“你的利潤就是我的機會”——全球電商巨頭 Amazon 公司創始人 Jeff Bezos。
Jeff Bezos 這句名言指的是 Amazon 公司通過降低價格和蠶食競爭對手利潤來增加市場份額,而在在從 Web2 到 Web3 的過渡階段中,類似的趨勢正在形成,但這次,企業家的機會則是:Web2 平臺過高的使用率。在 Web3 中,得益于?NFT?等創新,所有權和控制權是去中心化的,這意味著 Web 3 中構建的新一代互聯網服務和產品所創造的價值可以由服務和產品的構建者、創造者和用戶直接相互共享,不再需要平臺(也就是所謂的“中間人”)。正如我們所知,這種趨勢正在迅速改變網絡,尤其是游戲行業最為明顯、也最令人興奮。
多年來,加密游戲并不被大眾玩家所接受,其利基性質的使用體驗也一直被認為是僅為極少數早期采用者而設計。從理論上講,在游戲行業里應用 Web3 的價值觀和精神——從一些“汲取用戶價值”的平臺中回收權力和財富,并將其重新分配給真正參與這些生態系統的人們——對整個行業來說很有意義。然而在實踐中,區塊鏈可擴展性問題卻帶來了一定挑戰,畢竟作為一種新興技術,區塊鏈速度和成本問題似乎還無法滿足游戲應用的發展,更不用說具有高度波動性的加密周期,因此在過去相當長一段時間里,我們很難構建一款讓更多人參與的去中心化游戲。
元宇宙身份平臺Ready Player Me完成5600萬美元B輪融資,a16z領投:8月23日消息,元宇宙身份平臺 Ready Player Me 完成 5600 萬美元融資,此輪融資由 a16z 領投,Roblox 的聯合創始人 David Baszucki、Twitch 聯合創始人 Justin Kan、King Games 聯合創始人 Sebastian Knutsson 和 Riccardo Zacconi、體育和娛樂公司 Endeavour、Kevin Hart 和 Hartbeat Ventures 等參投。(TechCrunch)[2022/8/23 12:43:32]
Sky Mavis 團隊(Axie Infinity?的開發公司)的非凡之處在于,他們能夠構建有趣、引人入勝的消費者體驗,同時還具有支持非凡增長的方式擴展基礎設施的能力。Axie Infinity 這款游戲是該團隊嘔心瀝血的結晶,今年經歷了驚人的增長,與許多正在構建加密貨幣的人一樣,即使在這一新興事物非常不受歡迎的時期,Sky Mavis 團隊仍然致力于通過有趣、易于訪問并為普通人賦權等方式為世界各地的人們帶來經濟自由的愿景。他們還意識到,為了能把區塊鏈游戲推薦給數百萬人,還需要開發更可用的技術解決方案來支持大規模增長,因此 Sky Mavis 團隊成功開發了 Ronin 側鏈。從傳統角度來看,加密行業一般比較偏愛略懂一些技術的用戶,如果你對這一領域不太熟悉,那么參與體驗可能會令人感到“非常恐懼”。相比于其他區塊鏈服務和產品,Axie Infinity 引入了一種全新的體驗方式,讓任何人都可以通過 Play-to-Earn (P2E) (“邊玩邊賺”)將時間轉化為金錢,這種機制允許游戲玩家將他們的技能和時間轉化為通證化的游戲內置物品收入和分配權。
a16z: NFT最適合走cc0路線 ,利于打造更有活力的社區:8月4日消息,a16z近日發文稱,NFT 項目在開發和建設知識產權時可以采取許多策略,但cc0 (Creative Commons Zero)目前最適合于 NFT 項目,它與開源軟件一樣,為豐富、擴展的生態系統創造了潛力。
文章稱, cc0 許可讓創作者更容易“抓住生產的文化基因”,無論原始創建者的持續參與程度如何,cc0 許可都可以使強大的社區以為所有成員提供價值的方式共同創造,促進原始項目的擴展,以打造一個更有活力和參與度的社區。這與加密文化中開放共享以及共建社區的理念一致。
隨著越來越多的開發者進入這個領域,有抱負的 NFT 項目可能會找到更具創造性和基礎設施的方法來構建“樂高”,用于cc0項目和其他項目。(a16zcrypto.com)[2022/8/4 2:58:22]
Axie Infinity 是一個數字寵物世界和玩家擁有的經濟體,包括繁殖游戲、戰斗游戲和部落沖突風格的陸上游戲這款游戲一致、統一的主線是其 NFT 角色 Axie,這些 NFT 不僅可以在游戲中使用,還能在二級市場上交易。玩家通過在 Axie Infinity 游戲中贏得戰斗來獲得 SLP 代幣,他們使用 SLP 和 AXS 治理代幣組合來培育新的 Axies NFT。由于 Sky Mavis 團隊的堅持、努力、創新以及對使命的堅定承諾,Axie Infinity 現在成為了世界上發展速度最快的游戲之一。毫不夸張地說,Sky Mavis 和 Axie Infinity 將?Play-to-Earn (P2E)??游戲模式推向了主流,在此過程中,游戲——這個傳統行業類別也已經被徹底重新定義。
