在現象級網劇《魷魚游戲》熱播時,以劇情設定為創作原型的GameFi也出現了。在BSC鏈上,名為SquidGame的游戲效仿劇情,以可觀的終極大獎為誘惑吸引玩家們闖關角逐,只不過,玩家們每過一關,都需要交納一定數量「魷魚幣」SQUID作為入場費。11月1日,SQUID上演了過山車走勢,先是暴漲數萬倍至最高2861.80美元,但僅僅5分鐘后就「自由落體」,暴跌99.99%至0.0007926美元。據游戲玩家透露,開發者設計了「反傾銷機制」,導致代幣無法在高點賣出,參與者只能目送它墜落谷底。這一事件發生后,幣安交易所啟動調查,最終認定這款鏈上魷魚游戲是一場騙局,開發團隊已經卷款跑路。在這場游戲中,玩家們幾乎「無一生還」,瀏覽器數據顯示,在項目崩盤后仍有超過4萬人持有該代幣。SquidGame帶來負面影響,但不可否認的是,圍繞熱門知名IP打造鏈游正在成為一種快速吸引流量的有效手段,引來了許多開發者效仿。11月4日,又一款「魷魚」游戲SquidGameOnline出現,其除了闖關玩法外,還開通了押注玩法,被一些玩家認為具有元素。除此之外,取材《絕地求生》游戲IP打造的射擊大逃殺游戲NyanHeroes正在籌備之中,《捕魚達人》類游戲和仿FlappyBird鏈游也隨之出現。鏈上開發者選用知名IP打造游戲,有利于快速吸引玩家,但玩家在參與時應謹慎辨別鏈游是否具有正版授權,同時還要為欺詐風險繃緊弦。鏈上魷魚游戲崩盤SQUID暴跌99.99%
數據:被黃立成起訴的鏈上偵探ZachXBT已收到超90萬美元捐款:6月18日消息,據0xScope數據顯示,鏈上偵探ZachXBT發布的0x6ea開頭麻吉大哥訴訟案捐款地址目前已收到超90萬美元捐款。[2023/6/18 21:45:04]
美國流媒體巨頭Netflix出品的《魷魚游戲》成為時下現象級爆款影視劇,該劇描述了456名韓國社會的邊緣人,在走投無路之際被神秘組織以巨額獎金為誘餌走進了「大逃殺」密室,在經過「一二三木頭人」、「摳糖餅」、「拔河」、「魷魚游戲」等一系列游戲后,最終只能有1個人能活著獲得456億韓元的終極獎勵,而代價則是其余455人命喪游戲中。在《魷魚游戲》熱播并積累了大量的受眾時,區塊鏈應用開發者瞄上了這個流行IP。10月26日,與網劇同名的SquidGame「鏈游」登陸BSC鏈,這個區塊鏈游戲的設計機制取材于《魷魚游戲》中的殘酷劇情,玩家想要參與游戲并獲得最終的獎金,需要經過6輪比賽,而進入每一輪游戲都需要購買「魷魚幣」SQUID作為入場費,代幣消耗從第一輪的456枚不斷增加,在第六場比賽中,入場費將提升至15000枚SQUID。最初SQUID以0.01美元的價格在BSC鏈上的DEX應用PancakeSwap上發行。借助《魷魚游戲》這一熱門IP,玩家們接踵而至。為了參加游戲,參與者不得不購買SQUID幣,其價格也隨之瘋漲。最瘋狂的時刻發生在11月1日,SQUID在當天凌晨飆升3800倍至38美元,這讓它吸引了更多人的注意。而后的幾個小時里,SQUID持續暴漲,直至漲到2861.8美元。然而,由于開發者設計了「反傾銷機制」,參與游戲的獲利者發現,他們根本無法將手中的代幣變現,巨大的漲幅看得見、摸不著。不幸的一幕很快發生,在達到高點僅5分鐘后,SQUID閃電暴跌至0.0007926美元,相比高點閃崩99.99%,這場「魷魚游戲」最終全軍覆沒,活下來的只有卷款跑路的游戲設計者,參與者無一人幸存。
