在《跨越鴻溝》一書中,杰弗里·摩爾描述了一項顛覆性技術被采用的全過程,并指出早期采用者和早期大眾之間存在著不可逾越的鴻溝。誠然,不同市場的用戶對產品有著截然不同的期望。因此,市場營銷工作者必須滿足不同群體的需求,才能實現用戶過渡。
長久以來,加密貨幣領域一直停留在早期采用者或是創新者階段。即便比特幣被譽為過去十年中最賺錢的資產類別,截至2021年,活躍地址卻只有100萬左右。從規模上來看,比特幣的市值遠遠超過騰訊,而僅就微信而言,騰訊就有超過12億用戶。盡管如此,區塊鏈仍然沒有成為主流技術,而其原因是多方面的。其中,可用性也許是最大的原因。對于用戶來說,在去中心化金融產品和不可替代代幣出現之前,除了進行轉賬,在區塊鏈上能進行的其他操作和投資非常有限。實際上,考慮到將比特幣作為支付網絡所需要的確認時間和成本,比特幣或許更適合做為價值存儲。目前,DeFi和NFT是加密貨幣市場最熱門的話題。盡管被許多人認為是泡沫,但它們帶來了加密貨幣技術跨越鴻溝、成為主流的最佳機會。DeFi服務將顛覆目前的金融科技行業,將現有的金融產品去中心化管理,為用戶提供更有吸引力的收益和回報。而NFTs則將顛覆整個創造者經濟和網絡激勵體系,作為互聯網3.0時代發展的重要基石,NFT將利潤回饋給用戶和貢獻者,而不是平臺或公司。只要善用NFT發行和NFT市場,用戶便可以將他們的推文、論文、藝術品,甚至任何能想到的屬于自己的東西貨幣化。概括來說,只要用戶想把一樣東西代幣化,就有機會找到合適的交易市場。
The Easy Company計劃在Sui網絡上推出其社交加密錢包:2月16日消息,社交加密錢包The Easy Company與Sui開發團隊Mysten Labs達成合作,未來幾個月將在Sui網絡上推出Easy。
據此前報道,今年1月,社交加密錢包The Easy Company完成1420萬美元種子輪融資, Lobby Capital、Relay Ventures、6th Man Ventures、Tapestry VC、Upside和Scribble等參投。融資資金將用于繼續構建社交產品,同時也將用于擴大區塊鏈支持。[2023/2/16 12:11:08]
游戲區塊鏈Oasys的SEGA和育碧驗證的主網正式上線:金色財經報道,游戲區塊鏈Oasys完成其主網的最后階段,其節點驗證者包括游戲巨頭SEGA和Ubisoft。Oasys是去年專門針對web3游戲開發的幾個區塊鏈生態系統之一。除了Yield Guild Games等原生加密公司外,它的初始驗證者還包括Square Enix、世嘉、萬代南夢宮和育碧等公司。(the block)[2022/12/12 21:39:45]
作者:加密藝術家Beeple,一件藝術品曾賣出了6900萬美元的天價。2020年9月,我們團隊投資了AntlerInteractive的區塊鏈游戲MyNeighborAlice。這是一款多人建造類游戲,靈感來自于任天堂的《動物之森》,不同的是所有的游戲邏輯都以區塊鏈作為基礎。在游戲中,玩家可以設計自己的人物形象,建造房屋,裝飾自己的島嶼,以及與朋友和其他非玩家角色進行互動。設計團隊對MNA的初衷和愿景是為所有玩家創造一個“第二空間”,讓他們在游戲中放松身心,盡情享受游戲的樂趣,同時還能將所投入的時間和精力貨幣化。通過讓玩家創建游戲中的資產,并在游戲中的市場進行交換和交易,玩家可以從游戲中輸出資產,并從自己的資產創作中獲得收益。一直以來,區塊鏈游戲總是面對許多質疑和爭議,尤其針對游戲中區塊鏈元素的必要性。我們團隊一致認為,如果只是用NFT來代表游戲中的物品,或者將游戲中的貨幣改為可流通的代幣,那么這樣的區塊鏈元素存在的意義并不大。但在MNA中,游戲世界及其經濟系統在設計之初就引入了去中心化模式。以區塊鏈技術作為激勵系統吸引玩家積極投入到游戲中,成功為所有玩家營造更好的游戲體驗。與傳統游戲相比,MNA為構建一個透明、以玩家利益為首以及去中心化治理的游戲經濟提供了基礎設施。作為一款虛擬世界游戲,MNA通過不同的任務設計,為不同取向的玩家提供了多樣化的選擇。既有玩家與好友共同完成的社交任務,也有與NPC的個人任務,讓玩家盡情探索夢幻般的Alice世界。
