當我們談論元宇宙時我們在談論什么?
元宇宙已成為加密世界的風口浪尖
。
數據顯示,截至
2021年7月,Metaverse市場月交易總額已經達888萬美元,較2018年-2020年107萬美元的平均交易額增長了729%,其中
Decentraland
和Sandbox上的”“地王”價格分別達到91萬美元和89萬美元。
每個人都在談論元宇宙,但每個人的理解并不相通
。目前用得比較多的是斯蒂芬森在1992年提出的概念和后面衍生出來的8個要素。而維基百科的定義是“通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網的,具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間。”這些概述并不好理解,但很清楚地闡述了幾個核心要素:虛擬增強、物理持久、鏈接感知、共享特征。另一方面,從詞頻統計也可以看出,社交、在線、互動、虛擬、開放這些詞出現非常頻繁。
加密交易創新平臺TMS Network完成390萬美元融資:金色財經報道,基于人工智能算法的加密交易創新平臺TMS Network (TMSN)宣布完成390萬美元融資,其中包括200萬美元的種子輪融資。TMS Network采支持社交交易基礎設施并提供現貨和衍生品交易,并允許用戶無需創建獨立賬戶即可利用其協議追蹤成功交易策略交易鏈上資產以實現利潤最大化。(coinpedia)[2023/4/6 13:48:48]
從特點和關鍵詞出發,我們可以這樣定義元宇宙:
元宇宙是以信息技術為基礎,對現實宇宙的人、物品、社交關系、行為完全化映射后,跨越現實世界物理隔閡實現互聯互通的虛擬空間。
這一定義包含三個方面內涵:
第一,元宇宙是互聯網與區塊鏈技術的延續。
首先,元宇宙不是一個孤立的、突然冒出來的概念,元宇宙所需要的技術:
某LDO巨鯨今日再次從幣安買入價值124萬美元LDO:金色財經報道,Lookonchain監測數據顯示,某LDO巨鯨地址(“0x77b3”開頭)今日再次從幣安買入474,527枚LDO(約124萬美元),目前持有1480萬枚LDO(約3938萬美元),其平均購買成本約為2.49美元,已浮盈約258萬美元。
據悉,該地址于2021年11月5日至2022年2月3日通過6個地址以6135枚ETH購買了680萬枚LDO(當時2500萬美元),平均購買價格約為3.67美元,并以1.48美元的平均接收價格從幣安收到799萬枚LDO(當時為1183萬美元)。[2023/3/7 12:46:27]
XR,5G、元計算、邊緣計算,現在要加上區塊鏈和
NFT
,都已經存在,但是元宇宙將其真正包裹融合成為一體化的概念,指明了未來互聯網和人類社會的發展方向。
出現針對CryptoPunk、BAYC等NFT的大規模黑客攻擊,損失NFT價值超600ETH:1月4日消息,NFT社區成員Cirrus發推稱發生大規模的黑客攻擊,導致CryptoPunk#4608、CryptoPunk#965、BAYC#1723等NFT被盜,損失的NFT價值約600ETH(約74.88萬美元)。
此外,推特用戶@CryptoNovo311稱,其持有的4個CryptoPunk被盜。ZachXBT稱該黑客似乎與盜取NFT項目KUMALEON約111枚NFT的黑客為同一個人,該黑客通常使用FixedFloat作為交易所。[2023/1/4 9:52:02]
其次,元宇宙將成為
“網絡時間的新捕獲者”,截至2021年,全世界的網民已經超過了46.6億,每天平均上網的時間是6小時54分,占到全部時間的28%,已經超過全球人口平均睡眠時間,也就是說我們現在寧愿不睡覺,也不能不上網,而從長遠來看,元宇宙可以提供更深、更廣的虛擬世界體驗,是網絡世界進化的必然選擇。
BNX跌破60 USDT,24小時跌幅達52%:12月4日消息,據行情顯示,BNX跌破60 USDT,跌至48 USDT,目前已回升至59.73 USDT,24小時跌幅達52%。
據鏈上數據顯示,在過去24小時內,有大量用戶移除了Pancakeswap的BNX LP交易對,[2022/12/4 21:21:39]
最后,區塊鏈與元宇宙是天然耦合的。例如:
第二,元宇宙不僅需要完成人和財產的映射,更需要完成社交關系、行為在內的一切事務的映射
。
在現實宇宙的時間維度中,人需要不斷地與世界,與其他人完成交互,這種交互不僅為人們帶來了感知與體驗,也在對世界產生著細微的改變。這種交互與交流也是元宇宙的存在之本。
