了基礎。這相當于90年代年互聯網出現后,很多人突然發現了很多可能性,有做即時通訊的,有做BBS的,有做門戶網站的,有做電子商務的。現下菠菜DApp撕開了一個用戶需求的口子,有人開始理解DApp、使用DApp、開發DApp。但菠菜類游戲的火爆與當下公鏈性能、用戶特性、開發者約束密切相關。隨著以后這些因素逐步改變,區塊鏈上的DApp一定會呈現出新的形態。沒有人能準確預知未來的DApp究竟會是什么樣子,就像20世紀末沒人能想到會出現一個叫qq的即時通訊工具橫掃全中國,而后出現微信這一更恐怖的即時通訊工具,也沒人想到會在手機上購物、打車、叫外賣、玩游戲……但我相信,人性的弱點都能催生巨大的產業,一個殺手級的應用本質還是要從人性的“貪嗔癡”下手。因此,我們不僅不應該批判菠菜類DApp,我們還要順應這個思路往下思考更多。同時我們也看到,有許多開發者試圖將互聯網上的應用照搬到區塊鏈上,例如做區塊鏈版的微信、區塊鏈版的淘寶……但我認為,區塊鏈上必將誕生屬于自己的東西,那些試圖照搬舉動最后會失敗。真正的勝利者,屬于那些將人性的弱點和區塊鏈技術本身的優勢結合起來的開發者。最后,區塊鏈技術會像互聯網一樣,對傳統行業產生降維攻擊,而在這場攻擊中,公鏈是槍械,DApp就是彈藥。

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