Odaily星球日報譯者|Moni
如今,玩賺類游戲開始結合DeFi和NFT的優勢,利用金融機制和游戲體系來賦予用戶權力,并逐漸變得越來越受歡迎。被稱為「NFTFarmer」的MOBOX已成為該領域冉冉升起的一顆新星。這類游戲不僅吸引到了創紀錄的用戶數量,還為想要進入Web3領域卻毫無頭緒的加密入門用戶提供了一個入口。隨著MOBOX在2021年4月上旬加入BNBChain以來,這款游戲就已成為了BNBChain、甚至是全網排名前十的游戲,彰顯了其作為一款NFT玩賺類游戲的實力,這款游戲是建立在DeFi生態系統之上的,將NFT與游戲相結合,利用流動資金池、耕種收益、NFT、GameFi這類基礎設施為用戶提供最佳的收益策略,使MOBOX用戶能夠在免費玩游戲的同時還能獲取收益。此外,在MOBOX游戲中,玩家還可以通過質押代幣或穩定幣成為流動性提供者(LP),以獲得代幣“KEY”作為獎勵。“KEY”可以用于解鎖NFT,這些NFT其實就是游戲中的各種角色,通過它可以參與到各類游戲玩法中,除此之外還可以被當成抵押資產獲得空投獎勵。不得不說,MOBOX代表了真正的GameFi,而NFT則在這個生態系統中發揮著至關重要的作用。MOBOX:BNBChain上最好的游戲化金融產品?
數據:1億枚USDC從未知錢包轉移至FTX:金色財經報道,Whale Alert數據顯示,100,000,000枚USDC(100,089,999 USD)從未知錢包轉移至FTX。[2022/10/26 16:39:02]
作為一種區塊鏈解決方案,BNBChain非常適合MOBOX的需求,因為它在兼容EVM的同時,還具有多個共識層并可以與其他區塊鏈相連接。與此同時,BNB原生代幣還降低了BNBChain上的交易成本、提升了交易速度。要知道,交易成本和速度是任何區塊鏈游戲取得成功的兩大關鍵因素。從根本上來說,MOBOX團隊其實就是建立了一個結合了GameFi的去中心化交易所,以此為那些想從GameFi中受益的門外漢打開一個入口。通過寓教于樂的方式,用戶不僅可以在游戲中得獲得有趣的體驗,還能學習有關投資、耕種收益和NFT的種種知識。MOBOX于2021年4月推出,當時的區塊鏈行業同比增長率為158%。與此同時,受區塊鏈游戲的推動,當時所有鏈上的日獨立活躍錢包已達100萬個之多。去年同期,BNBChain的用戶數量增加了61%,活躍度在當時所有區塊鏈中排名第二。要知道,當時DeFi去中心化應用占到了BNBChain上所有區塊鏈活動的96%。而隨著鏈上NFT市場、玩賺類游戲和GameFidapps的發展,BNBChain正在一步步向著GameFi和NFT多元化方向發展。值得一提的是,當時BNBChain上的游戲項目仍處于起步階段,但到了2021年第一季度末,已經實現了從0到1,238個活躍錢包的增長。隨著BNBChain的發展,市場格局也發生了根本性變化,就在其他GameFi項目紛紛涌現的同時,MOBOX已在悄然醞釀著下一次爆發。而當時的NFT銷售熱潮、代幣實用性的提升、以及人們對被動收入的渴望也起到了推波助瀾的作用。數據解讀MOBOX崛起
火幣通過 Chainlink 向 DeFi 世界提供可靠的交易所數據喂價:7月3日,火幣錢包宣布,將向 Chainlink 提供火幣全球站交易數據,為連接到 Chainlink 上的任何 DeFi應用程序提供可靠、安全與透明的喂價服務。同時火幣將利用 Chainlink 提供的外部設配器實現火幣交易所應用程序接口(API)對智能合約的可用性,從而讓任何人可通過 API 訪問全球綜合交易量最大的交易所之一的火幣全球站的價格數據。 此外,火幣也是第一個運行Chainlink節點的交易所。火幣將把安全運行基礎設施的經驗帶到Chainlink網絡中,并進一步實現可用于語言機數據服務的節點數量的去中心化。 火幣錢包CEO Will Huang 指出:“DeFi通過提供透明、開放且可編程的金融產品為區塊鏈金融提供了獨特的價值。我們非常高興能夠通過運行自己的Chainlink 節點以及為用戶提供Huobi 交易所的數據,來加速我們對這一新興趨勢的參與。“ Chainlink CEO 兼聯合創始人Sergey Nazarov表示:“能夠協助火幣將他們的交易所數據安全可靠的提供到 DeFi 市場對我們來說是非常振奮人心的。火幣通過成為我們的節點和使用我們開發的適配器,讓智能合約很方便的調用火幣Global的API 數據。”[2020/7/3]
