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YOU:互聯網時代的書店,區塊鏈時代的電影院_區塊鏈

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編者按:本文來自谷燕西,星球日報經授權發布。在上個世紀的90年代,美國的書店一直給我留下非常好的回憶。書店里面的圖書種類眾多。可以在書店中買杯咖啡,在那里面閱讀和瀏覽各種各樣的書籍和雜志。當時兩個主要的連鎖書店是Barnes&Nobel和Borders。我在這兩個書店中度過了不少美好的時光。但是后來隨著互聯網的逐漸興起,我同其它人一樣,閱讀書籍和報紙的時間在整體的閱讀時間中占的比例越來越少。對書店的光顧因此也越來越少。隨著互聯網應用的逐漸普及,書店生意越來越不景氣。后來Borders關門了。Barnes&Nobel依然存在。但相信其規模已經減少。在互聯網的時代,書店只是被沖擊的各個行業中的各種類型實體中的一個。其它的還包括報紙、雜志以及零售商店。以Amazon和淘寶為代表的網上購物的興起也大幅降低了人們對實體零售商店的需求。在當前的這個區塊鏈和加密數字資產逐漸興起的時代,會有更多的行業受到這個新技術的沖擊。這個沖擊的影響范圍會比互聯網帶來的改變會更大。首當其沖的是金融行業。此外,其它的行業也都會逐步被從根本上被改變。一個會被大幅沖擊的行業是全球的電影發行行業。在這個行業中,首當其沖的是電影院。如同互聯網對書店的影響一樣,區塊鏈、加密數字資產以及其它的市場和技術因素會大幅消減人們對電影院的需求。電影院作為一個視頻傳播渠道,其作用將大幅下降。在一部電影作品產生的各種收入中,電影首發產生的收入最多。而在電影首發的交付渠道中,電影院是最主要的交付渠道。但是電影院本身的問題導致它在視頻分發渠道中,越來越缺少競爭力。電影院通常都開在人員流量多的地方,如shoppingmall。它們需要為此支付的固定成本非常高。為了維護這些電影院的正常經營,以及由于不同電影受歡迎程度的波動性,它就必須收取較高的費用來進行維持。這也是為什么很多電影院都愿意首放3D電影,因為3D電影能獲取更高的利潤。在此前沒有基于互聯網的渠道競爭的情況下,這些電影院還能獲得足夠的收益來保持它的經營。但是在目前其他的渠道的強有力的競爭下,電影院此方面的劣勢就越來越明顯。互聯網技術正在給電影發行行業帶來本質性的改變。視頻網站的出現大幅降低電影作品的渠道成本。隨著互聯網通訊速度的不斷提高,互聯網也從最初期的文字和圖片傳送逐步發展到視頻傳送。因此也誕生了視頻傳送網站。美國的Netflix最初的業務是以訂購郵寄DVD的方式向客戶提供電影。隨著互聯網通訊速度的提高,這個公司很快轉變為基于互聯網向客戶提供電影訂閱服務。在互聯網技術支持的基礎上,它可以比其它的交付渠道如電影院和DVD以更低成本和更高效的方式傳遞視頻作品,而且能觸及到更多的受眾。因為它為市場帶來的巨大價值,Netflix受到了消費者的熱烈的歡迎。Netflix因此已經開始不將自己只局限在視頻作品的交付渠道,而且開始利用其數據和用戶的優勢,直接制作電影產品。并且已經在電影產品制作方面取得了巨大的成功。在視頻渠道方面,另外一個非常成功的案例是YouTube。YouTube網站可以讓任何人都上傳自己的視頻作品。YouTube的出現恰巧同互聯網通訊速度的大幅提高同時。通訊速度的提高使得利用互聯網傳送視頻作品成為可能。視頻制作方因此就不再僅僅限于制片機構,個人同樣能夠制作優良的視頻作品,并且能借助YouTube方便地同全球的用戶分享。