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META:「元宇宙」熱火朝天,韓國政府放手一搏,聯手企業搶先機_aave幣什時候上線的

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前有Roblox美股上市不到一年,市值達到457億美元,后有Facebook更名為Meta,全力發展Metaverse。但即便這些美國公司的聲量再大,全球可能沒有哪一個國家,對于Metaverse的態度,比韓國還要積極。不可否認的是,受疫情的影響,在過去兩年內,Metaverse席卷全球甚至是商業化的速度超出了很多人的預想,但作為一個仍在發展初期的概念,在各國依然對這種虛擬數字世界持以觀察態度的時候,韓國就已經集全國之力,搶跑Metaverse賽道,擁抱了這一尚未成形的未來。

數字新政2.0

去年年中,隨著亞洲各國的經濟情況開始從疫情中復蘇,同年5月,韓國文在寅政府為了刺激韓國經濟增長,推動韓國經濟模式轉型,就已經宣布了一項“韓國新政”,而這一新政的兩大支柱便是“綠色新政”和“數字新政”。其中“綠色新政”重點是在2050年讓韓國實現凈零排放,而“數字新政”的核心,則是推動韓國的數字經濟轉型。而與Metaverse相關的,包括5G、人工智能、區塊鏈、數字孿生等一系列技術,都是韓國數字經濟框架中的重要組成部分。

Steve Aoki以160萬美元購買的NFT目前賬面總價值僅為3.3萬美元:金色財經報道,據加密KOL Herbie統計,知名DJ Steve Aoki購買的多個NFT已大幅貶值,此前總花費約為160萬美元,目前賬面價值跌至3.3萬美元,包含Doodles、0N1、Cool Cats、Moonbirds等系列。其中虧損最大的為他曾以86.2萬美元的購買Doodle #2238,該NFT現出價最高為1.2萬美元,賬面虧損85萬美元。[2023/7/23 15:52:41]

根據韓國科學技術情報通信部在今年7月發布的“數字新政1.0”的成果總結,在“數字新政”1.0施行的一年內,韓國在OxfordInsight發布的《2020年各國AI技術就緒指數》中上升了19位,位列全球第七;擴大創新教育基礎設施,培養了3萬名人工智能和軟件領域的關鍵數字人才。今年5月18日,在MSIT的領導下,韓國組建了一支目前有超過200家公司參與的Metaverse聯盟,其中不乏SKT、KT、LG、三星、NAVER等巨頭。在7月14日舉行的第四屆韓國新政戰略會議上,文在寅政府正式宣布韓國的數字新政進入2.0階段。根據MSIT官網的信息,在2.0階段,Metaverse聯盟將作為韓國元宇宙的核心力量,創建一個由私人公司主導,政府提供支持的Metaverse生態系統。根據韓國經濟新聞報道,韓國政府還將為參與聯盟的公司啟動的各種項目,提供政策、資金等支持。MSIT官方在今年8月初時,就公開表示“將在10月之前選擇大約10個項目,并為每個項目提供足夠的資金支持”。

The Block:CEX現貨交易日均數據已降至今年年初水平:6月19日消息,據The Block數據,截至6月17日,CEX日均現貨7日移動平均值已降至130億美元以下,回落至今年年初(1月8日)水平。[2023/6/19 21:46:13]

除此之外,在數字孿生領域,韓國政府還公布“數字孿生產業推進戰略”,其中的內容就涵蓋有數字孿生基礎設施和產業生態系統的創建。在區塊鏈技術領域,韓國政府也表示將“推行大規模項目,將區塊鏈技術應用于各個行業。同時加強對中小企業和初創企業的支持,建立技術示范點,提供技術援助等。”值得一提的是,早在今年4月,韓國就已經將區塊鏈技術運用到了本國的“疫苗護照”上。雖然健康碼在國內被廣泛接受,但在韓國或歐盟等國家和地區卻飽受爭議,原因之一還是用戶隱私問題,對此雖然具體原理不詳,但韓國政府表示區塊鏈技術的使用能夠保護用戶的隱私。

美SEC現已將超過1200億美元的代幣歸類為未注冊證券:金色財經報道,在美國SEC對Binance和Coinbase提起訴訟后,該機構現在已將超過1200億美元的代幣歸類為未注冊證券。[2023/6/6 21:20:05]

根據MSIT的估計,直到2025年,韓國政府在數字新政2.0階段的投資金額將超過49萬億韓元,主要會將資金投入到一系列引領數字化未來的關鍵技術中,比如PIM、AI半導體、云產業、Metaverse、6G移動通信等。在今年9月公布的2022年支出計劃中,韓國政府也表示將撥出9.3萬億韓元用于加速“元宇宙等新興產業的培育和發展”。在元宇宙中復刻韓流的成功

當然除了韓國政府的支持,韓國的企業和用戶對于元宇宙也同樣抱有高度的熱情。都說Metaverse是MMO游戲的終極形態,作為最擅長MMO的游戲公司,韓國游戲業也一直在探索將自己旗下的經典IP,或品牌進入Metaverse的可能性。此前Nexon就曾計劃推出《冒險島》IP的元宇宙內容。在游戲領域之外,韓國的Metaverse產品也正在吸引著全球用戶。NAVER旗下的《Zepeto》目前在全球擁有超過2億用戶,其中90%的用戶來自韓國以外的地區。古馳和拉爾夫勞倫等高街奢侈品品牌也已經在《Zepeto》上開設了數字商店來銷售他們的數字產品。ZepetoStudio還允許用戶設計自己的物品并從中獲利,最近還宣布將在原先社交分享的基礎上,整合游戲服務,直接挑戰Roblox。

