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NFT:德州撲克類GameFi游戲對比分析_DeFi Degen Land

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WLabs編者按:德州撲克一直是Wlabs認為最適合做鏈游的一款游戲,上手簡單,博弈性強,受眾面大。這種類型的鏈游,經濟模型設計的好的話,是可以不死亡螺旋的,真的是可以打破魔咒的。Huige會哥把目前涉及到crypto的德州項目做了個簡單的闡述,瓜友們可以一起學習下,會哥的個人推特是:@kevinxhxhxh。最近接連看到Web3的德州撲克游戲,我也寫了兩篇調研分析文章,作為玩家我是很激動的。今天這篇主要分析下GameFi+德州撲克到底能給我們帶來什么樣的游戲?一、德州撲克游戲背景簡介

首先簡單介紹下德州撲克,德州撲克英文全稱TexasHold’empoker,它是一種玩家對玩家的牌類游戲。一張臺面至少2人,最多22人,一般是由2-10人參加。德州撲克一共52張牌,沒有王牌。開始的時候,每個玩家有兩張面朝下“底牌”,接著,荷官會陸續發出5張朝上的公共牌。經過所有押注圈后,若仍不能分出勝負,游戲會進入“攤牌”階段,剩所有的玩家亮出各自的底牌以較高下,最終牌面大的選手獲得最終勝利。牌面大小組合如下圖:

德州參議員:美聯儲正在研究創建CBDC:金色財經報道,德克薩斯州的共和黨參議員Cruz表示,拜登在其總統任期的早期,發布了一項行政命令,指示美聯儲研究創建一個CBDC,而美聯儲的紐約分行正在努力做這件事。那些想要看到 CBDC 的人,他們討厭比特幣,也討厭現金。他們不喜歡現金的原因正是我喜歡現金的原因,因為不受持續監視的集中控制。[2023/6/11 21:29:34]

其實可以看出,規則相對比較簡單,說白了就是通過手里的牌和牌面上的公共牌組成的五張牌,和其他玩家比誰的更大。但其實也非常復雜,因為每一步行動都涉及到概率、心理相關的知識,你可以通過牌力戰勝對手,也可以通過“咋呼”戰勝牌力不如你的對手。這其中涉及到的技戰術研究非常之多。而每年舉辦的各種撲克競賽也以其高額獎金吸引著非常多的撲克玩家,WSOP比賽的最高獎金就超過1000萬美元。高額獎金刺激,獨特的博弈性和娛樂性也吸引著廣大玩家。據調查研究統計大約有6000萬人也就是6.8%的成年人經常玩德州撲克。而且由于COVID-19大流行導致全球封鎖,很多玩家不能再通過線下俱樂部組織牌局,又會促成線上游戲的蓬勃發展。線上德州撲克游戲中,據悉有超過50家平臺的月度營收超過1000萬RMB,而其中龍頭游戲“WSOP”甚至一度達到6000萬RMB的營收,由此可見其強大的吸金能力。而整個線上德撲市場容量更是達到50億美金。二、游戲痛點剖析

德州議員投票贊成將數字貨幣的使用納入州權利法案:5月11日消息,德克薩斯州立法者周三以壓倒性多數(139票贊成,只有兩票反對)投票贊成更新該州的權利法案,新法案將人民擁有、持有和使用數字貨幣的權利包括在內。[2023/5/11 14:58:06]

雖然游戲如此風靡全球,但是也確實存在著一些待解決的產品痛點。有過在線德州撲克游戲的玩家都會感到充值和取款的復雜性,充值是需要經過多道驗證,有時還要進行外匯轉賬,時長動輒2-3個工作日。而取款則更為麻煩,用戶在每個撲克平臺都需要經過嚴格的KYC,而很有可能經過KYC后你無法取出在游戲內贏得的資產,又或者你需要繳納高額的手續費。同時,基本所有玩家都會質疑平臺發牌的公平性,是否是隨機發牌一直是玩家們討論的重點話題之一,因為很多小概率事件總會被自己碰上,如AA被27oBB這種情況屢見不鮮,而小籌碼在MTT的泡沫期又會不斷被系統“制裁”。雖然大多數平臺方也不會作惡,但無奈這一點卻無法向玩家證明。娛樂型玩家無法從中獲利,在傳統游戲中,玩家之間其實是進行著零和博弈,同時還需要繳納水費,這就使得游戲會向技術好的玩家無限偏移,他們會獲取非常多的利潤而這些利潤其實就來自于娛樂玩家的口袋。而這樣的情況如果愈演愈烈,那么是不是娛樂玩家就會越來越少,從而導致更多的技術型玩家也賺不到錢了?三、鏈改方案探討

德州證券監管機構指控南非比特幣及外匯交易網絡MTI為多層級營銷騙局:金色財經報道,美國得克薩斯州證券委員會(TSSB)周三下令Mirror Trading International(MTI)立即停止運營,稱該南非比特幣和外匯交易網絡屬于多層級營銷騙局。TSSB稱,MTI是一家自稱“投資者俱樂部”的公司,該公司聲稱通過人工智能促進的比特幣外匯交易為76000名會員帶來0.5%的每日回報。TSSB稱Mirror首席執行官Johannes Steynberg招募了沒有證券交易許可證的銷售人員。監管機構稱,德州居民就是受害者。[2020/7/9]

