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元宇宙:開放式元宇宙操作系統_WEB3

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翻譯:盧逸飛審校:孫頌揚文章來源:OutlierVentures引言科幻小說《頭號玩家》將“元宇宙”描述為一個終點,同時也是一個關于俘獲與控制的反烏托邦過程。在《頭號玩家》中,IOI是一家公司,試圖擁有和控制綠洲的服務器和數據庫,以獲取隨意刪除用戶、訪問任何信息、改變世界規則,以及為自己無限印鈔的權力。我們在游戲中體驗到的第一個虛擬世界與廣義上的網絡有著驚人的相似之處:中心化、封閉、壟斷和壓榨,股東至上而非用戶中心。在這里,用戶為了能夠“免費”訪問平臺而出賣自己的時間和隱私數據已經成為常態。這篇文章是來自OutlierVentures網絡的一篇合作文章,它為如何實現一個開放的元宇宙提出了一種解決方案以及論證。“這個元宇宙將比其他任何東西都更普遍和強大。如果一個中央公司控制了這一點,他們將變得比任何政府都強大,成為地球上的神。”——來自TimSweeney,EpicGames創始人兼首席執行官,虛幻引擎之父。定義元宇宙從技術上講,對元宇宙最初的展望和定義是實體和數字之間的區別變模糊時的那個時間點。這通常是在AR和VR的背景下考慮的,換句話說,元宇宙就是混合現實變得無處不在的時刻。如果我們將元宇宙視為一個遙遠的終點,我們幾乎肯定會陷入夢魘之中,從而無法解決一些基本的設計選擇問題。然而,我們認為關鍵之處在于不把它看作是一個終點,而是當成一個旅程或過程。這是因為有一個重要的事實我們需要承認,那就是元宇宙的起源其實早已存在,“我們只是正在2D中體驗它”。理解這一點至關重要,因為如果我們將元宇宙視為一個遙遠的終點,我們幾乎肯定會陷入夢魘之中,無法解決一些關于我們希望它如何運行的原則的基本的設計選擇問題,并很有可能復制或深化當今網絡的缺陷。正如本文將概述的那樣,這個過程是多維度的,并且已經開始了——元宇宙可以通過在MMORPG的游戲環境中創建新的虛擬世界來實現,也可以通過其他社交場所和體驗來推進。每一種過程都存在于一個具有幾個相互沖突的特征的領域中:內容的生產都由工作室和獨立的創作者共同完成,價值轉移是雙向的,價值既可以被完全轉化,也可以被表現出來,同時被用戶被動或主動地消費。這一過程由市場力量和技術創新的大方向推動,大部分是自下而上的,但我們也相信,這一過程將越來越多地開始相互作用,并由政府自上而下來提供有關數據權、隱私權、反托拉斯和最重要的金融立法的政策信息。當然,所有這些政策在全球范圍內都有很大的差異。此外,今天人們仍然習慣區別對待實體經濟和數字經濟,盡管實際上像亞馬遜這樣的公司已經是兩者的混合體了。一方面,直接面向消費者的商業模式已經使大部分零售供應鏈非物質化,但它仍然是一個虛擬商場,一個由實體商品驅動的履行實體功能的中心化網絡,以及一個擁有越來越多虛擬商品和服務的企業,如完全在其專有設備和平臺上使用的電子書、音樂流和視頻流。