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PAR:閃電網絡只能小額支付?Sparkswap交易所看中的是機構級的交易_KSW

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交易性能一直是比特幣網絡被詬病的部分,而閃電網絡則被認為是比特幣擴容的一大突破方向,此前閃電網絡接力活動也引發了一波市場關注。Odaily星球日報注意到,基于閃電網絡的加密貨幣交易所Sparkswap近日正式推出。據悉,Sparkswap由InitialCapital牽頭的一輪350萬美元種子融資為Sparkswap提供資金,PanteraCapital和FoundationCapital等風險投資公司也參與其中。SparkSwap創始人TreyGriffith坦言目前仍是測試版本,目的是觀察用戶的使用行為,從而設計機制去解決目前閃電網路的限制。不過更復雜的是,Sparkswap主要目標是通常以數百萬美元計的機構級的交易,而閃電網路所能提供的服務可能只有數千美元。閃電網絡的原子交換

比特幣閃電網絡節點數量為36,055個:金色財經報道,1ML網站數據顯示,比特幣閃電網絡(LightningNetwork)的節點數量為36,055個,同比增長2.26%;通道數量為85,929個,同比下降1.3%;網絡容量為3,697.49BTC,同比增長6%。[2022/4/6 14:06:10]

假設A向B支付,在支付中間出現的交易方為X,交易通過一個只有B才知道的預映像調節的,整個交易過程就是,A通過中間的X發起一個支付承諾,X轉付給B,B收到后,將預映像發給X,X因此可以從A處得到相應資金。閃電網絡上的多跳支付使用支付通道網絡的原子交換被認為是循環支付。如果最簡單的多跳支付是沿著同一區塊鏈上從用戶A到用戶X到用戶B的路徑進行的,那么最簡單的交換是沿著區塊鏈1上從用戶A到用戶B的路徑進行的,區塊鏈2上從用戶B到用戶A的路徑進行的。該支付是一個循環,其起點在區塊鏈1上的用戶A,終點在區塊鏈2上的用戶A。如果交換成功,用戶A在區塊鏈1上的貨幣將減少,而在區塊鏈2上的貨幣將增加。閃電網絡上的交叉鏈原子交換這個設置使得用戶B運行的軟件必須支持他希望交易的每一對區塊鏈,這限制了理論和實踐中的兼容性;另外,B的支付轉發機制必須支持本地交換,并且可以訪問用戶的交易偏好,這增加了實現的復雜性。跨網絡預映像檢索

閃電網絡節點數量已達14910個:金色財經報道,據1ML.com數據,目前,支撐網絡的節點數量達到14910個,相較30天前數據,環比上漲4.29%;通道數量為35768,相較30天前數據,環比上漲0.6%;閃電網絡承載能力目前為1056.72BTC,約合1909.5萬美元。[2020/11/29 22:30:41]

鑒于如上所述閃電網絡發展仍不成熟以及托管交易可能引入監管風險、原子交易太慢等原因,Sparkswap基于閃電實驗室團隊,開發了一種叫跨網絡預映像檢索的機制,使用像閃電網絡這樣的支付渠道網絡完成貨幣之間的無信任原子交換。使用跨網絡預映像檢索的支付渠道網絡交易要求每個參與者操作三個組件:每個不同網絡的支付通道網絡節點連接支付通道網絡節點的節點,稱之為鏈路由器這些組件都由同一個用戶控制和操作,因此它們之間的交互模式是半可信的。跨網絡預映像檢索的交換設置簡單來講,就是在跨網絡鏈間支付時,在閃電網絡交易原理基礎上引入了一個外部鏈路由器的概念。A和B交易雙方通過鏈路由器確定交易價格、交易雙方決定是否繼續交易,簡化了其中多方溝通、倒推結算的過程。在正常操作中,這種交易所花費的時間大約相當于在各自的支付通道網絡上進行兩次支付所花費的時間,而在閃電網絡的情況下,兩次支付的時間通常在幾百毫秒內。代理和中繼程序

