隨著主要廣告面臨“重大不確定性”,Facebook在第三季度財報中表示將從第四季度開始將其 Facebook Reality Labs 拆分為獨立報告部門,公布虛擬現實 (VR) 和增強現實 (AR)部門的業績,這凸顯了該公司構建元宇宙的雄心。
Facebook于 10 月 25 日公布了其第三季度財務業績。銷售額為 290億美元,每股攤薄收益為 3.22 美元。投資者預期銷售額為295.8億美元,每股收益為3.19美元。首席運營官桑德伯格指出,蘋果公司新的隱私變化對本季度的數字業務造成壓力。因此,這家社交媒體公司報告的季度收入低于市場預期。
金色午報 | 10月28日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:特朗普、應急中心、深圳、星展銀行
1. 國家互聯網應急中心發布首個區塊鏈通用安全技術行業標準;
2. 特朗普競選網站遭加密貨幣騙子入侵;
3. 數字人民幣測試正在向深圳其他區域擴圍;
4. 秘魯監管機構稱疫情不會推遲其加密監管計劃;
5. 中國社會科學網:區塊鏈嵌入社會治理路徑;
6. 星展銀行的數字貨幣交易平臺計劃仍在進行,將于監管部門批準后發布公告;
7. 涉及騙取177億韓元的加密銷售商被首爾移交審判;
8. Coinbase由于feed問題再次宕機;
9. 火幣資產規模達60.9億美元 流動性居全球交易所榜首。[2020/10/28]
桑德伯格還表示,Facebook 的廣告商也受到全球供應鏈中斷和勞動力短缺的影響,這損害了一系列行業和地區的廣告需求。
金色晨訊 | 6月8日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:Bakkt、CME、人民日報、法定數字貨幣
1.本周Bakkt比特幣月度期貨交易額為1.11億美元。
2.過去一周CME比特幣期權日均成交量為3400萬美元。
3.比特幣在交易所的余額刷新一年低點。
4.人民日報:日本企業成立數字貨幣聯席會議。
5.廣州日報:要充分應用區塊鏈等提高要素配置效率。
6.香港近40%新金融科技公司都使用區塊鏈。
7.西班牙《真理報》:中國開辟了國家法定數字貨幣的道路。
8.人民日報海外版:未來數字貨幣應與主權貨幣、黃金儲備建立適當的比例關系。
9.比特幣持續上漲,日內最高報9812.50美元,最低報9457.36美元。[2020/6/8]
隨著廣告業務的放緩,Facebook 還在一份投資者文摘中報道稱,它將“將 Facebook Reality Labs (FRL) 作為一個單獨的部門分開”。Facebook 首席財務官大衛·韋納 (David Wehner) 表示,從2021年第四季度開始,它將把FRL作為一個獨立的報告部門從 Facebook 的應用程序系列中分離出來。該公司預計其對硬件部門 Facebook Reality Labs 的投資將使 2021 年的整體營業利潤減少約 100 億美元。
金色午報 | 4月12日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:稅務、首爾、直布羅陀、杭州
1. 稅務專家:疫情過后各國政府或助推對加密貨幣征稅;
2. 首爾市Magok區招募區塊鏈等項目參與者 并為選中項目提供約5.7萬美元資助;
3. 杭州市空手道協會首次利用區塊鏈技術存證獲獎證書;
4. 四川省出臺中醫藥創新發展實施意見 利用區塊鏈等為中醫藥行業提供數據支撐;
5. ETH網絡數據資源管理器The Graph發布V0.18版本節點;
6. 直布羅陀數字和金融服務部部長:直布羅陀在區塊鏈采用方面處于領先地位;
7. Chainalysis:因比特幣價格大跌,加密貨幣詐騙者收入下降33%;
8. 武漢大學學者:提升公共衛生事件應急能力 區塊鏈具備很大潛力;
9. BTC礦工優化礦機運營效率以應對減半。[2020/4/12]
Facebook首席執行官馬克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 表示,未來幾年 Facebook 不會被視為一家社交媒體公司,而是一家專注于元宇宙的公司。注:元宇宙指的是通過AR、VR等技術支持的、與現實世界平行的虛擬世界。簡單來說,元宇宙是把現實世界中的所有人和事通過數字化手段投射到云端世界。在這個全新的世界,你既可以做任何真實世界中可以做的事情,也可以做真實世界里做不到的事情。
VR、AR等技術在元宇宙構建中起著基礎作用。而致力于元宇宙建設的Facebook 在VR、AR方面進行了大量投資,包括收購了 Oculus 等公司,今年還成立了一個產品團隊來研究元宇宙。本月早些時候,它還表示計劃在未來五年內在歐洲雇用 10000 名員工來開展這項計劃。
扎克伯格指出:“在不久的將來,這對我們來說不會是一項有利可圖的投資。但我們基本上相信元宇宙將成為移動互聯網的繼承者。”
美國社交媒體臉書公司日前宣布,5年內擬在歐盟國家雇用1萬名高技能人才打造“元宇宙”,這是世界科技巨頭布局“元宇宙”的最新一步.
1900/1/1 0:00:00有時候,游戲制造商和玩家之間的差異就在一線間,不過后者打通關游戲的速度可要比前者創造游戲的速度來得快得多。因此,在游戲這種高風險、高回報的行業,創造力就顯得很重要,但就目前來說創造力比較匱乏.
1900/1/1 0:00:00以 Tether 為首的穩定幣最近受到了越來越多的監管審查。本月早些時候,Tether 及其附屬加密交易所 Bitfinex 同意支付4250 萬美元,以和解美國商品期貨交易委員會 (CFTC).
1900/1/1 0:00:00金融行動特別工作組 (FATF) 的虛擬資產指南更新列出了一套全面的指導方針,以規范快速發展的加密貨幣領域.
1900/1/1 0:00:00本文編譯自The Defiant對我們大多數人來說,在玩游戲的同時產生收入聽起來像是一個烏托邦。然而,由于游戲玩賺(play-to-earn)運動,這種情況離現實并不遙遠.
1900/1/1 0:00:001.金色觀察|Facebook更名Meta后會做什么?北京時間10月28日晚,Facebook宣布更名了,此次更名,并不是Facebook社交軟件更名,而是Facebook公司更名.
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