原文作者:MishadaVinci,FutureoftheWorld
創始人
原文
編譯:元宇宙特攻隊
互聯網始于20世紀60年代,是美國政府對冷戰的回應——當時軍事領導人擔心美國的通信系統可能受到攻擊,因此政府資助開發了一個可以相互交談的計算機網絡:ARPANET。
ARPANET:
1969年10月29日,ARPANET傳遞了它的第一個消息。第一臺計算機位于加州大學洛杉磯分校的一個研究實驗室里,第二臺在斯坦福大學。到1969年底,有四臺計算機連接到ARPAnet上。
ARPANET網絡在整個1970年代穩步增長。
Email:
1971年,計算機程序員RayTomlinson在ARPANET系統上實現了第一個電子郵件程序。他使用@符號將用戶名與他們的機器名稱分開。此后,這一方案一直被用于電子郵件地址中。
TCP\u002FIP的起源:
1974年,有人提議將類似Arpa的網絡連接起來,這個網絡將沒有中央控制,并將圍繞傳輸控制協議工作。這最終成為TCP\u002FIP。
什么是TCP\u002FIP?
傳輸控制協議-互聯網協議,一種在任何類型的計算機和操作系統上工作的協議,用于在不同系統之間通過互聯網傳輸數據。它是整個互聯網的基礎協議。
Luna Foundation Guard投票決定再銷毀400萬枚LUNA,以鑄造約3.72億枚UST:3月15日消息,Terra生態非營利組織Luna Foundation Guard(LFG)已經投票決定再銷毀400萬枚LUNA,以鑄造大約3.72億枚UST。銷毀完成后,LFG的非LUNA儲備將大致保持在22億美元,以及剩余800萬枚Luna用于未來增長。[2022/3/15 13:58:14]
MUD:
1979年,MUD,「魔獸世界」和「第二人生」游戲的前身,被開發出來。MUD是完全基于文本的虛擬世界,結合了角色扮演游戲、互動、小說和在線聊天的元素。
域名系統:
1984年,域名系統誕生。它相當于互聯網的電話簿,將難以記憶的IP地址轉換為簡單的名稱。
互聯網在成長:
到1987年,互聯網上有近30,000臺主機。最初的ARPANET協議被限制在1000個主機上。但TCP\u002FIP標準的采用讓更多數量的主機連在一起成為可能。
美國在線:
1989年,當蘋果公司退出AppleLink項目時,該項目改名為美國在線。在20世紀90年代,美國在線為讓互聯網在普通用戶中普及立下汗馬功勞,處于領先地位。
WEB1:
1990年,萬維網誕生。它是一個運行在互聯網之上的應用層,有助于互聯網功能更加完善。萬維網的代碼由蒂姆-伯納斯-李所寫,同時還有HTML、HTTP和URL的標準。
報告:一季度加密貨幣和區塊鏈職位超400個 多來自交易所:The Block最近發布了2020年第一季度的加密和區塊鏈行業工作趨勢分析,其中來自加密貨幣和區塊鏈公司的照片職位超過400個,主要來自于諸如Coinbase這樣的加密貨幣交易所。[2020/4/23]
第一個網頁:
1991年,第一個網頁誕生了。其目的就是解釋什么是萬維網。
第一個基于內容的搜索協議:
同樣在1991年,第一個檢查文件內容而不僅僅是文件名的搜索協議被推出。像HTTP一樣,它是一個運行在TCP\u002FIP之上的應用層協議。它被稱為Gopher。
第一個網絡攝像頭:
1991年,第一個網絡攝像頭被部署在劍橋大學的一個計算機實驗室。它的唯一目的是監控一個特定的咖啡機,以便實驗室的用戶免得為空咖啡壺白跑一趟。
MOSAIC:
1993年,第一個被廣泛下載的互聯網瀏覽器Mosaic由伊利諾伊大學的NCSA發布。它獲得戈爾法案資助,由馬克·安德森和埃里克·比納設計,是第一個讓非技術人員也能輕松使用互聯網的瀏覽器。
NETSCAPENAVIGATOR:
在1994年,另一個馬克·安德森設計的瀏覽器NetscapeNavigator發布。1995年,網景公司首次公開招股。1999年,網景公司被美國在線以43億美元收購。
