自2015年推出以來,以太坊持續不斷獲得關注,目前已穩坐加密世界第二把交椅,市值5565億美元,超越阿里巴巴/Visa/JP摩根,成為全球第15大資產實體。
在除比特幣之外全球最強計算網絡保護下,用戶對以太坊生態的安全性擁有極高信心,在EIP-1559協議正式實施后,ETH擁有比比特幣更低的通脹性,在DeFi生態的加持下以太坊擁有比比特幣更高的金融屬性,在ERC-721等協議的支持下,以太坊攫取到了前所未有的文化價值。換句話說,當下的以太坊集高度安全性、低通脹性、強金融價值與文化價值于一身。
以太坊的高Gas費讓礦工收獲頗豐,讓眾多網絡使用者深感不滿,不過隨著倫敦升級在8月初將銷毀機制引入以太坊,雖未降低網絡Gas費,但其手續費銷毀機制提前讓以太坊進入“通縮”時代。
以太坊網絡變成了用的越多就越通縮,越通縮就越有價值的網絡,這與比特幣網絡礦工日益增漲的手續費收入截然相反,目前比特幣網絡年通脹率為1.7%,在2140年之前會一直處于通脹狀態。
信通院何寶宏:區塊鏈與實體經濟的融合還處于早期探索階段:近日在《讀懂區塊鏈》新書發布會上,中國信息通信研究院云計算與大數據研究所所長何寶宏表示,區塊鏈整體功能架構正在為技術創新迭代奠定堅實基礎。區塊鏈技術演進將會在以加密算法、對等網絡、共識機制、智能合約、賬本存儲為代表的核心技術層面不斷優化完善,同時在區塊鏈互聯互通、安全、可控以及持續提升性能、擴展規模等方便持續演進。未來,隨著業務場景的多元化,區塊鏈的技術生態將會得到進一步豐富。他指出,區塊鏈賦能實體經濟大致可分為四大場景,分別是生產協同、流通管理、產融管理、數字金融。“整體來看,區塊鏈與實體經濟的融合還處于早期探索階段,除了產融對接場景相對成熟,其他大部分場景還處于落地和試點階段。后續,業界需要持續優化,擴展區塊鏈的應用場景。(人民郵電報社)[2020/12/8 14:33:59]
比特幣網絡礦工收益情況,數據來源:glassnode
相比之下,根據Ultrasound.Money銷毀追蹤器的數據,自倫敦升級之后,以太坊銷毀量達到79.79萬ETH,銷毀速率為5.97ETH/分鐘,單個區塊銷毀均值為1.3122 ETH,每天大約有15000個ETH(按當前價格計算為6500萬美元)被銷毀。
農業農村部信息中心與華為達成戰略合作,將探索區塊鏈等技術在農業農村領域的應用:12月7日,農業農村部信息中心與華為技術有限公司在廣東省東莞市簽署戰略合作協議,雙方將在農業農村信息化領域進行全方位合作,共同以信息化助力鄉村振興戰略全面實施,推進農業農村現代化。根據戰略合作協議,雙方將重點圍繞5G、大數據、物聯網、云計算、人工智能、區塊鏈等現代信息技術,在農業農村領域創新開展多層次、多形式的應用場景探索。(第一財經)[2020/12/8 14:33:49]
另外,根據估算,只要以太坊平均Gas費保持在150Gwei以上,就能保證網絡處于通縮狀態。自9月中旬以來,以太坊Gas費有一半時間保持在150Gwei以上,10月份最后一周,以太坊Gas費更是連續七天超過150Gwei,整個網絡處于通縮狀態。如果考慮到新的ETH被創造的速度,WatchtheBurn報告,截至11月初,每周凈發行量為-8034個ETH(大約為3400萬美元)。
這一現狀改變了此前所謂“以太坊要想進入通縮狀態,必須等到ETH1.0與ETH2.0合并之后才會真正出現”,即以太坊當前的鏈與信標鏈合并,目前預計這個合并將在2022年上半年實現,。因此,目前看來,以太坊通縮至少提前半年到來。
歐洲央行執委:歐洲央行是探索CBDC計劃可能性的先行者:歐洲央行執委帕內塔:歐洲央行是探索中央銀行數字貨幣(CBDC)計劃可能性的先行者。除了疫情危機帶來的直接影響外,貨幣政策數字化進程的加速可能會對歐元的全球性地位產生影響。央行數字貨幣將在貨幣政策、金融穩定和支付系統等領域對歐元產生影響,需要進行徹底的評估。若央行數字貨幣被允許在歐元區之外使用,很可能也會對全球貨幣和金融體系產生影響。(金十)[2020/7/7]
