編者按:本文來自藍狐筆記,作者:DappRadar,編譯:SL,Odaily星球日報經授權轉載。前言:區塊鏈領域除了貨幣和金融之外,游戲也一直備受矚目,從加密貓開始,它點燃了人們對區塊鏈游戲的熱情。不過,由于用戶體驗和擴展性等問題,區塊鏈游戲一直處于較小規模的狀態,那么,當前的區塊鏈游戲進展到什么程度?它的未來會有希望嗎?不管如何,有一個事實不可否認,相比較于兩年前,當前投入到區塊鏈游戲的研發和資金已經極大增加,其用戶數也比之前增長了不少。隨著更多好玩的區塊鏈游戲入場,它會讓玩家逐步認識到區塊鏈游戲跟傳統游戲的不同,慢慢地它會開拓出自己的疆土,區塊鏈游戲無法取代傳統游戲,但因為它的獨特屬性,如道具所有權、跨游戲的資產交易等,終有一天,它會成長起來。本文作者是DappRadar,由“藍狐筆記”社群的“SL”翻譯。盡管DeFi已經成為2019年dApp增長最重要的方向,但區塊鏈游戲并沒有因此而疲軟。今年已經上市了一些新游戲,按照活躍錢包數看,其中一些游戲應用已經迅速發展成為最受歡迎的dApp。此外,一些較老的游戲仍在爭奪頭把交椅。結果是,當我們進入第四季度時,至少有四個游戲的日活錢包超過2,000。
報告:截至上月底,ETH流通供應量的15.6%被質押 比2022年底增加18.6%:金色財經報道,CoinGecko在推特發布報告稱,截至2023年4月30日,ETH流通供應量的15.6%被質押。相比2022年底增加了18.6%,2022年底有13.1%的流通供應量被質押。隨著質押ETH的增長超過流通供應的增長,質押ETH的份額穩步增長。平均而言,質押供應份額在過去12個月中以12.7%的月均增長率增長,自2020年11月以來以8.4%的月均增長率增長。[2023/5/15 15:03:07]
五款最受歡迎的區塊鏈游戲升起和降落
2019年從一個區塊鏈游戲主導者開始。EOSKnights由一個韓國的小團隊開發,它是一款休閑的RPG游戲,其中所有的游戲操作都是在EOS區塊鏈上的交易。EOSKnights在韓國和中國備受歡迎,它在2019年第一季度獲得持續增長,并于3月初達到7,000日活的峰值。從那時起,它走向穩步下降,這可能是由于如下兩個原因所致:一是它缺乏長期留存功能,二是它采取了更積極的反機器人的措施。
zk-Rollup項目INTMAX完成500萬美元種子輪融資:4月13日消息,用于各種網絡服務和金融的無狀態zk-Rollup項目INTMAX的開發公司Ryodan Systems AG宣布完成了500萬美元的種子輪融資。HashKey Capital、Bitscale Capital、B Dash Ventures、SNZ、Scroll、Mask Network和Alchemy Ventures等參投。
INTMAX路線圖顯示,將于2023年二季度在以太坊主網上發布其Alpha測試版。2023年第四季度INTMAX主網正式發布。任何驗證者/礦工都可以參與網絡。[2023/4/14 14:02:33]
EOSKnights日活統計在區塊鏈世界中,很難清楚地區分出多少活躍錢包地址是真正的玩家。它的變化幅度可能很廣,這取決于游戲的特定設計以及其運行的區塊鏈。毫無疑問,在EOS上運行的休閑游戲,比在以太坊上運行的加密貓游戲等收藏品游戲會吸引到更高級別的機器人。然而,隨著其他元游戲功能的推出,EOSKnights現在已經將其用戶穩定在日活3,000左右。值得注意的是,該游戲的新版本“KlaytnKnights”將在韓國即時通信巨頭Kakao的Klaytn區塊鏈上推出,它也會得到韓國手機廠商三星和LG的支持。換句話說,EOSKnights最好被看作為一種實驗,它的改進版本將有可能被成千上萬人使用。是時候升級了
比特幣期權市場180天25%Delta偏差已達2021年11月最高水平:3月20日消息,隨著比特幣價格升至2.8萬美元區間,比特幣期權出現反轉看漲,7、30、60、90和180天的25%Delta偏差已恢復到看漲區域,相關指標值均接近5,其中7天25%Delta偏差創下自2022年2月以來最高水平,180天25%Delta偏差創下自2021年11月以來最高水平。
25%Delta期權偏差是一個普遍監測指標,高于0的25%Delta期權偏差表明看漲期權和看跌期權的需求更強,可以解釋為一個市場看漲信號。(Cryptonews)[2023/3/20 13:14:25]
另外一款來自亞洲的區塊鏈游戲,它是由日本人開發的“MyCryptoHeroes”,它運行在以太坊區塊鏈上,在2019年經歷了不同的起飛。在2019年年初,它每天大概有200個日活錢包,但到了2月份其增加了訂閱服務,日活錢包數突然暴漲至接近2,000。每月支付0.1ETH,玩家即可獲得每日獎勵,例如包括經驗提升、新角色、游戲內貨幣和解鎖新競技場等。的確,這樣的獎勵非常慷慨。對于任何時間有興趣玩這款游戲的玩家來說,這都是不費吹灰之力的。結合最活躍的NFT角色市場之一,結果是MyCryptoHeroes穩步增長至大約3,000DAU,而這只是因為9月份以太坊區塊鏈交易的gas價格上漲而受到抑制。由于gas價格已經下降,該游戲的用戶又反彈到8月份的水平。
韓國數字資產基本法案預計將于明年完成:金色財經報道,在加密交易所FTX破產的影響下,韓國監管機構呼吁需要在韓國國民議會會議期間建立監管框架。韓國政府官員目前正在制定一個全面的監管框架,即《數字資產基本法案》,預計將于明年完成,該法案將由國民議會目前提交的13項加密立法提案組成。
韓國金融服務委員會(FSC)副主席Kim So-young表示,考慮到保護用戶的緊迫性,最好制定最低必要的監管標準并加以補充,而不是等待國際標準。FTX危機表明需要建立監管機制來防止不公平交易,并確保虛擬資產服務提供商履行保護用戶資產的義務,禁止服務提供商發行代幣。[2022/11/16 13:09:18]
