編者按:本文來自星傳媒STARMEDIA,作者:雪穗,Odaily星球日報經授權轉載。世上本沒有路,但走的人多了便成了窮途末路。對于新鮮事物的警覺性,恐怕非騰訊、網易等頭部互聯網公司莫屬,他們既是信息的創造者,更是傳播者。市場任何的風吹草動,都逃不過他們的雙眼。眼下,風口上的區塊鏈應用已成為各家新的業務發力點,由此誕生了以騰訊、阿里、華為為代表的TOB陣營,和以網易、百度、360為代表的TOC兩大陣營。但經過實踐的論證和市場的考驗,兩大陣營區塊鏈落地探索之路也呈現出兩極分化之勢。順勢而為的TOB陣營
近幾年,互聯網商業的發展看似轟轟烈烈,繁花似錦,實則市場早已飽和,開始走下坡路,眾多的互聯網巨頭開始尋求轉型發展,而區塊鏈的出現,為互聯網的轉型打開了一扇窗。區塊鏈大潮流下,互聯網巨頭們紛紛出手,但正處于轉型的互聯網巨頭們首先爭搶的是ToB端。相比于ToC端的規模化商業應用,主流也更看好區塊鏈在ToB端的落地。他們認為,短時間內,區塊鏈聯盟鏈更容易走向落地,面向B端的商業也更容易實現。聯盟鏈的推進一般以技術的落地為主要目的,鏈也是被“閹割”了的鏈,多屬無幣區塊鏈。而在區塊鏈ToB端做的最好的,當屬騰訊無疑。早在2015年,騰訊就成立了區塊鏈團隊,對區塊鏈未來發展方向進行專項課題研究,以確認其往后發展路線。盡管在2017年比特幣價格一度高達20000美元,但騰訊等互聯網企業并未利用手上的先天資源發幣融資,始終只在區塊鏈技術方面攻堅發力。2017年,騰訊區塊鏈項目trustsql區塊鏈平臺成功推行,就是對區塊鏈的分布式記賬、防止篡改、去中心化以聯盟鏈形式得以應用。主要分為數字資產、鑒證證明、共享賬本、分享經濟四大模塊,面向服務對象為B端供應鏈金融用戶。據悉,該平臺已接入合作銀行12家,上鏈的核心企業超過71家,行業涉及地產、施工、能源、汽車、先進制造、醫藥等多領域。該聯盟鏈網絡打通了供應商、金融機構、生產商多方供應商鏈條,資金需求企業可通過債權轉讓或資產抵押等方式解決融資難等問題,而金融機構可通過鏈上購買標的,實現投資升值,同時借助數據上鏈,多方記賬模式避免金融信任危機。除此之外,騰訊還在區塊鏈發票國際標準制定上提供了技術支持。2019年10月,在ITU-TSG16Q22會議上,騰訊獲得了成員國全票通過,接下來,騰訊將與中國信通院、深圳稅務局等聯合代表中國主導制定區塊鏈發票的標準細則。而在隨后11月份,深圳區塊鏈電子發票突破1000萬張,區塊鏈技術的積累再次成功檢驗。雖然騰訊在TOB端取得了可喜的成績,但起初對于C端也曾進行過大膽的嘗試,比如騰訊首款區塊鏈游戲《一起來捉妖》,但上線不久便被淹沒在浩瀚的游戲浪潮中。故而目前現階段對騰訊而言,仍處于尋求在TOB端有更多落地場景的探索階段。12月20日,騰訊成立了數字貨幣研究項目組,研究“在深圳開展數字貨幣研究與移動支付等創新應用”,為DECP2020年在深圳試點推行提供技術基礎,也更加佐證了區塊鏈在TOB端將大有可為。如今,具備實際應用價值的區塊鏈技術試點在各地遍地開花。垂死掙扎的TOC陣營
加密風投Crypto Oasis Ventures推出Web3可持續發展計劃:金色財經報道,加密風投Crypto Oasis Ventures和管理咨詢公司 Roland Berger宣布推出Web3可持續發展計劃“The Green Block”,旨在開發、實施覆蓋公司治理、環境可持續性和社會責任領域的Web3解決方案,其核心目標是利用Web3和人工智能技術潛力建立一個繁榮的生態系統,將來自不同行業的利益相關者聚集在一起。(Gulfbusiness)[2023/6/22 21:53:05]
