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WEB3:Web3 批判啟示錄_web3游戲公司

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最近幾個月,您可能看到人們懷著興奮(或者好奇,或者驚愕)的心情在描述著“Web3”。這個術語意味著了許多互聯網服務未來可能轉變為圍繞虛擬資產的形。這些服務的所有權以及控制權令它們可以在持有者之間進行劃分,包括不同的用戶和不同的分組。虛擬資產還具有交換價值,因此,作為用戶,您可以理解為:兌現?

以太坊是大部分工作的中心——嘿,誰把客戶端庫命名為web3.js的? 所以把“ao”解讀為“以太坊驅動的互聯網”是合理的。

這條信息通過電子郵件發給了媒體實驗室 Media Lab 委員會。目標受眾是那些大致知道Web3應該是什么樣子,但不確定該如何看待它的訂閱者。(這里有更多關于目標受眾的內容。)

如果你已經確信Web3是世界互聯網計算機系統的未來:那么這篇文章不適合你。看看別的!

相反,這是為那些仍然有些謹慎好奇的人準備的。

坦率地說:我本人不僅是一個懷疑論者,而且是Web3的全面敵人。我希望我的敵意不會立刻消失:“他是個討厭別人的人;他腦子舊;他不懂技術。”事實上,我已經41歲了!但是,作為減輕罪狀的證據:我寫科幻小說;我對互聯網的未來深感好奇;甚至做了一個廣受歡迎的NFT項目。

LVMH集團高管稱:LVMH更提倡Web 2.5:金色財經報道,在法國巴黎舉辦的區塊鏈周峰會上,法國奢侈品巨頭LVMH 集團首席信息官 Franck Le Moal、數字轉型和新興解決方案副總裁 Nelly Mensah 在講話中表示,以去中心化為重點的“Web 3.0 Ideology”阻礙了主流用戶的入門及使用。LVMH 集團數字轉型和新興解決方案副總裁 Nelly Mensah 在其發言中提及,保護好私鑰,才能掌控自己的幣,若私鑰泄露,資產即不再安全。上述觀念使用戶更難接受 Web 3.0,阻礙了主流大眾對 Web 3.0產品的接受及使用,這也對 Web 3.0技術的后續發展不利。

Mensah建議,更多地關注 Web 3.0技術、減少對 Web 3.0 去中心化總體目標的關注才能推動主流大眾對Web 3.0產品的接受。更溫和的”Web 2.5是進入 Web 3.0前的緩沖區。[2023/3/25 13:26:06]

我不打算用下面的文章來達到任何華麗的修辭效果;我只是想給他們提供一個微薄的砝碼來抗衡日益增長的炒作。我認為Web3很能打動那些對互聯網未來感興趣或擔憂的人……所以,從某種意義上說,我是為了其他版本的自己(感覺有點人格分裂^_^)而發布這篇文章。大家好!

歐易Web3錢包將于Aptos主網上線24H內完成接入:據官方消息,歐易Web3錢包將于Aptos主網正式上線后24小時內率先完成接入,是首個支持Aptos主網的異構多鏈錢包。用戶可通過App和插件端Web3錢包管理個人資產。

據悉,歐易Web3錢包是最全面的異構多鏈錢包,包含數字貨幣錢包、DEX、NFT 市場、DApp探索4大板塊,用戶無需手動配置即可在歐易Web3錢包查看、管理個人鏈上資產。[2022/9/29 6:01:52]

以下是我對Web3的理解:

這是為了孩子。我說的是好的方面!我認為Web3在年輕人中引起了強烈的共鳴,因為它給人的感覺是一種全新的東西,而且它可能真的屬于他們。誰對這種感覺有爭議呢?反正不是我。

我認為Web3的動力既來自興奮,也來自疲憊。這在表面上并不明顯,但我相信它就在那里,只是潛伏在下面。如果你現在22歲,從你學會閱讀開始,Twitter就已經存在了。YouTube就像繁星一樣亙古不變。我很難想象如此年輕就和這些新事物一起成長是什么感覺,但我猜有點像幽閉恐懼癥?

