或許,B站需要元宇宙,但這并非朝夕之功。
互聯網大廠在元宇宙攻城略地,并不新鮮,而B站董事長陳睿在這上面加了個“最”字,點燃了人們的好奇心和輿論沸點。
11月17日,B站對外公布第三季度財報,B站董事長兼首席執行官陳睿在財報電話會議中談及“B站元宇宙構想”,稱“B站是中國最適合去實現'元宇宙'概念的公司之一”。
緊接著12月6日,Tech星球便披露B站測試相關元宇宙業務“高能鏈”的消息,稱此鏈為打造B站元宇宙生態而展開。
然而,這些消息并未提振B站的股價。
最近公布的B站第三季度財報,數據表現并不亮眼,游戲業務板塊發展放緩、成本抬高、投資虧損等利空消息使其股價低迷。
而且,B站的元宇宙業務尚在要素發展階段,并未有詳細發展計劃或產品落地。
或許,B站需要元宇宙,但這并非朝夕之功。
未來的元宇宙生活是什么樣的?也許這個問題有多個答案,但有一樣是不能缺少的,就是人。這包括虛擬身份、虛擬形象以及沉浸感。
置身于元宇宙,我們需要數字身份證、身體以及意識與身體的高粘合,但是虛擬形象不應與真人形態過于相似,以免產生“恐怖谷效應”,所以不少業內人士認為,次元化虛擬形象會成為未來較普遍的身體狀態。
Lens開啟新邀請系統測試,用戶可查詢是否擁有邀請資格:7月13日消息,Web3社交協議Lens Protocol現已開啟新邀請系統測試,用戶可進入網頁查詢是否擁有邀請資格。若被選為可邀請的Lens用戶,則有資格邀請其他新用戶體驗Web3社交的獨特功能和優勢。[2023/7/13 10:53:20]
據《鏈新》觀察,目前國內虛擬人主要聚集平臺有四類。其中,流量最高的短視頻派“柳夜熙”等植根于抖音;有時尚廣告定位的照片派“AYAYI”等活躍于小紅書;此外還有一批功能性虛擬人活躍在自家品牌宣傳一線,如華為云的“云笙”和OPPO的“小布”等;而次元化虛擬人則集中于B站。
在B站12周年演講中,陳睿提到,過去一年,一共有32412名虛擬主播在B站開播,同比增長40%;相關播放量增加70%;虛擬主播們的直播彈幕互動量漲幅更是直接翻了一倍。
著名品牌 IP孵化人陳格雷也告訴《鏈新》,B站的V-TUBER頻道中已經形成了小規模的自循環,頭部虛擬人如A-SOUL等已經盈利。
另外,B站還在沉浸感方面繼續嘗試突破,分別于2021年1月、11月分別推出了虛擬歌舞劇《創世之音》和全球首個純虛擬偶像 T 臺秀《Bilibili Vup Collection虛擬時尚大秀》,通過CGI、AR、VR技術的配合,打造線上、線下全媒介貫穿的虛擬人內容矩陣,讓人沉浸其中。
北美首只比特幣ETF資產規模已達10億美元,擁有超14000枚BTC:官方消息,Purpose?Investments公司旗下比特幣ETF資產管理規模已達10億美元,其目前擁有14086.295枚BTC。
此前消息,2月18日,Purpose?Investments公司旗下比特幣ETF以BTCC的交易代碼在多倫多證券交易所開始交易。[2021/3/19 19:01:44]
但是這還不夠,虛擬人物要生活,還需要物質資料和所有權,這在元宇宙中對應著的,是能支撐起元宇宙經濟系統的NFT以及打造NFT需要的區塊鏈技術。
《2021 易凱資本元宇宙報告》顯示,搭建NFT需要三個基本要素——創作者及文化IP、技術支持及平臺發行方、社區傳播和收藏家。而B站有7200萬日活用戶忙于社區傳播,270萬月均活躍UP主忙于創作,月均視頻投稿量超過1000萬,且還有2400萬月均付費用戶充當收藏家,完全滿足構造NFT的條件。
按照這一條件,B站用戶們將自己的視頻NFT化并不難,而高能鏈(UPowerchain.com)或許就是那道“東風”。
據Tech星球放出的截圖顯示,高能鏈的的應用場景分別是“數字藏品”“數字身份”和“數字世界”,數字藏品對應著NFT,身份對應著區塊鏈地址,數字世界對應著元宇宙生態,輻射范圍十分全面。