那么像亞馬遜這樣的公司是元宇宙的一部分嗎?似乎元宇宙的一個決定性特征是,它是一個獨立于由國家控制的以法幣為基礎的經濟系統,并且很享受這種超越舊體系的先驅感。似乎元宇宙的一個決定性特征是,它是一個獨立于由國家控制的以法幣為基礎的經濟體系,并且很享受這種超越舊體系的先驅感。而對于亞馬遜這樣的平臺來說,情況并非如此:亞馬遜主要還是一家總部位于美國的公司,客戶和員工使用當地的法定貨幣——美元,它與美國政府及其各機構的關系日益密切,最終仍受制于各國央行和各國政府的政策。如果我們回顧Facebook與Libra合作為推出自己的數字貨幣而付出的努力,由于Facebook是一家高度中心化的、以法幣為基礎的公司,它受到了猛烈的監管,而實際上作為一種真正具有顛覆性和主權的加密貨幣,它被閹割了。有些游戲平臺的規模非常大,一定程度上可以看作是是封閉的微觀經濟體,這個經濟體擁有由平臺中心化控制的內部流通貨幣,還有如經驗積分系統、游戲內物品和市場價值系統。在這些系統中,大量的財富被玩家持有和交易。從年輕一代的角度來說,當你把它看作個人財富的一部分時,這一點就更加重要了。但現實情況是,由于各國政府對洗錢的擔憂所施加的限制,只有少數平臺允許玩家使用法定貨幣在他們的封閉平臺間進行交易,以便與“真實”世界進行互動。但更重要的是,玩家所獲得的資產不能在這些微觀經濟體之間直接轉移到一個擁有原生貨幣的虛擬元經濟體中。而且一般來說,玩家不能用虛擬財富來購買實物資產,這使得數字原生資產在經濟價值上處于劣勢。63%的游戲玩家表示,如果虛擬財富擁有“真實的世界價值”,他們實際上會在皮膚上花更多的錢。正是因為如此,本文提出,或許一個真正的元宇宙的定義特征是,它要有自己的經濟體系和原生貨幣,在這個經濟體系里,價值可以無縫切換地在實體或虛擬意義上被賺取、花費、借出、借入或投資,最重要的一點是這一切活動的進行無需政府介入。競爭性多元宇宙簡單地說,我們觀察到至少有兩種版本的元宇宙正在出現:一種是由封閉平臺或大型科技公司主導的,另一種是建立在開放協議之上的。事實上,我們對元宇宙有著種種猜想,并且目前還不清楚這些猜想是否可以共存,還是必將相互競爭。簡單來說,我們觀察到至少有兩種版本的元宇宙正在出現:一種是由封閉平臺或大型科技公司所主導的,另一種是基于開放協議來構建的。但是,開放和封閉的區別不僅僅在于技術選擇和平臺在對待代碼與數據時采用開源原則的程度,更重要的是它們在其專有游戲之中或之間是否擁有封閉的經濟體,或者它們是否允許價值在其生態系統之外的轉移,而價值的轉移又如何與基于法幣的體系相互作用,以及它們在多大程度上能夠控制或不能控制基礎經濟本身的貨幣和財政政策。此外,還有另一個技術和哲學上的區別,在種種設想和新出現的現實之間的元宇宙可以被描述為:低保真與高保真。一些平臺決意通過堆高軟件和硬件配置要求來推動產品體驗的技術邊界,而另一些平臺為最低標準的設備和帶寬配置進行設計。盡管我們必須承認,要進入所有這些虛擬世界仍然至少需要一部智能手機,而目前全球人口的百分之六十仍被阻隔在門外。

