元宇宙的話題不斷升溫,每天都有相關的新聞出現,我們在文章中不斷地學習元宇宙的相關知識,而隨著時間的推移,新的時間和更多專家最新的認識也不斷在映證我們前文所做的設想,為我們一點點揭開元宇宙的面紗;文啟,先讓我們來看兩則最新報道;
社科院專家認為元宇宙是雙刃劍,將帶來五大巨變
11月15日最新消息稱,中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所信息化與網絡經濟研究室副主任、中國社會科學院信息化研究中心秘書長左鵬飛接受專訪時表示:
我們距離元宇宙基本場景的實現大概需要10-20年時間。元宇宙將給我們的生活和社會經濟發展帶來五個方面的巨大改變:
1、從技術創新和協作方式上,進一步提高社會生產效率;
聲音 | 社科院教授:Libra將打通法幣和比特幣等主流幣價值兌換通道 打破美聯儲模式或是破冰之舉:據封面新聞6月20日消息,中國社科院研究生特聘教授王彬生認為,Libra基于區塊鏈技術原理發行的token。“只要具備區塊鏈的特征,必然是跨國界的和可自由流通的,因為臉書是互聯網巨頭,該事件將是區塊鏈世界的又一個里程碑事件。”他還表示,“主流社會傳統的金融資產向虛擬世界轉移大幕即將拉開,將直接打通傳統法幣和比特幣等主流幣價值兌換通道,而且在未來將直接導致比特幣價格暴漲。打破美聯儲模式可能是破冰之舉。[2019/6/20]
2、催生出一系列新技術新業態新模式,促進傳統產業變革;
3、推動文創產業跨界衍生,極大刺激信息消費;
4、重構工作生活方式,大量工作和生活將在虛擬世界發生;
聲音 | 中國社科院尹振濤:需用先進的科技手段監管金融領域的高科技交易:據法制日報報道,中國社會科學院金融研究所法與金融研究室副主任尹振濤最近在接受采訪時表示,對于數字貨幣金融監管而言,第一點是要明確法律定位。目前對以比特幣為代表的數字貨幣是一種虛擬資產還是虛擬貨幣仍不明確。其次,現有配套政策的效果不明顯,盡管名義上已經禁止了首次代幣發行和數字貨幣的交易,但是事實上卻未完全禁止。禁止首次代幣發行跟比特幣反洗錢之間的關系并不十分緊密,但是對幣幣交易作出了一定限制,可能對洗錢產生了一定約束,但目前效果尚不明顯。最后,需要引入科技手段,用先進的科技手段監管金融領域的高科技交易。[2018/8/14]
5、推動智慧城市建設,創新社會治理模式。
中國社科院尹振濤:法定數字貨幣是一種趨勢:近日,中國社會科學院金融研究所法與金融研究室副主任尹振濤接受巴比特采訪時表示,中國人民銀行對法定的數字貨幣一直持有很積極的態度,由姚前司長為所長成立的數字貨幣研究所快兩年的時間了。而數字形式的貨幣是一種趨勢,也是適應當前國際貨幣基金或者國際貨幣體系的改革,以及進入市場的發展,對大家提供更便利的支付手段的一種大的趨勢。[2018/5/17]
有機遇就會伴隨著挑戰,而我們在元宇宙領域可能面臨的挑戰除了技術瓶頸,還有以下四個方面:
1、元宇宙作為一個全新的獨立世界,其中涉及到的所有價值觀念、制度設計和法律秩序等一系列基本框架都將重新制定,而結果必然與現實世界有很大差異。
2、元宇宙實現,時至今日已經有不少企業和機構爭相投入了巨大的人力和物力以爭奪日后的市場份額,同時又要實現超大規模的連接,因此元宇宙具有一種內在壟斷基因。我們需要避免元宇宙被少數力量所壟斷,這也是促使在發展初期競爭就如此激烈的原因。
社科院趙磊:比特幣可能會造成四個方面的危害:中國社會科學院法學研究所副研究員趙磊今日撰文表示,比特幣因其去中心化、匿名等特點,可能會造成以下幾方面的危害:1.極易成為犯罪工具;2.擾亂一國(或地區)的外匯管理秩序;3.沖擊法定貨幣體系;4.浪費大量的社會資源。但這都不影響其對傳統貨幣體系和貨幣理論,乃至政府管制的其他領域帶來的巨大沖擊。最重要的不是比特幣是否可以取代各國現行法定貨幣,以及其未來的市場價格的高低,而是其底層技術——區塊鏈的“去中心化”理念對經濟發展、社會管理等重要領域究竟有多大影響。[2018/5/2]
3、元宇宙的目的就是建立優于當前環境的可發展的第二世界,更優的生活也必然成為元宇宙的吸引點之一,那么維系現實世界和元宇宙之間的正面互動關系,謹防人們沉浸在元宇宙場景中不能自拔,發揮元宇宙的積極作用,而不是成為新型精神藥也成為了我們將要面臨且不得不面對的挑戰。
