本文編譯:Kxp,律動BlockBeats編者語:幾天前聽《三五環》播客,主播與Flomo創始人少楠的聊天中,提到「新技術并不代表好產品,二者間不是等號的關系」。最經典的例子就是iPhone,在那個各大品牌手機比拼各種鍵盤、音樂播放、滑蓋折疊旋轉等等新功能的年代,iPhone降臨。這臺手機身上沒有任何所謂的「新技術」,所有的功能在此前的手機中都見到過,只不過把他們綜合到一起,做到極致,才有了iPhone。Matti的這篇文章中也提到,正如xy=k的Uniswap,Hayden不是第一個提出這個公式的,Bancor、Gnosis都提出過,但Uniswap把xy=k落到了極致,才有了現在的全球第一大DEX。但我們能說追求鍵盤、音樂播放、滑蓋折疊旋轉的手機做錯了嗎?不能。Bancor做錯了嗎?不能。正如Mable在即刻上所說,「我們大家之間所有的異見,都是時間的函數。」律動BlockBeats將Matti的這篇《UnfollowtheMoney》譯成中文,希望能為讀者帶來新的角度與思考。最近,種子階段的估值和融資規模有所上升,這一方面是受到通貨膨脹的影響,另一方面也是由于Crypto領域充斥著太多選擇與競爭。充沛的資金讓我們有了無數的選擇,而既然選擇多樣,人們也就不會急于創造出某樣事物了。這背后的邏輯在于,資金在無數的選擇面前變得尤為珍貴,因為有了資金你才可以嘗試任何事情。
聲音 | BM:實質上我們并不擁有任何東西,所有的軟件使用都要得到權力者的許可:BM昨晚發推表示:是時候重新開始購買實體書籍了,在數字世界中,刻錄書籍太容易了。你們應該假設自己不擁有/控制手機上的任何東西。我們越來越處于所有軟件都要得到權力者“許可”的道路上。他還表示:今天發生的是YouTube審查加密內容,明天可能是亞馬遜審查書籍。在還沒禁止之前,趕緊獲取你想要的書籍吧. 隨后 BM 在推特發布其 2020 年推薦閱讀書單。[2019/12/28]
相較于垂直創新,選擇的豐富性更有利于橫向創新,因為這種創新方式的金融資本阻力最小。橫向創新主要依靠復制粘貼,每次僅有細小的區別,比如涉及一些小規模的技術進步。相比之下,垂直創新則是貨真價實的「從零到一」,是全新事物的發明創造。這并不意味著橫向創新沒有用處,技術進步的橫向整合可以為大范圍的應用及用戶創造價值。同時,這一過程也將垂直創新所創造的價值傳遞到了整個經濟引擎之中。但是,種子階段投資的資金越多,人們對于新發明的需求就越大。種子輪的高價預示著該項目將獲取「資源」視為項目方向,這意味著他們正計劃趕超其競爭對手。人們為了獲得更多資源總是少不了相互競爭,就像是一場軍備競賽。從本質上講,競爭就是模仿他人的做法,但在細節上完成的更好。這樣一來,競爭這件事本身就變得富有吸引力,而人們對于競爭那種浪漫化的追求也就成了「競爭引領創新」這一思潮的起源。15世紀,歐洲曾身陷一場零和的資源戰爭,葡萄牙人完成了環球航行,建立了自己的海運帝國。他們沒有參與歐洲內部的斗爭,而是踏上了「現收現付式的貿易擴張」之路。與其參加資源充足的消耗戰,葡萄牙人換了一種思路,面對著旗鼓相當的對手取得了幾次戰略意義上的勝利。到了幾個世紀后的2008年,金融業最好的創業模式也不是開辦新的投資銀行或對沖基金,而是玩轉Bitcoin和Crypto。將其與初創企業聯系起來,我們就會發現:如果你有一個很棒的想法,那你就不需要在早期階段動用人力物力來驗證它。但如果你的想法很一般,那你就需要耗費資源來與其他一般的想法進行競爭。這樣的話,你最終只會落入平庸,不斷地參與競爭,充其量完成一些橫向創新。在早期階段,限制增長的往往并不是資本,包括所謂的人力資本。在我們對Web3生態系統中加入了越來越多的開發者感到高興之余,我們也忽略了一個事實,即人類的思想及創造力是限制增長的主要因素。我們能強制生成一項偉大的發明嗎?我想,即便資源再豐富,創新發明也不能被強制產生。我們可能會將表面工程與實際創新混為一談,但真正的發明家很少會進行太多的修飾與裝飾。這又回到了PeterThiel的壟斷理念。壟斷者通常不會大肆宣揚自己的優勢,但是現在許多種子輪項目會花大量時間解釋他們與競爭對手的區別。一般來說,他們都會強調「我們是某某生態系統的某某項目」。資源門檻
