育碧(Ubisoft)近日宣布推出NFT游戲平臺,并發布其NFT平臺預告片,但隨后遭到游戲玩家強烈反對,育碧迅速撤下發布的視頻。光速創投(Lightspeed)合伙人Amy Wu發文探討傳統的3A游戲廠商應如何轉向web3游戲,以及未來的web3游戲會是什么樣。
1、最近去了北歐參會Slush 2021,一直在思考web3游戲的未來,這里是一些世界上最偉大的游戲公司(Supercell、King、Minecraft ......)的所在地。Web3在每個人的腦海中。然后育碧(Ubisoft)下架NFT視頻事件發生了,Discord事件的重演。
金色相對論 | 李慧:區塊鏈技術能有效杜絕捐贈流程中的低效及腐敗現象:在本期金色相對論中,火幣區塊鏈研究院副院長李慧發言指出:在這場戰疫行動中,用到區塊鏈技術,能降低無序帶來的混亂,帶來高效協同。用區塊鏈技術改造疫情預警系統,可實現及時的多區多醫院的多點位數據同步及交換,數據在鏈上進行跨醫院、跨機構的交叉驗證,確保上報的傳染病數據的真實性,為一線醫療工作者提供疫情動態感知,真正起到預警作用。通過區塊鏈系統可以幫助公益組織建立公開可信的公益平臺,實時公布善款物資的捐贈方、受贈方及管理情況,在公眾的監督及檢閱下確保物資實現專項專用,能有效杜絕流程中的低效及腐敗現象。[2020/2/13]
2、育碧(Ubisoft)最近發布了其NFT平臺預告片,這是第一個這么做的3A發行商,但遭到了玩家的強烈反對。育碧(Ubisoft)迅速撤下發布的視頻。對于每條支持育碧的推文,它看起來都有10條反對。為什么會發生這種情況,是否可以克服?
分析 | 金色盤面:ETH新低:金色盤面分析師表示:ETH-USDT跌破趨勢線,創調整新低,成交量萎縮,人氣低迷。[2018/8/3]
3、首先,雖然育碧(Ubisoft)勇敢地首先涉足NFT,但進行轉型的web2公司應該接受web3社區參與的精神,并盡早讓他們參與。為什么這實際上對游戲玩家有好處?他們和員工都不該感到驚訝。
4、其次,世界上大多數游戲玩家并不了解區塊鏈是如何運作的,因此不加解釋地發布資產損失責任的免責聲明對玩家來說是可怕的,并且會受到不良影響。
金色財經現場報道 量子比特幣創始人張建國:比特幣和區塊鏈技術可以完全分開:金色財經現場報道,在4月3日舉辦的2018年世界區塊鏈峰會現場,量子比特幣創始人張建國表示:“從科技領域的角度來,或者是商用價值的領域來講,區塊鏈和比特幣是完全可以分開的。本身比特幣就是區塊鏈技術的第一個成功的應用。區塊鏈技術經過不斷迭代更新和發展,未來它會應用于更多行業的發展。比特幣和區塊鏈技術是完全可以分開的,而且區塊鏈技術更能夠服務更多的行業。”[2018/4/3]
5、第三,許多游戲玩家將NFT等同于壞,這是一種源于對騙局和搶錢計劃的挫敗感、NFT地板價被推高到無法承受的水平、環境問題以及其他一系列原因。
6、這些都是合理的擔憂。有些像今天的環境問題可以通過圍繞諸如Solana、Polygon、未來的Eth 2.0等權益證明鏈的教育來解決。其他人則需要從“gamefi”到“games”的演變。
7、一些人慶祝游戲內土地銷售的天價和代幣/NFT底價升值100倍。我很關心。這讓許多web3新手玩家對不可避免的資產貶值感到失望,或者無法負擔游戲內物品。這不是web3的民主精神。
8、少數人擁有的人為稀缺性和游戲資產與試圖為數十億人帶來樂趣的游戲背道而馳。我們不應該慶祝代幣/NFT價格,而應該慶祝玩家參與度和區塊鏈的創造性使用,以改善玩家體驗。
9、web3游戲的第一階段是P2E,以賺錢為特征。但大多數將是不可持續的。游戲和代幣經濟學都沒有建立。然而,公會有如此多的資本,P2E很可能會繼續讓玩家像DeFi中的農民那樣循環進出。
10、web3游戲的第2階段將由具有嵌入區塊鏈技術的優秀游戲定義,旨在增強玩家體驗。他們可能來自成熟的游戲發行商或獨立工作室。或者來自游戲機構。
11、由于移動F2P最初被鐵桿AAA所嘲笑,而今天是最大和增長最快的游戲領域,同樣適用于 web3游戲。新的web3游戲開發人員將被轉換并創建新的游戲玩家受眾。
12、在過去2年里,游戲玩家一直在磨練、玩、交易和購買數字資產。我仍然樂觀地認為他們也會很高興擁有它們,就像使用web3一樣。
Tags:區塊鏈WEBWEB3NFT哪個不是區塊鏈特性Geo Webweb3域名有什么用AVASTR Vault (NFTX)
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