加密咨詢公司F5 Crypto宣布在德國啟動一個開放式加密基金:12月1日消息,總部位于德國的加密咨詢公司F5 Crypto已宣布在德國啟動一個開放式加密基金F5 Crypto Fund 1,使合格投資者能夠通過其子公司F5 Crypto Management投資于加密市場。F5 Crypto Fund 1旨在通過有針對性地選擇比特幣或以太坊等加密價值來實現高度多樣化。此外,該基金的很大一部分奉行基于指數的投資策略。(The Paypers)[2021/12/1 12:44:20]

我們可以用坐標軸的形式對元宇宙平臺和虛擬世界進行粗略的劃分,這兩個軸是最重要的考慮因素,因為當它們結合在一起時就代表了進入經濟體系的成本,以及通過賺取不同的群體價值來抵消成本的能力。關于平臺是否允許用戶生成內容(UGC,UserGeneratedContent)還可以作為第三種分類方式,但我們認為這種差異會隨著時間的推移逐漸消失。大多數平臺在不同程度上都會允許像出現在Roblox或Minecraft中那樣的UGC,但又普遍達不到能夠讓一個虛擬世界被稱為“開放”的程度,因此當我們展望元宇宙的未來時,UGC作為一個獨立的維度并不重要。隨著時間的推移,一個建立在共享開源協議、開放基礎設施和一致統一的金融系統之上的開放元宇宙,將侵蝕,或“吞沒”,并可能最終因其強大的網絡效應取代封閉的平臺。我們的信念,同時也是這篇文章的論點即為,隨著時間的推移,一個建立在共享開源協議、開放基礎設施和一致統一但開放的金融系統之上的開放元宇宙,將侵蝕,或“吞沒”,并可能因強大的網絡效應而取代封閉的平臺。屆時,虛擬世界之間僅存的區別只在于它們是低保真還是高保真。而最后的這一點恰恰很重要:我們作為一個行業應該始終盡我們所能保持包容性,從而可以讓更多的人走出舊的經濟秩序,進入開放的元宇宙世界中。Web3,一個開放元宇宙的技術棧那么為什么我們如此相信這種可能性呢?這是因為我們認為有一些技術趨勢正在開始趨同。這始于我們在2016年概述的一個趨勢,本文將其稱之為融合理論,該理論認為由于區塊鏈技術和共享數據基礎設施以及它們所支持的新的開放經濟系統的發展,物聯網、虛擬現實(VR)、增強現實和人工智能將開始相互作用并相互加強,由此形成一個新的網絡。盡管這一趨勢尚處于萌芽階段,但正如前人預測的那樣,這一趨勢已經開始發揮作用,并成為我們作為風險投資公司投資理念的基調,并且這種加速器也經歷了幾次迭代:第二次是2018年的融合生態系統,然后是2019年的融合棧。Web3是當今Web2的一個獨特和獨立的Web范例,相較于Web2建立在中心化的壟斷平臺和高度監管的法幣金融系統之上,Web3正不斷地去中心化,并基于用戶為中心的原則致力于保護用戶的數據和財富主權。然而,現在更普遍的看法是認為Web3是一種獨特的,獨立的,正從現今基于之前描述的中心化壟斷平臺和高度監管的法幣金融系統的Web2向一個正不斷地去中心化并基于用戶為中心的原則致力于保護用戶的數據和財富主權演變的Web范式。實際上,“用戶就是平臺”。Web3是一種最終基于區塊鏈的范式,其原子記賬單位成為價值作為財富形式在其他技術中“新生產”、存儲或轉移的手段。但是這種數字資產是可編程的,也就意味著越來越復雜的資產范圍:從游戲中的物品和虛擬土地,到貸款協議或期貨合約。總的來說,它代表了一個全新的金融體系,通常被稱為DeFi。在進化的意義上,通過使用開放的元宇宙操作系統,虛擬世界正在孕育web3。我們可以把這種融合技術看作是一個開放元宇宙的通用操作系統,這個開放元宇宙位于硬件、應用軟件和用戶之間,由于它的開源特性,存在于鏈上的任何東西都是可轉移的,其元數據是可見的,即虛擬世界的DNA完全或部分地建立在它之上的東西都可以被傳遞或繼承。在進化的意義上,通過使用開放式元宇宙操作系統,虛擬世界孕育了web3。

CyberVein全球大使Jack:投資公鏈需要從聯盟鏈、開放式金融和新機制三角度出發:12月23日,CyberVein全球大使Jack出席《瞰見未來—國際區塊鏈技術創新峰會暨Cointelegraph中文一周年》,在主題為《如何抓住ETH2.0時代的投資機會?》的圓桌論壇環節發表了重要講話。

?Jack表示:公鏈項目從2017年到現在經過了3年的洗禮,考察和投資公鏈需要看以下幾點:

1、兼容聯盟鏈:目前中國以聯盟鏈為主,傳統產業入局者巨多,如行業巨頭、國有企業與機關單位。這些區塊鏈應用場景很明確,落地與普及速度也會很快,明年應該會有很大程度的區塊鏈采購需求,那么擁抱聯盟鏈的項目可能會更快落地。

2、開放式金融:比如比較火的DeFi,它可以解決很多傳統金融行業中不能解決的信任問題。

3、需要新機制:相比聯盟鏈,許多初創公鏈團隊通常沒有雄厚的資金支持,也沒有可以直接投入市場的成熟產業鏈條,一切都要從零開始。所以,借助通證來激活、促進生態,是很多區塊鏈項目都在努力的事情。[2020/12/23 16:17:23]

波卡DeFi平臺Acala宣布為波卡及kusama推出開放式預言機服務:12月2日,波卡DeFi平臺Acala官方宣布為波卡及kusama生態系統推出開放式預言機網關服務。該服務將提供多個預言機服務,DApps可選擇任何提供商或使用聚合喂價服務。[2020/12/2 22:54:08]

Aspro Digital Tony:將專注于開放式金融業務:金色財經現場報道,8月2日,由金色財經主辦,阿里云、中科云創、99EX、Asproex、熱幣、ChainUP、金色算力云首席合作的共為·創新者大會在鄭州舉辦。Aspro Digital亞太區執行總裁Tony Gu做了主題為《Asproex阿波羅:開放式金融引領者》的演講。Tony表示,金融是區塊鏈應用中邏輯最為通順和人群最為廣泛的應用場景,當前金融市場正沿著中心化金融、開放式金融、去中心化金融的路徑發展,Asproex已經構建開放式金融業務,接下來將努力打通現實世界金融資產與鏈上數字通證的映射關系。[2020/8/2]

光環新網子公司無雙科技孵化開發“云區塊”以期搭建開放式區塊鏈云平臺:光環新網全資子公司無雙科技孵化并開發云區塊項目,并將于月底發布β版,以期搭建國內技術領先的開放式區塊鏈云平臺。[2018/6/15]

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以太坊價格
DERI:Deribit期權市場播報:0321-看跌持倉較高_PUT

播報數據由Greeks.live和Skew.com提供。在最近半年的牛市中,看漲期權的成交明顯多于看跌期權,無論是交易量還是市場情緒,都是偏于看漲的.

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比特幣:華爾街巨頭提供比特幣服務,晚間的美股走勢依然值得關注_加密貨幣

這兩天幣價一直被美聯儲和美債影響,很多利好性的消息也被市場忽略,比如說這幾天一些華爾街銀行對加密貨幣方面的態度也有了比較積極的發展.

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INB:Coinbase上市,將開啟牛市下半場上漲_DarryringCoin幣

在昨天的文章中,我談到了美國國債收益率的下降給行情帶來的助推,并且談到比特幣即將再創新高。結果不久比特幣就超過了6萬美元,盡管后來有所回落沒有站穩,但站穩6萬美元只是時間的問題.

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ALA:谷燕西:對波卡測試環境插槽競拍勝出項目的思考_ALPACA幣

在千呼萬喚始出來之后,波卡的插槽競拍終于開始了。現在剛剛開始的是它的測試環境Rococo。這只是一個進行測試的競拍環境,而不是采用真金白銀進行競拍.

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WBT:透視70000億市場的比特幣錨定幣演進史_BTC

根據Debank數據顯示,目前BTC錨定幣發行數量已經超過18萬個,其中最大的BTC錨定幣——WBTC占據了大半江山,超13萬個.

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SHI:玩轉SushiSwap新發布的一鍵杠桿借貸產品Kashi,看這篇就夠了_MESHI價格

3月26日,去中心化交易所SushiSwap官宣其一鍵杠桿借貸產品Kashi正式上線。這也是由其代幣庫BentoBox推出的首個借貸解決方案.

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