Roseon Finance與NFT跨鏈市場PolkaFantasy達成合作:多鏈收益聚合器和NFT平臺Roseon Finance宣布,與以日本為主題的NFT跨鏈市場PolkaFantasy達成合作。Roseon NFT Gallery將集成PolkaFantasy的NFT收藏品和市場。此外,PolkaFantasy將創建Roseon的角色NFT,并提供可添加到其市場、游戲和獎勵/收入系統的定制實用功能。[2021/6/5 23:14:44]
作為游戲領域的資深團隊,AntlerInteractive已經成功推出了多款手機游戲、VR以及AR游戲,并且都暢銷全球。因此,MNA絕不是一款只針對加密貨幣用戶的游戲,而是針對數以百萬計的游戲玩家,即便他們從未接觸過加密貨幣也無妨。我們堅信,這是進一步推動加密貨幣技術被大眾所采用的最佳方法,也是加密貨幣技術跨越鴻溝的絕佳機會。此外,由于新型冠狀病在全球范圍內的蔓延,大家的生活方式,尤其是工作和游戲方式上都發生了巨大的變化。瘟疫的來襲加速了人類適應網絡現實的進程,Zoom、Gather等工具占據了我們的大部分時間。隨著強制性社交間距規則的實施,網絡游戲需求的激增也在意料之中。作為領先的社交游戲平臺,Roblox在最近的首次公開募股中估值超過450億美元。盡管曾經覺得過于偏離主流市場,但我們相信,如《頭號玩家》這樣的虛擬世界游戲,如今已并不是科幻游戲的專利。尤其是在VR、AR和區塊鏈技術較為成熟的當下,這類虛擬世界游戲將迎來前所未有的發展契機。
BitMax上線DeFi幣 EASY日內漲幅達120%:據BitMax官網顯示,截止今日9:40 BitMax上線DeFi幣 EASY價格突破歷史高點,現報價5.9USDT,日內漲幅達120%。
更多詳情請見BitMax平臺官網BTMX。[2020/10/30]
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北京時間3月5日下午,幣安智能鏈用戶反饋,DeFi項目MeerkatFinance遭遇攻擊,損失高達3150萬美元,其中包含價值1400萬美元的BUSD和價值1760萬美元的BNB.
1900/1/1 0:00:00一、事件概覽 北京時間2021年3月4日,根據輿情監測,BSC生態DeFi項目MeerkatFinance疑似跑路,其自稱金庫合約遭遇到黑客攻擊,黑客利用漏洞盜取了金庫中的全部資金.
1900/1/1 0:00:00市場情緒:根據來自非小號的數據顯示,截止發稿前24小時全市場主要虛擬幣上漲家數占比64.60%,大幅多于下跌家數的35.40%,市場情緒明顯升溫.
1900/1/1 0:00:00諾貝爾經濟學獎的獲得者RobertC.Merton在公開演講中說到當今世界正在經歷新一輪的金融創新浪潮,其中以新型支付與加密貨幣備受矚目.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自鏈聞ChainNews,撰文:潘致雄,星球日報經授權發布。以太坊Layer2即將在本月進入一個新的階段,基于Rollup技術的Optimism網絡將正式在主網上推出,Offcha.
1900/1/1 0:00:00日新月異的加密圈,從來不缺精彩紛呈的好故事。特別是NFT熱火朝天的當下,各類現實資產開始在該領域開啟新的敘事,市場規模不斷擴大,生態體系日臻完善.
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