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WEB3:Web3迷思集(三):Web3的3+1模型_3WEB

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Web3迷思集:在Web2中我遇到了什么問題Web3迷思集:用戶擁有Web3至關重要繼續來聊聊web3。最近一些年,我買了很多的付費軟件,只要是用的順手的軟件有付費版,一律付費支持。給產品付費,除了保護開發商的知識產權外。一是付費產品大多用起來比較舒服,沒那么多廣告,功能清新。二是付費是為了讓這個軟件生存下去,別因為沒錢而倒閉,那樣就沒有心愛的軟件可以用了。對于付費軟件,使用下來個人覺得還是小眾的產品更好用。一些大眾付費產品的付費,純粹是沒有辦法被逼的!比如前些時間各大視頻平臺的付費會員就深受詬病,付了費還看你廣告?這種付費,純粹就是一種壟斷下的強制產物。因為用戶并沒的選。產品的生命周期

一般產品都會經過四個周期,探索期、成長期、成熟期和衰退期。處于探索期的產品用戶相對較少,產品大多還在摸索如何獲得用戶的青睞,絕大多數產品在這個周期后失敗了。能走過探索期的產品,關鍵標志是找到了PMF(Product/MarketFit)點,也就是產品被市場接受,有真正的用戶喜歡使用產品。在這個點后,應用的用戶一般都會有一個快速擴張期。對于投資人來說,一般都喜歡問幾個問題:你這產品有啥特別的?你的產品的護城河是什么?你的產品盈利模式是什么?這幾乎是一個定勢思維,搞加密二級投資的也喜歡問這些問題。總喜歡問盈利模式,護城河。豈不知,處于探索期的產品根本沒法回答這些問題,如果一切都是提前就能規劃好的,哪還有人愿意做新產品。因為規劃好就代表著沒有驚喜。很多盈利模式和護城河都是處于成熟期的產品逐漸摸索出來的。探索期的產品,核心就回答一個問題,讓人真喜歡用。web3的產品目前大多都處于這個時期。張小龍回憶微信最開始孵化時,在這個周期基本沒使用過騰訊的流量,全靠自然生長,為的也是能真正找到PMF契合點。很多產品在沒有找到契合點前用資本強行催熟,最后大多以失敗告終。這個規律在加密應用的發展上也基本適用,有些應用潛心做產品,不斷的優化,遲遲不發b。有些應用啥也沒見到,就發了FDV很高的b,高下立見。探索期產品找PMF,成長期產品要快速擴張,成熟期產品主要是追求盈利。web2產品的盈利,大多是以榨取用戶價值為基礎的。就好比把羊都圈起來后,就要想著法割羊毛了。關于用戶價值

1inch Network聯創:SEC對兩家中心化交易所的執法可能會對美國Web3的增長產生負面影響:金色財經報道,1inch Network聯合創始人Sergej Kunz認為,SEC對兩家中心化交易所的執法行動可能會對美國 Web3 的增長產生負面影響。我和Brian Armstrong的觀點一樣,SEC正在扼殺美國的創新,那里的所有公司都在考慮轉移到另一個國家。歐洲通過建立加密資產市場 (MiCA) 立法為加密貨幣生態系統制定可靠的監管標準,這與大西洋彼岸缺乏此類標準形成鮮明對比,那里的Web3公司和支持者繼續呼吁監管更加明確。

此外,Kunz補充說,像FTX崩潰這樣的事件表明,信任一個中心化的一方來持有他們的資金或資產存在風險。?[2023/6/8 21:24:08]

