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AME:Wolf Game將推出完整版游戲,會重燃GameFi領域嗎?_Gambling Chain

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WolfGame曾于2021年11月席卷GamFi領域,其游戲內的SheepNFT價格從發售價0.069ETH一度飆升至10ETH,其代幣WOOL價格也在游戲發布后的兩三日內一度翻倍,如此亮眼的成績使其成為了當時最具話題性和關注度的鏈游。但是好景不長,由于其「奶王」Beanie被曝出黑歷史,以及合約存在無限增發的漏洞等問題,讓WOOL代幣和SheepNFT的價格短時暴跌,游戲機制接近崩潰。也正因此,團隊緊急叫停了第一階段的核心活動。雖然后期也接二連三的出了一些游戲組合,但都處于不溫不火的狀態。近期,隨著WolfGame完整版游戲即將推出,SheepNFT的價格出現了大幅增長,在Opensea24小時排行榜上,WolfGame位列第五,總交易量創下10個月以來的新高。同時,其GenesisLandNFT也擠進了排行榜前十,這樣的數據表現,不得不讓我們正視WolfGame似有卷土重來之勢。

Stone Ridge旗下加速器Wolf公布首批入圍比特幣生態項目名單:5月26日消息,資產管理公司Stone Ridge旗下In Wolf's Clothing(Wolf)創業加速器公布首批入圍的比特幣生態項目名單,Wolf提供將為入選的團隊提供種子資金及相關指導等。入選項目包括:比特幣的去中心化交易10101、Arcade、Agora、Dustup、ShockNet、Route、Zawda、Zeus等。[2023/5/26 9:44:34]

Cool Cats推出新生態NFT“Shadow Wolves”,鑄造期為4月20日至5月19日:4月21日消息,NFT項目Cool Cats在社交媒體宣布推出新生態NFT系列“Shadow Wolves”,該NFT被歸類為“Super Cool”會員,類似于此前推出的Cool Pets NFT系列,亦將是整個Cool Cats生態系統中動態游戲和競爭體驗的擴展,包括獲得獨家投放、商品和產品發布。

Cool Cats表示用戶可以通過銷毀Cool Cats Fracture來鑄造Shadow Wolves,鑄造期為4月20日至5月19日,如果在該時間段內未銷毀,Fracture NFT將會失效。[2023/4/21 14:17:31]

WolfGame前期經歷的三個階段

Wolf Game系列NFT近24小時交易額漲幅超800%:金色財經報道,據NFTGo.io數據最新數據顯示,Wolf Game系列NFT總市值為27,841.89 ETH,過去24小時的交易額為141.23 ETH,漲幅達805.5%;地板價為1.55 ETH,持有NFT地址總數為609個。[2022/10/10 12:51:32]

在介紹新的游戲機制之前,讓我們來回憶一下WolfGame的發展歷程。根據WolfGame官網信息,從去年發布初始游戲后,經歷了三個階段的游戲預熱,每個階段的游戲玩法和獎勵略有不同:RiskyGame:該階段體現了游戲的博弈性,狼隊和羊隊需要在YesRisk和NoRisk之間進行選擇,如果選擇YesRisk選項,他們則有50%的機會贏得大的WOOL袋,里面會有大約20萬個WOOL代幣。但如果選擇NoRisk,那么只會收到一個小的WOOL袋,大約包含6.5萬個WOOL代幣。CaveGame:狼隊和羊隊需要探索14個不同的洞穴,以尋找寶石、WOOL代幣等資源和獎勵。AlphaGame:牧羊人將社區劃分為由Alpha8Wolves領導的“王國”,以爭奪5億枚WOOL代幣獎勵。

ZT創新板5月20日上線WOLF:據官網公告,ZT創新板即將上線WOLF,定于5月20日16:00開啟WOLF/USDT、WOLF/ZTB交易對。

WOLF是去中心化自組織自治社區生態,由未來區塊鏈社區共同愛好者發起。WOLF的初衷是讓個人更簡單實現他的夢想。

ZT數字資產交易平臺,致力于為全球用戶打造創新型熱門數字資產首發地。[2021/5/19 22:18:29]

完整版游戲的創新機制

以上三個階段都是在為最終完整版游戲做鋪墊,同時也讓玩家熟悉了WolfGame的游戲機制和玩法,那么在即將推出的完整版游戲中,WolfGame又推出了哪些創新機制呢?完整版的WolfGame游戲依然遵循傳統的繁育+博弈+搶劫+質押等玩法。不同點在于,WolfGame將采用“混合Web3-Web2架構”,也就是游戲玩法將發生在鏈下,而資產所有權將在鏈上的形式,并引入五種鏈下資源CHOPS、GRASS、STONE、WATER、WOOD,這些資源產生于GenesisLands中。具體來說,WolfGame游戲是在由20,000個GenesisLands組成的101個社區中進行的,社區#0是狼群繁殖和充電的地方。社區#1到#100是農場,主要的游戲活動都在這里進行。每一個GenesisLands都是由四種類型的地形構成,每種地形產生不同的資源,如牧場生產草;采石場生產石頭;森林生產木材;湖泊生產水。每份資源的日生產率取決于該類型地形在整個GenesisLands中占比多少。例如,湖面面積占比大的將生產更多的水。CHOPS是羊和狼繁殖過程中涉及的一種新資源,可以從“屠夫”處“燃燒”羊獲得。

此外,這些資源也可以通過游戲內置的AMM進行交換,以提供高流動性。天氣是引入的另一個新因素,它會影響資源的收集。游戲中有三種不同類型的天氣,并獨立存在于社區中。在游戲中,羊可以從他們選擇的任何土地上開始收集以上五種資源,狼可以掠奪他們收集的資源。羊在收集的過程中,會不斷的消耗能量。玩家也可以使用委托功能,即允許其他人在不轉讓所有權的情況下使用資產。因此,要贏得游戲,玩家必須制定自己的戰略來擴大自己的群體,并盡可能多地贏得WOOL獎勵。具體的游戲機制介紹可以通過woolpaper來詳細了解。從WolfGame幾個階段的玩法和進展來看,項目方對未來已經有了較為清晰且完善的規劃,畢竟鏈游玩家的時間精力有限,以往在短時間內爆火的項目雖然能從眾多游戲項目中爭奪到“游戲時長”,但又會由于種種因素快速失去注意力。但是,從近期對WolfGame的討論度和參與情況來看,完整版的游戲推出還是能夠調動起大家的熱情。只是鑒于WolfGame此前經歷過合約漏洞等問題,新游戲上線后建議玩家還需進一步觀察,以排除其他風險。

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