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以太坊:未來會是一個多鏈時代么?_ilv幣未來會超過以太坊嗎

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最近以太坊基金會刪除了 ETH1 和 ETH2 的說法,原本的區塊鏈被稱為“執行層”,升級后的 PoS 鏈被稱為“共識層”。結合前段時間三箭資本創始人 Su Zhu 和 Paradigm 研究員 Hasu 的辯論,不免讓人又想起這個終極話題:“以太坊的升級是否會摧毀現在的多鏈格局?”

本篇,我們將市場結構分為以太坊生態(Layer2 和以太坊升級)和其它(Layer1 和 Layer0 公鏈)兩大陣營,并進行以下比較。

不管是以太坊還是其它公鏈,目前大多還是集中于構建金融層面的功能。因此作為鏈的核心,TVL 很大程度上反映了市場的格局變化。

從下圖可以看到,在2021年~2022年期間,以太坊的 TVL 占比一直呈現下滑趨勢——從2021年1月1日的約96%下降到了2022年1月25日的約58%(即使加上 Polygon 也只有約61%)。

愛奇藝副總裁:相信元宇宙未來會成為下一代的互聯網:金色財經報道,愛奇藝(IQ.O)副總裁徐勇明在元宇宙產業大會2023年春季會期間表示,相信元宇宙未來會成為下一代的互聯網,愛奇藝在積極探索其中的機會。他說,元宇宙現在發展處于早期階段,隨著元宇宙越建越豐富,相信它的賦能會更好,以后一些互動的娛樂游戲,比如說線下的劇本殺,變成線上的,用愛奇藝的IP在線上、在VR里面去做,其實也是很好的。我們有一些想法,還需要逐步去探索,看看哪些能夠成功。(國是直播車)[2023/2/15 12:09:05]

圖源:DefiLlama

目前,以太坊的 TVL 占比依然超過半數,約為59.66%(包含 Optimistic Rollup 的 Arbitrum 和 Optimism)。分列2-10位的分別為 Terra、BSC、Fantom、Avalanche、Solana、Polygon(以太坊擴容側鏈解決方案)、Tron、Cronos 和 Osmosis。

“華爾街之狼”:XRP的價格未來會達到10美元:10月29日消息,“華爾街之狼”Jordan Belfort發推聲稱自己是XRP的六位數超級持有者,并預測XRP的價格會達到10美元,其市值會接近5000億美元大關。[2021/10/29 6:20:05]

同時我們發現,相比于以太坊的長期“霸主”地位,近年來其它 Layer1 公鏈主要以輪動方式爆發性發展,從最早的 BSC 開始,到 Solana、Fantom、Terra 和 Avalanche,再到最近被譽為“以太坊殺手”的 Near,但暫時還沒有一條 Layer1 公鏈能夠成長到與以太坊比肩的水平。

值得注意的是,TVL 的增長和市場表現,還有生態的激勵計劃相關性較強,比如 FTM、Avalanche 等的激勵計劃讓一部分開發者遷移到了新生態。除此以外,新鏈上的基礎項目建設也起到很大作用,比如 Avalanche 上提供流動性功能的 Trader Joe,TVL 一度在3個月內增長至25億美金。

陳雷鳴:區塊鏈未來會在生產生活整個過程越來越重要:中國金屬材料流通協會副會長兼秘書長陳雷鳴最近接受采訪時表示,實際上區塊鏈未來會在生產、生活整個過程會越來越重要,包括就是我們是個人的征信建設根本都離不開的。區塊鏈的本質是一種分布式記賬,具有不可篡改和可追溯性。

比如說,中國經濟未來高質量發展也好,包括鋼鐵行業好,包括物流,它每走一步都會有個痕跡記錄,這個痕跡是誰都改變不了的。這才有利于這個打造鏈條,或者高質量發展,改變過去的隨意化。一個社會也好,一個行業也好,一個企業也好,包括個人,誠信是第一位,過去很多時候因為假冒偽劣,亂七八糟,導致整個市場環境不好,未來整體要營造好的環境,區塊鏈就是必須要用的技術。(現代物流報)[2020/6/3]

但這些 Layer1 公鏈生態的后續發展情況,有待時間的考驗。

由于以太坊的先發優勢,大多數開發者會通過優先使用 Solidity 語言,因此當前 EVM 集成對較新公鏈的生態成長有較大的作用,所以在中短期可以明顯看到集成 EVM 的公鏈更容易獲得開發者的支持,例如 BSC 和之前的 HECO 等。

聲音 | 飛利信:未來會積極參與區塊鏈、云計算等相關標準工作:飛利信在互動平臺上表示,公司是工信部標準化委員會和TC601工作組成員,參與多項標準化工作,未來會積極參與區塊鏈、云計算等相關標準工作。[2019/11/25]

圖源:stackfault.net

但和2017年公鏈大戰不同的是,盡管以太坊相較于其它公鏈,其共識更強、用戶和開發資源更為集中,但隨著新生賽道,諸如 GameFi、SocialFi 等領域的出現,以太坊的高手續費、擁堵的特性已經不能滿足上述這些新賽道的需求。區塊鏈應用也不再局限于某一條公鏈,而是另尋解決之道,逐漸演化出符合自己特性與需求的底層設施。

