今年的NFT之夏,熱度遠蓋去年的DeFi之夏。但令人錯愕的是,去年DeFi領域中的借貸、交易和挖礦,都是可以讓玩家直接賺取收益的渠道,即時滿足的特性非常明顯。今年的NFT頭像,除了社交、展示以及收藏等功能以外,基本上沒有實際的應用場景。與之對應的是龐大的交易量。數據統計,截止到8月27日,CryptoPunks的交易量超過9.1億美元、ArtBlocks的交易量超過5.1億美元、BoredApeYachtClub的交易量超2.8億美元、0N1Force的交易量超過1.02億美元。天價的交易量背后,其實透露出加密世界雙重情緒:焦慮和期望。焦慮來源于,BTC和ETH等主流代幣連創新高,普通散戶可望不可即,加密市場早期的紅利已然錯過;期望來自于,互聯網科技的發展無限發掘著用戶的個性需求和想象,元宇宙概念接棒加密世界,由此成為新的風口。而一枚枚個性顯名、造型獨特的NFT頭像,已然被用戶視作直通元宇宙的門票,他們可以借此尋找圈層、獲取認同,更何況這些頭像還有溢價空間。所以,在8月中旬,熱門NFT頭像的地板價,甚至被炒到了幾百美元。但是,從鏈上數據來看,目前NFT頭像交易的熱度有所降溫,市場主動刺破泡沫。以MyFkingPickle為例,在8月14日創下巔峰交易量10.54萬美元成交量,但近一周平均成交量只有2000美元,近乎歸零;從用戶量來看,MyFkingPickle總用戶為3000人,巔峰買家為81人,近一周平均買家只有9人,著實慘淡。在非理性的市場反應和客觀的行情分析下,我們其實看到了,元宇宙的基礎設施MPC,在未來引領元宇宙世界的潛能。同樣是激發用戶的情緒,MPC的方式是提供海量的NFT鏈游。其實,這些NFT頭像盡管被詬病無藝術美感,更無實際功能,但他卻為用戶提供了一種自娛自樂的渠道,尤其是當這種個人無意識的表達,轉化成為群體的狂歡時,他會自然而然地成為炫耀的資本,這其實和加密世界中的朋克精神異曲同工。這種風尚,成為用戶情緒的宣泄口。但是,單向的情緒釋放完畢后,并無法產生任何實際的回饋。當大量的NFT頭像價格探頂,或者市場熱度遇冷時,泡沫將隨之破滅。但MPC在精準把握用戶情緒的前提下,將元宇宙的空間與游戲的場景進行銜接,讓用戶在虛擬的現實世界中,通過游戲的方式娛樂自己,并且充分采用了“邊賺邊玩”模式,即玩家在游戲中表現優異、技能強大,即可賺取代幣收益。與NFT頭像的單向反饋機制不同,MPC通過海量的NFT游戲應用,為加密世界用戶提供有利可圖、趣味滿滿的載體,讓玩家在元宇宙世界享受精神和物質的雙重滿足。而一旦參與了MPC游戲,就等于是元宇宙的入場券,并接近零成本。可以說,NFT頭像的火熱盡管來去匆匆,但是他缺失了MPC在元宇宙經久不衰的有力佐證。但這也引出了另一個疑問,同樣是NFT游戲,AxieInfinity、CryptoBlades、AlienWorlds等游戲,已經在市場規模和用戶體量上取得了巨大的成功,他們相較于MPC也有著先發優勢,理應在元宇宙世界身位更靠前。誠然,這些NFT游戲都是新賽道的佼佼者,他們的成功也為MPC以及未來的后起之秀提供了寶貴的借鑒。但MPC與他們之間的關系,完全是系統對個體的不對稱競爭。1、首先MPC是個應用生態,是一個技術算法、協議系統、共識邏輯和激勵制度的綜合體,而不僅僅是單一的NFT鏈游DAPP。相較于以太坊、幣安鏈和EOS等公鏈,他的定位更精準:專門孵化鏈游DAPP。這就決定了,后期將會有大量開發者選擇在MPC上搭建應用,因為MPC有著更快的處理速度、更穩的底層架構,以及更經濟適用的代幣經濟體系。所以,隨著開發者的增多,以及行業的進步,未來將有大量在玩法、技術和設計上超越上述老游戲的新游戲出現,前者將被MPC直接替代;2、其次,MPC應用生態中的所有游戲擁有一個共同的紐帶,就是MPC代幣。