第三,元宇宙并不是一個遙遠的概念,變革正在悄悄萌芽。
在這里需要厘清幾個概念。首先,
CoinShares CEO:加密市場仍然存在“不透明”問題:金色財經報道,CoinShares首席執行官Mognetti表示,加密市場仍然存在“不透明”問題,他稱,“盡管我們正在取得所有進展,但不透明性非常嚴重,因此沒有您想要的信息。” Mognetti認為,這會導致不確定性。[2022/8/10 12:15:26]
游戲
是元宇宙的重要展現形式,但元宇宙不局限于游戲,更是承載真人意識的數字體驗。剛剛有說到
,其實元宇宙就是我們在虛擬世界中的生活,不僅包含虛擬世界本身的生活,也包括
金融
\u002F社交\u002F電商的,比如堡壘世界虛擬演唱會、Roblox上的虛擬生日派對、動物森友會上的學術會議.....就目前以及一段時間的將來而言,
世界層、設施層和用例層共同組成元宇宙。
其次,許多傳統互聯網產品已經是一個沒有前端顯示的元宇宙雛形了。
例如微信微信賬號其實就是代表著我們本人,在微信上,我們可以完成社交、購物、休閑等等一系列事情。在現實宇宙中我們和朋友打了一個招呼,在虛擬宇宙中我們拍了一下朋友;在現實世界中我們需要步行到超市買菜,在這個虛擬宇宙中我們點擊了一下美團買菜到了超市然后買菜...可以看出,微信已經在相當大的程度上實現了現實世界的遷移,只不過它還并沒有一個像“頭號玩家”那樣的酷炫前端。
最后,加密世界本身就是一個元宇宙。
虛擬場景是元宇宙的重要載體,但元宇宙不僅僅只是虛擬場景。區塊鏈世界的每一個項目、每一個功能、每一段代碼都像是
“我的世界”中的一個土塊,當前區塊鏈網絡本身就已經是一塊塊的土地,
公鏈
和其鏈上應用,也已經組成了一個沒有炫酷前端的metaverse。
應許之地:身份映射、自由創作與沉浸體驗是捕獲時間與注意力的關鍵
“元宇宙解構后最重要的三個要素是:身份映射、自由創作與沉浸體驗”
第一是完全并且唯一的身份映射。
傳統互聯網上,
Twitter賬號、QQ炫舞賬號、支付寶賬號、銀行賬號、比特幣公鑰.....包括我的頭像,我的朋友圈一切虛擬世界賬號組成了“線上版的Loki”,當然元宇宙也需要一個“元宇宙”里的Loki,它可以是cryptopunk這樣的像素風頭像,也可以是超精致的3D模型,也可以是一串行走的代碼,
只有一個原則:
“線上版的Loki可以100%代表現實版的Loki,并且只能代表現實版的Loki”。
第二是完全開放并且自由的創作與開發。
我們的現實世界會受到地球大小或者說宇宙大小的限制,但是元宇宙的世界,能夠很快膨脹到我們今天宇宙的
10倍、100倍大小,提供廣袤的增量市場。這里有一個數據,以前做一個星際爭霸只要65個人,而現在做一個刺客信條4需要1000個人,膨脹了16倍。再加上元宇宙是不斷擴張的,在這么大的一個市場里,靠一小部分人,或者是一兩個公司,是不可能完成建設的,所以必須要能夠自由創作。
這里的自由創作包括兩方面的內涵,第一是用戶或者
開發者
可以在虛擬世界里非常自由地搭建自己想要做的東西,二是這個世界必須要有開放接口,可能我之前已經做好了一個游戲,現在想接入某個元宇宙,最好是能即插即用的。
第三是豐富并且有趣的沉浸式體驗。
如前文所述,元宇宙想捕獲的是我們
28%+的時間和注意力,所以元宇宙不能是一個荒蕪或者封閉的世界,需要可以在NFT畫廊里面參觀、通過傳送門進去玩游戲、在廣場社交、在電影院看電影、甚至商店買菜、學校上課、DEFI農場里收割莊稼。
星際拓荒:站在巨人的肩膀上尋找下一個圣杯
我們已經站在了巨人的肩膀上。
加密世界已經可以實現許多功能,比特幣、
USDT
可作為元宇宙的底層資產;
ETH
、HECO等公鏈可以為元宇宙提供技術承載;Dapps、
DeFi
、NFT項目可以為元宇宙提供豐富的服務;而Crypovoxels、Decentraland已經給我們帶來了初版的開放世界。
經過十余年的發展,加密
貨幣
世界日趨完善。2021的我們既走到了世界層這一階段性的終點。但這一終點也是起點,展望未來,元宇宙的“拓荒紀元”已經來臨。盡管經過十余年的發展,區塊鏈元宇宙的曙光已經出現,但我們仍然不可否認這個世界仍處于“蠻荒紀元”。無論是對于HECO基金還是所有的區塊鏈參與者,都應當順應后互聯網時代的歷史進程,成為元宇宙世界的初代開拓者。
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