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ROB:元宇宙如何幫助學生和教師適應疫情后的世界?_ROBOT幣

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北京中醫藥大學的一名學生使用增強現實技術學習針灸。圖片:BodyMap

我們都在談論這個新的數字現實:元宇宙。元宇宙被Facebook稱為互聯網的“下一個篇章”,許多人認為這不過是為了轉移人們對該公司名譽受損的注意力。我相信遠不止于此。

深圳元宇宙研究院今日成立:11月10日消息,今日舉行的2022全球元宇宙大會深圳站上,深圳元宇宙研究院成立。記者獲悉,深圳元宇宙研究院計劃在建設期內針對元宇宙核心技術獲得階段性突破,將面向全球元宇宙產業的前沿理論和未來技術發展趨勢,解決元宇宙、數字孿生、建模與交互、呈現與顯示、傳輸與安全等關鍵問題。(財聯社)[2022/11/10 12:42:30]

比如我們最看重的“教育”,我們不能忽視增強世界對教育的意義。從夜空到賽車,一切都將變成下一代的學習機會。教室也可以從北極運到大型強子對撞機的任何地方。

在我們批評元宇宙之前,一定不要忘記它對世界各地的教育系統和學生來說是多么具有革命性。

據聯合國兒童基金會稱,自2020年初以來,全球教育環境在不斷著適應各種變化,91%的學生因疫情無法去學校上課。他們被迫適應遠程學習,一夜之間,遠程學習仿佛成為新的教育常態。因此,技術現在是一個必要項,而不是一種特權。

元宇宙平臺Roblox正在招聘Web3高級軟件工程師,以開發Web3解決方案:7月10日消息,據元宇宙平臺Roblox官網發布的招聘信息,該公司正在招聘Web3高級軟件工程師,以幫助Roblox市場做好Web3準備,開發Web3解決方案并將它們與Roblox中現有的Roblox技術堆棧集成,幫助決定Roblox中Web3的未來以及我們的Web3解決方案的性質。

據悉,Roblox作為大型社區互動游戲,玩家可以通過平臺與朋友聊天、互動以及創作,多重屬性讓Roblox被外界認為是目前最具元宇宙氣質的平臺。[2022/7/10 2:03:28]

《英國醫學雜志》的一份報告警告說,不要在冬季關閉學校,因為伊拉克兒童在關閉數月后最近返回巴格達上學。圖片:Reuters

數據:元宇宙新發職位2021年同比增長為37%:4月22日消息,新浪VR聯合獵聘發布的《元宇宙人才發展白皮書》數據顯示,元宇宙領域新發職位數在近年穩定增長,2019、2020年較上年增幅分別為13.59%、14.60%,2021年更是實現了37.07%的大幅增長,這與2021年元宇宙概念爆發關系密切。從新發職位招聘平均年薪來看,2018至2020年,中高端人才薪資與招聘薪資水平相當,但2021年招聘薪資有明顯提升,達到27.4萬元,遠高于中高端人才薪資的23.89萬元。在元宇宙中高端人才分布上,北上深廣杭州明顯處于第一梯隊,占據了人才總量的60%,平均年薪普遍在20萬以上。(財報網)[2022/4/22 14:41:16]

如果我們能夠在疫情中迅速將遠程技術作為學習工具,那么我們也不知不覺的成為了元宇宙的早期采用者。

元宇宙會讓孩子們在無意識的情況下學習,這是教育的圣杯。

作家陳根:少談元宇宙,加快發展數字孿生技術:金色財經報道,科幻作家陳根表示,在當下,如果關注元宇宙這個方向,真正思考元宇宙產業趨勢,就應該重點關注數字孿生技術。其實簡單的說,就是今天沒有元宇宙這個概念,基于當前的產業技術,也就是基于數字孿生技術,以及可穿戴設備產業的發展。當這兩個產業進行疊加,并且真正進入普及應用的時候,所謂的元宇宙的樣子就基本勾勒出來了。因為在這兩項產業技術發展的過程中,要走向普及與成熟的時候,其背后的芯片、算力、傳輸、數據安全、虛擬現實交互等一系列問題都將獲得突破。

因此,在當下,少談科幻式的元宇宙,務實的聚焦在底層技術產業鏈上,加快發展數字孿生技術,圍繞數字孿生技術來培育我們國家的核心競爭力。[2022/3/6 13:40:44]

元宇宙這個詞是由科幻小說家Neal Stephenson于1992年創造的。元宇宙是一個數字宇宙,可以通過虛擬和增強現實進入。它不僅涉及整個VR或虛擬現實空間,還可以通過數字耳機或眼鏡將數字信息疊加到現實世界中。如今,這種愿景不再是虛構,它正在逐漸接近現實。

元宇宙概念股Roblox下線超40小時,現已恢復運行:10月31日,全球最大在線游戲UGC平臺Roblox近日突然下線,官網只留下了一張圖片,表示“我們正在使事情變得更好,稍后就會回來。”

