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AME:OEC玩家揭秘:鏈游制作粗糙,為什么還有那么多人玩?_EFI

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GameFi持續火爆,新老玩家正加速涌入。據DappRadar統計,鏈游玩家數量在9月6日超過66萬,近半年增幅超1120%。

近半年鏈游玩家數量統計與此同時,越來越多的資金正流入這一賽道。據Blockchaingamer.biz統計,截至7月30日,區塊鏈游戲領域總投資為10億美元,是2020年全年的13.88倍。對于以上數據,很多傳統互聯網游戲的玩家卻倍感費解。在他們的印象中,區塊鏈游戲往往制作粗糙、玩法單調,而且存在運行卡頓、手續費高昂等問題,不值得花費時間參與。事實上,鏈游賽道已在近兩年取得顯著進步。首先,得益于高性能公鏈和二層網絡的發展,鏈游的交互體驗得以改善,手續費也降到足夠低;其次,包括育碧在內的傳統互聯網游戲巨頭紛紛涉足,使得鏈游在畫質、玩法等層面“舊貌換新顏”。概括而言,鏈游已伴隨行業的發展完成自我迭代。尤其在今年,GameFi概念的走紅讓鏈游迎來大爆發,越來越多的玩家在游戲中邊玩邊賺,整個賽道的發展速度遠超傳統游戲行業。作為一名橫跨傳統游戲和區塊鏈游戲的玩家,筆者近期主要在玩OEC上的GameFi游戲,現結合幾款比較熱門的鏈游,從造富效應、畫面質量及玩法、體驗等,具體聊一聊:為什么有這么多的人在玩鏈游。1.造富效應

中間件協議基礎設施Pocket Network與OEC達成合作:金色財經報道,中間件協議基礎設施Pocket Network宣布與OEC(前身為 OKExChain)達成合作,旨在進一步實現去中心化的可擴展性和EVM 兼容的節點基礎設施。Pocket Network目前擁有超過3萬個節點,能夠確保 OEC 鏈上應用程序以低延遲、冗余和負載平衡自動獲得服務,開發人員也可以專注于為 OEC 生態系統構建產品。[2022/2/17 9:57:10]

客觀來說,不少玩家涌入鏈游是因為巨大的造富效應,尤其在AxieInfinity爆火之后,越來越多的玩家意識到這個賽道大有可為,“Play-to-Earn”模式可以讓他們過上更愜意的生活。

筆者最近在玩的一款游戲是FarmHero,這款游戲的玩法非常簡單,玩家通過開盲盒抽取英雄,當英雄攻擊怪物獲勝后,即可獲得代幣獎勵。FarmHero于9月3日正式上線OEC,尚處于早期紅利期。筆者親測發現,這款游戲收益翻倍的周期大約為10天,具體測試結果如下:

Plato Farm DAO投票通過OEC跨鏈提案 新版本將支持OEC鏈:據官方消息,元宇宙模擬經營游戲Plato Farm在2月16日投票通過了跨鏈OEC網絡的提案,根據提案內容,即將上線的Plato Farm新版本游戲將支持OEC鏈。PlatoFarm本次DAO治理提案是試行版,投票代幣采用為MARK,本次投票超過500萬枚MARK參與,贊成率達到99.08%。PlatoFarm的治理代幣正式上線后DAO投票代幣將會更換為PLATO。

Plato Farm新版游戲將在2月18日上線,新版本將會呈現新的UI及新的NPC形象,21號Platofarm游戲和官網支持OEC鏈。[2022/2/16 9:56:14]

去中心化錢包Anybit正式接入OEC:據官方消息,Anybit發布新版本,正式接入OEC鏈,完成對OEC的集成支持,并支持OEC的DApp應用使用。

Anybit是一款支持多條公鏈的去中心化錢包,支持多賬戶創建,資產管理可按需求分賬戶存儲,真正實現一個錢包便捷管理數字資產。

OEC是完全兼容EVM(虛擬機)的去中心化高效節能公鏈,可為開發人員提供高效且低成本的鏈上環境,以運行去中心化智能合約應用程序(DApps)和存儲數字資產。[2021/12/21 7:53:47]

本次測試共進行66輪,累計勝率75.76%,共獲得463.1個GLORY(23.155U),實際花費0.01278OKT(1.1502U),最后的收益是22.0048U。粗略計算,目前10天左右就可以賺回抽取英雄的錢。除了常規游戲模式外,游戲中還可以通過質押GLORY代幣或流動性挖礦獲取CHE,收益十分可觀,且處于良性循環中。2.游戲玩法

動態 | 經合組織(OECD)組建 “高級專家小組” 包含區塊鏈行業專家:經濟合作與發展組織(OECD)本周宣布,它已經組建了一個“高級專家小組”,也稱為區塊鏈專家政策咨詢委員會(BEPAB),其中包括來自加密貨幣行業的專家。該組織表示,該小組的主要目標是“就其在區塊鏈和其他分布式分類帳技術上的工作提供建議;這將包括高級區塊鏈政策原則的發展”。即將上任的經合組織數字經濟政策委員會(CDEP)主席飯田陽一解釋道:“BEPAB的地域多樣性對于制定國際區塊鏈政策原則至關重要。” 根據聲明,這個高級別專家組由45個來自政府和歐盟委員會、私營部門、行業機構和民間社會團體的代表組成。目前的成員名單顯示,理事會共有93名專家。(News.Bitcoin)[2020/1/19]

