文/朱嘉明編輯/陳海寧本文首發于微信公眾號鋅鏈接,關注公眾號,和我們一起探索產業區塊鏈價值。如需轉載文章,請微信申請開白名單。
人們一般認為,提出“區塊鏈產業”概念,是受到“互聯網產業”概念的啟發,希望在區塊鏈領域能夠重復互聯網與產業結合深度結合的歷史,最終形成基于區塊鏈技術的產業形態。這樣的初衷是成立的。但是,在現實經濟活動中,區塊鏈產業雖有進展,卻比預期要緩慢的多,特別是難以重復和移植產業互聯網的歷史經驗,而且看不到在短期內得以突破的前景。所以,現在需要認真思考這個現象。一、產業區塊鏈的難:產業互聯網模式不可復制
從技術、產業化順序、演變機制、應用模式、擴展范式等幾個維度來比較,區塊鏈技術與互聯網技術存在差異。一是,區塊鏈技術和互聯網技術不同。互聯網技術是計算機技術、信息技術和通信技術的組合,或者說,互聯網技術可以分類為硬件部分、軟件部分和應用部分。互聯網技術具有強烈和明顯的物理特征,其硬件部分包括了數據存儲、處理和傳輸主機和網絡通信設備。其中,網絡線纜的作為網絡基本構件的意義尤其明顯,因為沒有網絡線纜就沒有互聯網。移動互聯網則需要通過智能手機實現。與互聯網技術相比較,區塊鏈技術是建立在發達和不斷進化的互聯網技術基礎上,其物理性基礎設施,硬件,甚至硬技術處于區塊鏈的的底層的底層。或者說,區塊鏈技術更多體現為非硬件,非物質和非物理的形態。人們很難直覺的看到所謂的區塊鏈技術,更是一種“看不見,摸不著”的技術,導致解說區塊鏈技術相對困難。二是,區塊鏈與互聯網產業化順序不同。在互聯網發展的歷史,就是互聯網產業形成的歷史,先后因為IT基礎技術開發,IT技術產品化,元器件、部件和組件制造,IT產品集成化和系統化,造就了眾多的與互聯網硬件的企業。硅谷應運而生。正是在這樣的背景下,“摩爾定律”得以提出。例如,物聯網的5G替代4G的過程就是產生新技術、新市場和新企業的過程。然而,因為區塊鏈技術不僅不能獨立于,甚至還需要依附在互聯網技術之上,在短期內,難以形成基于區塊鏈技術相關的硬件和軟件技術開發企業群體。至于實現規模性生產和產業化,顯然還需要很長的時間。三是,區塊鏈與互聯網的演變機制不同。互聯網歷史表明,國家與政府在互聯網早期發揮了關鍵作用。之后,因為一系列國際協議,包括TCP/IP協議,以及應用層的HTTP協議,解決了“跨網”問題,互聯網得以在全球范圍內迅速成長。區塊鏈則處于不同的境地,區塊鏈因為比特幣而形成世界性的影響,以太坊的誕生,整個過程并沒有政府的因素存在。再后來,不論是私有鏈,公有鏈,還是聯盟鏈的應用和擴張,也都不存在和不需要任何國際協議的介入。只是因為,區塊鏈本身就是協議,或者說自帶協議特征。它就是用互聯網技術,通過一系列協議,實現了現在總結出來的“區塊鏈”的功能和特征。但是,區塊鏈的協議畢竟以社區作為約束邊界的,天然存在難以“跨鏈”的問題。四是,區塊鏈和互聯網的應用模式不同。互聯網天生具有平臺特征,以低成本實現趨于無限大的人與人,人與信息的互動交流,包括文字、語音和圖片。不僅如此,互聯網可以實現越來越個性化的信息交換,還可以實現信息資源的整合與放大。所以,互聯網造就了谷歌這樣的搜索引擎企業,臉書、推特這樣的社交平臺企業,以及亞馬遜和阿里巴巴這樣的互聯網網購企業,進而形成了新型互聯網產業。在區塊鏈應用領域,這樣的歷史在短期之內很難復制。最要害的是,區塊鏈難以創造出對趨于無限大的個體的需求,使得他們同時成為區塊鏈的使用者和創造者。五是,區塊鏈與互聯網擴展和蔓延范式不同。互聯網產業形成過程中,一旦形成“領導”型企業,會立即產生示范效應,這種示范效應是國際化的。例如,因為有了亞馬遜,就有了阿里巴巴;因為有了臉書,推特,就有了微信。互聯網企業還具有相互滲透的特征,因為A,就有了B,而有了A、B,C就是不可避免的。此外,互聯網產業的C端優勢顯著,而區塊鏈更大程度是B端推動的范式。互聯網應用的場景范式,或者說,互聯網產業蔓延和擴張場景,在區塊鏈領域的復制是困難的。二、產業區塊鏈發展取決于數字化進程