MOBOX在推出的第一個月就成功吸引了超過44,000個獨立活躍錢包,大約平均每天1,500個,完成了超過181,000筆交易,交易總額達2310萬美元。
MXC抹茶主流幣行情數據:BTC24小時跌2.51%,現報6887.44USDT:MXC抹茶官方行情數據,截至4月21日10:00,BTC24小時跌2.51%,現報6887.44USDT;ETH24小時跌3.61%,報172.86USDT;EOS24小時跌4.72%,報2.5207USDT;BCH24小時跌3.41%,報221.53USDT;BSV24小時跌3.57%,報185.81USDT;LTC24小時跌2.58%,報40.65USDT;XRP24小時跌3.00%,報0.1836USDT;ETC24小時跌3.61%,報5.2676USDT。昨日12時,BTC從7207.01USDT領跌至6755.89USDT低點,24小時最高跌幅6.25%。
本周一,美股三大指數再次下跌,其中DJIA24小時跌2.44%,報23650.44點;NDX24小時跌1.03%,報8560.73點;SPX24小時跌1.79%,報2823.16點。[2020/4/21]
分析 | 多個DAPP在春節期間關門 整體數據下滑嚴重:據區塊律動分析,春節期間DAPP有幾個特點:1.好幾個項目選在這段時間跑路;2.三大平臺DAPP數據下降嚴重;3.沒有新的EOS DAPP上線。首先長期上榜的EOS POKER官方正式宣布跑路,理由為“20%的利潤無法承擔團隊基本開銷”;另外有網友爆料TRON BLOCK團隊也一直離線,代幣跌去99%后,拿私募跑路了;最后FunCity因為面臨技術和資金壓力項目陷入停滯,目前已經解散了相關社群,屬于關門狀態。數據上,2月1日到10日期間,整個DApp平均每日交易額較去年12月降低了60-70%。[2019/2/19]
到了2021年5月,MOBOX上的獨立活躍錢包數量攀升至152,000個,日均4,900個,是4月份的三倍;交易量躍升至1.16億美元,幾乎是4月份的五倍。這都歸因于用戶開始瘋狂購買NFT并積極參與到DeFi機制中,且開始從中得到回報。緊接著6、7月份,MOBOX平臺的增長開始趨于平穩,這一現象表明MOBOX已找到吸引和留住用戶的正確途徑。由于BNBChain上的游戲能讓用戶賺取收入,因此變得越來越流行。去年夏天,BNB鏈上的游戲項目都獲得了快速增長:CryptoBlades、MyDefiPet、Mobox和DungeonSwap的用戶量顯著增加,而MOBOX在這些玩轉賺類游戲中鶴立雞群,其獨立活躍錢包數量增加了近30%,用戶群穩步增長。在交易量方面,MOBOX在去年7月份完成了近1000萬美元的NFT銷售額,得益于NFT與玩賺機制的結合,MOBOX在所有區塊鏈游戲中穩定地保持著自己的地位。
聲音 | 美的集團副總裁:區塊鏈、人工智能、大數據、等數據在融合的過程中:美的集團副總裁兼CIO張小懿稱,“從整個業態的發展來看,無論國內國外,現在工業互聯網大家都在持續不斷投入和探索的過程,人工智能、大數據、區塊鏈這些所有的數據的融合,大家都在融合的過程中。讓工業互聯網能夠真正的聯動人與萬物,感知美好世界。 ”[2018/10/21]
