本文來自CryptopolitanOdaily星球日報譯者|念銀思唐
摘要:
-日本游戲開發公司SquareEnix計劃建立一個海外實體來處理游戲代幣的發行、管理和投資。-該公司正在一款游戲中試點NFT,并計劃開展更廣泛的NFT和區塊鏈行業活動。-在過去幾個月里,NFT游戲道具的銷量下降了88%。作為全球最大的游戲開發商之一,SquareEnix計劃在其部分產品中加入更多NFT,作為其中期商業戰略的一部分。盡管加密市場普遍低迷,但NFT和區塊鏈游戲繼續流行。通過投資區塊鏈游戲基礎設施和其他項目,SquareEnix計劃為NFT建立一個更強大的生態系統。它的首要任務是為區塊鏈游戲建立清晰的監管機制和指導方針,解決NFT經濟中的可擴展性問題,并考慮成立一個公司風險投資部門。此外,該公司還計劃建立一個海外實體,將發行、管理和投資自己的代幣,這表明它將創建自己游戲支持的代幣經濟。最近幾個月,SquareEnix一直在與元宇宙風險投資機構AnimocaBrands合作,探索區塊鏈游戲領域的發展方向。隨著SquareEnix深入這個生態系統,這兩家知名公司的合作有望擴大。這無疑是區塊鏈游戲行業向前邁出的一大步。雖然一些大公司最初對區塊鏈技術及其潛在影響持謹慎態度,但SquareEnix似乎在這個領域采取了非常積極和前瞻性的舉措。對此,AnimocaBrands聯合創始人YatSiu認為,SquareEnix在游戲領域的影響力將有助于其在區塊鏈游戲領域站穩腳跟。此外,他相信公司的長期戰略最終將從整體上助力元宇宙發展。他對SquareEnix建立一個發行和管理代幣的海外實體的計劃表示贊賞。這是因為該策略將有助于跨境支付和監管。區塊鏈游戲仍處于早期階段,但SquareEnix的這一舉措表明,該行業前景光明。“SquareEnix早就在談論區塊鏈游戲的潛力,所以他們比大多數傳統游戲巨頭做得更好。”可以說,這是整個游戲行業的重大發展,而不僅僅是區塊鏈游戲領域。對于世界上著名的游戲開發商之一來說,開始在NFT和區塊鏈游戲中“押重金”表明,這項技術將會繼續存在,并且在未來幾年它將變得更加重要。SquareEnix在報告中提到,該公司將投資區塊鏈、人工智能和云計算作為其中期商業戰略的第三個目標并將其貨幣化。首席執行官松田洋介也在今年1月表示,公司打算更多地參與這些技術。盡管更廣泛的加密市場最近持續低迷,但Web3和NFT游戲在整個2022年的受歡迎程度可見一斑。截至5月14日,DappRader上的每日活躍玩家幾乎與1月1日相同。但與此同時,NFT游戲道具的銷量下降了88%。毋庸置疑的是,SquareEnix進軍NFT和區塊鏈游戲領域確實是一項重大發展。而該公司本月初已經在為此舉措做準備。5月3日消息,SquareEnix宣布將以3億美元的價格將《古墓麗影》系列出售給瑞典的EmbracerGroup,Embracer還將獲得其他三個游戲系列的知識產權,包括《殺出重圍》、《神偷》和《凱恩的遺產》。此外,SquareEnix還將把旗下的三個游戲開發工作室——EidosInteractive、CrystalDynamics和SquareEnixMontreal——出售給瑞典公司EmbracerGroup。這三個工作室總共聘用了近1100人。SquareEnix表示,出售這些資產是為了降低成本,并投資區塊鏈等新技術。
支付公司Square發布硬件錢高級工程經理招聘廣告:支付公司Square發布硬件錢包高級工程經理職位的招聘廣告。根據職位描述,Square正在為接下來可能到來的1億比特幣用戶制作一個硬件錢包,其目標是賦予經濟權力,首先是向全球受眾提供易于使用、可靠的自托管能力。Square希望應聘者“最好熟悉比特幣內部結構并擁有開發加密貨幣應用程序軟件的經驗”,同時允許遠程工作。(smartrecruiters)[2021/8/1 1:27:21]
動態 | Coinsquare宣布與加拿大五大銀行建立官方銀行業務關系:據Newswire消息,加拿大數字貨幣交易所Coinsquare宣布與加拿大五大銀行建立官方銀行業務關系,這意味著用戶將可以有更順暢的存取款過程。[2018/9/27]
Square宣布其應用程序Cash App添加買賣比特幣功能:數字支付公司Square今天宣布,他們的應用程序Cash App為用戶推出了買賣比特幣的功能。目前由于美國紐約州,佐治亞州,夏威夷州和懷俄明州在加密貨幣經紀業務方面有更嚴格的規定,這些州的用戶目前還無法使用這一新功能。據悉,該應用程序允許用戶付款給他們的朋友和家人,但值得注意的是,他們可能無法將資金分享給手機上的通用聯系人。Square CEO 兼推特創始人Jack Dorsey發布推文表示:大多數Cash APP用戶現在可以即刻買賣比特幣。我們支持比特幣,因為我們認為這是實現所有人獲得更多金融服務的長期道路中的一小步。[2018/2/1]
GameFi的經濟模型健康的發展必須滿足本身能夠持續引入外部資產的投入和多樣化的非貨幣性的收益產出,其設計的關鍵點在于解決玩家新增需求與代幣新增供給的周期矛盾,并注意貨幣和游戲資源的利用效率.
1900/1/1 0:00:00近期,跨鏈協議Hop和Layer2擴容方案Optimism通過鏈上轉賬數據追查「空投獵人」,封禁了不少「羊毛黨」的賬戶。下面這款隱私轉賬協議對于羊毛黨來說,或許會是一個不錯的工具.
1900/1/1 0:00:00在售出手中的藍籌NFT時,定價這一環節讓大部分藏家猶豫不決,掛高了怕無人問津,掛低了則會在成交后后悔不已.
1900/1/1 0:00:00近期,針對加密網絡的詐騙事件頻發。網絡釣魚是一種經典的詐騙類型,傳播速度快、成本低、利益巨大且難以檢測,花樣繁多.
1900/1/1 0:00:00雖然幣價大幅下跌,但加密貨幣的基礎技術——區塊鏈,將在未來十年繼續變革技術領域。Web3世界的許多愿景過于宏大,而貼近消費者的應用往往才是行業爆發的突破口.
1900/1/1 0:00:00測試網絡是模擬區塊鏈主網的替代網絡,其創建目的是為了測試和試驗主網區塊鏈的功能,以減少實際運行式產生的錯誤,例如真實資金的損失.
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