USDC以太坊鏈上發行量突破460億美元 創歷史新高:金色財經報道,2月8日,據最新數據顯示,USDC以太坊鏈上發行量已突破460億美元,本文撰寫時為46,096,088,746.8美元。當前USDC總發行量約為514.3億美元,除了以太坊之外,Solana鏈上USDC發行量排名第二,約為4,094,783,629.6美元;波場(TRON)鏈上USDC發行量排名第三,約為509,676,301.4美元。[2022/2/8 9:38:14]
SQUID暴漲超2800美元后閃電崩盤隨后,幣安交易平臺針對這起惡性事件啟動了調查,該平臺認為SQUID是一個騙局,并宣布正在考慮將與SQUID開發人員關聯的錢包地址列入黑名單,并啟動鏈上分析以識別不良行為者。在SQUID崩盤后,根據區塊鏈瀏覽器的數據,仍有超過4萬人持有該代幣,這意味著這場騙局的受害者數量十分龐大。據估計,魷魚幣的開發者至少卷走了價值330萬美元的加密資產。在意識到被騙后,參與玩家懊惱不已。有人承認是因FOMO情緒驅使,不加謹慎研究就將資產投入其中。這個打著GameFi旗號的騙局,再一次暴露了參與鏈上游戲的高風險。借IP造鏈游成風口需提防欺詐和侵權
孫宇晨:在全球經濟面臨危機之際,建立在區塊鏈上的價值將大幅增長:波場創始人孫宇晨在推特上表示,個人而言非常看好DeFi,比起去斷言DeFi會不會成為牛市的引火線,更愿意向大家說明:在全球經濟面臨危機之際,建立在區塊鏈上的價值將大幅增長,這會說服那些持懷疑態度的人,重新考慮實現區塊鏈驅動的創新,將其作為新常態的一部分。[2020/8/26]
SquidGame已經被證實是一個騙局,但它也從側面反映出熱門IP強大的引流、吸金能力。圍繞熱門IP進行鏈游創作開始被越來越多的開發者視為GameFi的有效「打開方式」之一。很快,又一款以《魷魚游戲》為創作原型的鏈游出現了。11月4日,名為SquidGameOnline的魷魚IP類生存競技游戲宣布完成公測,它同樣將魷魚游戲的玩法復刻到鏈上。根據開發者披露,在公測期間共計2萬人參與其中。從網站介紹看,這款新魷魚游戲的入場門檻被調低,玩家花費1美元門票便可參賽,最終的獲勝者可獲得所有玩家門票的90%作為獎勵。需要注意的是,SquidGameOnline還開發了一種新玩法,即玩家可以作為游戲觀看者,在上帝模式觀看游戲參加者的廝殺,并對玩家下注,通過競猜來獲得獎勵。
數據:上周比特幣鏈上活躍度未有明顯上升:北京鏈安ChainsMap鏈上數據監測顯示,從過去一周(06.15-06.21)數據來看,上周初出現了比特幣價格的反彈,拉動了鏈上數據活躍度,但是價格回落繼續進入一個小幅高頻震蕩狀態,使得鏈上活躍度并未有明顯上升。同時,上周Bittrex交易所再度錢包整理,進行連續大額BTC輸入的拆分工作,使得鏈上交易額在周五出現異動,使得本周表面上鏈上交易額相較上周有較大幅度上升。[2020/6/22]
SquidGameOnline游戲頁面圍觀的玩法類似于,讓人容易聯想到馬術比賽和足球比賽衍生的競猜游戲。在SquidGame剛剛暴雷后,這款新游戲的推出引發了一些鏈上用戶的警覺。有人在社交媒體表示,這種押注式的游戲設計很像賭博,而且押中的概率極低,很可能造成虧損。同時參與鏈上本身就有法律風險。除了《魷魚游戲》類鏈游外,還有一批借助其他IP打造的GameFi已經在路上。11月4日,構建于Solana鏈上的大逃殺系元宇宙游戲NyanHeroes宣布其完成種子輪融資,它是一款第三人稱射擊大逃殺游戲,從描述來看很像風靡游戲圈的《絕地求生》,俗稱「吃雞游戲」。