聲音 | 聯動數科劉曉東:區塊鏈技術對所有的業務行業來說可能都是機遇:金色財經報道,聯動數科副總裁劉曉東表示,利用區塊鏈技術特點,可以解決數據交換、流程優化等問題,只要合理將區塊鏈技術應用到現在的業務場景中,技術本身對所有的業務行業來說可能都是機遇,對支付行業也是一樣的。比起前端的問題,區塊鏈技術將更好地解決后端問題,其中區塊鏈技術在跨境支付領域的應用將是最具代表性的,并將成為金融結算新趨勢。[2019/12/17]
創意大多是抽象思維的結果,而不是計算的產物。但是選擇權激勵著創始人去實現更容易達成的目標——增加計算量。創意讓資源有了效用,反過來,資源也賦予了創意以力量。在我看來,我們應該設置理論上的資源門檻。也就是說,要想嘗試一個想法或創意,你的資源必須超過這個門檻才行。資源的類型包括時間、權限、資源等等,大多數想法的資源門檻都不高,而有些卻出奇的高。「基礎門檻」是發揮一個想法所需的最低資本。一個想法的創造性水平與建立在該想法上的項目數量呈負相關,但同時該想法也會獲得超過基本門檻的資金。可以肯定的是,人們對一個創意投入的資金越多,其競爭也就越激烈,而其發展也會越發受限。請記住,「只有相似的人才會發生爭吵,人們會因細小的原因或信仰差異發動最慘烈的戰爭」。大型資本池因為有著更高的承諾,往往希望獲得最大化的收益。因此,這些投資者不得不根據目前最成功的模式進行橫向創新,以減少失敗的風險。小型參與者無法進入競爭,因為隨著領域不斷變窄,資源門檻之上的資金越充沛,特定領域的創新數量就越少。以具有智能合約功能的「Layer1」區塊鏈為例,相較于今天,它在2013年落地時還不需要那么多資本,是個天才的創意。當這個創意得到市場的認可以后,不斷有應用程序在其上開發出來,開發者數量也不斷增多,程序收入也逐漸增長。同時,人們也愈發愿意為Layer1的改進與完善提供資金。我并不是說市場只需要一個「Layer1」區塊鏈。我認為,每一個新的「Layer1」在創造性方面會變得越來越弱,而資源的密集性卻會增加。這樣看來,競爭的確令人欣慰。我可以肯定地說,用于資助各種DeFi協議開發的數億資金已經超過了基本門檻,而且這種情況已經有很長一段時間了。同樣,我們可能有一些好的想法,但其格局正在變窄。創意執行
聲音 | Arianna Simpson:不要把所有的希望都寄托在比特幣上:專注于加密和區塊鏈的投資基金Autonomous Partners的創始人兼首席執行官Arianna Simpson在社交媒體上的一場討論中稱“不要把所有的希望都寄托在比特幣上”。Simpson表示,人們現在對比特幣的情緒超過了山寨幣,但這種現狀曾經改變了很多次,而且可能會再次改變。到目前為止,BTC的表現明顯好于大多數其他加密資產,但期望情況總是如此(或者認為只持有BTC就是正確的做法)讓她覺得很愚蠢。(Bitcoinist)[2019/8/22]