產品大神俞軍老師提出過一個公式:用戶價值=x替換成本不管是什么產品,創造用戶價值都是首要任務,只有創造了用戶價值,才能實現最終盈利。在一個相同的領域,如果要打造一個新產品,如果想超越舊有的產品,核心就是做到兩點,一是體驗要好于舊產品,另一個就是用戶的替換成本足夠低。體驗很好理解,就是用戶用著爽,比如有很多聊天軟件用起來都很爽,但是依然替代不了微信。為什么?因為微信的替換成本太高了。對于像微信這種成熟期產品來說,很難給用戶帶來全新體驗。創造盈利的方式就變成不斷的壘高替換成本,從而把羊圈弄得高墻+電線,讓用戶無法逃脫。什么可以算作替換成本呢?以下是幾種常見的替換成本:社交網絡虛擬資產習慣從以上替換成本看,我們在微信里積累了大量的聯系人和群組關系,積累了非常多的收藏內容、朋友圈和評論、以及各種我們熟悉了的操作習慣。張小龍曾說,每天都有上億人想教育他如何做產品。因為用的人太多了,每個人肯定都有自己用著不爽的地方,但就是無法替換掉它。替換成本這個詞很貼切,最重要的是成本二字。以下是百度百科對成本的定義:成本是商品經濟的價值范疇,是商品價值的組成部分。人們要進行生產經營活動或達到一定的目的,就必須耗費一定的資源,其所費資源的貨幣表現及其對象化稱之為成本。我們可以看到,成本是消耗資源的一種貨幣化表現,關鍵詞“貨幣化”。在產品替換這件事上,替換成本實際是可以直接用錢來衡量的,所以我們潛意識里會去評估,最終決定是不是使用新產品。我們實際上被產品綁架了!因為傳統web2的主流應用,替換成本都非常的高。社交類應用是替換成本最高的一種,其他應用有種種不便。比如我之前使用網易云音樂,在里面建立很多歌單,按照不同場景設置了很多音樂類型。最近我買了applemusic,使用起來就非常不方便,因為我大多喜歡的音樂收藏都在網易云音樂里。如果手動一首一首再添加,就非常的耗時且麻煩。這就是一種典型的替換成本,我的聽歌行為實際是我個人的數據,但云音樂不會把它給我自己保管。我也無法把它放到applemusic里。web2的產品,利用了我們個人的數據,構筑了他們自己的商業壁壘,這很不公平。數據的定價權歸誰

Web3信用協議 Getaverse 獲得 StarWin Group投資:據官方消息,Web3信用協議 Getaverse 獲得 StarWin Group投資,StarWin Group將憑借自身在金融科技與加密貨幣領域的優良基因,加快Getaverse信用協議與現實世界資產的鏈接,擴展DID信用系統在傳統金融的應用。

StarWin Group(星合資本)成立于2015年,由點融網創始人郭宇航聯合新東方創始人俞敏洪、資深投資銀行家盛希泰共同發起、成立的基金。長期深耕以科技提升金融效率的早期優秀創業公司的孵化,挖掘創業者潛力,專注于金融、區塊鏈、人工智能等領域的投資機會。[2023/5/9 14:52:25]

以上的場景描述,簡單說就是想表達一點,我們的個人數據無法在web2應用間流轉。這種無法流轉基于多方原因,在國外其實應用間的開放性已經相對較好,有很多標準的應用間接口。在國內,大多應用都有自己的墻,鏈接都無法流轉。用戶的數據,存儲在一個個的中心化服務器中。從技術上說,不同產品有不同架構,采用不同的技術路線,集成起來有很多門檻,產品公司并不愿意付出額外成本,除非這樣做會讓他們獲利。這種情況下,用戶即便拿到原始的數據也無法使用,因為各個應用間標準不一致。拋開技術層面因素不談,一個無法流轉的關鍵因素是定價權。web2應用不想把信息的定價權給用戶,用戶也不享有自己信息的定價權。比如我每天使用微信,我瀏覽了各種各樣的頁面,我的這些數據如果自己可以支配,我該出多少錢賣給平臺?如果平臺不開放這些給用戶,他們就享有這些數據的定價權,他們可以打包賣給廣告商。如果把用戶數據這一層剝離,比如我的個人數據全歸個人所有,我是不是就可以換個應用立馬用起來了!還是那個用戶價值公式,這時產品只能不斷的提升新體驗來留住用戶。這就是web3要干的事。那是不是就沒有替換成本了呢?我認為還是會有,不過它不是以損害用戶利益為前提的,比如以下這些,都可以是更好的護城河:產品的良好體驗用戶的使用習慣用戶資產的收益在web3的世界,用戶的一切數據都可以代幣化,他們存儲在標準的底層區塊鏈上,哪個產品都可以調用。這時,個人信息的定價權就交還給了用戶。一切都是有記憶的