社科院專家:十年來區塊鏈技術沒有大差異:日前,中國社科院金融研究所支付清算研究中心特約研究員趙鷂受訪時指出,不管是縱向上來看,從十年前區塊鏈技術出現到今天,還是橫向上來看,目前市場上相關企業掌握的區塊鏈技術,都沒有太大的變化和差異,區塊鏈應用需要解決的是基礎理論上的問題,這是政府部門、科研機構牽頭承擔的任務。[2018/3/14]
4、隨著元宇宙的發展,需要搜集人們更多的個人信息,保護個人隱私和數據安全將是一個非常大的挑戰。
《雪崩》作者尼爾·斯蒂芬森認為目前元宇宙熱潮是為搶商標地位
11月15日元宇宙一詞發明者、《雪崩》作者尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)接受C采訪時回應對時下的元宇宙熱潮的看法。他表示:
目前針對元宇宙的一些熱潮可能更多的是為了先發制人,以免被其他公司搶先確立商標地位。如果Facebook搶先使用這個詞,而其他公司不跟上,日后Facebook可能會搶占獨家使用權。這可能是大家爭前恐后談論元宇宙的原因。我能做的只是坐下來驚訝地看著這一切。而Facebook實際在做的事情,包括Facebook、WhatsApp和Instagram,與他們談論的元宇宙愿景之間存在巨大差距。它們是兩種截然不同的東西。記住這一點很重要。
我個人對AR比對VR更感興趣。我不討厭VR,但目前來看,多數人一次只能使用很短的時間。隨著技術進步,這種情況可能會發生變化。另外,斯蒂芬森透露《雪崩》劇集改編權已從HBO轉手至派拉蒙,目前尚無最新進展。
這兩則消息信息量其實都不小,通過中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所信息化與網絡經濟研究室副主任、中國社會科學院信息化研究中心秘書長左鵬飛的觀點,我們可以看出國內對元宇宙概念已經有了很深的認知,也同樣清楚巨大的變革帶來機遇的同時也伴隨著挑戰和風險,如果元宇宙變革的發展不可阻止,那及時的處理好相關的風險則能確保社會的發展一直處于穩定的狀態,而不是在巨大的浪潮前如小舟般傾覆。
而元宇宙一詞發明者、《雪崩》作者尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson),算是元宇宙概念的生父,他個人認為對AR比對VR更感興趣,但是不討厭VR,這樣的個人立場體現了什么?
第一,VR技術的不成熟,當前VR設備能夠被使用的時長和幾率非常有限,而使用者脫離不了主宇宙的生活同樣造成了這樣的結果,這就意味著VR技術向可穿戴式設備發展的必然趨勢,與類似谷歌的智能眼鏡結合,與一直被邊緣化的皮下植入處理器結合,更大范圍的群體感知VR設備化,充滿著無限可能和更多的技術瓶頸;
第二,尼爾·斯蒂芬森個人更傾向的AR,即增強現實(Augmented Reality),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動,相較元宇宙概念,這項技術當前已經有了彌足的成果,特別是在建筑設計、建模設計和游戲領域;
雖然相比之下,AR技術沒有元宇宙概念擁有著那么龐大的可瓜分市場,但AR技術的實現是基于現實世界的運作,可以完全避免了使用者脫離現實世界而產生的沉浸在虛擬場景中不能自拔的情況,這樣看來尼爾·斯蒂芬森應該還是更傾向于現實生活的守實派,因為現實世界才是人類發展的根基。
另外,元宇宙之父認為,現在熱潮下實際在做的事情,與他們談論的元宇宙愿景之間依然存在巨大差距,并且基本是兩種截然不同的東西。這就像前文有提到的老羅所云:游戲只是游戲。而元宇宙奇點的到來還非常遙遠,這個尼爾·斯蒂芬森的觀點不謀而合。
兩則新聞之間沒有直接關聯,但是發表的觀點中卻有一個共同之處,就是認為元宇宙當前的熱潮,僅僅是因為元宇宙概念具有的極大含金量所導致的,以未來元宇宙概念市場壟斷為競爭目的的市場投入,并不代表元宇宙相關技術發展的階段,但相信隨著投入元宇宙的人力和財力的不斷增加,對元宇宙發展的推動力也會不斷增長。
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