TreasureDAO最初是去年8月推出的Loot項目衍生產品。隨著社區開始壯大,貢獻者的層次開始形成,TreasureDAO在9月份推出了Magic代幣,并開始制定未來的路線圖。可以將TreasureDAO視為使用兩種心智模型:首先,作為一個去中心化的游戲發布平臺,Treasure生態系統為開發者提供工具和資源,以構建、發布和貨幣化Web3.0形式的游戲。其次,作為其他游戲的基礎經濟控制層,它們可能會將繁重的經濟管理工作外包給TreasureDAO。該項目始于以太坊,但在去年10月遷移后現在是Arbitrum的所在地。讓我們從第一性原理來思考TreasureDAO,以及它在Web3.0游戲的未來中所扮演的角色。在代幣激勵的推動下,游戲層面的某種形式的互操作性將在未來幾年不可避免地出現,需要像TreasureDAO這樣的中央協調機構來實現這一點。數字融合的概念,即媒體資產和游戲內工具在開發相同類型的虛構世界的開發團隊之間共享,一直是關鍵的業務目標,但由于不同的人使用的技術堆棧的差異,在實踐中從未起飛游戲工作室在同一個“宇宙”下設計游戲,并且缺乏這樣做的統一動力。由于Treasure生態系統是自下而上構建的,并且圍繞單個MAGIC代幣形成,因此開發人員在構建時考慮到了可組合性,就像在DeFi中的樂高積木一樣,智能合約相互疊加。工作室可以利用彼此的工作,例如用于設計皮膚的內部工具程序、NPC算法或擁有另一款游戲的知識。互操作性從代碼實現層發展到游戲層本身。這采取以下形式:敘事重疊媒體和豐富的內容共享游戲玩法的相似之處資產效用可轉移性值得注意的是,由于游戲層不是用代碼編寫的,因此無法在計算上保證可組合性,而是由像TreasureDAO這樣推動這種敘述向前發展的中央實體來保證這種互操作性的基礎是需要一個專門管理游戲經濟層的Web3.0原生游戲分銷商,而Treasure可以滿足這一需求。像MicrosoftStore/GOG這樣的傳統游戲零售商從游戲工作室獲取大約30%的銷售收入,僅僅是為了在服務器上托管數據并提供將游戲連接到玩家的平臺。小團隊和獨立開發者最需要分銷協議——在Steam上發布的游戲中超過55%是獨立游戲。Web3.0分銷商可能會為管理代幣經濟和讓玩家進入加密領域的繁重工作提供服務在TreasureDAO的管理下,游戲開發者無需擔心資金外流、過度尋租、交易代幣匯率貶值、利率參數優化等問題,轉而專注于世界/社區建設。多個集成MAGIC的游戲已經在開發中:Life(MMO)、BattleFly(PVP)、Peek-A-Boo!。這種捕獲使TreasureDAO處于領先地位,成為類似于Steam或Nintendo的Web3.0游戲店面。TreasureDAO不會將金融游戲化,而是金融本身的游戲,一個獨一無二的前提。雖然有一些游戲將與DeFi交互的過程或治理和貢獻游戲化,但還沒有游戲能夠正確地游戲化流動性和收益的分配本身。Treasure的主要游戲Bridgeworld本質上旨在讓參與者或參與者群體為“贏得”MAGIC的協議釋放而戰斗。這與在PvE環境中完成日常任務或在PvP環境中贏得游戲內物品時通過獲得回報來獎勵人們的方式不同。在Treasure中,為控制MAGIC釋放而戰,就像為Curve釋放而戰的協議一樣,是游戲本身。Treasure的大部分敘述都圍繞著這個想法,其創始人建議使用流動性作為影響游戲天氣或游戲時間的輸入,并使用流動性作為空間探索的手段。事實證明,這個概念很有吸引力,在TreasureDAO上有超過23,000名Discord成員和至少7個公會正在積極開發中。社區驅動的游戲開發是增長的關鍵飛輪,TreasureDAO可以比其他項目更好地利用這一點。與社區一起工作,游戲設計師可以不斷迭代,以較低的發布成本找到有趣、引人入勝或對社區有吸引力的東西。這在TreasureDAO最近的更新中清楚地反映了這一點,該更新改變了創世紀軍團的視覺效果。許多人抱怨他們更喜歡早期的視覺效果,底價從14,000美元左右降至11,500美元。該團隊努力在幾天內切換視覺效果。創世紀軍團的地板現在是19000個MAGIC。只有在有一個中央協調團隊推動項目向前發展時,才能利用這種積極的反饋循環。相比之下,Loot項目缺乏統一社區成員的中心愿景、代幣和領導力。有像Rings這樣的有趣項目,但大多數都是零散的,并且朝著不同的方向發展。開發速度和玩家增長的差異非常明顯:Treasure在Loot誕生之后不久推出,并且已經有10款游戲建立在Treasure生態系統上。到目前為止,Loot的開發活動僅限于JPEG衍生產品和可視化。