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GameFi:進擊的元宇宙:把握GameFi賽道上的新機會_GAM

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進入2021年以來,元宇宙概念逐漸走進人們的視野里,身處區塊鏈圈子里的小伙伴,自然大部分是通過鏈游知道元宇宙這個概念。可能很多人經常聽到元宇宙和鏈游,元宇宙和NFT等等之類的話術,但其實無論是NFT還是鏈游,又或者是SocialFi,都屬于是元宇宙中的一環,并非是并列關系,今天,我們就為大家介紹一下元宇宙,以及目前這個概念上最火爆的賽道GameFi,會為我們帶來怎樣的福利。一、什么是元宇宙?

元宇宙一詞最早是出現在尼爾·斯蒂芬森于1992年出版的科幻小說《雪崩》中,指的是一個和社會緊密聯系的三維數字空間,平行于現實世界,在現實世界中地理位置彼此隔絕的人們可以通過各自的“化身”進行交流娛樂。

但在提出元宇宙概念后,中間的二十多年基本上沒有人太過重視這個理念,無論是科技圈還是資本圈,在中間都沒有進行過多的關注,只有一些電影和書籍上表現過元宇宙的概念,比如說,黑客帝國、頭號玩家和失控玩家等,若是大家想對元宇宙有更具象化的了解,可以去觀看一下這幾部電影。而元宇宙再次被關注是出現在2021年3月10日,沙盒游戲平臺Roblox作為第一個將“元宇宙”概念寫進招股書的公司,成功登陸紐交所,上市首日市值突破400億美元,較該公司一年前的市值增長了十倍,引爆了科技和資本圈。

Kraken獲得愛爾蘭許可成為虛擬資產服務提供商:金色財經報道,美國加密貨幣交易所 Kraken 已在愛爾蘭中央銀行注冊了 Payward Europe Solutions 的子公司作為虛擬資產服務提供商 (VASP)。Kraken 通過其子公司成為第三個獲準在歐盟國家運作的美國加密平臺。交易所 Gemini 和 Coinbase 分別于 2022 年 7 月和 2022 年 12 月被授權為 VASP。[2023/4/19 14:13:34]

至于在區塊鏈市場,被關注的契機是鏈游Axie的爆發,正式為圈內帶來元宇宙的概念,所以元宇宙這個詞并非是區塊鏈市場在自娛自樂,而是從外引進來的概念。以市場現有的知識對元宇宙理解,涉及的層面非常廣,目前元宇宙可以分為七層要素,體驗,發現,創作者經濟,空間計算,去中心化,人機交互以及基礎設施,每一層要素涉及了不同的行業,而想要達到預期中的元宇宙,涉及到的每一個行業,都要成熟到一定的程度,可見,元宇宙從概念到落地是一個非常龐大的工程。

礦企Hut 8在2月份產出156枚比特幣:金色財經報道,比特幣礦企Hut 8 Mining在2月份共產出156枚比特幣,1月生產的188枚比特幣已于2月售出。截至2月28日,Hut 8持有的比特幣總余額為9,242枚,預計將出售2月份的比特幣產出以支付運營成本。[2023/3/7 12:47:24]

與此同時,大家也不要認為元宇宙是離我們多么遙不可及的一件事,其實在我們平時的生活中,只要是脫離我們現實生活的其他渠道,比如說網絡世界,這也是屬于元宇宙的一部分,從游戲、社交、短視頻網站甚至是線下活動都也是元宇宙中的一環,而最終的元宇宙,是在這些基礎的東西上升級,讓大家更舒適更具象化體驗感更強的的進行這些行為。

二、誰在看好元宇宙?

