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區塊鏈:金色觀察|Pantera合伙人:當頁游遇到區塊鏈_gemini直播一個月有多少收入

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Time:1900/1/1 0:00:00

近日Pantera投資了Faraway的2100萬美元A輪融資,Faraway正在構建由區塊鏈驅動的基于瀏覽器的游戲。本文為Pantera合伙人Paul Veradittakit 12月9日發表的解讀文章。

隨著2021年即將結束,今年最引人注目的兩個投資主題是Solana令人印象深刻的開發者勢頭和支持區塊鏈的游戲進入主流。 

與這些核心論點非常一致的是,Pantera最近投資了Faraway的2100萬美元A輪融資,這是一個游戲工作室,構建由區塊鏈驅動的基于瀏覽器的游戲。我們很高興能與Lightspeed、紅杉資本、a16z、FTX和其他加密和游戲領域的重量級人物一起與該公司合作。

基于瀏覽器的頁游通常面向休閑或中核玩家,并且完全可以在計算機瀏覽器上玩。通常無需下載軟件、注冊帳戶或付款;很快,玩家就會與來自世界各地的其他玩家一起進入游戲。 

金色熱搜榜:OMG居于榜首:根據金色財經排行榜數據顯示,過去24小時內,OMG搜索量高居榜首。具體前五名單如下:OMG、CVT、TRUE、STORJ、BHD。[2020/9/29]

這種平易近人也使瀏覽器游戲具有獨特的社交性。通過鏈接共享,許多玩家可以與朋友共享一個“房間”,享受同步多人游戲體驗。因此,一些最流行的瀏覽器游戲——例如Krunker、Shell Shockers和Surviv.io——已經“病式傳播”并吸引了數百萬用戶,尤其是在新冠疫情期間。

Krunker

盡管一些瀏覽器頁游取得了突破性的成功,但該細分市場仍然極度缺乏開發。許多最成功的瀏覽器頁游都是由業余愛好者作為副項目開發的,而不是成熟的游戲工作室。 

金色午報 | 8月18日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:肖鋼、區塊鏈專利、ETC硬分叉、波卡

1.工商銀行、中國銀行相繼發布多項區塊鏈相關專利。

2.ETC核心開發人員將在8月21日討論硬分叉提案。

3.V神:以太坊不能簡化為錢 是以太坊外部的人把ETH認定為錢。

4.比特幣市值超過美國銀行 排在PayPal之后。

5.波卡將于北京時間8月19日00:40開啟轉賬。

6.2020年至2025年廣西規劃實施36個區塊鏈大項目。

7.Coinbase發布ERC-20標準代幣上幣安全審查指南。

8.肖鋼:正在建設的“數字中國”和“數字經濟”勢必產生新型數字資產交易所。[2020/8/18]

傳統游戲巨頭基本上沒有進入這個領域的主要原因是對商業模式的擔憂。瀏覽器頁游很難貨幣化,而且歷來難以留住玩家。對于大多數可以在大預算游戲上花費數億美元的工作室來說,投入資源開發瀏覽器頁游根本沒有經濟意義。

金色午報 | 5月14日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:成都、四川甘孜、比特大陸、黑客

1.成都市市長羅強:將推動設立數字資產交易中心。

2.四川甘孜州委書記:區塊鏈產業是符合綠色高質量發展的新興產業。

3.比特大陸搶奪營業執照人員已被海淀分局采取強制措施。

4.吉林市統計局孫偉瑋:區塊鏈技術助力統計數字化發展。

5.韓國金融結算院將為員工發放基于區塊鏈的移動員工證。

6.外媒:大部分Upbit黑客資金已存入BYEX交易所。

7.量子經濟學創始人:看好以太坊ETH2.0發布日期混亂不是大問題。

8.廣發證券:央行數字貨幣取代現金是未來的大趨勢。[2020/5/14]

然而,隨著加密經濟學進一步融入游戲玩法,這種動態可能會發生變化。

今年Axie Infinity的迅速崛起讓老牌游戲企業非常清楚一件事:深思熟慮的激勵設計與去中心化的游戲內經濟相結合,可以釋放出巨大的價值。

金色晨訊 | 1月22日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:醫保、Libra、ATM、達沃斯

1. 深圳市醫保區塊鏈電子票據服務平臺已于近日上線;

2. 電信巨頭沃達豐退出Libra協會;

3. 外媒:馬耳他尚未向任何加密公司發放許可證;

4. 彭博社:瑞士政府希望放寬對Libra的立場;

5. 墨西哥交易所運營商提出使用加密貨幣換取該國總統專機;

6. 米蘭一購物中心出現比特幣ATM;

7. 達沃斯專家:如果不采用區塊鏈等新技術,主流金融將落后;

8. 橋水基金創始人:BTC目前不能滿足貨幣的價值存儲和交換媒介用例;