目前還沒有實時任務。TreasureDAO擁有/開發一套NFT/DeFi產品和服務,確保它們能夠快速轉向替代業務方向。Treasure的市場在1月左右的交易量約為1.1億美元,高于OpenSeaPolygon上的7920萬美元。以TreasureDAO2.5%的利率計算,這相當于每年3300萬美元的收入,這是保守估計。Treasure團隊準備在幾周后推出Trove,這是一個通用市場,NFT在ETH而不是MAGIC中配對。憑借NFT社區中足夠強大的品牌和思維捕捉,Treasure不太可能成為Arbitrum的主導市場,并且這種增長應該被計入成本。通過適當的資金管理,Treasure可以很好地發展風險投資融資部門或作為SPAC收購其他游戲及其游戲內資產。TreasureDAO的最終狀態可能是一個可信的中立虛擬世界,主導其他游戲的經濟性。從某種意義上說,它成為基于它構建的游戲的“上帝層”,它通過硬編碼算法或社區輸入的組合來確定天氣狀況、向玩家分配資源以及敵人力量及其攻擊的偽隨機性。
派盾:Sturdy Finance被攻擊根本原因在于cB-stETH-STABLE價格預言機存在漏洞:6月12日消息,據派盾分析,Sturdy Finance被攻擊的根本原因在于計算cB-stETH-STABLE資產價格的價格預言機存在漏洞。
今日早些時候消息,據派盾監測,DeFi借貸協議Sturdy遭黑客攻擊,此次攻擊或通過價格操縱實行,攻擊者已將442.6枚ETH(價值約77萬美元)轉至Tornado Cash。[2023/6/12 21:31:15]
黃立成在70天內波段交易APE獲利440萬美元:金色財經報道,推特加密KOL余燼發推表示,黃立成波段APE結利清倉,70天獲利440萬美元。黃立成從2022年12月12日-2023年1月20日,40天時間從0一直買到持有220萬APE。再從1月22日開始一路出售APE,30天時間從220萬APE賣到目前僅余5萬APE,幾近清倉。[2023/2/25 12:29:21]
CNN披露美國黑人比白人受FTX破產影響更強烈:金色財經報道,CNN披露美國黑人比白人受FTX破產影響更強烈,SBF和FTX破產導致許多個人加密資產被抹去,而在有色人種社區中這種影響尤為強烈。根據嘉信理財的一項研究發現,美國黑人比美國白人更有可能投資加密貨幣,皮尤研究中心也發現黑人、亞裔和拉丁裔美國人比美國白人更有可擁有或交易加密貨幣,因此導致黑人成為加密貨幣內爆打擊最嚴重的群體之一,面臨的財務風險也更大。[2022/12/24 22:04:56]
Bored Ape Yacht Club地板價升至94.69 ETH:金色財經報道,據NFTGo.io數據顯示, Bored Ape Yacht Club總市值為21.5億美元,過去24小時交易額73.8萬美元。當前地板價為94.69 ETH,24小時漲幅1.07%。持有者人數6,285。[2022/6/6 4:04:12]
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2月28日-3月6日一周時間內,明星項目進展中值得關注的事件有:Evmos宣布主網正式上線;KavaNetwork推出7.5億美元的鏈上開發者激勵計劃“KavaRise”;AndreCronje.
1900/1/1 0:00:00AndreCronje退圈了。 3月6日,Fantom高級解決方案架構師AntonNell在社交媒體上透露,自己和AC已經決定不再繼續為DeFi和Crypto領域做貢獻,同時兩人參與開發的25個.
1900/1/1 0:00:00像Kickstarter和GoFundMe這樣的眾籌平臺對爭議并不陌生,當有爭議的問題到達他們的網站時,他們會發現自己夾在分歧的不同方面、他們的用戶、甚至是各國政府之間.
1900/1/1 0:00:00本文來自Defi之道,Odaily星球日報經授權轉載發布。隨著以太坊等區塊鏈的不斷擴展,第2層解決方案為數百萬新用戶提供了機會。 目前可用的選擇不計其數.
1900/1/1 0:00:00在2021年的基礎上,2022年的攻擊賽道又出現了一位“強力選手”。跨鏈橋作為新的攻擊載體,安全性方面的發展尚未成熟。因此,跨鏈橋也是所有項目以及開發人員應該提高警惕的領域之一.
1900/1/1 0:00:00NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.
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