動態 | 數據:11月區塊鏈政策信息總量增幅高達140%:國內區塊鏈扶持、區塊鏈監管的政策信息數量均出現大幅增長,區塊鏈政策信息總量的增幅高達140%。互鏈脈搏根據公開信息統計,11月份,國內共有36則區塊鏈政策信息,其中有27則圍繞區塊鏈扶持展開,9則與區塊鏈監管相關。與10月份的15則(12則扶持;3則監管)區塊鏈政策信息數量相比,增幅高達140%。且從周數據來看,到11月18日至24日這一周,政策數量不降反增,區塊鏈扶持和監管的政策數量均達到了最高值。(互鏈脈搏)[2019/12/3]
由此,互聯網成為了大事件。
商業化:
1995年是開啟網絡商業化的第一年。SSL加密由網景公司開發,讓信用卡在線支付更加安全。同年,亞馬遜和eBay也成立了。
EBAY和AMAZON的第一次:
一個破損的激光筆,售價14.83美元,是有史以來第一個在eBay上出售的物品。第一本在亞馬遜上出售的書是道格拉斯·霍夫斯塔特的《流體概念和創造性類比:思想的基本機制的計算機模型》。
HOTMAIL:
1996年,第一個網絡郵件服務Hotmail正式推出。
GOOGLE:
1998年,谷歌搜索引擎正式上線。它徹底改變了人們在網上尋找信息的方式。[并開啟了大規模的全球監控行動,一直持續到今天。]
加密貨幣OTC交易規模每月高達40億美元,Skype“功不可沒”:一個由大約20名場外交易員、投資大戶、礦工、支付處理商和對沖基金組成的聊天群,每月交易額竟達數十億美元。這里的參與者不用Coinbase或Kraken這樣的主流交易平臺,反而使用Skype等聊天工具完成大宗交易。通過銀行電匯轉賬法幣,然后直接把數字貨幣發送到對方的錢包中。據報道,這些場外交易群相比去年同期交易額翻了約十倍,現在經常每天處理超過1億美元的交易。DCG的首席執行官Michael Moro表示,他們的OTC交易平臺“Genesis Global Trading”平均每天處理7500萬美元到8000萬美元,去年十二月他們的交易額達到了的創紀錄的20億美元。Circle公司發言人Jennifer Hanley說,他們在過去的一年中的場外交易額達每月40億美元。[2018/4/10]
WIKIPEDIA:
2001年,維基百科啟動了。它最初被認為是一個不可靠的來源,后來成為互聯網真正偉大的成就之一。為網絡內容的集體生成和信息的民主化鋪平了道路。
GMAIL:
2004年,Gmail推出。通過提供一千兆字節的存儲空間,大大超過了當時的競爭對手,它很快主宰了電子郵件競爭格局,后來成為全球范圍內使用最多的電郵服務。
WEB2:
Web2指的是2004年前后出現的高度互動和用戶驅動的網站。用戶可以發表文章和評論,在不同的網站上創建賬戶,建立個人檔案,與其他用戶聯系等等。
加密貨幣市場復蘇:圣誕節期間比特幣價格反彈至14000美元:12月25日,圣誕節當天,比特幣價格反彈至1.4萬美元,此前的一次重大調整使其價值暴跌至1.15萬美元。總的來說,加密貨幣市場從12月23日的一次修正中恢復過來,僅僅48小時。兩天前,從比特幣到SingularDTV等市場上的每一種加密貨幣都下降了近50%,而加密貨幣市場的市值損失了1000多億美元。今天,加密貨幣市場的市值從4880億美元飆升至5500億美元,這是自上周二以來首次出現經濟復蘇的跡象。比特幣的價格上漲約6%,日交易量超過100億美元。[2017/12/26]
從Web1轉向Web2:
在當時,這似乎是一件好事。用戶體驗得到了極大的轉變。
但回過頭來看,這是一個危險的步驟。科技巨頭們聯合采用Web1的免費協議,建立中心化平臺,擁有我們的數據和身份。
FACEBOOK:
于2004年推出,盡管當時它只對大學生開放,并被稱為Facebook。
YOUTUBE:
YouTube于2005年推出,將免費的在線視頻托管和分享帶給大眾。這是第一個油管視頻:https:\u002F\u002Fyoutu.be\u002FjNQXAC9IVRw
TWITTER:
Twitter于2006年推出。它最初被稱為wittr。這是第一條推文:
iPHONE和移動互聯網:
2007年帶來了最具影響力的Web2創新,蘋果的iPhone。隨之而來的是移動網絡應用和設計活動的爆炸性增長。它讓網絡真正實現了移動化。
Web3的開端:
2008年,
中本聰
發表《
比特幣:一個點對點的電子現金系統
》,這是對由
投資
銀行引發的
金融
危機、經濟崩潰的回應。
https:\u002F\u002Fbitcoinwhitepaper.co
第一個區塊鏈:
2009年,比特幣出現了。
1月3日:比特幣區塊鏈的創世區塊誕生
1月12日:第一筆比特幣交易
COINBASE:
2012年,第一個加密
貨幣
交易所
Coinbase
成立。2013年,它在
a16z
領投的B輪融資中籌集了2500萬美元。2021年4月14日,Coinbase通過直接股票上市成為納斯達克的一家上市公司。
ETHEREUM:
2015年,Ethereum,第二個主要的區塊鏈推出。它是一個去中心化的開源區塊鏈,具有
智能合約
功能。
WEB3:
自2020年以來,幾條新的區塊鏈和側鏈在不懈開發和改進:
SOLANA
POLKADOT
AVALANCHE
NEAR
POLYGON
SUI等等。
它們帶來了一套新的概念和協議,正在重新定義互聯網的運作方式。
從Web2到Web3:
Web2是建立在客戶\u002F服務器架構上的,所有數據都集中在服務器上。這些服務器屬于控制用戶和互聯網的特定公司。
Web3改變了這一切。它包括可供各方使用的去中心化協議。它不僅是技術的轉變,而且是文化的轉變。而且,它正在重新定義我們的工作和生活方式。
NFT
:
NFT是一種數字資產,賦予虛擬物品的所有權,如一件數字藝術品或在線收藏品。它允許用戶擁有互聯網的一部分。
DAO
:
DAO是一個互聯網原生企業,由其成員集體擁有和管理。他們有內置的財庫,決策由提案和投票來管理,以確保組織中的每個人都有發言權。
DeFi
:
DeFi消除了銀行和機構對貨幣、金融產品和服務的控制。
去中心化社交網絡:
基于區塊鏈的社交網絡,能夠去中心化,抵制審查和不適當的控制。用戶擁有并控制他們的身份和內容,并能直接接觸到他們的受眾。
DID
:
傳統的身份標識符,如你的法定姓名或電子郵件地址,依賴于第三方——政府和電子郵件提供商。DID則不同——它們是由個人發布、持有和控制的。
互聯網開始時是一種改善溝通的方式。相反,它改變了社會。
1990年至2004年,信息的擴張
2005年至2020年,顛覆傳統媒體
2020年起,顛覆所有權
到2030年,它將重新定義我們工作、商業和生活的各個方面。
以下是了解互聯網的一些資源。
這是a16z基金的ChrisDixon關于web3的系列推文合集:
https:\u002F\u002Fcdixon.mirror.xyz\u002FTNOgrQGh_xUnBVO7wuYB-NMajrc3_0zN20-XznJRKlk
BrianMcCullough撰寫的《互聯網是如何發生的:從網景到iPhone》:
https:\u002F\u002Fwww.amazon.com\u002FHow-Internet-Happened-Netscape-iPhone\u002Fdp\u002F1631493078
ClaireEvans撰寫的《創造互聯網的女性不為人知的故事》:
https:\u002F\u002Fwww.amazon.com\u002FBroad-Band-Untold-Story-Internet\u002Fdp\u002F0735211752
以上是FutureoftheWorld創始人MishadaVinci總結的從Web1到3的互聯網簡史,歡迎轉發并關注她的推特@mishadavinci。
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Tags:區塊鏈WEBNET加密貨幣區塊鏈dapp開發例子web3游戲項目價值排名tenet幣價格加密貨幣和中國數字貨幣
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