假如你有世界上最偉大的創意想法,但卻沒有能力將其實現,那這就并不是本文要討論的內容。本篇要談論的是那些有可行計劃,并且有能力將其啟動的人。舉個例子:Gnosis在2017年初就已經準備好了xy=kAMM的原型。然而,直到2018年末,Crypto領域的大多數人都還不知道智能合約除了在無需許可的情況下籌集資金外還可以發揮很多其他作用。2018年的某一天,威廉斯堡的公寓里,一個名叫Hayden的人建立了一個原型xy=kAMM,而這后來成為了Uniswap。同時,它也是推動DeFi創新與流動性挖礦等事項協同進行的重要作用力之一。另一方面,Gnosis成功地籌集了1250萬美元的ETH,并充分的調動了金庫資源,獲得了成倍的收益。到了2017年初,它已經是一個Crypto領域的強大組織了。雖然Gnosis建立了Crypto領域最關鍵的創新之一,但卻從未想過將xy=k推向市場。(當然,他們已經建立了其他重要的基礎設施產品)這是因為,他們的選擇太多了。相比之下,Hayden只有一個想法,一個從V神那里得到的想法。但是,如果Gnosis有同樣的想法,為什么想法還很重要呢?Hayden只是借用了Uniswap的想法,并不像Gnosis那樣掌握充沛的資源。Gnosis雖然有了同樣的想法,但卻因為資源和選擇太多而與用戶失之交臂。光是有了創意還遠遠不夠,有動力執行這一想法才是問題的關鍵。在這種情況下,豐富的資源和無數的選擇反倒成了一種累贅。古語有云:「需要乃發明之母」。人們有了豐富的資源以后,就不會再覺得發明創造有必要性和緊迫性了。所以說,既然錢會讓我們分心,那不去過多關注金錢問題就也不失為一計良策。
聲音 | Truffle首席執行官:并不是所有的DApp都需要代幣:以太坊開發套件Truffle首席執行官Tim Coulter近期在接受采訪時就DApp、監管等相關問題進行了回答。對于問題“代幣經濟在DApp開發中有多重要?”,Coulter回答道:“這在很大程度上取決于應用程序。代幣為行為提供了激勵,同時也是某些鏈上和鏈外資產所有權的記錄。一些代幣可能支持區塊鏈商業,比如DAI,當然還有ETH,它始終是運行網絡本身所需的代幣。并不是所有的DApp都需要代幣,盡管我們很可能將其視為任何使用區塊鏈作為記錄系統的應用程序中的主流。” (Crypto Slate)[2019/7/20]
蘋果聯合創始人透露:他出售了所有的比特幣股份:蘋果公司聯合創始人史蒂夫·沃茲尼亞克(Steve Wozniak)最近透露,他出售了所有的比特幣股份。公眾第一次了解到沃茲尼亞克在2017年6月與比特幣的合作。科技先驅透露,他投資于數字貨幣,每枚硬幣的價格為700美元。根據沃茲尼克的說法,他沒有投資比特幣來賺錢。相反,他投資于觀察他可以用貨幣做些什么。沃茲尼克說,使用比特幣的困難使他無法以每枚70美元的價格購買比特幣。一旦比特幣變得更容易使用,零售商開始采用比特幣,沃茲尼克覺得是時候進行試驗了。[2018/1/26]
這是一系列文章,DAOrayaki將探討Web3創始人和建設者如何使用一些Web2增長框架來擴展成功的產品.
1900/1/1 0:00:003月14日-3月20日一周時間內,明星項目進展中值得關注的事件有:ApeCoin正式推出,15%的總供應量將空投給BAYC/MAYCNFT持有者;YugaLabs公布其新項目"Othe.
1900/1/1 0:00:00重要見解:LUNA在2022年前2.5個月的價格回報率以7:1的比例超過了其他智能合約生態系統代幣的總和.
1900/1/1 0:00:00Mar.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-OlympusDAODashboardOlympusDAO受到近期市場拋售的打擊.
1900/1/1 0:00:00據官方公告,數字資產算法交易平臺CoinRoutes已完成1600萬美元的B輪融資,由AyonCapital領投.
1900/1/1 0:00:00談及各類區塊鏈游戲,GalaGames一定是我們繞不開的項目。在過去的時間中,GalaGames已經為我們帶來了足夠多的驚喜.
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