朱嘉明:Web 3.0將創造全新的娛樂產業新生態:金色財經報道,7月29日由漢威信恒、新火科技與D11 Labs聯合主辦的“ChinaJoy Web3 2023”大會在上海順利召開。著名經濟學家、橫琴數鏈數字金融研究院學術與技術委員會主席朱嘉明教授遠程進行了視頻致辭,朱教授認為大數據、AIGC、虛擬現實技術,包括元宇宙、Web3都將為娛樂產業、娛樂產業群提供重要的技術基礎和技術支持,其中因為Web 3.0、AI的支持而形成的價值互聯網和智能互聯網,將創造全新的娛樂產業的新生態。[2023/7/29 16:05:59]
首先,產業區塊鏈的基本模式對其發展有極大限制。目前,區塊鏈與產業的結合表現為三種模式:1)與區塊鏈有天然的基因關系的產業。例如,以比特幣代表的加密數字貨幣產業,以及延伸的金融業;2)通過區塊鏈對整個業態改造的產業。例如,IP產業,法律、會計服務業;3)移植區塊鏈技術而維系原本產業特征的產業。例如,農業、食品工業、制造業、原材料業、能源業和運輸業。在現實經濟中,產業區塊鏈在第一種模式中,技術相對成熟,應用潛力很大,但是,卻受到政府監管和民眾接受程度的限制。至于產業區塊鏈的第二種模式,發展空間大,但是對經濟的整體性影響有限。其實,最為需要區塊鏈技術,而區塊鏈技術應用難度最大的恰恰是第三種模式,即所謂的實體經濟。即沒有區塊鏈技術與實體經濟的結合,產業區塊鏈始終停留在初始階段徘徊。其次,實現產業區塊鏈的前提是實體經濟數字化。實現區塊鏈技術和傳統實體經濟的結合需要重要的前提,這就是實體經濟首先要完成數字化轉型。在實體經濟中,作為第二產業的工業的數字化,或者加工業數字化,首當其沖。事實是,在全球范圍內,只有少數經濟體參與先進數字化技術,其內涵是實現電力及可再生能源、軟件平臺、物聯網、大數據分析、人工智能、工業機器人等。按照這樣的標準,絕大多數國家處于工業革命的不同時代生產技術并存的狀態。如果傳統實體經濟沒有數字化的基本建設,沒有引入大數據采集和分析,直接引用區塊鏈技術,幾乎是不可能的。或者說,如果傳統加工工業已經實現數字化和智能制造,那么,區塊鏈技術的引進,不僅順理成章,而且會增加顯著效益。再者,區塊鏈技術需要解決數字化差距。未來區塊鏈產業目標,需要注意實體經濟的數字化在不同國家、地區和行業之間的非均衡分布,需要最好做好數字基礎設施建設,將新的數字化技術改造和整合到現有的生產企業。與此同時,數字化制造技術需要特定數字分析等技能。唯有消除數字化差距,推動實體經濟積累數字化轉型的投資能力、技術能力和生產能力,區塊鏈技術的應用和移植最終具有堅實的基礎。傳統實體經濟只有在完成數字化轉型之后,才會形成對區塊鏈技術的需求;反之,則是“揠苗助長”,欲速而不達。其實,這是目前區塊鏈技術向產業轉移的“瓶頸”所在。區塊鏈產業與傳統產業的結合,不是在傳統產業中植入區塊鏈技術,而是在鏈上重新打造這些行業。與互聯網產業對應。比如電商,傳統的商場開個網站并不是電商。電商是指在互聯網上重新做貿易,是新的商業模式。區塊鏈與產業的結合也是如此,不是傳統產業去開發一個區塊鏈應用。而是要在區塊鏈上重構這些產業,是鏈上的產業,不是鏈+產業或產業+鏈。三、產業區塊鏈的前途在于全新產業