社會中有一個新概念形成的時候,往往也伴隨著利益,而關于利益,資本要比我們懂很多,雖然很多時候資本也會押錯寶,但從前瞻性和專業性上講,比普通人要領先的多。甚至,在元宇宙概念還沒像現在這么火熱的時候,就有許多資本開始搶占元宇宙賽道。Facebook2017年,扎克伯格曾在“Facebook未來10年的路線圖”分享時表達公司雄心勃勃的、為期10年的游戲技術目標,其中包括人工智能、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)以及新的連接產品。2019年09月26日,Facebook正式發布了全新的社交VR世界FacebookHorizon,并定于2020年登陸Oculus平臺。Facebook表示:它將“在幫助構建更廣泛的跨越VR/AR的元宇宙方面發揮重要作用”。如今,Facebook全公司五分之一的人力資源都投入在了AR/VR業務上。從2014年到2020年年初,Facebook已經在AR/VR這業務上投入了近50億美元。2020年6月底,扎克伯格表示,Facebook的未來規劃遠不止是社交媒體,而是筑造一個元宇宙。而美東時間7月29日,在Facebook的財報會議上,扎克伯格更是提及“元宇宙”20次,可見其對這一新興概念的重視程度。會議上,扎克伯克也給出了具體時間表,希望在未來用5年左右的時間,將Facebook轉型為一家元宇宙公司。騰訊2020年年底,馬化騰曾在騰訊年度特刊《三觀》中寫道:現在,一個令人興奮的機會正在到來。移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為“全真互聯網”。投資Roblox,并獨家代理Roblox中國區產品發行。Epic的股東之一,Epic最有名的技術是《虛幻系列》游戲所采用的虛幻引擎,開發游戲包括《戰爭機器》系列、《無盡之劍》與《堡壘之夜》等知名游戲。騰訊科技申請注冊“王者元宇宙”和“天美元宇宙”商標,近期,騰訊還在組織一個2000人的團體,準備進軍元宇宙,但目前尚不清楚是GameFi還是其他相關概念。

數據:自以太坊合并以來,總凈發行量僅為2,317 ETH:金色財經報道,Glassnode數據顯示,自以太坊合并以來,總凈發行量僅為2,317 ETH。總共向PoS驗證者發放了131,454個ETH,同時通過EIP1559銷毀了129,137個ETH。明年3月開放質押提現后,可能會發生變化。[2022/11/30 21:12:32]

其他企業字節跳動擬出資15億美金并購PicoVR,后者將并入字節跳動的VR相關業務。華為在AR/VR領域的技術突破加速實現沉浸式體驗,為VR內容開發者提供了平臺HUAWEIVR。英偉達于2020年10月推出Omniverse測試版。Omniverse是專為虛擬協作和物理屬性準確的實時模擬打造的開放式平臺,被稱為工程師的元宇宙。工程師們可以在其中進行機器人、汽車、工廠等各類事物的模擬制作。用戶和團隊可以在共享的虛擬空間中連接主要設計工具、資源和項目以協同進行迭代,創作者、設計師和工程師的復雜可視化工作流程也在發生轉變。此外,國內券商也紛紛對元宇宙概念發表看法,說明,元宇宙目前真的成為了市場中不可忽視的一環。

巴克萊:對比特幣的長期生存能力仍然持樂觀態度:金色財經報道,巴克萊 (BCS) 銀行表示,它對比特幣 (BTC) 的長期生存能力仍然持樂觀態度,并將比特幣礦商 Core Scientific (CORZ) 視為“加密生態系統中一流的杠桿游戲”。對于礦工來說,加密貨幣的冬天顯然是艱難的,隨著今年比特幣價格暴跌超過 50%,而電價飆升和資本枯竭,他們的利潤率縮水。盡管存在這種困難的宏觀背景,但巴克萊認為 Core 在當前水平上具有令人信服的風險/回報。

巴克萊以增持評級和 3 美元的目標價開始對Core的報道。根據FactSet的數據,該股有9個買入評級,12 個月的平均目標價為 5.97 美元。[2022/10/5 18:39:42]

需要注意的是,我們參與元宇宙概念有許多渠道,最方便的選擇之一自然是股市,但股市也有一個非常強的弊端,即炒概念往往遠大于落地,普通散戶進場很容易踩坑,因此,我們還是建議大家關注區塊鏈市場,畢竟在這個市場中發生的GameFi、NFT以及SocialFi等概念,我們是真真正正能看到的,產品出來后,大家才會買單。三、GameFi賽道

像我們上文說的,在區塊鏈市場中,元宇宙概念分為好幾個賽道,包括NFT,GameFi和Social,像NFT大家已經夠了解了,每次有優質的產品出來后,普通人很難從中獲益,而SocialFi則在利益方面的吸引力不強,相較之下,GameFi反而成為最適合參與的賽道,較NFT來說可玩性增強了很多,不是一味的Fomo,教育SocialFi又有一定的吸引力,最重要的是,GameFi當前還處于開端,期間有諸多福利等著大家參與。目前市場上,Axie是處于一枝獨秀的位置,第三季度總收入7.816億美金,較第二季度總收入增長48倍,NFT總交易量超過20億美元,將推出結合游戲和DeFi的去中心化交易所,該交易所將建立在專為AxieInfinity構建的Ronin之上。此外,Axie的用戶從4月的約38,000名活躍用戶增長到8月的約170萬名活躍用戶,AxieInfinity聯合創始人AleksanderLeonardLarsen表示,AxieInfinity每天有大約200萬活躍玩家,其中50%以前從未使用過任何加密應用程序。AxieInfinity開發商SkyMavis上個月宣布計劃為新玩家提供免費的入門Axies。而且,開發商SkyMavis正在進行約1.5億美元的B輪融資,估值接近30億美元,將由a16z領投,Paradigm也將參與投資。