雖然高Gas費導致交易者承擔過重的手續費,例如現在一個ERC-20代幣轉讓的平均成本是46美元,如果交易者參與更復雜的操作,例如為DeFi協議提供流動性或在Uniswap上進行代幣交換,目前的成本可能高達140美元,但是,目前L2的快速發展有望在不觸動以太坊生態蛋糕的前提下,降低手續費。
L2網絡質押情況,數據來源:L2BEAT
根據L2beat的數據,截止11月初,Arbitrum/Optimism等網絡中鎖定的資產總價值達到創紀錄的48.7億美元,給數據在過去三個月里增長近600%。
最高檢探索引入區塊鏈技術推進“智慧未檢”建設:據最高人民檢察院官方微博4月30日消息,近日,最高人民檢察院印發《關于加強新時代未成年人檢察工作的意見》,要求從嚴懲治侵害未成年人犯罪。意見提出,推進“智慧未檢”建設。做好未成年人檢察部門部署應用檢察機關統一業務應用系統2.0版工作。加快推進未成年人幫教維權平臺建設。探索引入區塊鏈技術,提升特殊制度落實、犯罪預防、幫教救助等工作的精準性、有效性。注重未成年人檢察大數據建設與應用,加強對性侵害未成年人、校園欺凌、輟學未成年人犯罪、監護侵害和缺失、未成年人涉網等問題的分析研判,提升未成年人檢察的智能化水平。[2020/4/30]
當然,通縮只是以太坊金融價值的一個方面,DeFi的繁榮發展才是以太坊金融價值的堅強后盾,這是因為以太坊既作為有息資產存在,又因為去中心化金融網絡為以太坊網絡賦能。
根據Defipluse最新數據,目前,有超過627萬ETH作為加密資產被質押在DeFi,占ETH流通量的6%以上,以太坊網網絡中還運轉著接近3000個借貸、DEX、支付、衍生品項目,他們共同支撐起了以太坊DeFi帝國,其中專注現貨交易的Uniswap、專注衍生品交易的dYdX、專注穩定幣發行的Maker DAO、專注資產合成的Synthetix、專注借貸的Cruve等,分別坐擁DeFi細分領域的頭把交椅。
聲音 | 銀之杰:一直持續關注央行數字貨幣發展 將不斷探索新利潤增長點:2月24日消息,銀之杰(300085.SZ)在接受投資者提問時表示,公司一直持續關注央行數字貨幣的發展,以及基于數字貨幣衍生的數字金融的創新應用和市場機遇,并將不斷探索新的利潤增長點,努力為公司股東、投資者創造良好的投資價值。[2020/2/24]
在網絡活躍度方面,根據bitinfocharts數據,自2020年初至今,盡管在此期間以太坊網絡手續費以法幣計算上漲超過100倍,但網絡活躍用戶數也從當時的20萬上漲至目前的100萬。同一時期比特幣網絡的活躍地址至增漲了一倍。
每日活動地址作為網絡增長的重要指標,可以用于衡量網絡總價值,梅特卡夫定律(Metcalfes law)在對Facebook(目前改名為Meta)進行估值時指出,網絡的價值與用戶數量的平方成正比。如果用梅特卡夫定律衡量以太坊與比特幣網絡的價值,那么在同一時間內,前者增長幅度是后者的6倍以上。
最后,假設在2022年,以太坊協議成功升級至2.0,在Layer 2生態加持下,以太坊網絡活躍度有望以數量級的提升,網絡價值則會以指數級上升。
總的來說,以太坊網絡的通縮、DeFi增長以及網絡活躍度的上漲都是以太坊網絡價值的關鍵支撐因素。2021年以來爆發的NFT,則是以太坊“文化價值”的重要支撐。
2021年初以來,NFT成為加密世界的一朵奇葩,讓人們認識到加密世界并不局限于金融,還能承載起“文化價值”。