經濟學家朱嘉明:區塊鏈是一個吸納知識的黑洞:金色財經報道,中南大學區塊鏈研究前沿麓山研討會于9月17日在長沙舉辦,共同研究探討區塊鏈發展以及國家主權公鏈建設中的若干關鍵問題。研討會上,著名經濟學家朱嘉明教授表示,區塊鏈就是當下科技革命的代表性產物,當下對區塊鏈的定義仍舊是不明確的。當前區塊鏈對于科學、技術和學習就是一個全方位的挑戰,“說區塊鏈是科學也好,說是技術也可以,說是組織也行,人類過往沒有創造過一個東西是這么跨界的。”鑒于區塊鏈的普及度極低,朱嘉明教授稱之為“極具彈性的框架,是一個吸納知識的黑洞”。(中宏網廣東)[2021/9/18 23:34:56]
產業結構正在發生改變,區塊鏈技術需要開辟與全新產業的結合。1930年代,英國經濟學家阿·費希爾在其所著《安全與進步的沖突》一書中,系統地提出了“三次產業”分類的理論和方法,并對工業革命之后的產業結構演變做了實證分析。之后人們普遍接受,在工業革命前人類經濟產業以諸如農業、牧業、林業等第一產業為主要生產部門;工業革命后,因為機器制造業而形成了第二產業,通過工業化取代第一產業而成為國民經濟中主導;進入二十世紀中期,第三產業首先在發達國家崛起,吸納大量資金及勞力,第三產業取代了第二產業的主導地位。問題是,自1930年代費希爾開創的產業分類法,已經過去了七、八十年,世界的產業結構與費歇爾年代大為不同,其“三次產業”分類法,特別是第三次產業體系的局限和缺陷日益明顯。
朱嘉明:元宇宙是人類創造出來、橫跨生命與非生命集成系統的信息塊:6月2日,由Cabin VC 、Blocklike舉辦,金色財經、POW POWER協辦的Tides波浪 2021·區塊鏈影響力峰會開幕式中,經濟學家、數字資產研究院學術與技術委員會主席朱嘉明開場演講。
朱嘉明討論了元宇宙的概念、演變歷史、基礎問題、未來預期等等。朱嘉明認為,元宇宙是人類創造出來、橫跨生命與非生命集成系統的信息塊,是通過21世紀科技成果所實現的人類意識的集合。該概念將引發信息科學、量子科學、數學和聲明科學的互動,改變科學范式的飛躍。目前,我們正處于高度智能化形態的元宇宙第3個發展階段,元宇宙已經囊括了多種數字經濟創新成果,例如 DeFi、NFT 以及區塊鏈的其他成就。[2021/6/2 23:04:45]
所以,人們針對第三產業過于龐雜的情況,將科技知識的行業從第三產業,構成“第四產業”,將文化產業和創意產業歸納與“第五產業”,將非牟利公共產業歸納為“第六產業”。區塊鏈需要融合的所謂全新產業包括知識、科技、文化和觀念產業。區塊鏈與這些全新產業結合,存在著先天數字化的優勢,對區塊鏈技術存在強烈需求,應用之后可以展現明顯效益。全新產業與傳統實體經濟相比較,不再受制于資本、勞動力和土地這樣的生產要素的限制,其產品已不再以受制于物質結構,沒有磨損、折舊,甚至廢棄過程。全新產業更多的以來與信息、數據、知識和觀念。其中數據尤其重要,成為全新產業最為重要的生產要素。所以,全新產業,尤其具有虛擬特征的未來產業,更需要區塊鏈技術。例如,美術、音樂和舞蹈等藝術創作過程就是數字化過程,其凝結為產品之后的知識產權保護,人們對藝術產品的關注和體驗,藝術產品的交易,因為區塊鏈技術會大相徑庭。區塊鏈技術對未來金融產業依然重要。傳統金融業,以及與之相聯系的資本市場和貨幣市場,需要終結貨幣和近融資源過度壟斷和分配嚴重不合理,逐漸向普惠金融過渡。區塊鏈技術有助于重建未來的金融產業。以“穩定幣”為例,無論是有抵押的“穩定幣”,還是基于算法的“穩定幣”,最終都需要區塊鏈技術的支持。至于各類“通證”,也唯有以區塊鏈技術為前提。四、結論:尋求“產業關聯”機制