MyCryptoHeroesDAU統計值得指出來的是,你可以將“MyCryptoHeroes”游戲當成傳統的中心化游戲來玩,而無須使用任何區塊鏈功能,例如角色的所有權、交易以及訂閱。“MyCryptoHeroes”游戲的開發者TokyoDouble.Jump聲稱只有三分之一的游戲玩家與其區塊鏈元素進行過互動。這與本文無關,但也可提醒我們,未來的區塊鏈游戲可能是混合鏈上和鏈下活動的游戲。EOS游戲的興起
Web3音樂創作平臺Arpeggi Labs完成510萬美元種子輪融資,a16z Crypto領投:9月15日消息,Web3音樂創作平臺ArpeggiLabs完成510萬美元種子輪融資,a16z Crypto領投,1 confirmation、Palm TreeCrew、WndrCoVentures、Steve Aoki、3LAU、WyclefJean、DiscoFries、Electric FeelVentures、LouisBell、JoeZadeh、Audius Foundation、Shayne Coplan、Paul Veradittakit和Cooper Turley參投。Arpeggi為用戶提供創作、發布和混合音頻的Web3音樂創作平臺,后續更新包括推出免費瀏覽器DAW、集成其它Web2和Web3音樂平臺以及推出網站原生社交功能等。[2022/9/15 6:57:23]
當談到在2019年已經獲得成功的新區塊鏈游戲時,它有明顯的趨勢。如下的游戲都運行在EOS區塊鏈上,其中包括Prospectors(探礦者,6月份發布),EOSDynasty(EOS王朝,5月份發布)以及CryptoSword&Magic(加密寶劍和魔法,6月份發布)。此外,它們也有不同的經歷。Prospectors是關于狂野西部主題的經濟模擬,它由來自東歐的開發者開發。EOSDynasty是類似于EOSKnights的中國中世紀王國主題。CryptoSword&Magic是由韓國開發者NODGames成功開發的Facebook游戲的區塊鏈化版本。Prospectors和EOSDynasty在這三個游戲中最成功:在各個方面,每個都在最受歡迎的區塊鏈游戲排名中斬獲第一,最高達到3,000DAU。可以看到CryptoSword&Magic的玩家在增長,但數量級較低。目前它大約有800DAU。
Prospectors,CryptoSword&Magic及EOSDynasty三款EOS游戲的原始DAU統計還有一個事情值得注意。如之前所述,因為Prospectors和EOSDynasty使用了自己的代幣,它們可以從游戲經濟中變現,這會刺激玩家使用機器人來獲得經濟收益。這與僅用EOS作為項目貨幣的CryptoSword&Magic的情況不同。現在,DappRadar很重視這種不確定性。我們會過濾原始數據,并去除我們認為可操縱的流量。未來還會推出更多功能,以進一步標記此類活動,尤其是在EOS鏈上。一些dApp開發者也對零容忍很開放。例如,“MyCryptoHeroes”的開發者TokyoDouble.Jump表示:“我們始終通過使用GooglereCAPTCHA和其他工具來關注機器人,一旦檢測到,我們將立即禁止它們。”下一步是什么?
沒有理由以沮喪的態度結束本文。區塊鏈游戲領域依然很活躍。當前的游戲只是各個開發階段項目總數的一小部分,而2020年將是這個新興產業非常重要的時期。備受矚目的項目發布包括BlockadeGames的NeonDistrict、Pixowl’的TheSandbox、Animoca的F1DeltaTime、以及Experimental的CryptoWars(全部在以太坊上運行)還有,在EOS上運行的BlankosBlockParty。
即使在第四季度的后期,LucidSight的CryptoSpaceCommander以及Immutable的GodsUnchained等游戲也進入了公測階段,Decentraland的發布將支持類似于BattleRacers等游戲的發行。而這些只是我們談論的一部分區塊鏈游戲項目而已。還有其他很多項目都在開發中,但我們暫時不會公開。
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編者按:本文來自 Mars火星區塊鏈 ,作者:文刀,Odaily星球日報經授權發布。一直以來,全球的智能移動設備都受控于Android和IOS兩大系統,全球的應用市場被Google和Apple壟.
1900/1/1 0:00:00最近聽得最多的關鍵詞就是比特幣減半,比特幣又跌破多少,因為離減半時間越來越近,而比特幣最近的行情很多人琢磨不透,還在研究和糾結減半牛市什么時候來,還會不會來.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自以太坊愛好者,作者:AlexanderSkidanov,翻譯&校對:閔敏&阿劍,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00今年以來,最受業內關注的一件事莫過于Facebook正式宣布將推出加密貨幣Libra。Libra與其聯盟鏈各成員,原生自帶海量用戶和支付場景,使得人們再次關注區塊鏈技術在支付領域落地的可能.
1900/1/1 0:00:00Libra最近連連遭受重挫,正經歷至暗時刻。計劃于本月14日在瑞士舉行首次Libra正式會議,創始會員將在會上正式簽署成立該理事會的章程.
1900/1/1 0:00:009月11日下午,“Odaily星球日報城市峰會·武漢站”如期舉行。本次活動由Odaily星球日報聯合OKEX、算力地球、BiKi共同主辦.
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