到了2021年8月,隨著投資者、交易員和加密貨幣社區爭相尋找下一個AxieInfinity,畢竟大家都想成為“鏈游之王”,一場玩賺類游戲和GameFi的革命開始了。到2021年第三季度末,平均每天有154萬個獨立活躍錢包參與到去中心化應用中,其中49%與區塊鏈游戲有關。而MOBOX則通過他們的努力延續了在2021年第二季度的強勁勢頭。如圖所示,連接MOBOX的唯一活躍錢包數量和交易量在2021年第三季度幾乎翻了一番,這其中很大一部分原因是由于8月份MOBOX推出了BinanceLaunchpool。BinanceLaunchpool允許用戶將他們的BNB、MBOX和BUSD質押到一個單獨的池中,以獲取MBOX代幣。數據見證MOBOX增長顯著
就在發布了BinanceLaunchpool公告后不久,MOBOX用戶量就增加了170%,總數超28,900人。此外,8月份MOBOX還宣布了一系列抽獎活動,獎品包含MOMONFT,這可能也是導致用戶激增的另一個關鍵因素。隨著抽獎報名截止日期的臨近,越來越多的用戶開始涌入該平臺。MBOX是MOBOX上的原生代幣,隨著平臺上交易活動的增加,越來越多的價值被鎖定在智能合約中,與此同時平臺吸引力也大增,并對MBOX的價格產生了積極影響。的確,就在MOBOX策劃的一系列活動開始后,MBOX代幣價格就開始節節攀升,從8月18日的1.98美元漲至8月28日的9.77美元,短短十天漲幅就超過了393%。所有這一切,再加上用戶對于玩賺類游戲興趣的激增,MOBOX在2021年9月又有了不小的飛躍,而令人有些難以置信的是,這僅僅就發生在該游戲推出五個月之后。接下去,MOBOX并沒有固步自封,而是不斷挖掘更多的游戲機制來吸引和留住用戶。我們發現,自2021年9月以來,連接MOBOX的獨立錢包數量穩中有升。不僅如此,繼8月份MOBOX創紀錄地完成了6540萬美元的NFT交易量后,9月份的成績更為驚人,平臺上的NFT交易量幾乎翻了一番,超過1.09億美元。僅去年12月30日一天,MOBOX上的NFT交易額就增長了359%,達到926萬美元,成功超越了AxieInfinity和BoredApes,榮登當天的交易量榜首。
這次交易量的激增主要是源于新一季TokenMaster的發布,玩家們可以使用他們的MoMoNFT來賺取MBOX代幣。更有意思的是,入門玩家還可以在MOBOXNFTMarketplace上租賃MoMo,這將大大降低他們體驗MOBOX的成本。隨著銷量的增加,MOBOX在2021年12月以可觀的利潤率超越了其他著名的NFT平臺,其中就包括了AxieInfinity。
在經歷了瘋狂的12月之后,MOBOX已經在BNBChain上牢牢確立了自己的地位。此時,MOBOX已成為了最火爆的游戲平臺之一。值得一提的是,區塊鏈游戲領域在2月份拿到了7.2億美元的投資,可見投資者對于該領域十分看好。當然,前段時間對于元宇宙的炒作,也進一步鞏固了此類DApp的市場地位。總結
玩賺類游戲在經歷了2021年的輝煌之后,強勁走勢還在延續。從籌集到的大量資金來看,游戲團隊無疑是不愁彈藥了,他們可以毫無后顧之憂地繼續開發和改進當前產品。而更為重要的是,大眾已經開始感受到NFT和玩賺類游戲的強大力量了。不得不感慨,MOBOX自推出短短一年不到的時間就取得了驚人的增長,誰會想到如今已經可以和AxieInfinity和Splinterlands這些“游戲王者”并駕齊驅了。接下來就是考驗MOBOX是否能繼續鞏固在激烈的市場中的地位了,看看他們還有什么策略能將平臺發揚光大并留住和吸引更多的用戶。毫無疑問,用戶的留存率對于MOBOX的持續擴張至關重要,但這極具挑戰性。首先,游戲的玩法需要改進;其次還要克服來自傳統游戲玩家的阻力。可以說,玩賺類游戲改變了傳統游戲范式,玩家能通過在游戲上花費時間來獲取收益。而像MOBOX這樣的去中心化應用在將區塊鏈推向大規模采用的道路上起著不可或缺的作用。區塊鏈游戲在2021年交出了一份滿意的答卷,希望2022年能繼續勇往直前,帶領全球超24億游戲玩家走向數字之路。
本文來自Cointelegraph,作者:JohnnyLyuOdaily星球日報譯者|胡蘿卜須內容構成了互聯網的本質,有許多不同的形式.
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