與TOB端穩扎穩打相比,區塊鏈在TOC端的應用發展的可不那么順暢。區塊鏈ToC端的應用分為中心化的App和去中心化的DApp,傳統互聯網巨頭多以開發App為主,一些創新的區塊鏈企業則爭奪起了DApp。從2017年到2019年,無論是區塊鏈App還是DApp,市面上各行各業都是遍地開花,呈現出一片欣欣向榮之勢。提起區塊鏈APP,我們不得不聊一下網易。2018年2月9日,一直尋求轉型發展的網易率先推出了第一款區塊鏈ToC產品——網易星球。門戶網站和電郵出身的網易在互聯網的浪潮下,曾多次試圖轉型,BAT的業務它皆有涉及,當電游賺錢了,網易便做起了游戲,而當電商時代來臨時,網易又加入了電商爭奪戰,接連大力度投資了網易嚴選、網易考拉,而當比特幣等區塊鏈行業風生水起,網易又加入了區塊鏈的浪潮。然而,多次試水,次次皆輸。其實,網易不為人知的是,網易星球并不是它的第一款區塊鏈C端產品。在網易星球推出前的僅僅一個月時間,網易曾推出區塊鏈游戲網易招財貓,但上線不到10天就遭遇夭折下架。或許是因為在招財貓項目上“馬失前蹄”,網易在重振旗鼓后推出網易星球,自2月8日一上線就刷屏了眾人的朋友圈。借助區塊鏈火熱的風口以及網易自身營銷加持,網易星球的邀請二維碼簡直無孔不入,微博、豆瓣、知乎,網易把區塊鏈C端App這把火燒的很旺。之后,網易星球一直呈現高歌猛進的態勢,APP下載量從數據上來看節節攀升。以安卓市場為例,上線5個月用戶裝機量就達到200萬,目前總注冊人數已超1000萬。然而,3月份的一場線上競拍活動,讓網易在區塊鏈的轉型之路上再遭滑鐵盧。3月27日,網易星球的競拍活動到了兌現的時候——用戶通過做任務獲取的黑鉆可以通過競拍換取相應的商品。然而,活動當天用戶發現,活動競拍商品不僅數量少,而且難度大。熟悉網易的朋友應該知道,自稱丁磊養了多年的味央豬肉,自然是競拍物品首位。進入活動頁面,競拍價居然達到了50黑鉆,而要獲得這50個黑鉆,難度極大,甚至可以說可能性不大,這對于想吃豬肉而耐心又不夠的童鞋來說,就直接給個差評,懷疑其區塊鏈產品的真偽了。1.活動純屬作秀,數據造假嫌疑難脫。有網友發現,競拍中,首頁排行榜中原本顯示的“黑鉆”數量被隱藏,只顯示原力值數量。如此一來,用戶就無法判定自己在整個活動所位列的名次,從而無法預估競拍成功的可能性。不透明的機制引出網友紛紛置疑,有用戶指出,競拍成功者的ID此前從未出現在排行榜上,而之前位列榜單前列的用戶卻競拍失敗,諾大的差距讓人不得不懷疑是否存在暗箱操作。眾多用戶表示網易星球是否只是借著區塊鏈的幌子,趁機推廣旗下產品,收集用戶隱私,此次競拍實為其營銷噱頭。2.名為去中心化,實為營銷軟件。在競拍活動中,持有更多的黑鉆方有可能競拍成功,而要獲取黑鉆,除了拉人頭以外,還可以通過完善“教育程度,社交信用,通訊信息”等個人信息來換取。競拍事件后,網易星球用戶數據混亂、黑鉆換取個人信息、為網易旗下金融產品引流等一系列問題被暴露無遺。最終,迫于輿論壓力,網易星球的部分功能被迫調整或取消。此時的網易星球,已然成了一個廣告APP,宿命的終結也成了歷史的必然。然而,面向C端的區塊鏈產品最多的并不是App,而是DApp。2017年之后,隨著大批的公有鏈主網上線,DApp的開發數量也呈現爆炸式發展,在2019年上半年達到了峰值,將近3000個,其中以以太坊、EOS、波場等幾大公鏈為主。但真正有用戶的DApp卻寥寥無幾,更不用說有實際用處的了,DApp甚至淪落為了游戲的主要陣地。絕大多數的區塊鏈C端產品最后都是曇花一現。為何C端總是差強人意?