朱嘉明:數字化支撐硬科技化,區塊鏈賦能數字:近日,數字資產研究院學術與技術委員會主席朱嘉明表示,硬科技化、數字化、區塊鏈化是產業新浪潮的三大特點。其中,數字化是指產業的數字化轉型。區塊鏈化是指建立以區塊鏈為重要組成部分的新產業基礎結構。實操層面,硬科技的發展,尤其是軟件層面離不開數據支撐,而區塊鏈更一直被看作是分布式數據庫。可以說,數字化支撐硬科技化,區塊鏈賦能數字化。(騰訊網)[2020/7/15]
在產業經濟學中,有“產業關聯理論”。該理論主要強調兩點:產業之間存在中間投入和中間產出之間的關系。里昂惕夫的“投入產出”法提供了如何解決各產業的中間投入和中間需求的方法和模型。各相關產業逐漸存在前、后方向的關聯,以及產業波及效果。后來人們提出的“產業鏈”概念,其實所要描述的就是一種產業關聯的狀態。現在討論區塊鏈產業,需要加入“產業關聯”的思想。互聯網產業的成功,很大程度受益于“產業關聯”的機制,通過產業內在的關聯性得以擴張和深化。區塊鏈產業同樣需要尋求“產業關聯”的機制,建立關聯節點系統,建立產業與區塊鏈相互影響、感應和依賴關系,最終刺激相關的技術融合、資本需求和就業,提升采用區塊鏈企業的利潤和資本利用率,最終形成基于區塊鏈的產業鏈,避免區塊鏈應用的“孤島化“現象。此外,區塊鏈技術的整體性開發和升級,區塊鏈技術的科學基礎拓展,對區塊鏈產業的形成發展,至關重要。2020.1.29北京
聲音 | 經濟學家朱嘉明:區塊鏈現在的挫折都是暫時的,未來終將實現:據巴比特消息,近日經濟學家朱嘉明在接受采訪時表示:區塊鏈的誕生不是橫空出世的,不是石頭里蹦出來的“孫悟空”,中國現在這批卷入區塊鏈的人,從來沒有走過和學習過科學發展所經歷的漫長歷史,這是非常令人痛心的事情。區塊鏈現在的最讓人擔憂和遺憾的是,太多的資源、智慧、人力資本是聚在一種方式、一種模式、一條道路上來思考問題。另外,他也表示,區塊鏈今天發生的所有事情,都不能證明,它是一個沒有希望的東西。它包含的所有的原則,和它現在能夠實現和證明的東西足以證明它有非常廣闊的前途。現在的挫折都是暫時的,而區塊鏈的未來終將實現。[2018/12/15]
DegameLabs之前的文章里已經對區塊鏈游戲的特點以及一些技術機制進行了介紹,那么說了這么多區塊鏈游戲的好處,鏈游玩起來到底是什么感覺呢?本系列就選取當前市場成績不錯的一些鏈游產品.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自量化踢馬河,Odaily星球日報經授權轉載。“流動性”也稱“流通性”,通常指的是資產能夠以一個合理的價格順利變現的能力。這是一種所投資的時間尺度和價格尺度之間的關系.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自加密谷Live,作者:SylvainSaurel,Odaily星球日報經授權轉載。中本聰于2009年1月3日正式創建了BTC。就在前不久,BTC慶祝了其11歲生日.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自巴比特資訊,作者:王佳健,星球日報經授權發布。2月4日晚21點,萊比特礦池創始人江卓爾在微博發文稱,他有一個偏遠的郊區礦場,礦機被要求強制關機,不讓復工.
1900/1/1 0:00:00作者|秦曉峰編輯|郝方舟出品|Odaily星球日報 一、整體概述 上周,PrysmaticLabs客戶端開發人員PrestonvanLoon表示.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|余順遂Ripple首席執行官BradGarlinghouse表示,該公司可能在未來12個月內上市.
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