VR、AR 等技術在生產與服務中有廣泛的應用場景,起到賦能作用。但以游戲社交電子貨幣等為主的元宇宙,則對現實規則與精神的沖擊巨大,須加以警惕。
日前,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格宣布,該公司將正式改名為Meta,將元宇宙開發作為未來公司發展的重心。改名并不適用于Facebook、Instagram和Whatsapp等平臺,只適用于母公司。扎克伯格定下了十年內達到吸引10億用戶進入元宇宙的目標。
Meta是元宇宙Metaverse的前綴,意思是包涵萬物無所不聯,這個詞在希臘語的意思是“超越”,因此,扎克伯格引用了其雙重含義。元宇宙在幾十年前誕生于科幻作品中,即創作出一個與現實世界平行的數字世界,用戶通過用虛擬現實頭盔,進入到一個虛擬環境中玩游戲、工作和交流的數字世界,好萊塢的多部作品對此都有所形象的表達。
“元宇宙第一股”Roblox推出生成式AI游戲創作工具:3月26日消息,Roblox推出公司首款生成式AI游戲創建工具Code Assist和Material Generator,目前均處于測試階段。這兩種工具都無法通過文本描述直接生成游戲片段,但Roblox Studio負責人Stef Corazza表示,這些工具可以“幫助自動化基本編碼任務,讓用戶可以專注于創造性工作。” 這意味著能夠用戶可根據簡短提示,生成代碼片段和游戲內物件紋理。[2023/3/26 13:27:34]
這被視為互聯網進入一個新的階段,即經歷PC時代的網上沖浪,移動互聯網的智能時代后,隨著5G通訊技術和設施的普及,人們可以通過VR/AR技術和設備,在網絡上通過沉浸式影像,完成“面對面”互動體驗,即不僅僅是觀看,還能實現身在其中,這也意味著可以構建一個個獨立的虛擬世界。目前,這一技術已經在部分游戲實現。
中國移動香港打造“元宇宙數字空間”,推出NFT自由集市:11月8日消息,中國移動香港有限公司 (中國移動香港) 昨日在香港科學園舉行發布會,宣布旗下全方位智慧生活手機應用程序MyLink用戶突破500萬,并推出MyLink元宇宙數字空間及發展NFT自由市集,支持 B2C(商家對用戶)、B2B(商家對商家)及C2C(用戶對用戶) 市場交易。
此前消息,香港特區政府發布了《有關虛擬資產在港發展的政策宣言》,闡明特區政府為在香港發展具有活力的虛擬資產行業和生態系統而訂定的政策立場和方針,包括將推出試驗計劃。(上證報中國證券網)[2022/11/8 12:31:52]
目前,在5G時代通過VR/AR技術實現更好的虛擬世界體驗是大勢所趨,但受制于技術和設備的幼稚,若要建立真正的元宇宙還有很長的道路要走。Facebook并沒有推出真正的“元宇宙”,但希望通過改名將這概念發揚光大,并將自己塑造成為該領域的領導者。
清華大學教授:“元宇宙”的發展必須以需求為導向:11月18日消息,CGTN在虛擬教室里專訪了清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心沉陽教授,教授表示,有很多公司聲稱在做元宇宙,實際上是互聯網的許多產品,很多只是自己移動的產品,談不上是“元宇宙”。“現在在'元宇宙'已經很熱的情況下,更想泡沫,從扎扎實實推進技術,從算力到通訊技術,再到算法,以及最終產品,希望適合時代的用戶來使用,滿足用戶的剛需。“元節”一詞是捕捉科技行業想象力的最新流行語,尤其是自 Facebook 上個月將自己更名為 Meta 以表明其業務轉變之后。需要明確的是,目前還沒有人知道 Metaverse 會是什么樣子,因為整個概念仍處于早期階段。但它的發展必須以需求為導向。Meta、微軟、英偉達等科技巨頭紛紛押注元界,探索各種產品在不同場景下的應用。但無論這些產品基于什么概念,最終都必須滿足人們的需求。不滿足客戶需求的產品肯定會被市場淘汰。(中國青年網)[2021/11/18 6:57:18]
扎克伯格的元宇宙策略既是進攻也是防守。這是因為他的各個平臺已經進入瓶頸期,并在全球范圍內受到TikTok等應用的挑戰。比如臉書作為社交工具正在受到短視頻應用挑戰,尤其是在年輕人群體中后者備受歡迎。在最近幾年里,臉書試圖增加網絡購物、短視頻等對手的應用服務,但都失敗。因此,選擇元宇宙想要在該領域搶先成為市場領導者,是在激烈的競爭中做好防守并建立新的護城河,避免臉書等應用因為老氣橫秋而被用戶拋棄,最終被競爭者超越。
牧原股份:公司目前不涉及“元宇宙”相關業務:11月28日消息,牧原股份(002714.SZ)11月27日在投資者互動平臺表示,公司目前不涉及“元宇宙”相關業務。[2021/11/28 12:37:01]
建立元宇宙對于扎克伯格而言,更具有成為統治世界的“帝王”感受。目前,臉書內部幾名前員工揭露臉書將利潤置于安全之上,加劇網絡仇恨心理和極端主義,其優先考慮參與度的算法會把人推向極端。臉書的輿論操控一直是爭議的焦點,尤其是在大選期間的表現。扎克伯格擁有一種特殊類別的股份,他一個人作為統治者掌控著這個公司。就像馬斯克夢想建立火星帝國一樣,扎克伯格也想統治元宇宙世界,而且分布式的元宇宙更不容易受到監督,這是一個令人擔憂的前景。
目前,游戲與NFT已經成為元宇宙的入口,意味著網絡正在走向更虛擬的世界,通過虛擬現實、區塊鏈技術、數字貨幣等構建一個個體系化的世界,加速網絡世界的“脫實向虛”。元宇宙涉及VR、AR、5G、云計算等技術與基礎設施,作為可以擁有龐大用戶基數的應用平臺,元宇宙可以推動VR、AR等技術突破與更多的商業模式創新,有助于完善新型基礎設施,起到引領和推動數字經濟的作用,因此,中國科技公司應該積極參與到這一開發進程。
但是,以游戲、社交為主的元宇宙建立的虛擬世界本質上是無政府主義的,或者自己建立一套規則體系。沉浸式的應用很容易讓用戶模糊與現實世界的差別,從而對用戶的精神、思想產生巨大的影響,這會對現實世界造成巨大的沖擊。此外,就像如此多的科幻作品所描述,用戶容易過度沉迷在虛擬的平行宇宙而不能自拔,會影響年輕人的就業與工作的積極性。現在已經有大量年輕人熱衷做網紅直播、電競、自媒體等。
長期以來,好萊塢的元宇宙敘事影響了現實認知并引導商業、技術向同一個方向前進。但好萊塢故事本身也警惕虛擬世界與人工智能的毀滅性。VR、AR等技術在生產與服務中有廣泛的應用場景,起到賦能作用。但以游戲社交電子貨幣等為主的元宇宙,則對現實規則與精神的沖擊巨大,必須加以警惕。尤其像好萊塢電影里那些具有將統治世界和商業貪婪結合起來的“科技大佬”,更要防范。
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