此外,在10月份,一款效仿2013年大火的現象級游戲《FlappyBird》的區塊鏈游戲誕生,它被命名為FancyBirds,并號稱已經獲得了包括來自Synthetix、Aave等協議開發者的支持。而在不久前,《捕魚達人》類鏈游FishingMaster也出現了,它被描述為一個「邊漁邊賺」的游戲。在開啟游戲前,玩家需要購買炮臺和炮彈才能進行捕魚,而后再通過賣魚來賺錢。看似簡單經典的玩法,卻也暗藏風險。有玩家體驗過后表示,打出來的魚價值經常抵不過炮彈的消耗,「玩著玩著就虧了」。可以看到,越來越多的GameFi開發者們開始選用熱門和經典IP作為游戲設計的參照。有從業者認為,選用知名的IP打造游戲,一定有利于快速吸引玩家,也降低了玩家熟悉游戲的門檻,將這些IP引入到鏈上乃至「元宇宙」中,有點類似于現實世界的迪士尼樂園和環球影城樂園,都是將知名IP與娛樂活動進行了結合。不過,該人士也提示,由于大多數知名IP都注冊了版權,且獲得版權授權的成本相對高昂,很多鏈游可能涉及侵權,因此版權保護將是鏈游發展階段不容忽視的話題。已經暴雷的SquidGame就是一個例子,在CoinmarketCap上,該項目被提示「不屬于Netflix官方IP,只是用了同一個名字。」對于渴望PalyToEarn的鏈上玩家來說,選擇正版IP鏈游進行游戲無疑會有更強的保障,因此在選擇有IP屬性的鏈游時應注意核實和甄別;除此之外,玩家們在參與GameFi前,應做好詳盡的調查,包括游戲機制、Token的經濟模型、流動性以及是否有安全審計等,以免重蹈SquidGame的覆轍,落入欺詐陷阱。
中裝建設:運用區塊鏈技術整合建筑裝飾行業供應鏈上下游:中裝建設(002822)在深交所-互動易上回答投資者提問時表示,公司區塊鏈平臺是一個服務于供應鏈的技術平臺,通過運用區塊鏈技術整合建筑裝飾行業供應鏈上下游,構建可信的公共賬本,以便上鏈的金融機構為行業供應鏈上下游提供融資和金融產品,從而降低融資成本。[2020/4/16]
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1900/1/1 0:00:00頭條 以太坊箭形冰川升級將于12月8日進行,節點需在12月5日前完成升級以太坊箭形冰川網絡升級將于區塊高度13773000處進行,以太坊節點需在12月5日之前升級節點,以考慮可能變化的出塊時間.
1900/1/1 0:00:00在2020年新冠疫情的背景下,美國停擺,經濟萎縮,美國聯邦政府以一系列的財政和貨幣刺激政策應對經濟疲軟。利率被消減,開始量化寬松政策,數萬億美元的刺激性支票被印刷投入市場.
1900/1/1 0:00:002021年11月7-10日,Solana在葡萄牙里斯本舉辦了一場薈聚全球加密行業領導者、建設者和創新者的Breakpoint大會.
1900/1/1 0:00:00Flow中國社區正式推出了「對話Flow」的系列,通過邀請flow的生態項目,親密的合作伙伴以及行業的領袖人物等,以嗶哩嗶哩直播/Discord語音直播的形式融入了各類的福利活動.
1900/1/1 0:00:00撰文:LucasCampbell本文編譯自Bankless在過去十年中,工人階級越來越多地轉向兼職工作。隨著分散的任務和零工經濟的蓬勃發展,工人和雇主都意識到工作是模塊化的.
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