動態 | 中國公司擁有7600項區塊鏈專利申請,約為美國公司三倍:金色財經報道,日本研究公司Astamuse表示,中國公司在2009年至2018年期間提交了大約7600份區塊鏈專利申請,大約是美國公司的三倍,占五個國家(中、美、日、韓、德)提交總數的60%以上。同期,韓國提交了約1150份申請,而日本提交了約380份。根據Innography的數據,阿里巴巴集團擁有512份申請,排名第一。其次是英國的nChain(468份)和IBM(248份)。[2019/11/21]
B站官方稱,高能鏈目前重點在內容版權保護、數字化作品所有權認證等方面。
(高能鏈官網截圖)
中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會執行主任于佳寧曾表示:“目前關于高能鏈的信息披露相對較少,從現在的信息來看,在初始階段高能鏈比較可能是一條私有鏈。私有鏈的記賬權僅在一個人或一個機構手里,在本質上和傳統中心化系統差異不大。”
一直以來,B站給外界的印象多是“披著彈幕外衣的游戲公司”,2018年游戲業務收入甚至占總收入80%以上,足可見其對于高毛利游戲業務板塊的盈利依賴。也正因如此,上市之后B站調整業務線,加大對增值服務、廣告、電商及其他業務的投入,推動營收均衡。
聲音 | BM:未利用資金購買EOS的原因是B1不能擁有超過10%的份額:據MEET.ONE消息,電報群中對B1回購的討論仍在繼續,BB和BM在群中回應社區疑問。 1. 社區提問:難道B1不應該將籌集來的40億美金用于資助DApp的開發嗎? BM:我們按照承諾在EOS VC(用于資助優秀的EOS DApp)投資了10億美元,除此之外,我們也投資了一些基于區塊鏈的社交媒體。 2. 社區提問:為什么不拿這些資金去買EOS? BM:因為我們不能擁有超過10%的份額,而且我們希望EOS保持去中心化; 3. 社區提問:那為什么要持有14萬比特幣呢? BM:難道需要把所有的錢都存在銀行嗎? BB:我們已經最大限度地利用了我們的EOS風險敞口(指實際所承擔的風險),我們將非EOS資產存放在加密貨幣和法幣的投資組合中; 最后,BB和BM都表示他們仍對B1 June保持興奮,但希望社區不要過度炒作,引起不切實際的期望。BM仍堅稱B1 June會發布自EOSIO發布以來最大的消息,6月之前還會發布很多新的代碼,感謝社區所有成員的支持,大家的努力將讓一切成為可能。[2019/5/22]
從三季報結果來看,此舉確有成效。廣告業務收入11.7億元,同比增長110%,成為增速最快的業務板塊,電商及其他業務收入達7.3億元,同比增長78%,游戲業務收入13.9億元,同比增長9%,占總營收比例已降至26.7%。
保加利亞特別檢察官回應:保加利亞并未擁有32億美元的比特幣:5月份,保加利亞執法部門的一系列突襲事件據報導已經造成超過21.3萬比特幣,時值超過50萬美元,現在價值32億美元。保加利亞媒體報道說,特別檢察官辦公室主任伊萬·格舍夫(Ivan Geshev)12月8日說,檢察官辦公室和內政部沒有扣押比特幣。據報道,格什舍夫先生聲稱保加利亞當局已經把比特幣交給了SELEC 。[2017/12/9]
不過,新上線的廣告分成計劃抬高了平臺的成本,使其同比增長高達83%,而直播業務毛利率低,其營收占比上漲對于盈利并沒有過多貢獻,反倒是高毛利的游戲業務增長放緩,使得B站虧損飆升。
據B站第三季度財報顯示,B站在游戲部分的投入產出并不協調,“移動游戲的宣傳開支”一項占營業成本一半以上,可即便如此大力宣傳,《機動戰姬:聚變》、《刀劍神域黑衣劍士:王牌》、《命運:冠位指定》等游戲也未取得亮眼成績,使游戲業務增長乏力。
B站的多線業務布局,雖使其營收比例相對均衡,卻也讓其業務分散,使得主營板塊優勢不突出。另外,今年B站在投資領域動作頻頻,也影響了其財務狀況。
據不完全統計,B站今年公開對外投資超過40家公司,除了文娛領域,觸角延伸至食品飲料、服飾和新聞資訊網站等。但這部分投資受“對上市公司的投資的公允價值變動”影響,在三季度造成7.24億元的投資虧損,同比增長近5000%。
