轉眼又即將過去一年,區塊鏈游戲行業在2021年呈指數增長。那么是什么在吸引玩家與資金大規模涌入鏈游?
Play-to-Earn
以Axie Infinity為代表的鏈游,催生出了一種新的游戲經濟范式——Play-to-Earn。
在短短的幾個月時間,Axie Infinity的日活就從4000增長到了到2000000,因為它為玩家提供了一種邊玩邊賺的收入來源。
元宇宙應用程序Cytown將在Google Play商店發布:6月7日消息,Google Play Store批準元宇宙項目Cytown在其平臺發布安卓版應用程序。據悉,Cytown是韓國軟件開發商Hancom和社交媒體服務Cyworld Z正在開發的元宇宙。Hancom將在完成其系統與Cyworld Z的集成后推出Cytown元宇宙。
Cytown元宇宙將構建Cyworld Z互動社交平臺的3D版本,其自身經濟由Cyworld發行的加密貨幣Dotori組成。Cytown仍在等待蘋果App Store的發布批準。(Forkast)[2022/6/7 4:07:55]
相比傳統游戲,Play-to-Earn給鏈游帶來了商業模式(或者說制作思路)的改變——把數字身份、資產和所有權交給玩家的同時,游戲公司仍有可觀的收入。
元宇宙平臺Ready Player Me完成1300萬美元融資,Taavet+Sten領投:12月28日消息,元宇宙平臺ReadyPlayerMe完成1300萬美元融資,Taavet+Sten領投,GitHub聯合創始人TomPreston-Werner、KonvoyVentures、SamsungNextVentures和TinyVC等參投。
據悉,ReadyPlayerMe旨在讓用戶得以在元宇宙中通過NFT等虛擬產品確立虛擬身份,目前已有1000多個項目方在該平臺使用其產品。媒體集團華納兄弟、時裝公司迪奧和運動服裝品牌新百倫都在與ReadyPlayerMe合作,以期在未來融入元宇宙。[2021/12/29 8:10:24]
許多個鏈游上線短短幾天,身價就超過了上千萬美元,甚至基于鏈游的公會也身價不菲,例如從Axie Infinity起家的公會YGG,過去幾個月里迅速躍升為十億美元的公司。
元宇宙社交應用Flickplay完成500萬美元融資 Lightspeed Ventures等參投:11月2日消息,元宇宙社交應用Flickplay完成500萬美元融資,Lightspeed Ventures、Abstract VC、Long Journey VC、華納聯合創始人Vivi Nevo和King聯合創始人Sebastian Knutsson等參投。Flickplay是一款社交錢包應用程序,旨在處理不同類型的數字藝術和藏品。用戶能通過交互式AR地圖獲取藏品,然后使用一套內容創建工具向其他用戶展示它們。Flickplay創始人Pierina Merino稱之為《精靈寶可夢》的地圖游戲與抖音社交功能的結合。(VentureBeat)[2021/11/2 6:26:58]
但Play-to-Earn并不是簡單改一下經濟模型的事情,而是整個游戲的制作都要相應調整。
元宇宙
元宇宙(Metaverse)概念最近很火,尤其是在Facebook、字節跳動等科技巨頭的高調入局之后。
元宇宙還在概念階段,承載著人們對數字化世界的想象,所以涉及的領域非常廣泛,從社交巨頭到VR廠商,似乎萬物皆可元宇宙。
但無論如何,游戲尤其是鏈游,是這波元宇宙浪潮中最大的受益者。
因為元宇宙需要足夠多的數字化場景,而NFT則是場景的聚焦點,目前鏈游是進入這個聚焦點的最好切入,畢竟趣味性和經濟性都足夠吸引用戶和資金的參與。
這也就足以解釋,為什么同類型的游戲,傳統游戲融資1000萬美元已經屬于翹楚,而鏈游則是1億美元起步(當然這也說明了有一定泡沫)。
總結
當前的鏈游市場增長趨緩,但從DeFi和NFT的發展歷史來看,這是第一波浪潮的結束,而第二波還在路上。
因為第一波浪潮往往是機緣巧合下引爆幾款產品,然后迅速涌現出一大批仿盤,共同推高了熱度,但具有創新和顛覆性的產品,往往需要時間來醞釀,游戲更是如此。
根據過去幾個月的鏈游投融資動態的分析,2021年2月份以后,會有一大波新興的鏈游涌入。
那么第二波鏈游的新范式將會是什么形態?以及對游戲產業會有商業模式上的顛覆?
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