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AME:什么是Gamefi+Defi鏈游系統開發介紹 Gamefi打金游戲本質是什么?_GAM

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Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi機制的區塊鏈游戲,其最大的特點是“邊玩邊賺”(Play to earn)。

以Axie Infinity為典型的Gamefi改變了制作團隊的盈利模式,將制作組的利益與游戲長期的生態發展綁定在一起,而玩家也能共享游戲發展帶來的紅利。該游戲的制作組除了首次的NFT游戲道具發行外,不再進行游戲資源的干預,依靠交易手續費實現盈利,并發行治理代幣逐步實現社區治理。

《參考消息》援引外媒文章:為什么比特幣屢創歷史新高:《參考消息》12月28日援引德新社12月26日報道比特幣屢創歷史新高觀點稱,受美國支付公司PayPal推動,數字貨幣重新成為投資者關注焦點,越來越多專業投資者對加密貨幣感興趣,疫情以及相關的政府債務激增也是人們對數字貨幣產生更大興趣的一個原因。此外,該報另外援引阿根廷經濟新聞網觀點稱;1.比特幣有可能成為傳統貨幣的對沖和支撐;2.大量黃金投資者參與;3.比特幣可能一直是泡沫,直到所有人理解它的意義,如果不理解就只會看到泡沫一遍遍重復,4.未來貨幣將是加密貨幣。[2020/12/28 15:54:09]

游戲資源由玩家生產并自由交易,玩家通過玩游戲獲取游戲資源出售,月收入可高達1600美元,相較于現實的工作已頗具吸引力。其實傳統網游中的打金和自由市場早已存在,Gamefi打金的本質未變。

BM:沒有社區的技術什么都不是,該讓EOS社區站出來了:EOS創始人Daniel Larimer(BM)在推特上回復評論時表示,沒有社區的技術什么都不是。什么樣的社區會等待“其他人”讓他們的代幣變得有價值?是時候讓EOS社區站出來了。Block.one將作為EOS社區成員履行自己的職責。[2020/8/7]

游戲打金的本質是在游戲中獲得游戲資源并出售給其它玩家,這種對游戲資源的需求最終來自于兩種情況:玩家出于體驗愿意為游戲付錢;更多的玩家進入游戲導致對游戲資源的需求增加。

投票上幣被質疑 何一回復“不是什么都需要區塊鏈+”:微拍創始人胡震生與何一就“數字貨幣交易所投票上幣”話題展開討論。胡震生認為“投票上幣”交易所沒有公開投票地址,同時也未公布投票算法,他表示“作為參與方認為平臺有修改數據的驅動力和可能性”,認為這“就不是一個優秀的區塊鏈項目”。何一回復稱幣安的投票項目都會經過審核,且投票數據每次都會清洗;交易所本來就是中心化平臺,每個組織有自己的規則,而她一直的觀點是“不是什么都需要‘區塊鏈+’”。[2018/2/28]

得益于區塊鏈的開放性,在游戲虛擬經濟基礎上的商業模式將更加活躍與豐富

因為區塊鏈項目的數據開放性,任何個人或組織都能夠使用數字資產的數據,并能以游戲數字資產為基礎做商業模式上的探索,例如游戲裝備的租賃、交易等。在Gamefi模式下,這些基于游戲資產的第三方組織從灰色地帶走出,成為虛擬經濟中重要的參與者,并與制作團隊保持著良好的關系。

AI的發展將使Play to earn轉變為Create to earn

自動化的游戲腳本剝削了玩家勞動,而AI的發展將完全取代玩家在游戲中的機械勞動,甚至取代電子競技等智力活動。而從Roblox我們看到了Play to earn的另一個方向,以虛擬創作為玩家帶來新服務的Create to earn模式。

區塊鏈游戲保證了數字資產的所有權,同時可編程的NFT權益為Create to earn帶來更多經濟活力。

Web3.0商業模式持續推廣探索

去中心化的Gamefi模式,把游戲公司賺的錢直接分給參與者,形成分布式游戲商業經濟體,為下一步Web3.0商業模式的大規模推廣探索了一條路。Web 3.0的應用形態將從產品主導用戶,轉變為以用戶為中心的開源產品形態,在利益分配上以社區為核心,通過代幣經濟將開發者、用戶、投資者的關系綁定。

鏈游賽道崛起,GameFi如何實現“邊玩邊賺”?

今年8月,區塊鏈游戲賽道爆發,區塊鏈游戲領域的投資額超10億美元,而該數額在去年全年僅為7200萬。

Gamefi概念興起,Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi模式和工具的區塊鏈游戲,其中往往包含NFT、Defi和治理代幣的機制設計,其最大的特點是“邊玩邊賺”(Play-to-earn),在深受疫情影響的東南亞地區,這種游戲打金活動尤為普遍,平均每月的游戲收入可高達1000美元

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