翻開B站財報,B站第三季度雖然營收攀升,達52.07億元,同比增長61%,但與此同時,凈虧損金額也創歷史新高,達26.86億元,同比擴大144.01%,環比擴大212.33%,虧損速度遠超營收增長,也超過了同期愛奇藝的17億元凈虧損。
(B站第三季度財報截圖)
正因如此,財報發布當天,B站美股股價大跌7%,次日股價繼續下滑17.2%,第三日B站港股宣布“短暫停牌”。
困則思變,B站面對游戲增速放緩、對外投資難見其效、營收結構調整增幅有限的情況,必須尋找新路徑突破,向市場講述“新故事”。而2021年“元宇宙”概念大火,讓B站看到了新機會。
據《2021 易凱資本元宇宙報告》介紹,元宇宙細分領域包括五部分,分別是游戲、虛擬人、區塊鏈(NFT \ Defi)、VR/AR、社交。
抬眼望去,游戲和虛擬人是B站的看家本事,龐大的視頻庫是轉化NFT的重要內容池,濃厚的社區氛圍一直是其立身之本,再加上從2018年就開始申請的VR等專利技術,B站元宇宙要素已全,只待高能鏈稍稍串聯,或許便能“妙手偶得”出一個新的商業故事。
從目前來看,元宇宙概念過于寬泛,萬物皆可與之掛鉤,連帶著建設者們的立場也莫衷一是。
有認為技術第一的,如深耕于AR的百度;有看好虛擬人賽道的,比如網易;有喜歡游戲領域的,比如投資了中國版“Roblox”的字節跳動,也有微軟這樣直接搞企業元宇宙的。大家都想在一開始便占據有利位置,B站也一樣。
不論是B站的虛擬人還是NFT的優質內容池,其核心都在于平臺生生不息的年輕創造力,“Z世代”是B站最大的競爭力所在。
陳睿曾說:“元宇宙其實還是一個遠期的目標……真的不在最近的兩三年。”確實,由于元宇宙的“慢風口”屬性,不得不考慮時間成本,當元宇宙目標實現之時,B站恐怕已“年輕不再”。
年輕人總是喜新厭舊、充滿好奇心,當現在的“Z世代”逐漸老去,新一代年輕人再長起來的時候,他們往往會選擇更小眾、更新潮,距離上一輩更遠的社交工具,像曾經的網易論壇、百度貼吧、天涯社區、博客一般,沒有一個社交工具是永遠年輕。
據國外一份調研報告顯示,Facebook正在失去當年輕人的喜愛,大年齡用戶飆升,很多年輕人將其看做叔叔伯伯用的社交工具,《衛報》早在2018年就發布過《為什么年輕人都不用Facebook》之類的文章。而參照國內,B站其實和Facebook面對著類似的境遇。
如果說單依靠“年輕化”特質不足以支撐元宇宙的到來,那另尋其他有利位置就是B站現在的頭號難題,可不論是選擇AR、NFT、虛擬人還是鏈游為切入點,都不是朝夕之功。
截至2021年9月30日,B站持有現金、現金等價物、定期存款和短期投資總額為244億元人民幣,現金儲備充足,并非沒有機會。
不過,這個賽道的玩家已經不少。騰訊在元宇宙領域中整合資源,貫穿全產業鏈,先后投資了虛幻引擎開發商Epic Games、虛擬音樂運營商 Wave、AR行業領頭羊Snap,以及表情工具Bitmoji、攝像頭Kit和沙盒游戲先鋒Roblox 等。
網易緊隨其后,僅今年就投了虛擬形象技術公司Genies、虛擬社交平臺Imvu、美國直播公司Maestro、“微軟小冰”母公司北京紅棉小冰科技有限公司等。12月2日,網易云音樂在港交所上市同時,還通過網易伏羲沉浸式活動系統“瑤臺”舉辦了全球首個“元宇宙”上市儀式。
此外,還有媒體爆料稱,天美工作室也正在籌備跨平臺3A大作,對標電影《頭號玩家》中的虛擬社區“綠洲”。
一家又一家,新聞一個接著一個,業界激情澎湃。“是鏡花水月還是觸摸得到的未來,”11月17日,《人民日報》評論元宇宙道:“不妨‘讓子彈飛一會兒’。”
這話既可以是說元宇宙,也可以用在那些寄希望于元宇宙熱度的人和企業身上,包括B站。
作者 | 廖羽
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