今早,Roblox官方稱已經確定了服務中斷的潛在內部原因,正在執行必要的維護工作,以盡快恢復和運行Roblox。Roblox是全球最大的多人在線創作游戲,兼容了虛擬世界、休閑游戲和自建內容,游戲中的大多數作品都是用戶自行建立的。作為元宇宙概念的引領者,Roblox已于2021年3月上市,目前市值接近520億美元。Roblox商業模式的核心是游戲內的虛擬貨幣Robux,玩家充值Robux就可以在游戲內購買皮膚、道具等。(華爾街見聞)[2021/11/1 21:15:09]

阿布扎比的Al Ittihad國立私立學校正在開發"智能教室",并為其配備了投影儀,而不是傳統的學校黑板或白板。圖片:Delores Johnson / The National

元宇宙可能會改變世界各地的教育體系。

簡單地說,元宇宙將允許任何東西作為學習機會。對于教師來說,這將有助于打破人為的學科孤島(學科隔離),這可能是過時課程的典型特征。元宇宙的沉浸式學習將允許教師將傳統上分離的學科(如數學和科學)結合起來,提供一個整體的、引人入勝的學習體驗。

例如:當教師向學生展示一輛賽車時,沉浸式學習就可以顯示賽車是如何建造的、速度有多快、輪胎能承受的溫度和速度。通過這樣的場景和我們在學校學的理論知識相結合,提高學習效率和學習趣味,讓學習具有了新的意義。與此同時,這也讓教育工作者有機會彌合差距,在理論到行動的步驟中傳授細微的差別。

如果這聽起來很牽強,那么在英國,Bradfield學院的技術部門和教學人員為了應對疫情,接受了在不同學科(歷史,科學和地理)中創建自己基于VR的教學和學習場景的挑戰。讓學生以前所未有的方式詳細體驗這些科目內容,學生已經被迷住了。

因此,即使規模很小,它也已經在發生 。目前的問題是各國的大規模采用和可負擔性。

此外,雖然Bradfield自己的學生在VR創業早期階段的反饋目前可以被稱為軼事,但中國課堂上更長時間的研究表明,VR使用已被證明對測試結果的功效產生了巨大影響,其中獲得"C級"的學生,使用VR學習沉浸感,表現優于"A級"學生。這種情境學習體驗將貫穿科學,工程和數學領域。

相反,學生將看到一個真實世界的例子,將所有三個學科融合成一個整體的,引人入勝的學習體驗。

2021年10月初,在香港舉行的亞洲數碼藝術博覽會上,人們參觀了土耳其裔美國新媒體數字藝術家Refik Anadol的藝術作品"機器幻覺空間:元界拍品1"。圖片:EPA

教育大綱一直存在一個問題;他們一直在努力跟上瞬息萬變的世界。在以前,數學專業的學生總會被告知他們的口袋里不可能總是有計算器。那時他們對移動電話知之甚少。

然而元宇宙可以幫助我們解決這個問題。

它將使最新的專家分析嵌入到整個現實世界。我們可以仰望夜空,讓Neil deGrasse Tyson解釋銀河系的結構。專業知識將來自任何地方,而不僅僅是課本和教室。

然而,過時的不僅僅是當前的課程,還有我們的學習方式。

筆試對于提供生活中各種職業技能所需的實用教育毫無用處。

想象一下,如果通過虛擬現實技術,一個學徒可以獲得實際操作的經驗,而不是筆試,比如給插頭接線,修理堵塞的排水管,甚至是做手術,而不會有現實世界中危險的后果。關于這一點,科學是有定論的;在實踐中學習勝過在記憶中學習,每次都是如此。

與任何新技術一樣,作為家長和老師,我們有責任保持謹慎。

許多家長可能會想,元宇宙會不會只是給孩子們增加更多上網時間甚至產生網癮。然而,這是一個如何合理管理我們的孩子與元宇宙接觸時間的問題,而不是簡單地禁止它。

大多數學校和家長都可以在某些網站上設置家長版塊,并設置屏幕時間限制。我們沒有理由對元宇宙的訪問設置控制。雖然我們意識到互聯網的不良影響,但我相信它已經為世界各地的教育帶來了凈收益。這同樣適用于元宇宙。

如今我們這一代人已經是原始形式的元宇宙原住民。

像《我的世界》這樣的游戲,鼓勵匿名用戶之間展開有機合作,已經在全球吸引了大約1.4億玩家。

這就是在元宇宙中學習的一個關鍵好處,元宇宙可以將學習“游戲化”。換句話說,元宇宙的虛擬、協作和任務導向的本質將允許孩子們在他們沒有意識到的情況下學習,這是教育的圣杯。

研究一再表明,當學習充滿樂趣時是最有效的。學習游戲化是教育的未來。這就是元宇宙適用于教育領域的原因。

元宇宙是互聯網發展的另一個階段。互聯網讓我們可以在我們的指尖上掌握人類知識的全部經典。超時空可以為未來的學生提供更多的信息,但前提是我們要讓它發生。

原文鏈接:

https://www.scmp.com/comment/opinion/article/3160672/how-metaverse-can-help-students-and-teachers-adapt-post-pandemic

作者:Leon Hady

譯者&編輯:mayteng

Tags:元宇宙ROBLOXOBLOX元宇宙專業大學排名ROBOT幣GLOX幣OBLOX價格

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注:本文最初于 2014 年 4 月 17 日發布在 Gavin Wood 的博客「Insights into a Modern World」上.

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