多元化的競爭格局就此打開:

GameFi 專屬鏈需要高吞吐量、低手續費的特性,有些需要設置專門構建鏈游的模塊。例如 Axie 就開發了 Ronin 側鏈,以為游戲提供良好的運行環境;

周鴻祎:未來會基于區塊鏈安全推出三個系統:今日周鴻祎在“王峰十問”中表示:未來會基于區塊鏈安全生態推出三個系統,主要包括數字貨幣錢包安全審計系統、區塊鏈安全態勢感知系統和區塊鏈節點安全解決方案。[2018/5/30]

SocialFi 出現了Arweave和 DeSo 這些為專屬賽道服務的生態。比如 DeSo,其架構提供了更大吞吐量,每個用戶可運行一個節點以發布內容,而信息則存儲在公共區塊鏈上。

在沒有解決現有問題之前,以太坊將會面臨諸多市場挑戰者。因此,作為“過渡方案” Layer2 的重要性不言而喻——可以提升以太坊網絡的交易速度,降低 Gas 費以及緩解區塊擁堵問題。目前以太坊的 Layer2 擴容方案主要有側鏈、Rollup 等等,比如 Polygon 就是側鏈,Arbitrum 采用的是 Optimistic Rollup。

圖源:Coin98 Analytics

盡管 Layer2 的初衷是以太坊共識升級前的過渡方案,然而其本身的發展和定位卻要更為復雜。在 Rollup 方案中,除了上述的 Optimistic Rollup,另一個方案 ZK Rollup 具有更大的潛力和機會,但是目前還是處于較為緩慢的發展中。V 神也表達了 Optimistic 在中短期對以太坊有很大價值,而 ZK Rollup 在長期方向上會對以太坊更有幫助。

隨著 Rollup 被越來越多的協議采用,其本身已經具有脫離以太坊生態的機會。如果未來其它 Layer1 公鏈發展迅速且產生了 Rollup 的需求(例如 BSC),那 Layer2 則有可能成為新一派競爭勢力。但目前,Layer2 依然需要很多時間來完善。

區塊鏈作為一個完整的生態,通常可以做到自循環,但也很容易出現信息孤島的情況。因此,就出現了跨鏈區塊鏈(Layer0),其解決的問題主要是跨鏈通訊和數據交互,代表項目有波卡、Cosmos等。

Layer0 志向十分遠大。如果類比傳統互聯網,就像是有項目要整合 Windows 和 MacOS。如果 Layer0 的模式成立,那將會從根本上提升區塊鏈整個領域的協作和效率。

但上述需求是否真實存在?是否必須通過跨鏈的方式解決?近日,V 神針對跨鏈提出的安全問題,同樣也是 Layer0 公鏈需要解決的一大問題。因此,就目前而言,跨鏈領域的發展潛力還不是很明朗。

綜上所述,當下以太坊的直接統治力正在緩慢下降,并逐漸形成多元化格局。但未來是難以預測的,從現有的格局來看,多鏈時代至少會持續一段時間,同時會受到很多因素的影響:

生態激勵和資本扶持

前期,生態激勵和資本扶持將是鏈啟動時的最大支撐。按當前輪動的方式,我們不能排除持續有資本選擇新的公鏈來延續 Layer1 輪動的勢能,持續時間則會由資本投入的多少和最后能否有項目沉淀決定。

絕對優勢

中期看的更多是絕對優勢。如果某條鏈能做到其它鏈做不到的事,那可能就會產生一個絕對優勢從而鞏固自身在 Web3 中的位置,而沒有絕對優勢的鏈則會陷入長期競爭中,易被市場淘汰。

用戶觀念的變化

一條鏈是否能長久,用戶觀念也許會起到決定性影響。當前,用戶體驗和財富效應比去中心化程度和安全性重要得多。但是用戶觀念也會隨著網絡的發展和各類項目的成熟而轉變,到 Web3 時,我們可以預測底層的安全性和去中心化程度或將成為用戶選擇的重要指標。

以太坊共識層理論上會解決當前生態最大痛點“擁堵、Gas 和擴容”,但因為共識層升級需要時間,且有很大的不確定性,所以給市場帶來了窗口期。同時,以太坊、 Layer0,還有 Layer1 之間錯綜復雜關系,也給未來帶來了更多的不確定性。

如果 Layer0 被市場驗證是一個剛需,則會宣告以太坊將受到巨大沖擊;反之 Layer0 如果沒有被市場認可,則大量的資源和用戶依舊會把以太坊作為第一選擇,從窗口期獲得發展機會的各類 Layer1 公鏈會面臨輔助或對抗以太坊生態的處境。除此以外,Layer2 解決方案或有可能會為了自身發展不受限于以太坊生態而選擇成為獨立的第三方,可能哪天就出現和其它 Layer1 公鏈強強聯合的情況。

我們永遠無法預測明天會發生什么,也許只有等到以太坊共識升級完成的那天,我們才能看到是多鏈并發還是萬鏈終結的結局。

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