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ENJ:還在抱怨跟不上DeFi?已有人開始挖掘下一個熱點了_NFT

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編者按:本文來自白話區塊鏈,作者:五火球教主,Odaily星球日報經授權轉載。在上個月文章《下半年不應該錯過的4大風口:ETH2.0、波卡、存儲、DeFi》的結尾處,曾經簡單的提到過,NFT最近也開始吸引到越來越多的眼球,頗有那么一點“就快要捅破窗戶紙”的感覺。所以今天我們就來詳細梳理一下NFT近來的發展,看看NFT已經在哪些領域已經開始發揮作用,未來又會有哪些場景去發揮光和熱。本文將主要集中于以太坊上的NFT生態,其他公鏈上的NFT生態目前無論是知名度還是規模上都和以太坊有著量級上的差距,所以暫且擱置不談。何為NFT,NFT的協議有哪些

NFT相信入圈久的讀者都不陌生,但以防有新讀者不太熟悉這個概念,還是簡單的講講。NFT-Non-FungibleToken,非同質化代幣,這東西具備唯一性和不可分割性。同質化代幣最簡單的就是BTC或者ETH,你手里的以太和我手里的以太本質上沒區別,就像你錢包里的100元和我錢包里的100元。但NFT則是有著自己獨特且唯一標識的代幣,每一個都獨一無二還不可分割。就像你在游戲里爆出一件裝備,這個裝備落地的瞬間與你的ID綁定,擁有你的個人信息和特征在上面,那么本質上來說,這件裝備其實就是全服獨一無二的一件裝備了,這就有那么點NFT的意思。NFT最早是17年以太貓而火的,當時每只貓都對應鏈上的一個NFT代幣,有著自己獨一無二的ID與基因,組合出獨一無二的形象氣質等等,當時最貴一只貓賣出了幾十萬的天價。于是人們意識到,NFT在“唯一性”與“稀缺性”這個層面,應該會大有所為。NFT目前最為流行的兩個協議,一個ERC721,一個ERC1155。ERC721源自加密貓,也是我們最為熟悉的NFT標準,里面定義了ID,NAME等元數據,協議接口和ERC20很類似,用起來很方便。ERC1155是Enjin提出的721改進版,721有個致命缺點便是一份合約只能發行一種NFT資產,導致道具類型豐富的游戲基本上不太可能用721,1155則可以在一份合約內發行任意種類的NFT資產,同時對元數據的設置也做了許多調整,1155去年6月份也被以太坊團隊接受作為以太坊通證標準。NFT近兩年的應用發展

比特礦業:還在評估和密切留意哈薩克斯坦局勢影響,挖礦機器撤向北美的可能行不大:1月8日消息,針對目前哈薩克斯坦目前的局勢對于比特幣行業的影響,比特礦業(BIT Mining)方面相關人員稱,還在評估,會密切留意。同時該人員表示,哈薩克斯坦的業務不是比特礦業主營,礦機的中高端機器都部署在北美。從把機器從哈薩克斯坦撤到北美的可能行不大,有進一步動作會對外披露。(區塊鏈日報)[2022/1/8 8:34:56]

1.從加密貓到GodsOnchain加密貓作為ERC721的開創者和“有史以來第一個NFT應用”,其江湖地位自然不用多說。然而作為一款游戲,它真的沒有什么可玩性,最多滿足一部分收藏欲玩家的好奇心而已。

而將ERC721發揚光大的應用或者說游戲,GodsOnChain無疑是其中的佼佼者,擁有過萬的玩家,里面的傳奇卡賣出了幾百ETH的天價,累計交易額近千萬美金。

Hotcoin 邵帥:去中心交易所還在早期階段,需要借助中心化手段:金色財經報道,9月24日,鏈上ChainUP三周年峰會于深圳舉辦。在以《DeFi暗潮涌動,CEX如何更好的把握市場》為主題的圓桌對話環節,對于CEX應該怎么把握行業趨勢,如何結合DeFi,Hotcoin CEO 邵帥表示,去中心化交易所的火爆帶來了很多挑戰,但對于中心化交易所來說,不是威脅而是成長的促進。去中心化交易所目前還在早期階段,只是在一個單鏈上運營,跨鏈還需要借助中心化的手段。去中心化交易所未來會實現更多的功能,體驗也會越來越強,但在發展的過程中,中心化和去中心化兩種形態可能會并行甚至一直存在。[2020/9/24]