派盾:Angels To Miracles項目發生Rug Pull,合約部署者已轉移1350枚BNB:7月20日消息,派盾預警監測,Angels To Miracles項目發生Rug Pull,ATM代幣價格下跌46%,合約部署者(0xF836...73fBea)進行了大筆交易,并將1350枚BNB轉移至0x9777...dd3a49地址,隨后,1943.3枚BNB從上述地址(0x9777...dd3a49)轉移至TornadoCash。
此前消息,2020年10月尼日利亞正式推出其央行數字貨幣eNaira。[2022/7/20 2:25:59]
在區塊鏈ToC的爆發之路上,人們期待了太久,但已有的每一款應用似乎都差強人意。然而,決定一個產品成功的因素通常會受到天時地利人和的影響,而目前眾多C端應用的表現不盡人意,而歸究原因,不外乎如下兩個方面:1.固有傳統互聯網思維區塊鏈C端產品的運營失敗,除了中心化的流量模式外,多數歸結于其互聯網產品運營思維的局限性。從產品模式上來看,不僅沒有改變“人人為我”傳統互聯網思維模式,還變本加厲搜集用戶信息。同時,為獲取更多商業價值,產品結構冗余,成為用戶流量的入口、圈養用戶的枷鎖。2.技術上瓶頸并未突破區塊鏈去中心化的理念是“人人皆為節點”,但在網易星球的ToC運營中,所有用戶數據均由網易統一管理,競拍活動中,又隨意篡改規則和用戶數據,造成黑鉆排行榜前列的用戶也未競拍成功,很顯然網易星球根本未使用區塊鏈技術,更多的是借助區塊鏈概念憑空炒作,肆意營銷罷了。而DApp雖使用了區塊鏈技術,但鑒于區塊鏈TPS等自身技術的受限,應用在規模化商業C端還難以實現。時代潮流浩浩蕩蕩地向前翻涌,以聯盟鏈為載體的ToB應用是騰訊為代表的選擇,以中心化平臺為載體的ToC應用是網易為代表的選擇,而以去中心化公鏈為載體的ToC則是新興創業者的選擇,最終鹿死誰手,現在下定論還為時尚早。
Move to Earn應用STEPN昨日新增用戶8656人:4月21日消息,據Dune鏈上數據顯示,Move to Earn應用STEPN昨日新增用戶8656人,新增用戶和日活繼續維持高速增長。
此前消息,4月19日,STEPN上線v0.6.3版本更新,新版本支持BNB Chain。[2022/4/21 14:38:05]
新惡意軟件Krypto Cibule通過Tor和Bittorrent感染用戶設備以進行加密挖礦:ESET的研究人員發現了一個新的惡意軟件,該軟件可通過Tor網絡和Bittorent協議感染用戶設備。該軟件名為“Krypto Cibule”,通過感染用戶設備以進行加密挖礦,并使用“剪貼板劫持”將資金轉到黑客的錢包中。(CryptoGlobe)[2020/9/6]
日本區塊鏈游戲CRYPTO SPELLS已開放提前預約:據Bitdays消息,由日本CryptoGames開發的區塊鏈卡牌游戲CRYPTO SPELLS已于5月1日開放提前預約,其最大特點為游戲內所有卡牌的誕生和流通記錄向所有玩家開放。[2018/5/2]
這幾日在區塊鏈圈內最大的風波莫過于Youtube“誤刪”關于數字貨幣的視頻了。起因是12月24日至25日YouTube大量刪除了與數字貨幣相關的視頻.
1900/1/1 0:00:00作者:周子杭,區塊鏈研習社特約作者、聰時代孵化器CEO、中原區塊鏈生態聯盟聯合發起人。本文為作者講述區塊鏈底層特性系列文章之一,此為第二篇“生產力和生產關系篇”,上篇“信任篇”請移步《人類的60.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自中本小蔥,作者:文帥,Odaily星球日報經授權發布。2017年12月,比特幣價格創出了19890美元的歷史新高后,隨即進入到了一個陡峭的跳水階段之中,而在一個長達一整年的熊市過.
1900/1/1 0:00:00據消息稱,廣東省深圳市南山區人民檢察院以職務侵占罪批準逮捕的犯罪嫌疑人楊某興,已經確定為深圳比特微電子科技有限公司的創始人楊作興。而據知情人士爆料,楊作興在10月底就已經被帶走.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自蜂巢財經News,作者:凱爾,Odaily星球日報經授權轉載。12月23日,號稱“閱讀挖礦”的今日趣聞平臺進入幣圈玩家視線,宣稱刷資訊就能挖“聞特幣”,有10~100倍升值空間.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自加密谷Live,作者:HowardYuan,排版:RoyWang,Odaily星球日報經授權轉載.
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