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MAR:MixMarvel淺談鏈游:社區共創是核心,找準目標用戶是正確的方向_區塊鏈

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2021年迎來了鏈游的爆發式增長,其中,以AxieInfinity為代表的P2E模式的異軍突起顯得尤為引人注目,且引發了業內的廣泛討論。一時間,圍繞鏈游、P2E甚至是NFT+GameFi等話題的討論不絕于耳。各大媒體、社區用戶、KOL等也都以各種形式發表了自己的觀點。“我們在2017年就認為,區塊鏈游戲是一個一定會爆發的領域。”MixMarvel聯合創始人兼CSOMaryMa在9月2日舉辦的「N-POWER第一屆OdailyNFT加密線上論壇」中發表了觀點。在此次論壇中,MaryMa受邀參加了主題為《NFT的「頭號玩家」:鏈游正當時》的圓桌會議,與會嘉賓還有來自YGG、AlienWorlds、REVV、DeHorizonFoundation以及DecentralandFoundation等知名區塊鏈組織的嘉賓代表。

隱私初創公司Nym聘請Chelsea Manning審計其Mixnet:美國泄密者、安全工程師Chelsea Manning加入隱私初創公司Nym,擔任安全顧問,專注于審計其混合網絡(Mixnet)。Manning的審計工作將在今年晚些時候Nym網絡主網啟動之前完成。

Manning表示,“隨著網絡流量分析方法在過去十年中出現顯著改進,我經常呼吁(自2016年以來)研究Tor的替代方法,以避免將網絡中的數據暴露在此類分析中。Nym是值得研究和開發實施的可行替代方案之一。”據悉,Chelsea Manning曾因泄露有關伊拉克和阿富汗軍事行動的文件而被監禁。(CoinDesk)[2021/8/26 22:37:39]

DeFi借貸協議Alchemix Finance再獲310萬美元融資:金色財經報道,DeFi借貸協議Alchemix Finance再次獲得了310萬美元的戰略融資。該輪融資由加密咨詢公司Spartan Group的投資部門Spartan Capital牽頭,Delphi Ventures、Nascent、CMS Holdings、Maven 11及Genesis Block Ventures參投。此前Alchemix還通過CMS Holdings和Alameda Research牽頭的場外代幣銷售交易籌集了490萬美元。[2021/3/18 18:55:00]

MixMarvel認為,鏈游的爆發不是偶然的,而是由其“服務本身就是產品”的特性所決定的必然結果。原因有二。首先,游戲是由電子代碼構成的。這意味著,服務本身就是產品。這種特性是區塊鏈技術可以在游戲行業中得以使用的前提條件。另一個具有這種特性的行業是大家非常熟悉的金融業,DeFi曾經的輝煌也印證了這一點。其次,區塊鏈技術可以幫助游戲重塑游戲領域的生產過程和生產關系。個人創作者只要能夠為特定的一批用戶提供服務,而不被中心化平臺或其他中介限制,就可以用極低的成本進行創作和獲得收益。這個現象早在千禧年初的二次元領域就已經非常突出:東方Project的主創在創立這個IP以后,早已隱退去享受私人生活。但由于社區有大量的動畫創作者始終在為這個IP豐富著內容,東方Project一直是漫展上最火的項目。遺憾的是,互聯網中還沒有專業針對如何對創作者進行利益分配的有效解決方案,所以這部分創作者都是“用愛發電”。這個問題在區塊鏈中得到了很好地解決:Uniwsap實際上只有500行代碼,但卻創造了單月100億美金的交易額。“所以我們在打造HyperDragons的時候,就抱著探索改變內容生產關系的心態去做了各種嘗試。”MaryMa在圓桌會議中提到,“社區共創是我們認為最有探索價值的一條路。”目前,由MixMarvel發行的GameFi鏈游DeHero也在沿著這條道路,不斷去繼續嘗試和探索。DeHero剛上線一個月,已取得了全網第5、BSC第4的成績,交易量超過5000萬美金。MaryMa表示,MixMarvel會為社區提供各種工具,比如交易系統、戰斗系統和租賃系統等。在RangersProtocol主網上線后,得益于其對NFT和游戲的更強大地支持,DeHero會發布新版本。也許有人會問,DeHero作為一款典型的P2E模式的鏈游,不斷地開發新的游戲模式,是希望通過復雜的游戲玩法來吸引更多的玩家加入嗎?MaryMa在圓桌會議中對此類問題進行了闡述:鏈游要解決的問題不在于去平衡“Play”和“Earn”,亦或是單獨將某一方作為重點發展方向。P2E模式的鏈游,首先要解目標用戶是誰,以及他們的目的是什么的問題。如果目標用戶是為了能夠賺錢,游戲好玩與否,并不那么重要。賺錢追求的是效率,好玩是為了讓賺錢的過程不要太枯燥。很多數據顯示,目前最受社區歡迎的產品實際上還是GameFi,因為目前區塊鏈行業內基本都是想要“Earn”的用戶,GameFi是最合適的。AxieInfinity也提供了非常好的案例——為用戶提供了各種可以提高賺錢效率的工具,這是做GameFi的正確方向。然而,如果想要偏重“Play”,則需要讓圈外的玩家參與進來。順著這種思路,DeHero會有四個主要階段:第一個階段是資產分發,以此來形成社區;第二個階段是增加應用場景,比如集卡挖礦和交易市場;第三個階段是增加玩法,比如各種形式的戰斗、抽獎、角色裝備以及各種平臺工具;第四個階段,是要開放卡牌編輯功能,讓社區自由生產內容,讓區塊鏈游戲真正做到超長生命周期的社區參與共創。

MixBytes完成Pickle?Finance策略審計,未發現重大或關鍵問題:流動性挖礦項目Pickle?Finance官方發推稱,MixBytes已經發布關于Pickle?Finance所有策略的審計報告。未發現重大或關鍵問題。[2020/11/5 11:43:05]

聲音 | 李笑來:Mixin網絡1秒內最終確認速度超過10000億TPS:李笑來在微博發文,Mixin 網絡介紹:Mixin DAG裝備aBFT,這使得Mixin網絡在1秒以內的最終確認速度超過10000億TPS。據此前報道,李笑來在10月19日曾稱,正在參與一個無幣區塊鏈項目。[2018/10/21]

Tags:MIXMAR區塊鏈EFIStreamixDeutsche eMark區塊鏈技術通俗講解簡書DeFi Firefly

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9月15日18:00,NFT項目PaladinPandas帕拉丁熊貓創始人范維做客律動AMA,與律動BlockBeats就《當頭像與GameFi結合有怎樣的想象空間》為題進行了一場線上交流.

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