YouTube因此也獲得了巨大的商業成功。Netflix和YouTube的成功,不僅是因為它們充分發揮了互聯網的功能,而且是因為在時間點方面符合了目前年輕人的消費趨勢。這個趨勢就是越來越多地在任何時間,在自己喜歡的地點,用自己喜歡的工具來進行各種消費。這些日常中的生活行為包括閱讀、看視頻、學習、游戲、點外賣和網上社交等等。而看視頻是年輕人一個主要的消費活動。具體地來說,年輕人在電影院以外的場所觀看視頻的趨勢越來越強。因此對電影院的需求就會越來越弱。通信技術的發展會大幅降低人們對在電影院中觀看電影的需求。在即將到來的5G時代,視頻作品可以更加便捷快速地交付到任何終端當中,包括手機終端、游戲機、電視、計算機和家庭影院。而這些基于互聯網和通信技術的渠道這比電影院的成本更低,因此影片的制作商和觀眾會更加傾向于使用這樣的渠道。首發的電影會更有可能選擇以互聯網的方式交付給觀眾。由于能越過電影院這個中介,電影制作方因此能獲得更多的收益。區塊鏈技術的最基本的特點就是保證多方在合作的情況下,能夠不互相欺騙。以技術的方式保證合作的順利完成。在電影行業中,電影制片商與渠道之間的互不信任普遍存在,欺詐的情況也是經常發生。現在可以利用區塊鏈技術、智能合約和數字貨幣來保證多方在事先確定的規則之下執行,這個業務鏈中產生的收益按照事先確定好的規則進行分配。從而大幅降低這個行業中的交易成本,讓這個行業的效率大幅提升。具體地說,就是可以采用智能合約將電影在流通過程中在各個環節中產生的收益明確下來。然后通過智能合約的方式自動執行。譬如電影制片商可以事先同媒體服務網站事先確定好收益分配規則,每部電影對消費者的交付都是通過智能合約和穩定幣來完成,用技術手段保證服務各方直接獲得收益分配。技術方面一個重要的因素就是區塊鏈通同物聯網技術的無縫結合。在區塊鏈技術的支持下,物聯網上的每個賬戶都可以進行賬戶之間的直接支付和交易。這個賬戶的所有者可以是一個機構、個人、甚至是一個物體。在電影行業中,這個物體很可能就是一個電視、手機終端、PC、平板電腦、游戲機、家庭影劇院和3D視頻眼鏡。只要這個終端能夠向電影制片商進行支付,它就能被授權觀看一部首發電影。電影因此可以直接交付到任何一個終端。對每一個作品的每一次消費都會明確無誤地記錄在鏈上。消費產生的收益直接在產品制作方和消費方之間進行分配。這樣的渠道和支付效率因此就會得到大幅的提升。各個服務提供方能更加快捷地回收現金。電影的制作方也可以根據電影在生命周期的不同階段以及不同的消費者地區制定更加靈活的定價策略。由于技術能夠完成電影的交付和付費過程中的大部分工作,這個流程中的成本就會大幅下降。目前YouTube同其網站上視頻制作方的廣告收入分成比例分別是45%和55%。隨著這些技術的應用導致渠道成本的下降,視頻制作方因此能夠獲得更高的收益區塊鏈技術應用的另外一個特點就是不受國家邊界的限制,因為它是用技術手段來保證交易的完成。電影行業的發展恰巧也是越來越國際化。這個特點從最近一期的復仇者聯盟選擇在中國首先放映就可以看出。對于全球的電影制片商和觀眾來說,他們也希望基于技術的方式,通過簡單的支付手段,在電影首發的第一時間獲得在自己喜歡的地方和用自己喜歡的設備首先觀看電影的體驗。采用區塊鏈技術和加密數字貨幣通過以上方式將電影的交付過程變得更加扁平高效,電影院因此就不得不在更平等的地位上同其它渠道進行競爭。但是由于電影院的過高的固定成本,就很難建立起自己的獨特優勢。電影院的市場競爭力的逐步降低因此就一定會是一個逐步發生的過程。