a16z聯創Marc Andreessen:DeFi可以完成互聯網終極目標:7月16日消息,a16z聯合創始人Marc Andreessen在接受麥肯錫《季刊采訪:思考的挑釁》采訪時表示,許多新技術在誕生之初都會有不少負面反應,但加密遠遠超出了這些范圍,人們會對其感到恐懼和厭惡。當看到針對加密貨幣、分布式賬本技術和區塊鏈的激烈批評時,Marc Andreessen認為這種抵制是“給創始人和我們公司一份不可思議的禮物”,因為加密將經濟活動帶到互聯網上,這是最重要的事情,他說道:“我們在現實世界中習慣的所有概念,比如身份、合同、金錢、頭銜和信任——可信賴經濟的機制,互聯網并沒有,DeFi可以完成互聯網終極目標,是互聯網的后半部分,即在一個開放且無需許可的網絡上建立信任層,讓每個人都能訪問。”(Fortune)[2022/7/16 2:17:20]
Axie 的增長故事,讓我們看到 P2E 游戲革命的力量,也引起了全世界許多人的共鳴,更超越了加密貨幣原生環境。坦率而言,如今 Axie 已經發展成為最大的 NFT 游戲生態系統,并在全球范圍內聚集了超過 180 萬日均活躍玩家用戶,此外 Axie Infinity 的日均交易額也已達到 3300 萬美元,交易總額超過 20 億美元。鑒于 Axie 尚未在 Apple App Store 或 Google應用商店中上架,這些數字更加令人印象深刻。
硅谷風投a16z:加密行業已走過三個周期:硅谷風投機構Andreessen Horowitz(a16z)昨日發文稱,加密貨幣行業已歷經了三個周期。第一次周期的頂峰出現在2011年;第二次出現在2013年,第三次則是在2017年。這些周期看似混亂,但卻有著一個基本的順序,大致特征是:
1. 起初,比特幣和其他加密資產的價格開始上漲;
2. 人們對加密貨幣的興趣增長,社交媒體熱度不斷提高;
3. 行業迎來更多的新面孔,這些人會貢獻新的靈感和技術;
4. 更多的項目或初創公司出現;
5. 新的項目、公司會發布新的產品,這會進一步激發更多人的靈感,最終進入下一個周期。[2020/5/16]
在互聯網的 Web2 時代,游戲經濟收益并沒有流向游戲玩家,盡管玩家花費了大量時間來建立自己的游戲角色、獲取資產、創造游戲世界——但在游戲結束時那天,除了你感覺自己玩得很開心之外,沒有什么可以獲得的。Axie Infinity 解決了這個問題,不僅讓玩家用戶體驗自己喜歡的游戲、玩得開心,又能參與社區并獲得經濟收入。“邊玩邊賺”是一個非常給力的想法:意味著游戲不再是純粹的娛樂,而是跨入“創收”領域,Axie Infinity 正在改變世界各地的游戲社區,甚至有可能取代傳統就業形式,隨著游戲玩家互相幫助,人們的生活也將隨之改變。
Axie Infinity 充分體現了新一代游戲的潛力,游戲創作者不必擔心自己被壟斷機構打壓,作為一個開放、自由的市場經濟,他們開發的游戲可以允許玩家自由進出。隨著區塊鏈游戲變得更加成功和流行,“邊玩邊賺”這種全新模式能讓游戲玩家真正擁有游戲的各個方面并從他們的貢獻中受益。正如 Axie? Infinity 所證明的那樣——只要在游戲體驗中給予玩家自由和所有權,玩家就會帶來巨大的忠誠度,這對整個游戲行業未來發展意味重大,對于我們所知道的互聯網來說,更打開了無限的想象空間。
(星球君 o-daily 注:10 月 5 日,“邊玩邊賺”(P2E)游戲Axie Infinity背后的開發公司Sky Mavis宣布完成1.52億美元B輪融資,領投方為Andreessen Horowitz (a16z),參投方包括Accel 和 Paradigm。據悉,Sky Mavis 計劃利用這筆最新融資擴大團隊規模、擴展基礎設施并構建自己的分發平臺The Mavis Hub,以支持游戲開發商創建區塊鏈游戲。)
本文翻譯自https://a16z.com/2021/10/05/investing-in-axie-infinity/
本文來自?a16z,原文作者:Arianna Simpson
譯者 | Moni
本周,CoinList從500多個加密初創項目中選擇了8個作為最新的秋季項目。與之前的批次相比,一個重要的趨勢是多鏈,如Solana, Terra和Polygon,或為Filecoin礦工提供軟.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌美國司法部將成立加密貨幣執法團隊金色財經報道,美國司法部 (DOJ) 正在成立一個新的打擊加密貨幣犯罪的團隊,即國家加密貨幣執法團隊.
1900/1/1 0:00:00本文由高承實原創,授權金色財經首發。——在CCF YOCSEF鄭州“區塊鏈技術未來應用的主戰場在哪?”上的發言從金融角度,區塊鏈在數字金融領域的發展也難言成功,比如數字人民幣系統就基本沒有采用區.
1900/1/1 0:00:00閃電網絡和雷電網絡看起來非常相近,它們有著基本相同的技術基因和奮斗目標,但又演繹著各自的生命軌跡,為不同的老板服務,閃電網絡是當之無愧的哥哥,老板是比特幣,而雷電網絡的主子是以太坊.
1900/1/1 0:00:00CITA是國內屈指可數的聯盟鏈開發框架之一。今天本文將總結CITA相關的資料,為讀者建立對CITA的了解.
1900/1/1 0:00:00當聯盟鏈開始大規模建立的時候,像互聯網一樣,也會面臨新的數據孤島問題,那聯盟鏈間的跨鏈就會成為剛需.
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