如果說加密貓是收藏煙盒的級別,那么GodsOnchain,則有點類似升級到了我們當年小浣熊“水滸英雄卡”的味道。2.Nike與歐洲杯門票幣圈最為人詬病的就是,包括炒幣在內,幾乎所有的區塊鏈應用都是“圈內自嗨”,很難把觸手伸到圈外,然而NFT做到了。耐克去年注冊了專利,利用區塊鏈來驗證球鞋真偽,當用戶購買一雙Nike球鞋時,會收到和這雙鞋配套的唯一的數字資產,即同時獲得鞋與代幣,隨后系統生成一個「CryptoKickID」,記錄球鞋材料、所屬系列、具體型號等信息,并會被存儲在一個被稱作「數字儲物柜」的加密貨幣錢包類型APP中。而今年年初之時,2020歐洲杯有超過兩萬張的門票以NFT的形式發售。很多人欣慰的說道,在互聯網帶來電子門票之后,區塊鏈為票務市場帶來了NFT門票。你想,全球現在有10億人在使用數字化門票,如果其中5%在未來幾年轉化為區塊鏈NFT門票,這個用戶數量,是不是已經超過現在業內的玩家數量了?3.俱樂部收藏品,Binance三周年最近的NFT事件,大概算是尤文圖斯在平臺Sorare上發布的球星的NFT收藏,以及幣安三周年。

立昂技術:公司對區塊鏈等技術還在研究階段:立昂技術(300603.SZ)今日在互動易回復投資者提問時表示,公司一直非常關注包括區塊鏈在內的各類新技術在物聯網、大數據等方面的應用,目前公司對相關技術還在研究階段,但已與區塊鏈龍頭企業就該技術在監控視頻領域的落地進行了商討,后續或將聯合安防龍頭就此開展深度合作。[2020/4/26]

而前幾天的幣安三周年,幣安也是應景的發布了限量版三周年NFT卡,用戶還需要做任務才能完成。

至于這張卡能干什么,據說是可以參加幣安的線上虛擬會議,不過沒有查證,知道的讀者麻煩告訴我一下。4.加密藝術品就目前來說,這其實才是最大的NFT市場,很多場內的資深玩家表示,這在不久的將來,會是一個萬億級別的市場。

江卓爾:本輪跌的原因是熊市恐慌還在 但對比上次牛市沒有必要恐慌:江卓爾今日晚間發布微博稱,沒有必要恐慌,上一輪牛市也是以3次45%的跌幅開始的。這波按Bitstamp算,10500刀跌到5720刀,也就45.5%的跌幅,正好對應上一輪3350元跌到1851元(44.7%)的那次,跌的原因是熊市恐慌還在。[2020/3/12]

目前就筆者知道的最貴的一副加密藝術品,賣到了100多個ETH,合人民幣16萬元左右,加密藝術品SuperRare上的藝術家現在已經總共賺了超過100萬美元。另外,最近出來一個NFT的借代平臺RockerNFT,通過抵押NFT資產來獲得穩定幣。NFT加密藝術品還有幾個很有意思的地方:1.有些作品并非是手動創作,而是AI程序創作出來的,還有藝術家專精此道,圈內名氣甚大。比如下面這幅圖就是AI創作出來的風景圖2.NFT加密藝術品現在可以分圖層,由不同的作家創作的不同圖層共同拼出一副作品,每個圖層的版權獨立,而且圖層的疊加方式可以編程和自定義,比如下面這幅,就是很多個圖層組合起來的作品。關于加密藝術品的藝術價值,這是個仁者見仁,智者見智的話題。但加密藝術品本身的價值有一點無可置疑,那就是——傳統藝術品無可比擬的流動性。筆者一個對于藝術史和DeFi都很精通的朋友這樣說過“NFTART帶來的流動性溢價,是支撐它作為一個「資產」價值的核心所在”。兩大王牌項目