去中心化互聯網服務提供商Wayru完成約200萬美元種子輪融資:金色財經報道,去中心化互聯網服務提供商Wayru完成196萬美元種子輪融資,領投方為Borderless Capital,這筆投資將用于該公司2023年的營運資金需求和營銷成本。Wayru 打算建立一個去中心化的互聯網服務,平臺用戶能夠使用商用 WiFi 設備設置節點,并吸引其他用戶連接到節點的網絡區域,最終為網絡服務不足的地區提供低成本 WiFi 替代方案。(cointrust)[2022/5/21 3:31:35]

騰訊推出全新業務XR布局全真互聯網已在內部活水招聘:2月15日,資料顯示,騰訊(00700.HK)推出了一項全新業務——XR(擴展現實,Extended Reality)業務,并于日前在內部開啟活水招聘(即在內部跨部門調崗)。在這份內部資料中,騰訊稱XR業務是公司為應對全真互聯網而大力建設的全新業務,目標是在行業領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。該業務重在布局全鏈路的XR生態,包括硬件端的XR設備、軟件端的感知交互技術以及內容與行業端的內容與開發者生態。(新浪科技)[2022/2/15 9:52:43]

V神:貨幣互聯網每筆交易的成本不應超過5美分仍是現在的目標:金色財經報道,以太坊創始人Vitalik Buterin發推表示,加密貨幣的采用率很高,但穩定幣的采用率也很高;許多企業在USDT中運營。當然,如果美元本身開始出現更多問題,這可能會改變。因為切換到PoS,現在對穩定幣更加悲觀。如果我們想讓穩定幣在美元崩潰時保持穩健,需要更積極的治理。比特幣的去中心化將讓它在超級敵對的監管環境下仍然生存,但它不能繁榮,成功的抗審查策略需要技術穩健性和公共合法性的結合。貨幣互聯網每筆交易的成本不應超過5美分,這是花費大量時間研究可擴展性的原因。目前,鏈更通用;應用程序更復雜,因此橋接風險更大;在L2上可進行實驗。但即便如此,V神認為有些事情不能在L2做,而且對不同的L1有發展空間。以前V神特別看好BCH,因為其更同意擴容戰爭中的大區塊論點。現在V神認為BCH大體上是失敗的:圍繞叛亂形成的社區,即使他們有一個好的理由,也往往很難長期度過,因為他們重視勇敢而不是能力,并且團結在抵抗而不是一致的前進道路上。[2022/1/2 8:19:49]

互聯網計算機NNS質押系統出現問題,正在修復:互聯網計算機NNS質押系統出現 bug,手續費不足的情況下仍會觸發交易成功,點擊全部質押可能會丟幣,請大家耐心等待官方修復。( Dfinity Club)[2021/5/12 21:54:54]

濟南推進“工業互聯網+”融合發展體系 搶抓5G、區塊鏈等技術發展風口:3月16日,在濟南市委市政府召開新聞發布會上,濟南市工業和信息化局黨組書記汲佩德介紹《濟南市工業互聯網創新發展行動計劃(2020-2022年)》時稱,《行動計劃》突出融合發展、體系推進。牢固樹立工業互聯網融合發展的理念,進一步完善工業互聯網融合發展體系,深入開展“工業互聯網+”融合行動,著力打造工業互聯網+5G、工業互聯網+人工智能、工業互聯網+區塊鏈、標識節點+行業等融合應用示范;推動基于區塊鏈的質量鏈、全流程質量追溯、數字保險箱可信服務等應用推廣,探索基于區塊鏈的供應鏈金融、數據安全和數據資產管理等應用,切實發揮工業互聯網在萬物互聯、信息匯聚、優化調度、異地協同、遠程服務等方面的優勢,形成新技術與工業互聯網融合發展的良好態勢。(澎湃新聞)[2020/3/16]

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SHA:比特幣礦業調查:人類是在浪費能源,還是在創造能源?_PRESIDENTDOGE

編者按:本文來自碳鏈價值,作者:白夜,編輯:唐晗,Odaily星球日報經授權轉載。目前全球一些可再生能源項目都處于虧損狀態,比特幣礦工的出現其實給不少瀕死的可再生能源項目帶來了生機,因為他們已經.

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USD:8月區塊鏈經理人指數55.3:行業遇冷,投資信心大幅下降_區塊鏈域名如何注冊

互鏈脈搏按:拿到數據的那一剎那,我們是吃驚的,8月份BMI指數竟然較之7月大幅下跌。喧囂的區塊鏈領域,8月份有許多利好消息,比如央行數字貨幣深圳試點正式推出.

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DAPP:鏈游之死_區塊鏈

編者按:本文來自互鏈脈搏,作者:互鏈脈搏·黑珍珠號,Odaily星球日報經授權發布。8月18日,孫宇晨發微博祝賀WINK團隊獲發哥斯達黎加在線游戲牌照.

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比特幣:分析:2028年后,比特幣價格將不低于10萬美元_RAN

編者按:本文來自Unitimes,作者:HaroldBurger,編輯:Summer,星球日報經授權發布。隨著加密貨幣的日益普及,其未來價格已成為越來越多投機者關注的對象.

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比特幣:比特幣單邊行情再次上演,反轉的關鍵在于MA60日均線_區塊鏈

昨天,新浪微博發布全新社交APP產品“綠洲”,這是一款圖片社交應用類產品,類似于國外的Instagram.

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QUO:蔡維德:區塊鏈2條發展路線以及路線不同產生的誤區_怎么進入元宇宙

編者按:本文來自巴比特,作者蔡維德,Odaily星球日報經授權轉載。區塊鏈誤區系列1自從2008年開始,人類開啟了一個新的時代,就是區塊鏈時代,如果大家不相信2008年開啟一個新的區塊鏈時代,應.

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