加速器Graviton推出5萬美元的Web3初創企業扶持資金:金色財經報道,加速器Graviton宣布一項計劃,旨在幫助印度 Web 3.0 初創企業獲得高達 50,000 美元的資金。該公司正在與 Hashkey Capital、NGC Ventures、Ascensive Assets、Moonrock Capital、369 Capital 和 Stacker Ventures 等風險投資公司合作。[2023/1/21 11:24:02]

最近的opendao事件很有意思,opensea不發b,我就替你來發。暫且不談這事對不對,單就從執行層面來說,給我們的啟發意義很大。按照上面我所描述的替換成本,opendao的做法直接給用戶提供了超高的替換理由,他們把用戶行為代幣化后,直接用代幣支付了這部分替換費用。如果他們真的有好體驗的產品,這部分費用可能會直接覆蓋掉用戶的各種心理成本,讓用戶選擇用opendao。不過還好,他們并沒有任何產品,所以這只是浪潮初期的泡沫炒作。但在以后,這種模式可能會經常發生,因為用戶的數據都在鏈上,用戶可以為自己的數據定價,他們覺得哪個應用更好用,便可以自由的切換,而不必擔心自己的數據丟失。用戶一切在鏈上的數據,都是有永久記憶的,它不會消失。永久存儲

Polygon與Web3體育平臺Sport Five Agency達成合作:10月12日消息,Polygon 宣布與 Web3 體育平臺 Sport Five Agency 達成合作,將聯手幫助體育版權所有者和品牌加速向 Web3 空間的過渡,Sport Five Agency 旗下擁有馬德里競技、洛杉磯湖人等知名體育 IP。[2022/10/12 10:32:01]

我們這一代人是幸運的,以前人們記錄信息靠的是筆墨紙張,時間久了很多信息都遺失或很難查找。我們有各種應用,我們把數據記錄在不同的應用里,或者自己的磁盤里。但在幸運之外也有一些痛點,我就遇到過磁盤損壞導致全部數據丟失的情況。我也遇到過產品不再提供技術支持,產品里面的全部數據無法使用的情況。信息技術時代,給了我們技術手段,能讓我們想保存的數據永存。這些數據都是我們自己的,但往往我們無法自行掌控。我們想把數據存儲在云端留給后人,但付費停止后數據就不存在了。在web3的世界,我們的資產在區塊鏈上,擁有私鑰就擁有資產。我們數據在區塊鏈上,付費過后它便永久的存儲在那里,不會消失。我們的信息在區塊鏈上,每一次交互都永久的鐫刻在了區塊之上。我們不必再擔心丟失什么,唯一需要擔心的就是丟失秘鑰~Web3的模型

Statechannels推出Web3Torrent,通過微支付激勵文件共享:據官方博客消息,以太坊Layer2可擴展技術Statechannels已于6月18日推出瀏覽器的種子下載客戶端Web3Torrent。Statechannels可以在固定的用戶組之間實現無需信任、即時和零費用的交易。Web3Torrent支持使用微支付激勵P2P文件共享。

小額支付使用運行在以太坊區塊鏈之上的Statechannels構建。用戶可以上傳文件并開始播種,從下載他們的人那里賺取收益。目前Web3Torrent已在Goerli測試網上運行。[2020/6/23]

以上,再加上前兩篇,大概是我最近對web3的整體思考,很多是在寫作過程中即興的思考。我把它們總結為一個web3的3+1模型:3個關鍵特性:可組合性抗審查性永久存儲1個關鍵要素:代幣化其實這些特性和要素都是圍繞所有權經濟所展開的,核心的價值觀是“私有財產神圣不可侵犯”。這些概念2017年就火過,不過那時大多敘事是從實體經濟開始的。實體經濟依賴背后強大的公司組織能力,這在短時間很難被去中心化。而今年的敘事是從虛擬經濟開始的,DAO的靈活組織非常適合虛擬經濟。web3的大趨勢,一直沒有變化,只是過程中我們不斷的在探索,慢慢的才會發現那顆真正的寶石。

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2021是Game-Fi元年,2022將迎來第?次?爆發。游戲類應?對低?續費,?TPS,?擴展性有著極?的要求,BSC和Solana兩條公鏈成為各?游戲開發商的?選.

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