玩法層面,近期的鏈游也進行了諸多完善,而非傳統游戲玩家眼中的“粗制濫造”、“玩法單調”。以OEC生態首款GameFi游戲CryptoGladiator為例,這是一款養成類RPC游戲,不僅能給玩家帶來類似“陰陽師”的抽卡體驗,還允許玩家打造自己的隊伍、占領土地、與他人對決,可玩性較高,曾因用戶訪問量巨大導致服務器卡頓。

聲音 | 經合組織(OECD):ICO 具有融資效益 但不是主流選項:世界經濟合作與發展組織(OECD)最新的報告稱,首次代幣發行(ICO)可能成為中小型企業(SME)有用的融資工具之一;但對于主流市場來說,這個領域尚未成熟并且大部分活動并不在監管范圍內。[2019/1/21]

角斗士在玩法上目前開放三個模式,即“探索關卡”、“無盡關卡”、“領地攻占”。·探索關卡:玩家可通過探索關卡獲得經驗和裝備,完成角斗士升級,每日可免費打50次,50次用完后需要花費鉆石來購買次數;·無盡關卡:玩家沒有挑戰上限,通過20波以后,有8%的概率掉落紫色裝備,通過50波以后,有5%的概率掉落橙色裝備;·領地攻占:用戶攻占領地即可獲得銀幣收入,目前收益最低的領地一小時可以產出5個銀幣,收益最高的領地一小時可以產出50個銀幣,每次參與領地爭斗需要消耗20個鉆石。目前,角斗士除以上三大玩法外,還在戰役板塊有三個隱藏模式。整體而言,角斗士在角色、武器、副本的設計上非常用心,具有很強的可玩性。3.游戲畫質

畫質雖然不是評判一款游戲好壞的絕對因素,但確實是不少玩家非常看重的。以“逆水寒”為例,人物建模、光影效果等都很逼真,天氣系統也做得很好,下雨時雨水落地時濺起的水花、微風吹過時湖面泛起的漣漪等細節也很出色,單憑游戲畫質便可吸引不少玩家體驗。現階段,鏈游的整體畫質雖很難跟傳統互聯網游戲相媲美,但進步已經十分明顯。最近幾天,筆者注意到OEC上一款名為“Celestial”的新鏈游,這款游戲主打元宇宙概念,元宇宙中的場景設定、道具設計等十分逼真,頗有時空感、科技范,甚至有種電影大片級別的效果。以下是官方公布的部分游戲畫面:

單從畫質看,Celestial確實在近期的鏈游中比較出眾,相信會吸引不少顏控玩家參與。據說該游戲將于近期上線OEC,可以好好期待下。當然,除了精良的畫面外,Celestial的玩法也可圈可點:在一個高度自由的虛擬世界中,玩家可以占領屬于自己的星球,組建星際聯盟,共同抵御外來強敵……4.交互體驗

很多傳統游戲領域的玩家之所以不看好鏈游,是因為互聯網游戲在流暢度方面要甩鏈游N條街。此外,較高的鏈上手續費也讓不少玩家望而卻步。這些玩家的顧慮的確存在,尤其在以太坊生態,當網絡擁堵時,玩家不僅要等待較長的交互時間,還要為每次交易支付動輒上百美金的Gas費。不過,隨著OEC等新興高性能公鏈的出現,這些問題已得到改善。首先,OEC網絡的TPS維持在300左右,這足以保證玩家能獲得較為流暢的交互體驗,幾乎不存在卡頓情況;其次,OEC每筆交易需要支付的Gas費僅需0.02美元左右,幾乎不會壓縮玩家的盈利空間。5.鏈游生態

鏈游玩家之所以越來越多,除了以上原因外,還源于聚集效應。簡單來說,隨著各類鏈游產品、玩法的出現,鏈游生態已經初具模型。尤其在各大公鏈的積極支持下,GameFi正在加速繁榮。綜合近期動作看,OEC在GameFi賽道的布局力度最大,除啟動千萬美元專項基金,還通過“黑客松”、“快速上幣通道”等全面助力GameFi發展。據悉,目前OEC生態已部署20余個GameFi新項目,涵蓋CAG、Sandbox、賽車、RTS、ARPG、SLG、PUZ、NFT收藏等多個板塊。感興趣的朋友可以關注“歐易OKEx鏈游部落”,里面聚集了不少資深玩家,能夠及時同步最新游戲資訊、攻略等。結語

相比于傳統互聯網游戲,現階段的鏈游在畫面質量、交互體驗等方面確實還有差距。這些差距需要從業者在技術、產品、模式等層面繼續探索和完善。值得慶幸的是,鏈游生態已經在近兩年加速發展,不管是游戲類型,還是參與體驗,都給玩家耳目一新的感覺,而“邊玩邊賺”的屬性則同時滿足了玩家娛樂和賺錢的雙重需求,未來有望持續爆發。作為傳統游戲領域的資深玩家,本人也曾對區塊鏈游戲不屑一顧,但在GameFi熱潮之下,身邊越來越多的朋友下場淘金,確實能夠反映出當下的趨勢。從親身體驗看,部分鏈游的可玩性確實不錯,尤其在融入DeFi、NFT等玩法之后,玩家可以從中收獲更多的趣味性、滿足感。如果你也是游戲玩家,不妨花幾分鐘時間體驗一下當前的鏈游,相信會收獲不一樣的體驗。

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