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ELYS:3A級Web3游戲Delysium完成1000萬美金戰略融資,由Anthos Capital領投,Immutable等參投_ELYSIA

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3A級Web3游戲Delysium宣布完成1000萬美金戰略融資,由AnthosCapital領投,參投方包括Immutable、GSR、BlockchainCoinvestors、LeonisCapital、PlanckerDAO、比特大陸旗下AntalphaVentures、Perion以及FormlessCapital。此筆融資將助力Delysium的游戲內容開發、打造以AI驅動的全新體驗,以及擴展基于區塊鏈特性的開源運營網絡DelysiumMultiverse。

3AC清算人嘗試從DCG和BlockFi收回約12億美元:金色財經報道,三箭資本(3AC)的清算人可能會嘗試從DCG和加密貨幣借貸機構BlockFi收回約12億美元,在清算程序開始之前收回對沖基金支付的款項。

CoinDesk審查的清算人Teneo7月7日的一份機密報告提到,對DCG及其Genesis貸款子公司的 \"預期索賠 \"超過10億美元,包括優先索賠和圍繞貸款和擔保文件的完善問題而產生的索賠。對BlockFi的 優先賠付超過2.2億美元。[2023/7/8 22:24:54]

半年前,Delysium曾公布由FTXVentures、GalaxyInteractive、RepublicCrypto等機構領投的種子輪融資。同時,由YCombinator、MakersFund、GalaxyInteractive、AnthosCapital、ZonffPartners等投資的孵化方rctAI以及旗下的NFT智能化方案Deterrence的支持下,自2022年5月始,已有超過5000名游戲玩家參與了Pre-Alpha測試,并將馬上進入首個正式賽季。

分析:FTX崩潰對投資者的打擊低于Terra、Celsius和3AC:金色財經報道,區塊鏈分析機構Chainalysis分析的數據顯示,FTX的消亡并不是加密投資者今年面臨的最大問題。Terra的UST代幣的脫鉤以及Celsius和三箭資本(3AC)的崩潰都導致了更大的實際損失。據Chainalysis計算的投資者錢包已實現損益,UST的損失為205億美元,Celsius和3AC的損失高達330億美元,而FTX僅90億美元。[2022/12/15 21:45:04]

Nansen上標記為3AC的錢包一直在積極償還AAVE的債務已避免被清算:金色財經報道,鏈上數據顯示,Nansen上標記為三箭資本(3AC)的錢包一直在積極償還AAVE的債務,以避免其22.3萬枚ETH/2.64億美元的頭寸被清算。此錢包借款1.98億美元,85%的質押率,ETH下跌11%到1042美元就會被清算。[2022/6/15 4:28:15]

近期,Delysium還發布了世界上第一個互動式白皮書游戲,用戶可以訪問Delysium.com/whitepaper以更游戲化的方式閱讀Delysium的白皮書。目前,白皮書游戲瀏覽量已超過45萬次。優質的游戲品質、活躍的社區和去中心化的經濟體系,都助力Delysium去持續構造一個與玩家共建的開放世界,以讓不同的內容創作者和運營者進入游戲,共同創造豐富的游戲體驗和商業模式。

Web3Auth推出基于Solana的免助記詞錢包Solana Torus:2月4日消息,錢包身份驗證基礎設施 Web3Auth 宣布獲得 Solana 基金會資助,并推出 Solana Torus 錢包。該錢包使用了 Web3Auth 的加密身份驗證套件,通過免除助記詞環節以降低新人進入 Web3 世界門檻。

此外,Solana Torus 可讓用戶使用其社交帳戶登錄,還可以實現無需 KYC 而購買加密貨幣。[2022/2/4 9:31:29]

Delysium在呈現出高質量的游戲內容的基礎上,還將AI虛擬人引入游戲,成為其最獨特的特征及功能。此內容由Deterrence提供技術支持,它是由rctAI創建的世界上第一個用于賦能智能NFT的AI層,集成了AI-to-earn、AI對話模型、AI意圖識別、AI對戰和AI動作生成等尖端技術,創建具有認知意識的虛擬生物,這些虛擬生物大量分布在Delysium的每個角落,玩家通過與虛擬人的互動實現更動態更個性化的游戲體驗。

此外,Delysium近日宣布將對游戲發行開源化,啟動“DelysiumMultiverse”計劃,將游戲開放給不同社區和玩家來運營。在Delysium的多元宇宙中,每個宇宙由單獨的DMO來運營。他們不僅可以完全免費基于Delysium的IP自主發行NFT,還能自定義游戲中的經濟系統,將第三方Token融入之中,根據玩家在Delysium游戲中的行為和表現數據來發布不同的鏈上激勵。

這種解耦體驗層和激勵層的去中心化的游戲發行模式將不僅將讓用戶可以擁有鏈上資產,而且讓用戶可以免費基于游戲內容和IP發行相關資產,真正實現玩家和社區對游戲的所有權。不僅如此,由于不同的運營方可自主按照地域和社群偏好發行資產,共建游戲內容,這進一步提升了游戲內容的豐富程度,滿足了本地化、社群化的內容偏好需求。目前,DMO已開始公開招募,擁有超20萬玩家的世界最大游戲公會之一的UnixGaming已成為第一個官宣的DMO,數十家頂尖游戲公會、DAO和傳統游戲發行商陸續接入中。Delysium聯合創始人XiankunWu表示:“很榮幸能與世界上最有野心的投資者及伙伴們合作。Delysium將專注于致力于通過實現以下三個目標,以建立一個強大的、活躍的玩家社區:一個高質量的游戲,一種獨特的AI驅動的體驗,以及一個前所未有的、基于區塊鏈的創新商業模式。”

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