現場丨加州伯克利大學教授:目前智能合約安全主要還在應用層:金色財經現場報道,6月26日在圣何塞會議中心舉行的Blockchain Connect會議上,加州伯克利大學教授, Oasis創始人兼CEO Dawn Song表示:“當討論安全的時候,要注意安全的不同層面。是鏈的安全、交易所的安全還是智能合約的安全?目前來看應用層面的安全是智能合約安全的主要的方面,但很多應用方面的問題我們之前已經遇到過了,我們也已經積累了很多技術去解決這種安全問題,應該了解到真正需要解決的問題,然后找到對應的解決方式。”[2018/6/27]

說到關于NFT的區塊鏈項目,兩大龍頭便不可不提。1.ManaMana相信老玩家一定不陌生,最早在Mana里面炒地皮的讀者基本都賺了好多倍了。Mana給人的印象就像是鏈上的“虛擬人生”,給人的想象力,則是電影“頭號玩家”那樣的虛擬世界。最近Mana里面龍城開幕,算的上是一個盛大事件,里面全都是NFT的物品。關于Mana,一個老外對其這樣描述:“10年之后,2D的互聯網不復存在,我們的瀏覽器應該就是VR虛擬世界,里面文字,圖像,廣告,社交等全部應該是以3D的形式呈現給我們,而Mana無疑開了一個好頭”。另外,7月21日官方宣布消息。Decentraland與三星區塊鏈團隊達成合作,雙方將在NFT領域展開合作。2.EnjinEnjin最開始是要打造一個鏈上游戲開發平臺,希望幫助傳統游戲開發者,以更輕便的方式直接在以太坊上鑄造資產,并與游戲進行交互,這也依舊是Enjin目前的主營方向——一個游戲多元,資產互通的多元宇宙,且產品矩陣豐富,有隨時隨地可查看游戲道具的Enjin錢包,輕松訪問交易數據的EnjinX區塊鏈瀏覽器,方便開發者將游戲道具上鏈的EnjinSDK,以及避免中間商賺差價的去中心化游戲資產交易平臺。然而隨著ERC1155被以太坊正式納入通證標準,我們可以很清楚的感覺到團隊的野心不止于此。除了Enjin平臺上的游戲道具,上文提到的幣安三周年NFT,就是通過Enj發行的,感覺越來越有成為綜合平臺的趨勢,且集協議,交易,發行與一體。屆時成為區塊鏈NFT界的Chainlink,估計才是團隊的真正野心。而這一切,估計取決于ERC1155的接受度和普及程度。未來的方向

應該說,NFT雖然這幾年發展不錯,但還遠遠還沒有發揮出他應有的實力,這受限于區塊鏈自身的發展限制。1.與傳統游戲相結合無論是Mana也好,Enjin游戲多元宇宙里的各種游戲也好,他們自身的可玩性,在當前階段,和傳統的互聯網游戲還是沒法比較,根本不在一個量級。如果區塊鏈能夠做傳統游戲的貨幣以及道具底層,會是怎樣一個情形?想象下你在魔獸世界或是暗黑里打怪掉落金幣,是一個總量恒定的區塊鏈代幣,類似比特幣那樣。打到的裝備,具備NFT特性,可以直接鏈上拍賣行交易成BTC,ETH或者USDT,那會是怎樣一個場景?那是想想都讓人興奮的一件事啊,然而這里面不光是技術,還有利益等各方面的制約因素,在保持傳統游戲可玩性的同時,引入區塊鏈與NFT,必然不是一朝一夕之事。2.資產NFTToken化說到資產Token化,大家首先想到的可能是STO,資產上鏈。如果你有一套房子想要上鏈,那么一定是會用到NFT,用來標識你是這套房子的主人。歐洲杯門票的NFT發行,本質上就是資產Token化的結果,只不過這里的資產,是門票。而當區塊鏈發展到一定成熟階段,真正讓NFT大放光芒的,不是資產上鏈,而是資產下鏈,筆者在和幾個朋友聊天,大家暢享過這么一個場景:1.用BTC或者USDT買房子NFT;2.用Mana設計裝修;3.通過STO合法擁有產權。這個場景的核心要求是,房屋的注冊和售賣一開始便是通過NFTToken在鏈上發行,然后通過STO網關,把你的NFTToken投射過去,轉化,確權即可。而非現在大家理解的,線下有一套房產,把他Token化,然后上鏈。相信到了區塊鏈的這個時代,NFT將無處不在,再配合VR技術,也許《頭號玩家》里的世界,就真的離我們不遠了。

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