玩家可使用MPC代幣購買NFT,完成游戲中的裝備和角色升級,增強個人在元宇宙中的戰力。而戰力的改變,將使其獲得更多MPC代幣。隨著MPC代幣在更多的交易所上線,以及玩家和開發者持有量的增加,其價格將不斷上漲。而特殊的價值效應,將使得MPC應用中的游戲,可基于代幣形成網絡效應和協同效應,達成相互賦能的格局。具體來看,MPC代幣將實現跨應用的轉移,同樣的積分可在不同的游戲中通用,這種創舉不僅能為用戶提高代幣的使用效率和場景,也能完善游戲的體驗,而這將直接推升代幣價值,增加用戶黏性,延長游戲的生命周期;最后,MPC應用中最具代表性的游戲TerraNulla,圍繞土地NFT資產和代幣,衍生出了持久性獲利的游戲機制。該游戲是一款置于元宇宙空間之中的沙盒類游戲,集成了角色扮演、斗爭升級、建造算力、偷竊資產等多種趣味機制,讓玩兒家以主人翁身份沉浸其中財富的占有和再掠奪充分調動玩兒家的情緒價值,把“消遣收益”的理念融入到了每一個細節,真正體現了GameFi的核心要義。具體來看,玩家可以通過購買盲盒,解鎖角色,參與到游戲中。在游戲中完成升級的方式,則是通過完成不同的角色、土地和道具的搭配,實現NFT資產價值的不斷抬升,在這個過程中游戲設置了許多充滿刺激性和挑戰性的環節,其可玩性甚至超過了目前主流的網絡單機游戲,具有明顯的益智特性,滿足玩家的冒險訴求。其盲盒分為土地盲盒、工作者盲盒和BOSS盲盒,NFT土地類型分為從貧瘠到富有的四個等級,土地的等級越高,工作收益和玩家耗費的體能就越高。同時,BOSS和工作者的屬性也會影響工作收益,且每種土地都有產出上線。另外,工作者和BOSS也被各分為5種屬性不同的類型,并搭配4種賺取額外收益的道具。總結來看,該游戲無論是頁面設計,還是機制設計,都高度還原了全球強角逐的金融環境,可以讓普通用戶在虛擬世界中享受到現實世界難以體會到的升級快感,并且其各種環節突出即時滿足的特性,玩家在簡單的晉級后,即可獲得代幣獎勵。這可以持續不斷得讓玩家體會成就感和獲利感。在目前的NFT鏈游賽道中獨樹一幟,并符合資本對優質NFT項目的評級和預期。更讓玩家興奮的是,TerraNulla游戲自帶一種裂變效應,即擁有Boss角色的人可通過招募擁有工作者角色的人來自己的土地中工作,借此從工作者角色總收益中抽取一定的利潤,自己土地中前來工作的人越多,收益自然也就越高。所以,這會讓玩家之間自發形成一種抱團效應,即玩家自己會主動尋找和自己角色不同的人,邀請入局。這一過程不僅會使游戲玩家數量暴增,相應的收益也將呈現出滾雪球的效應。多維度的分析比對可知,MPC應用生態中的游戲,更符合元宇宙世界的要旨,更能滿足玩家的需求,更具備創造財富效應的潛能。在元宇宙世界到來前,僅僅靠戳中用戶焦慮和期待情緒的頭像類NFT,這已經充分說明了MPC未來的前景。
Web3錢包Suku與Polygon合作發布免費開放版NFT系列:金色財經報道,Web3錢包Suku與側鏈Polygon合作舉辦了開放版NFT鑄幣活動,慶祝Polygon 2.0的推出,在48小時的鑄造期內,用戶僅通過發布標記 Suku和Polygon的推文就鑄造了超過50,000 個NFT。在鑄造期間,超過48,000名用戶開設了Suku賬戶。發布后,系統會提示用戶下載 Suku Wallet chrome 擴展程序或通過使用 Twitter 賬號登錄來訪問錢包網站以訪問NFT。
Suku首席執行官Yonathan Lapchik表示,團隊的目標是使加密采用流程盡可能簡單,Suku從Twitter開始嘗試加密支付功能,計劃未來添加其他社交媒體平臺。[2023/7/28 16:03:00]