鏈游公會YGG聯創Beryl Li作為聯合創始人加入Web3手游Fashion League:10月19日消息,鏈游公會Yield Guild Games(YGG)聯合創始人Beryl Li以聯合創始人身份加入Fashion League。此外,Donald Schneider Studio創意總監Donald Schneider、Alo Yoga副總裁兼營銷與Web3全球主管Angelic Vendette將加入Fashion League顧問委員會。據悉,Fashion League是整合Create-to-Own和Free-to-Play模式的Web3手游,玩家在其中扮演虛擬設計師并建立自己的數字品牌,通過設計、銷售、發送任務模型和參加設計競賽來獲得NFT和代幣激勵。(PRWeb)[2022/10/20 16:30:37]

我清楚地記得2000年代末的激蕩,每個星期都有一個新的社交網絡爆發!我住在舊金山,那些人在這個城市的South Park搞事情。這個有趣的泡沫變成了一系列走上歷史舞臺的戲劇人物,多年來基本沒有改變。所以,Web3來了——NEW OPTIONS的吸引力怎么強調都不為過。

Web3音樂平臺Melos.Studio宣布與韓國音樂公司The Givers建立全面合作關系:6月2日消息,Web3共享音樂內容創作平臺Melos Studio將與The Givers 合作,并且進軍韓國市場。對全球音樂愛好者來說,通過挖掘更多的音樂創作者和優秀的藝人群體,以及發掘有機會在Web3上創作音樂內容的傳統藝人,促進追隨者經濟生態的增長。

Melos是一個去中心化Web3音樂協作平臺。該平臺為所有音樂愛好者和創作者提供服務。目前,該平臺擁有1000多名合作的音樂人以及超過60個國家和100萬用戶注冊量。 Melos.Studio的投資機構包括:Binance Labs、Dapper Labs、Innovion、NGC Ventures和Multichain Capital。

The Givers是韓國音樂公司之一,致力于知識產權資產管理、營銷、內容規劃/開發、唱片制作、藝術家管理(全球性)和藝人咨詢服務。

The Givers 首席執行官Siahn 在音樂產業和新媒體領域擁有超過 25 年的豐富工作經驗。他曾擔任韓國華納音樂和Blossom Entertainment的制作總監。合作藝人包括:NCT 127、Stray Kids、Super Junior、Chung Ha、Momoland等。[2022/6/2 3:58:49]

許多Web3的支持者認為自己是顛覆者,但是“將所有東西代幣化”如果不是“將所有東西市場化”的順勢延續,那就啥也不是。“將所有東西市場化”始于上世紀70年代,取得了巨大成功,并一直在進行。在某種程度上,互聯網是一個突破口——“錢……在哪里?”web2.0一直在敷衍,Web3則試圖將其完全封印。

波卡生態數據基礎設施項目Kylin Network獲得Web3基金支持:區塊鏈生態數據基礎設施項目Kylin Network已通過Web3基金會審核,正式批準進入第八批資助項目名單。Kylin Labs搭建的Kylin Network旨在波卡網絡上建立一個跨鏈平臺,為數據經濟賦能。在波卡生態的支持下,進一步擴展和增強Substrate 2.0框架下的Off-chain Worker模塊,并為未來DeFi和Web3.0應用提供數據訪問、查詢、交換、分析等功能。[2020/10/29]

Web3的吸引力很大一部分來自于基礎加密貨幣的價值。因此,一個很好的問題可能是:如果這些資產以美元計算毫無價值,你還會對Web3感到好奇嗎?對于一些人來說,答案是“是的,當然”,因為他們仍然會發現謎題具有吸引力。對于另一些人來說,如果他們誠實作答,答案是“不太可能”。

我的NFT項目不是在2019年或2020年完成的;我在2021年初制作了它,因為當時一波炒作,讓我覺得我的屏幕上炸開了鍋。我想要飛來橫財!這就是我的誠實!

“我是沒有腦子的,但是錢是萬物真正的腦子。但是,錢的擁有者怎么會是沒有腦子的呢?”而且,有錢了他可以為自己雇傭聰明人,難道控制聰明人的人不比聰明人更聰明嗎?我,由于有了金錢,能夠做到人類所渴望的一切,難道不也具備了人類所有的能力嗎?因此,我的錢不就能把我所有的無能都反轉嗎?”

金錢混淆了評價體系;這就像觀察太陽旁邊的一顆恒星。當然,2000年的互聯網也是如此;如果這是一個巡回,我們應該怎么做呢?