QCP資本的管理合伙人:下一個敘事將是比特幣在2024年減半:金色財經聯合Coinlive現場報道,新加坡“Token2049”峰會活動今日舉辦,在題為 \"加密貨幣市場的機構化 \"的圓桌討論中,QCP資本的管理合伙人Darius Sit表示,與買入并持有的策略相比,亞洲投資者在涉及加密貨幣投資時更傾向于交易,而且容易受到敘述的影響。以太坊的合并推動了ETH的開放倉位,并在歷史上首次超過了BTC的開放倉位。下一個敘事將是比特幣在2024年減半。[2022/9/28 22:37:29]

當前,Axie在GameFi賽道中的份額占到了40%,獨占一半江山。在世界排名前四的游戲公司在游戲領域婆娑多年,才有了如今地位的時候,AxieInfinity僅用了不到4年時間就超過了100億美元的市值,這不僅僅是時代的紅利,也是區塊鏈世界的紅利,而這個紅利在Axie咬到了第一口之后,普通人沒理由任由這個紅利被分割而不去參與。

在Axie之外,當前市場上比較火爆的還有BSC鏈上的游戲,BSC甚至已經成為了優質鏈游賽道的代名詞之一,這得益于BSC在該賽道的發力和投入,至今為止,BSC已經推出了多款受市場歡迎的游戲,包括:CryptoBlades,是一款革命性的基于網絡的NFT角色扮演戰斗游戲。CryptoZoon,是一款運行在BSC上的GameFi游戲,自帶P2E模式。玩家通過購買或孵化小怪獸,參與游戲對戰可以獲得代幣Zoon獎勵同時每個小怪獸都是一種NFT資產,可自由交易變現。MOBOX是一個由社區驅動的平臺,通過治理令牌獎勵來提高用戶的參與度和娛樂性。MOBOX使用革命性的代幣經濟體系,很好地結合DeFi和NFT的優點,利用金融機制和游戲體系來賦予用戶權力,創造了一個真正獨特且持久的快樂游戲,輕松賺錢的生態系統。賽博之龍是基于幣安智能鏈的全新鏈上大型網游。玩家自由創建角色,挑戰各種副本,提高角色等級,獲取極品裝備。游戲的最終目標是挑戰終極Boss-賽博之龍。此外,還有其他公鏈及平臺也推出了一些優質的游戲。MyNeighborAlice,在游戲中,玩家可以設計自己的人物形象,建造房屋,裝飾自己的島嶼,以及與朋友和其他非玩家角色進行互動。設計團隊對MNA的初衷和愿景是為所有玩家創造一個“第二空間”,讓他們在游戲中放松身心,盡情享受游戲的樂趣,同時還能將所投入的時間和精力貨幣化。Gala平臺,是一家成立于2018年的區塊鏈游戲開發公司,旗下正在開發運營多款不同種類的游戲,當前旗下游戲包括Townstar、Cryptospride。總而言之,目前鏈游賽道雖然看起來百花齊放,但其實這僅僅是冰山一角,當GameFi突破了當前的桎梏之后,那才會是真正的大爆發。那當前GameFi市場的桎梏是什么呢?玩過鏈游的小伙伴都知道,雖然很多鏈游的口號是“playtoearn邊賺邊玩”,但大部分鏈游都是賺大于玩,游戲的可玩性并不足,大家可以試想一下,如果目前這些鏈游賺錢效益大大減弱,還會有多少人玩鏈游呢?大家再想想看,僅從游戲性來說,目前這些鏈游能和傳統的游戲相比嘛?顯然是不能的,而只有earn的鏈游是難以持續的,因此,GameFi的下一個突破口就會在可玩性上大做文章。寫在最后,目前元宇宙和GameFi賽道都屬于開始的開始,距離完成最終概念落地還有很長的一段距離,因此在這個過程中,也給了我們足夠的時間去參與,在這個龐大財富的市場去分一杯羹,遠的不說,就說GameFi,在Axie出來后,有一批項目方已經在緊鑼密鼓地開發游戲,預計會在未來幾個月相繼出爐,屆時或許又是一個GameFi盛世,一如當初的DeFi和NFT一樣,這樣的機會,還不抓住嘛?

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