用區塊鏈的方式進行存取款,所有行為在鏈上完成,而游戲的合約錢包也無法阻止你的任何一筆取款。這樣我們的存取款速度則完全取決于區塊處理速度,既不用擔心游戲平臺卡KYC不讓取款的問題,也不用擔心轉賬速度太慢。當然,前提是得學會使用去中心化的錢包基本操作。游戲發牌、洗牌問題也將使用區塊鏈的處理方式,生成真隨機數同時做到鏈上可查,不可篡改。這不僅解決了用戶對平臺的疑慮,也同時解決了平臺如何向用戶證明的問題。娛樂型玩家也將通過游戲獲利,除了游戲樂趣,娛樂型玩家也給平臺帶來了寶貴的流量,娛樂型玩家可以通過游戲內的時長、手牌數等數據作為工作量證明,在游戲制定好的規則下獲取到一部分收益,而在Web2游戲中,這部分收益會全部歸項目自己所有。基于解決以上問題的想法,我也看到了幾款游戲的出現,且在一定程度上對這些問題進行解決。如Coinpoker、W3poker、NUTSDAO。Coinpoker應該是較早使用區塊鏈技術的游戲平臺,其主要形式與其他Web2產品無異,但是增加了數字貨幣沖提幣,也有可驗證的發牌洗牌環節,在所有人都不知道GameFi為何物的時候能有如此遠見實屬不易。其余兩個則可以看我的詳細報告,他們都是用GameFi的方式重塑德州撲克游戲。接下來我將簡單對比一下這三款游戲的異同。四、產品對比

動態 | 美國德州證券委員會將加密列為對投資者的高風險威脅:據Bitcoinist消息,美國德克薩斯州證券委員會(TSSB)1月13日公布了一份2020年投資者將面臨的最大威脅名單,其中加密排名最高。該監管機構進一步聲稱,加密代幣的推廣者只是想利用那些尋找快速致富途徑的人,甚至連 “老人和退休人員”也被說服投資于ICO。昨日公布的新威脅清單代表著上述擔憂的延續,再次警告投資者,在不確定令代幣發行公司可信度的情況下,不要購買加密代幣。監管機構還指出,對于那些最終通過ICO或其他與加密相關的投資被盜的投資者將會無計可施。[2020/1/14]

五、如何結合NFT?

在傳統游戲幣平臺中,玩家可以獲取游戲幣的手段是非常多樣的,如平臺限時領取,每日登錄領取,每日手牌數獎勵,免費MTT比賽獲取等等,讓小白玩家獲取基礎游戲幣的渠道很多,也同時增加了用戶留存。然后增加成就系統、高級比賽、排行榜等游戲性較強的功能,讓玩家有挑戰的欲望。如在此基礎上增加NFT,會帶來什么樣的功能呢?

動態 | 美國德州證券委員會去年共簽署16項有關加密貨幣的行政命令:據finance magnates報道,美國德克薩斯州證券委員會(TSSB)的一份年度報告顯示,加密貨幣活動是該監管機構2018年的首要任務之一。與加密貨幣相關的詐騙甚至超過了涉及股票、期貨等傳統資產類別的詐騙。但幾年前,加密貨幣活動還不值得一提。TSSB在報告中指出,在2018年,該機構簽署了有關加密貨幣的16項行政命令,涉及60個個人和實體。[2019/2/8]

可以看到,兩個游戲均是使用NFT給游戲內生態一定的加成,從而使得NFT玩家尤其是稀有度更高的NFT玩家得到更高的收益。而德州撲克的平臺方運營模型在Web2中是完全走得通的,加上NFT賦能后確實顯得有些特別,傳統撲克游戲中,氪金大佬只有籌碼量的優勢,而在GameFi中,一個高稀有度的NFT不僅帶來籌碼量的優勢,還能從多方面各種功能上獲取更大的優勢。但需要注意的是,這一切都對牌桌上的輸贏沒有任何關系,我認為這也是德撲游戲的一個底線,無論如何改,規則不可能隨著NFT的到來變化。從目前這兩個項目來看,NFT的賦能更加適合在游戲幣平臺使用,而傳統現金平臺撲克游戲似乎并不適用。而作為GameFi項目,肯定需要自己的代幣,目前NUTSDAO和Coinpoker是有自己的代幣,但其使用場景非常有限,暫時也看不到好的消耗邏輯。但這是一個比較大的話題,我也準備在后續研究中繼續深挖。總結

本文分析了德撲的玩法、市場、項目對比及NFT功能的解析,可以看到這是一個很有想象力的市場,不同的項目也在用自己的方式推廣這項游戲,我們也期待有一款德撲GameFi能夠長久的運營下去~

歡迎轉載,原創不易,淚求注明”瓜田實驗室WLabs”出品瓜田實驗室website:http://www.wlabsdao.com/瓜田實驗室Discord:https://discord.gg/wggdao瓜田實驗室推特:https://twitter.com/GuaTianGuaTian瓜田實驗室深度研究長文Mirror:https://mirror.xyz/iamwgg.eth瓜田實驗室Medium:https://guatianwgg.medium.com/

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