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ITA:元宇宙世界 游戲還是電商?_元宇宙是不是個騙局

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伴隨NFT業務的發展,創新者關于元宇宙世界的進一步方案已躍躍欲試。在元宇宙世界的各項功能尚未界定清晰的當下,我們很難明確元宇宙世界主要會受到何種法律部門的調整。但是,無論構建的模型如何,元宇宙世界的經濟系統構建及其與現實世界的對接都將是必然,通過本文,颯姐團隊將基于這一基礎對外來監管的傾向做出猜想,整理所需的行政許可,供各位讀者參考。

基于各種考慮,我國對于文化產業的管控較為嚴苛,如希望將元宇宙世界做成國內合法出版發售的網絡游戲,那便至少需要經過如下審批:

網絡游戲經營主體

方直科技收關注函:要求補充說明主要產品與元宇宙概念的關聯性:12月15日消息,方直科技收關注函,要求補充說明公司現有主營業務、主要產品與元宇宙概念的關聯性,虛擬數字人技術涉及的具體業務內容及產品形態,相關業務開展情況及收入占比,子公司木愚科技的業務開展情況、最近一年及一期的主要財務數據。要求補充說明你公司在虛擬數字人方向開展技術研究的具體情況,包括但不限于研發時間、技術人員配置、核心技術掌握情況、研發投入、研究進度,并結合相關技術在研發及應用方面所處階段、產品落地可行性、市場需求狀況等充分提示相關業務可能面臨的風險。[2021/12/15 7:41:57]

其一,根據《網絡出版服務管理規定》第七條的規定,從事網絡出版服務,必須依法經過出版行政主管部門批準,取得《網絡出版服務許可證》。

元宇宙相關加密資產總市值為381億美元:12月13日消息,據最新數據顯示,元宇宙相關加密資產總市值為 381 億美元,24小時跌幅為2.06%,24小時交易額約45億美元。

當前市值排名前五的NFT通證分別是:Decentraland(62.3億美元)、Axie Infinity(61.1億美元)、The Sandbox(47.4億美元)、THETA(42.6億美元)和Enjin Coin(21.5億美元)。[2021/12/13 7:35:56]

值得注意的是,根據《網絡出版服務管理規定》第十條的規定,中外合資經營、中外合作經營和外資經營的單位不得從事網絡出版服務,無法取得《網絡出版服務許可證》,外資企業只能通過合作的方式共同發行游戲,但這樣的合作須事前報國家新聞出版廣電總局審批。

央視財經頻道:元宇宙“房產”交易爆發,一周交易額超1億美元:12月10日消息,據央視財經頻道報道,元宇宙“房產”近期交易爆發,一周內交易額超1億美元。其中,THESANDBOX平臺近7天交易額超8600萬美元,成為交易額最高的元宇宙相關平臺。其中,THE SANDBOX 平臺近 7 天交易額超 8600 萬美元,成為交易額最高的元宇宙相關平臺。

央視財經頻道強調,與其他虛擬資產類似,元宇宙“房產”同樣存在安全風險,如果元宇宙沒落,或者是市場上的熱情消退,又或者監管政策出現調整,都可能給價格帶來巨大的下行壓力。[2021/12/11 7:31:51]

其二,考慮到元宇宙世界的經濟特征,運營元宇宙世界的網絡游戲應當屬于“經營性互聯網文化活動”,結合《互聯網文化管理暫行規定》的規定,運營網絡游戲的主體須向省、自治區、直轄市人民政府文化行政部門申請,取得《網絡文化經營許可證》。

NFT音樂元素gamefi元宇宙平臺Voice Street完成了350萬美金的機構輪融資:據官方消息,NFT音樂元素gamefi元宇宙平臺Voice Street完成了350萬美金的機構輪融資,參與本次融資的機構包括Huobi Ventures, Dragon Roark, Shima capital, Lucid Blue Venture,RedLine Dao, AU21 Capital, Caballeros Capital, Halvings capital, TMT capital, Hotbit Labs, Founder of NEO ,Founder of LABS Group, Chinapolka, Dota World Champion ,BullPerks, Crypto VN,BMW capital 。

VoiceStreet 是一個基于音樂的 gamefi元宇宙平臺,目標是構建 Web 3.0知識產權鏈上的基礎設施,主要包括音樂版權、藝術家相關 IP 、音樂衍生品NFTs,還有 NFT 游戲化。[2021/12/1 12:43:59]

其三,鑒于元宇宙世界會為用戶提供充值等經營性服務,因此,經營者需要向有權的電信管理機構或者國務院信息產業主管部門申請辦理并取得《增值電信業務經營許可證》,也就是俗稱的ICP許可證。

網絡游戲自身

在經營主體取得前述資質后,根據《新聞出版總署、國家版權局、全國“掃黃打非”工作小組辦公室關于貫徹落實國務院<“三定”規定>和中央編辦有關解釋,進一步加強網絡游戲前置審批和進口網絡游戲審批管理的通知》,具體網絡游戲的出版發行還需要新聞出版總署的前置審批,一是獲得同意批復的紅頭文件,二是取得網絡游戲出版物號,并根據新聞出版總署的要求適時完成備案工作。

撇開這些新穎的概念,元宇宙世界需要一個便于交互的虛擬環境,以及在其中流通的虛擬貨幣和虛擬資產。這些元素在10余年前便存在的MMORPG中都能看到,所以將元宇宙世界與游戲等同是在情理之中的。

但在起步階段,相較于目前成熟的主流網絡游戲,更注重經濟系統與現實世界關聯性的元宇宙世界,其游戲性勢必有所不足。考慮到出版網絡游戲所需行政許可的復雜性,將元宇宙世界做成電商平臺亦是一種思路——用戶可以在虛擬世界中與入駐商家進行交互,入駐商家需要購買元宇宙世界中的地塊NFT作為服務費用等。

如參照電商平臺申請行政許可的,根據《電信業務經營許可管理辦法》、《互聯網信息服務管理辦法》的規定,元宇宙世界的經營主體應當向省、自治區、直轄市電信管理機構或者國務院信息產業主管部門申請辦理互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ICP許可證)。

當下,電商平臺經營者還需要取得第二類增值電信業務中的在線數據處理與交易處理業務服務項目的許可(EDI許可證),該項目的行政許可審批機構是通信管理部門。

除前述必要審批之外,通常平臺還需要根據銷售的產品取得相應特定行政許可。

并非取得所有行政許可后經營便不受監管,元宇宙世界通常存在虛擬貨幣與NFT流通的問題。對于前者,颯姐團隊建議虛擬貨幣僅作為平臺幣內部使用,不得向用戶提供兌換法幣的渠道,不能頂替法幣在市場上流通。對于后者,應當防范NFT的炒作風險,以一次銷售為主,轉贈為輔,并保證受贈人的持有時間。

寫在最后

元宇宙世界在很大程度上能夠便捷生活并賦予交易樂趣,但在國內定性不明的情況下,考慮到監管部門與司法部門的容忍度,創新者需要時刻關注法律政策動向,并據此對業務及時做出調整。同時,這類創新業務一定要防范產品的金融化風險與群體性事件發生的可能。不要懷有“他人沒事我就沒事”的僥幸心理,我國部分地區的執法與司法存在選擇性。

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