你可能覺得文化是高深莫測的,實際上文化就是一群人基于生活習慣產生的特定的身份/價值認同觀念。例如,假設你覺得一個收藏Cryptopunks的投資者是有錢人,或者感覺能有一個屬于自己的Art Blocks是件很潮的事情,亦或者認為持有Axie Infinity中的精靈具有升值空間,而不是認為NFT不過是像MMM那樣的龐氏騙局,就說明你對基于NFT的文化產品存在價值認同,只要你認同,就有可能拿出真金白銀消費這些藝術品。
目前以太坊生態的NFT總市值接近60億美元,成交量前十項目的總交易超過78億美元,與之相關的NFT細分領域包括:1)加密藝術;2)頭像類NFT;3)生成藝術(Generative Art);4)加密游戲(GameFi);5)社區化的NFT(LOOT為代表)等。
NFT發展歷程上,首先火起來的是加密藝術。2021年3月份,佳士得單一拍品網絡專場拍賣中,來自昵稱為“Beeple”的美國藝術家邁克·溫克爾曼(Mike Winkelman)創作的數字作品《每一天:前5000天》以69346250美元(約合人民幣4.51億元)的價格成交,這一成交價是在世藝術家作品拍賣第三高價,并且刷新了數字藝術品拍賣紀錄,以及網上專場拍品最高成交價等紀錄。該事件成為NFT發展歷程上的標志性事件。
然后,頭像類NFT進入大眾世界,由Larva Labs在2017年6月份發起的總量為10000個的像素頭像CryptoPunk,在2021年7月份突然火爆加密圈,并引領了長達數月的加密頭像風暴。CryptoPunk的設計風格接近賽博朋克,一定程度上代表了加密世界革命的反叛精神,持有CryptoPunk的投資者被認為是對加密藝術的先鋒與朋克文化的認同者。
此后,NFT市場出現了以Art Blocks為代表的生成加密藝術(Generative Art)。生成加密藝術指由藝術家通過編寫程序,再通過觸發代碼變化的Seed為作品增加隨機性,然后再由計算機算法自動生成藝術品的過程,換而言之,生成藝術是人腦與計算機算法共同生成隨機性藝術品的過程。
?NFT項目成交量前十,數據來源:cryptoslam.io
根據cryptoslam.io最新數據,Art Blocks是最大的生成藝術品交易平臺,歷史成交額已超過10億美金,成交額僅次于Axie Infinity與Crypto Punks,位于第三位,足以說明生成藝術在NFT領域的受歡迎程度。
在加密頭像、加密藝術、生成藝術火爆發展的同時,加密游戲(GameFi)也在不斷發力,這其中最具代表性的就是Axie Infinity,該項目的誕生為“Play to Earn”賽道提供了切實可行的解決方案。雖然Axie Infinity運行于低成本的定制化Layer 2網絡Ronin,但結算層依然是以太坊,Axie Infinity完全屬于以太坊生態項目。截止目前,Aixi Infinity以總成交量接近30億美元的成績,傲然于NFT市場之首,由此可見Play to Earn賽道未來巨大的想象空間。
最后,NFT爆發以來大型機構與上市公司也積極加入NFT,為以太坊生態的文化價值添磚加瓦。這其中包括Visa購入Cryptopunk,LV推出NFT尋寶游戲Louis the Game,Twitter支持個人用戶可以設置NFT頭像等等。
此前,Bankless聯合創始人David Hoffman曾提出,如果以太坊可以成為價值結算層,就也能成為文化結算層。可謂文武雙全。現在看來,以太坊正朝著這個方向前進。
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10月21日,BTC在經歷了近半年的低谷期后再創歷史新高,最高觸及66999美元;ETH也沖到了最高4375美元.
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