FTX負債總額近90億美元,現金欠款超50億美元:11月15日消息,據The Block統計數據顯示,FTX欠下超過50億美元現金、14.1億美元比特幣、8億美元USDT和6.7億美元ETH,以及對BlockFi、Genesis和LayerZero的貸款,總額接近90億美元。[2022/11/15 13:05:35]

此外,除了大公司的元宇宙產品,越來越多的韓國人也開始投資區塊鏈和數字資產,并展現出對于Metaverse極大的興趣。據路透社報道,三星資產管理公司預計,三星于今年6月下旬推出的“三星全球Metaverse基金”將在2021年底輕松實現1000億韓元的目標,每天基金的入賬最高可達到20億韓元。此外一款名為Decentraland的NFT平臺也得到了眾多韓國人的歡迎,用戶可以使用其原生加密貨幣MANA購買和開發虛擬地塊,并可以通過交易或將虛擬土地開發為體育場、電影院等,在平臺中獲利。對于很多韓國人,特別是年輕人而言,高昂的房價讓人絕望,但是在Decentraland或Earth2中,“土地很容易購買,而且沒有我想象的那么貴。”

LooksRare NFT市場總用戶量突破10萬:金色財經報道,據Dune Analytics數據顯示,LooksRare NFT市場總用戶量已突破10萬,本文撰寫時為109,792,交易總量超27萬筆(當前為270,752筆),交易總額達到26,415,383,830美元。[2022/8/8 12:08:52]

寧可犯錯也不可錯過

對于韓國用戶而言,Metaverse或許只是屏幕另一頭的烏托邦;但對于韓國公司和政府而言,作為下一代互聯網可能的方向,Metaverse卻是一個可以犯錯但是不能錯過的機遇。對于韓國而言,機會比風險更加重要。首先就是技術。其實從韓國政府的各項措施來看,我們不難發現,韓國政府一直關注的領域與其說是Metaverse,不如說是AI、6G、XR等無論Metaverse是否真的是未來,都一定是未來關鍵技術領域。至于在產品、生態、商業等領域,正如MSIT所說的,那些由大公司組成的聯盟才是核心,政府所做的只不過是每年給點錢,在政策上開開綠燈而已。最直接的證據就是,根據韓國經濟新聞報道,2022年韓國政府預計對于該聯盟的資金支持,最高只有300億韓元。作為對比,在2019年各國AI技術就緒指數上排名落后之后,韓國政府“連夜”實施了“人工智能國家戰略”,在一年內將自己的排名提高了19位。

其次也是為了不再重蹈類似于Netflix這種覆轍。簡而言之就是,按照Netflix的模式,韓國制作方基本就等于底層的外包公司,除了Netflix方面前期投入的超預算的制作費外,在IP后期的商業化中毫無話語權。與此同時,Netflix還憑借著全球性平臺在題材和內容上的寬容度,壓榨了韓國本土流媒體平臺的生存空間,韓國的影視文化行業,可以說受到了來自Netflix的沉重打擊。受此影響,韓國政府自然也不想在元宇宙這種內容覆蓋范圍更廣、一旦成功,用戶基數更大的領域,再次受到外來產品的痛擊,從而引起連鎖反應,影響韓國各大產業的發展。

對于數字新政2.0,韓國的MSIT給出了三大發展方向,分別是“加強基于數字基礎設施建設中私企的參與比例”、“將重點項目的數字化成果推廣到所有地區和行業”、“支持全球化發展,培育新興產業,拉動內需”。首爾將打造公共服務“元宇宙平臺”

在本月3日,韓國首都首爾市政府宣布,將打造“元宇宙平臺”,向市民提供公共服務。屆時,首爾市政府將成為韓國首個提供元宇宙服務平臺的地方政府。按照首爾市政府“元宇宙首爾基本構想”五年計劃,平臺最晚明年底建成,暫命名“元宇宙首爾”。而后,將分三個階段引入元宇宙生態系統,涉及市政管理各方面服務,包括經濟、文化、旅游、教育和市民投訴。據韓聯社報道,項目計劃耗資39億韓元,是市長吳世勛“首爾愿景2030”計劃中把首爾打造為未來之城的內容之一。首爾市政府表示,“元宇宙首爾”將逐步實現市民和企業服務虛擬化,如舉辦虛擬跨年儀式、設立虛擬市長辦公室以及提供金融技術、投資和“大學城”項目虛擬服務。到2023年,將建成一個綜合行政中心,市民在這里可以同市政官員的網絡化身“會談”,辦理民事投訴和咨詢等業務。這一虛擬辦事大廳暫時定名“元宇宙120中心”。按計劃,首爾主要旅游景點如光化門廣場、德壽宮和南大門市場等將在“虛擬旅游特區”中呈現,消失的歷史遺跡將在線上重現。另外,從2023年起,花燈節等首爾代表性節日也將在元宇宙舉辦,方便各地人員參與。對于韓國這種國內市場規模有限的發達國家而言,想要持續發展,保證自己的企業、技術等在全球范圍內的競爭力可以說是事關民生、生死攸關的大事。這也就意味著無論是相關的技術、還是Metaverse的概念,韓國都要抓住。任何代表未來的可能性,韓國不僅不能放過,甚至都不能落后。本文不代表Mytrol官方觀點及立場。本文部分圖文均轉自gamelook,如有侵權違規及其他不當言論內容一經證實平臺會立即下線!

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