9. 北京市財政局:2020年將探索開展財政電子票據區塊鏈應用。[2020/1/22]

整合基于區塊鏈的游戲元素——例如可交易的NFT或游戲內貨幣——可能是將頁游從當前形式轉變為可持續、充滿活力的生態系統的秘訣。通過NFT二次銷售的版稅、與其他項目的可組合性以及將游戲本身轉變為集體所有的DAO,加密貨幣為基于瀏覽器的游戲開發商提供了許多吸引用戶和通過游戲獲利的新方式。

行情 | 金色盤面:ont有望形成背離反彈:金色財經分析師表示,ont-usdt,最近大幅下跌,日線出現macd技術背離條件,如果降速,有望形成背離反彈。[2018/8/3]

Faraway在這個差距中看到了巨大的機會。該團隊由來自行業各個領域的游戲資深人士組成,他們認為構建基于瀏覽器的游戲有一些優勢:

遇上錢包玩家,讓用戶可以輕松使用Phantom、Metamask或其他Web3錢包。

避免區塊鏈游戲在App Store、Steam等渠道面臨的分銷挑戰。

通過鏈接共享和其他病傳播創建強大的網絡效應。

提供給玩家不受硬件或顯卡限制的游戲體驗。

Faraway聯合創始人兼首席執行官Alex Paley說:

“我們堅信,至少在中短期內,瀏覽器是任何區塊鏈游戲的最佳場所。它不受任何平臺的控制。我們已經看到當Steam宣布不再有NFT游戲時會發生什么。我們真的相信我們的目標是制作極其社交的游戲。從字面上看,沒有比瀏覽器更具社交性的平臺了。我可以給你發送一個鏈接,我們可以在幾秒鐘內一起玩而不是安裝一個射擊游戲。”

《Mini Royale: Nations》是Faraway的第一款游戲,是一款基于瀏覽器的射擊游戲。有幾種不同的游戲模式,包括團隊死亡競賽(最受歡迎)、大逃殺和奪旗。玩家可以以訪客身份玩游戲,也可以使用帳戶登錄以賺取游戲內物品并在排行榜上排名靠前。

Mini Royale: Nations

在短短幾個月內,這款游戲已經獲得了令人印象深刻的吸引力。Mini Royale擁有超過200萬個注冊賬戶,超過30萬的月活躍用戶,以及數十萬場每日比賽。很明顯,對高質量瀏覽器游戲的需求很大;Faraway的使命是建造它們。

Mini Royale: Nations有望成為第一款基于Solana的現場多人游戲。 

根據Paley的說法,選擇Solana對團隊來說是一個顯而易見的決定:

“我們正在制作一款實時多人、超社交、超復雜的經濟游戲,對吧?Solana是唯一可以讓我們制作這種類型游戲的公鏈。它超級快。就交易成本而言,它非常便宜。協議中有大量的流動性,生態系統的動力也很大。”

游戲的許多鏈上元素仍在進行中,但目前游戲的架構涉及多種游戲內“軟”和“硬”貨幣(類似于 Axie Infinity的設計)、以NFT為代表的可交易物品、創收土地等等。這將使該游戲成為射擊游戲類別中最早的“邊玩邊賺”游戲之一;通過首先構建有趣的游戲,然后設計經濟性,我們相信 Mini Royale: Nations有能力成為此類游戲的領導者。

Mini Royale: Nations白皮書

雖然一些基于區塊鏈的游戲要求玩家在玩之前購買資產(例如Axie Infinity),但Mini Royale: Nations正在確保非加密原生玩家可以訪問該游戲。通過確保有一條免費游戲路徑和非常低的進入門檻,該游戲將能夠覆蓋更廣泛的受眾并保持許多基于瀏覽器的游戲眾所周知的病式傳播。

Mini Royale: Nations的下一階段涉及對當前游戲玩法的激動人心的變化。新游戲將以土地控制為中心,更具社交性、復雜性和戰略性。全新的動態,例如公會和基地建設,將增強游戲的功能,并最終擴大經濟。

要了解有關游戲玩法和即將推出的許多動人部分的更多信息,請務必在此處查看(非常詳盡的)白皮書。

但是Mini Royale: Nations只是Faraway的開始。隨著工作室不斷擴大和構建他們最初的游戲產品,該公司的最終目標是通過游戲的社交力量將數百萬新用戶帶入加密領域。 

我個人認為,他們認為瀏覽器是下一代游戲的巨大機會,這一點是正確的。通過區塊鏈,游戲開發商現在可以建立一個蓬勃發展的玩家社區并增加收入,這在幾年前是不可能的。作為這一類別的先行者之一,我們很高興能成為Faraway的早期合作伙伴,因為他們將第一款游戲推向大眾市場。

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注:原文來自彭博社,作者為Misyrlena Egkolfopoulou及Akayla Gardner,以下為全文編譯.

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