上周,加密市場迎來大跌,在市場大環境的風暴之下(如美股大跌形成共振、病肆虐多類資產拋售等情況的影響)幣圈也難以幸免受之牽連,就連今年大火的GameFi賽道也隨之遭受重創,沒能逃脫風暴的席卷,整個賽道都迎來了一場大屠殺。
伴隨著一些大IP項目的倒下,GameFi賽道真的走到盡頭了嗎?接下來,從盤點一下新晉鏈游F4為起點,從中吸取經驗,讓玩家在現如今面對GameFi的時候該保持一個怎樣的態度。
昔日風光無限的頭部鏈游F4——CryptoMines(飛船)、Cyber Dragon(BNX)、Metamon(元獸)、Farmers World(農民世界),現如今都很多都近乎折腰,這些頭部鏈游的應聲倒下,隨即觸發的連鎖反應瞬間波及到了整個GameFi賽道,入場較晚的玩家整天都活在整個市場陰霾的環境之下,投入的資金一夜清零,在天臺瑟瑟發抖。
CryptoMines
Laguna Games任命Andrew Campbell擔任產品和市場增長主管:2月21日消息,基于Polygon的NFT游戲Crypto Unicorns開發商Laguna Games今天宣布,已任命Andrew“Zyori”Campbell為其產品和市場增長主管。
Campbell此前曾擔任Axie Infinity的電子競技總監,該NFT游戲總交易量超過42億美元。在此之前,Campbell是Dota 2和星際爭霸II等游戲的電子競技評論員。(Decrypt)[2023/2/22 12:20:50]
說到暴跌,最嚴重的莫過于CryptoMines了,U本位打金鏈游CryptoMines的平臺Token ETERNAL從11月30日凌晨1點開始出現閃崩,隨后一路暴跌每天都在腰斬,截止12月8日下午8點,已從最高點的820美元跌至4.21美元。
LINE旗下區塊鏈團隊發布年度商業計劃,將拓展NFT、GameFi及元宇宙等業務:3月30日消息,日本通訊巨頭LINE旗下區塊鏈團隊通過Medium公布了其2022年商業計劃。重點是擴展其發行的加密貨幣Link在現實生活用例并擴展NFT業務。具體包括:1.將LINE區塊鏈推廣為公共網絡;2.增加LINK上線交易所的數量;3.與支付網關的合作,擴大LINK的實用性;4.拓展NFT服務;5.拓展GameFi業務;6.拓展娛樂NFT業務;7.拓展LINE元宇宙。此前消息,LINE將于4月13日上線NFT市場,并計劃推出全球NFT平臺“DOSI”。[2022/3/30 14:27:11]
CryptoMines為什么跌得那么狠?Web3游戲分析師兼游戲設計師CyborgDoggie向我們給出了答案。CyborgDoggie首次介紹了CryptoMines 的預言機(Oracle)協議和提到了40%的預售通證解鎖可能會帶來ETERNAL的暴跌。在兩周前,他意識到,如果沒有游戲內的消耗,囤幣只會在價格下跌時令人更加恐慌,而預言機協議同樣無法避免向下的死亡螺旋,而當時很多KOL正在大肆宣傳預言機協議游戲,導致類似的項目都大規模的FOMO。
BSC鏈上項目Militia.Games已完成全部開發及測試:據官方消息,BSC鏈上項目Militia.Games將進行全生態布局,MILIT鏈游體系將在競技游戲的基礎上,不斷拓展包括存儲云平臺、游戲分發平臺、游戲道具交易平臺、NFT道具資產兌換、廣告平臺、元宇宙挖礦和孵化器在內的多元生態,為玩家、礦工、研發、渠道商等提供完整的游戲解決方案。開發者也可以通過MILIT工具集創建區塊鏈應用,以及通過其他平臺獲得全面的NFT服務支持。
目前Militia.Games已經完成全部開發及測試,已經部署在幣安智能鏈主鏈上線,并通過CertiK審計,并已上線BitKeep錢包海外版本。[2021/10/25 20:55:34]
Galaxy Digital創始人:GameStop股票上漲是對DeFi的強有力宣傳:Galaxy Digital創始人Mike Novogratz發推表示:“此次GameStop股票上漲代表著大家不希望Citadel公司略奪他們的訂單,他們不希望IPO被分配給內部的知情者,他們不喜歡專為富人階層準備的系統,這是對DeFi的有力宣傳。這場變革始于人們對中央政府的不信任,這是對透明性和公平的呼吁。在許多方面,它的發生與社會動蕩并存。這些都代表不平等現象在加劇,這使市場、體系和公民社會比任何時候都脆弱。所有這些使我對加密貨幣看漲,但更重要的是人們需要更加專注并致力于系統變革。”[2021/1/28 14:11:46]
Farmers World
Coincheck將于年內開放NFT市場,并上線CryptoGames NFT代幣:Coincheck宣布,將在NFT市場上與CryptoGames展開合作。CryptoGames提供了一款區塊鏈游戲“CryptoSpells”,并計劃將可在游戲中使用的NFT在Coincheck的市場上銷售。據悉,Coincheck計劃在2020年內開放NFT市場。(Cointelegraph日本站)[2020/11/25 22:05:21]