Web3這個詞是在“web2.0”的基礎上衍生而來的,“Web2.0”在21世紀開始流行,用來形容新一代的網站和網絡平臺。從哲學層面來講,Web 2.0的成功是不完整的,至少可以說:圍繞著在平臺之間以模塊化的、許可制的方式交換數據,雖有雄心壯志,但實際上已經死亡——或者被扼殺了。考慮到這一點,我認為Web3是描述一系列新想法的一個很好的術語,因為它肯定會以同樣的方式發揮作用:影響互聯網的方向,但不完全且不可預知的。

即使在它們各自的發展階段,互聯網和Web 2.0也不過如此……依靠自我參照? 它們是它們本身以外的其他東西的比如科學、咖啡壺、鏈接和相機鏡頭。而Web3,大致來說,是關于Web3自身的。

Web3最好被理解為一款游戲,或者是游戲中的游戲。我并不是在挖苦:這確實是一款很棒的游戲! 廣闊而開放,具有很強的社交性,有許多積分可以用來計數,你可以贏得真錢?我是說,這太棒了。

Web3承諾為“用戶”提供獎勵——甚至可能只是一種公正,但以太坊對用戶對此一無所知,只知道錢包。一個用戶可以控制多個錢包;一個科學家可以控制多個錢包;以太坊無法區分,也不特別在意。因此,Web3的治理工具適合于接近有限責任公司的決策過程,但不適合真正的民主。真正的民主應該是雨露均沾,尊重非勞動貢獻——人的價值!

帶有視網膜掃描球體的加密貨幣世界幣(Worldcoin)就是解決這一問題的一種嘗試。世界上有一群人。他們把自己纏成一團,試圖在錢包的宇宙中找到自己的人格。

一個全是錢包的世界。

我有一種預感,在Web3治理中存在著一些類似于G?del(哥德爾)的不完備定理的東西。記住:The DAO——它是第一個此類DAO,所有現有DAO的名字都來自它——它是如此的失敗,以至于需要以太坊分叉。活躍的Friends With Benefits“社交代幣”被黑客攻擊,其重組不是通過Web3治理機制進行的,而是通過Twitter、Medium和Discord進行的“外部”管理。這種情況還會繼續發生!

一個依賴于Twitter的營銷和協調渠道的“Web3”真的名副其實嗎?你可能會說,“哦,等一下;Web3將打造自己的Twitter。”不,它不會。這樣的平臺對Web3來說毫無用處,因為沒有人會去招募?

我覺得有個簡單的基本問題卻經常在迷霧中消失:以太坊虛擬機,Web3的核心,是一種電腦,收你很多美元,執行一個非常小的程序還非常慢。它是在具有特殊屬性的環境中實現的,在某些情況下,這些屬性是值得花錢的。在其他情況下,這就像在TRS-80(世界上第一臺筆記本)上運行你的網站。

TRS-80電腦

大多數或者說所有區塊鏈的一個關鍵特征實際上是一種美學——不可變性。畢竟,它們實際是賬本。但是,這些天來,就互聯網而言,我發現自己更感興趣的是相反的東西;游走于易變性和短暫性。我喜歡可以改變和成長,然后消失的東西。

我是一個超級喜歡刪除東西的人,這是一種與Web3相對立的操作。

當我們失去刪除技能后,我們還有什么可失去的?

在這一點上,以太坊將繼續存在(至少10年),這意味著Web3可能也是如此。我希望看到它通過各種壁壘進入金融領域和與金融相關的領域:炒作投機游戲。

在這里,我將以適當的贊揚結束:以太坊應該激勵所有對互聯網未來感興趣的人,因為它有力地證明了新規則實施的可能性。我不認為Web3是一個理想的甚至是可接收的web發展道路,但我會很好地吸取它的教訓。“廢話少說,放碼過來!”,俱樂部和邪教也是如此;讓我們拭目以待。

2021年11月至媒體實驗室 Media Lab委員會

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2020年和2021年,NFT、元宇宙等等這些概念廣泛進入了大眾的視野并廣泛被關聯到很多產業里。不過追本溯源,在最早期的區塊鏈行業,游戲領域是應用NFT的主戰場.

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