Tezos India與GoLive Games合作推出印度首款NFT板球游戲:金色財經報道,Tezos India與GoLive Games合作推出印度首款NFT板球游戲“Cricket Stars”,這款多人游戲不采取付費和“邊玩邊賺”模式,僅支持NFT,玩家將能夠參與、收集和交易獨特的板球主題NFT。(福布斯)[2023/4/20 14:14:38]
adidas Originals NFT交易額突破9000萬美元:2 月 28 日,據 NFTGO.io 數據顯示,NFT 項目adidas Originals 交易額已突破 9000 萬美元,本文撰寫時為 9001 萬美元,當前地板價為 1.355 ETH,24 小時跌幅 5.29%。[2022/2/28 10:20:01]
Matters Lab發行的社交共創型 NFT 數字頭像Traveloggers首批盲盒已售罄:11月5日消息,Web3出版平臺MattersLab發行的社交共創型NFT數字頭像Traveloggers首批300個盲盒已在10分鐘內售罄,之后MattersLab將在北京時間2021年11月12日向Matters.news的社區用戶空投另外300個Traveloggers,其余的Traveloggers將從2021年11月15日開始在OpenSea上公開發售。[2021/11/5 6:33:24]
OKEx高級研究員:探索中國特色的NFT發展路徑是打開更大應用場景的前提:歐易OKEx研究院高級研究員文學認為,未來,NFT有望與現實世界中的更多物品結合,充當物理世界和區塊鏈世界的橋梁,比如房屋、汽車等物理世界的資產,有可能實現大規模上鏈,以NFT形式存在和流轉,這將深刻改變我們的日常生活。此外,建立完善的行業規范也是發展NFT的必要之舉。要明確國內發展什么樣的NFT、如何發展NFT、哪些是NFT發展的紅線,同時,如何實現更廣泛的普及也是一個長期課題,需要各參與主體持續努力。當這些問題都明確后,各類公司和機構將會更廣泛涉足NFT,并將NFT融入實體經濟。文學說,總而言之,探索一條具有中國特色的NFT發展路徑,是打開NFT更大應用場景的前提。(經濟日報)[2021/9/9 23:11:09]
原標題:GuidetoYieldFarmingOpportunitiesonArbitrum來源:Medium作者:Stakingbits編譯、整理:ChenZou隨著以太坊主網一層gas費用在.
1900/1/1 0:00:00撰文:DmitriyBerenzon,1kxnetwork研究合伙人編輯:南風經過多年的研究和發展,我們終于形成了一個多鏈的市場結構.
1900/1/1 0:00:00互聯網的出現對許多不同的人來說是許多不同的東西。對某些人來說,這是一個尋找信息的地方;對于其他人來說,這是一個與遠方的朋友和家人一起探訪的地方.
1900/1/1 0:00:00經Odaily星球日報不完全統計,9月6日-9月12日當周公布的海內外區塊鏈融資事件共27起,和一周前持平;已披露融資總額約2億美元,較上周呈下降趨勢.
1900/1/1 0:00:00作者|秦曉峰編輯|郝方舟出品|Odaily星球日報 本周五,法國興業銀行旗下子公司SocieteGenerale-Forge(簡稱SG-Forge)向DeFi協議MakerDAO提交了一項提案.
1900/1/1 0:00:00以太坊從PoW轉向PoS,不僅被宣揚成是以太坊的游戲規則改變者,其也影響到了整個加密貨幣領域。據摩根大通分析師預計,到2025年,Staking行業的年收入規模將增長至400億美元.
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