Farmers World(農民世界)也是這次事件中跌得非常狠的項目,曾經幾十萬一把的電鋸,現在卻淪落到幾萬一把。該項目由于前期的火爆,導致全國范圍內工作室猛增,玩家的大量增加,數據從短時間來看非常漂亮,但是長期必然要出現供需不對等的問題,后期晚些入場并沒有做好投研的玩家現在應該在天臺搔耳捶胸的吹著12月的冷風。
從上個月中旬開始,進場資金的下滑與材料的嚴重溢出,隨后官方推出的活動并沒有起太大的作用。11月底,農民世界FWW每天產出約13814253個,當日的消耗僅為產出的54%,出現下跌理所當然。因為供需關系永遠會最快的體現在價格上,供大于求,自然要下跌。雖然之后官網出手做出了一些運作之后穩定了材料價格,但是已經吸引不了太多的新人入場了。
Cyber Dragon(BNX)
Cyber Dragon也迎來了瀑布式的下跌,從最高觸及的227U到現在的63.5U,折腰得也很嚴重。Cyber Dragon如此下跌的起因是因為整個GameFi賽道受到大環境影響的波及之后,回本周期被無限拉長并且游戲內的子幣產量過剩,導致玩家的收益降低,隨后紛紛離場。很多鏈游也是如此,沒有一個好的經濟模型承受住拋壓的話,盤面就會立馬崩掉,這是項目方不可控的。
Metamon(元獸)
RACA Metamon強大的項目背書不用多說了,整體的體量也很大,雖然沒有跟前幾位好兄弟一樣下跌得那么猛,但也從高點跌下來也跌掉了70%左右,壓力也是很非常之大了,官方不得不斷的新增模型來套住大戶避免恐慌砸盤。不得不說,在這點Metamon的項目方是聰明的,吸取了飛船與BNX的前車之鑒,提前做好了應對措施,不然就是進入死亡螺旋,這是RACA團隊做事的特點,提前做好準備。在后期RACA應該還會處在鏈游的前部,不過經過這次洗盤之后回報率相對于之前來說就很難言語了。
從以上的項目中我們得知,GameFi項目要想長期的穩定并存在必須平衡好游戲內的經濟,游戲資源和貨幣是游戲內經濟的基礎,但是它仍然需要一個調整系統來平衡供給和需求,因為游戲本身涉及復雜的數值關系。
在現實世界中,對某種商品的需求可能會在短期內飽和,但從長期來看,對商品的需求是無限的,因為物質世界中的商品總是會隨著時間的推移而被消耗掉。相反,游戲物品在沒有需求的情況下會變得一文不值,因為游戲資源的價值來自于玩家互動和游戲內消費。貨幣和某些資源是稀缺的,有些資源則是無限的,如果游戲世界中的消耗和產出之間沒有良好的關系,就會導致經濟的崩盤。
所以在游戲內要建立好經濟、供應、消耗、交換、預言機協議等一系列機制的平衡才能運營好游戲本身,其中經濟平衡是游戲能夠在很長一段時間內持續吸引玩家,并因為稀缺性而讓早期游戲資產變得更有價值的重要原因。以上的幾點也是玩家在審核項目的時候必須要謹記的幾個要點。
鏈游就是一個泡沫經濟體,并且P2E越瘋狂泡沫就越大,導致于現在很多鏈游的回本周期都以小時或者單位數的天來計算了,就出現了股市中擊鼓傳花的現象,已經漲得很高了,很快會回調,莊家以前低價買進的,現在高價賣出,賣出的都賺,剛買進接盤的就虧了。
所以現階段玩家在選擇項目的時候一定要保持理智清醒的狀態,不要盲目的隨波逐流,這樣只會讓你離財富愈來愈遠。在鏈游賽道是這樣的賺錢的永遠都是那20%,虧錢的有65%之多,剩下的15%只能勉強回本,65%那波人永遠都在隨波逐流,沒有自己的想法進場的時候也沒有做好調研,只管一股腦的沖進去。
GameFi現在來說并未是大勢已去,而是在更新迭代的這么一個過程,目前在面對新游戲的時候理應保持觀望的態度,冷靜的觀察盤面的一切,做洪流中的智者,元宇宙Lab會一直給大家帶來最前沿的消息,讓你們做那20%。
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如今,各路資本、互聯網巨頭、創業者、甚至還有國家政府進入“元宇宙圈”,都試圖以不同的方式淘金。韓國更是要把首爾建設成“元宇宙城市”.
1900/1/1 0:00:00比特幣在過去幾年的回報率遠遠高于通貨膨脹率,目前通貨膨脹率超過6%,預計未來幾個月還會增長更多。這鞏固了該資產作為通脹最佳對沖工具的地位。然而,比特幣找到了另一個競爭對手.
1900/1/1 0:00:00應 Brock Pierce 的要求,前 30 名區塊生產者 (BP) 中的大多數于 12 月 9 日 UTC 時間 0200 點開會,以了解由于 Block.one 的代幣歸屬已停止.
1900/1/1 0:00:00為什么下一次熊市不會像上一次那樣 ?事實上,我們可能根本沒有熊市或者我們可能有半個熊市,不管如何定義市場狀態,這取決于您的看法。從廣義上說,加密貨幣有兩個群體,分別是貨幣加密和技術加密.
1900/1/1 0:00:00元宇宙是一個虛擬世界,在這個世界中,人們可以通過整合社交媒體網站、電腦游戲、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和加密資產進行數字連接.
1900/1/1 0:00:00周四,匯豐集團(HSBC)和IBM宣布在云環境中成功測試了兩種央行數字貨幣(CBDC)之間的高級代幣和數字錢包結算。試驗包括CBDC、eBond和外匯之間的交易.
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