動態 | 閃電網絡節點數量已達11531個:據1ML.com數據,閃電網絡節點數量呈持續上升趨勢。目前,支撐網絡的節點數量達到11531個,在過去的30天中上漲4.18%;通道數量為36118,在過去的30天中增長1.3%。閃電網絡承載能力目前為889.88BTC,約合882.06萬美元。[2020/2/16]

據了解,SparkSwap由兩個主要部分成。第一個部分是由用戶運行的交換機的開源軟件SparkswapBroker,稱為代理。它可以將用戶行為轉化為網絡行為,還可以進行支付通道網絡互換、管理用戶錢包和私鑰。該套件包括啟動BTC和LTC完整節點所需的一切,以及用于運行支付渠道的BTC和LTC閃電網絡節點。如果你已經在運行一個完整的節點,那么你可以自由地使用這些節點,雖然Griffith表示,目前,第一次使用交換機的用戶不能直接使用他們自己的閃電網絡節點或托管閃電網絡服務。第二個部分是由工作人員進行運行管理的Relayer,被稱為中繼程序。它的作用是連接希望執行加密貨幣互換的經紀人、提供訂單更新、減少欺詐和市場操縱。中繼程序還幫助用戶就價格達成協議,并通過閃電網絡等支付渠道網絡進行交易,從而逐步消除對第三方的需求。其他閃電網絡的發展

動態 | 游戲初創公司正試圖將比特幣的閃電網絡連接到以太坊:據CoinDesk消息,游戲初創公司Blockade Games在7月31日宣布,他們已經成功地通過發送比特幣閃電交易來橋接比特幣和以太坊網絡,以便能夠運行以太坊智能合約。Blockade Games的首席技術官Ben Heidorn表示,該公司已經在Rinkeby測試網上運行了它的代碼,并計劃在接下來的幾周內將其部署到主網上。[2019/8/2]

據了解,雖然Sparkswap主要目標是通常以數百萬美元計的機構級的交易,但因為閃電網路的技術還處于實驗性質,Sparkswap在最初幾個月會有“每天2.500美元”的交易限制,之后會慢慢提高金額。Griffith表示,盡管還有更多的工作要做,但該系統已準備好供公眾使用,因為工作人員迫切希望看到社區的反應,并從那里改進技術。他說:“如果可以的話,我們希望能提供幫助。”目前Sparkswap正在招聘。據了解,2019年1月15日,Bitfury的閃電網絡開發團隊LightningPeach宣布在加密貨幣交易所BTCBIT成功部署閃電網絡支付。但問題就在于最后得到的法幣資金將由BTCBIT轉到用戶的銀行賬戶中,而這個過程需要通過SEPA或者SWIFT系統來完成。SEPA用于歐盟國家之間的歐元交易。這類交易通常是不需要手續費的,但需要1到3個工作日的處理時間。而SWIFT系統所需時間更長,交易成本高達30到50美元。這樣一來,閃電網絡即時交易和低成本的特點似乎不再具有吸引力了。雖然有關閃電網絡的大多數認知都集中在支付和微交易上,但由于非托管的特性,其對于加密貨幣交換可能也有巨大的實用價值。而早在今年1月,Arwen就宣布了他們針對現有交易所的非托管解決方案,他們的技術是建立在類似閃電技術的智能合同之上的。在不久的將來,Kucoin將是第一個通過封閉測試版集成Arwen技術的交易所。我是Odaily星球日報記者吳遂心,加好友煩請備注姓名、單位、職務和事由。——————參考文章SparkswapDeliversProfessionalCryptoTradingSpeedswithoutCounter-partyRiskAtomicCross-NetworkSwapsSparkswapisinBetaonMainNetSparkswap,World’sFirstLightningAtomicSwapExchange,NowinBetaLightningNetwork-PoweredBitcoinExchangeSparkswapGoesLiveWithPublicBetaBITFURYBRINGSLIGHTNINGNETWORKPAYMENTSTOTHEFIRSTBITCOINEXCHANGE首個閃電網絡交易所問世,跨鏈交易無壓力

動態 | 9歲男孩通過比特幣閃電網絡出售畫作:據Bitcoinist.com消息,一名9歲的男孩Dennis為了籌集足夠的錢給自己買一臺任天堂Switch游戲機,利用閃電網絡銷售他的畫作。[2019/2/22]

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