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SYNC:主網上線,一文速覽zkSync Era更新功能_zkSync

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2月16號,ZK系L2擴容解決方案zkSync宣布了2.0版本的上線,并將此版本稱為Era,1.0版本將更名為lite,兩者將長期并存,承擔不同的任務類型。英文Era的意思是時代,這也意味著zkSync步入了發展的新時代。這是其經歷的四個月測試網階段后的首次主網上線,不同于測試網階段的限制性使用,本次zkSyncEra主網將向所有開發者開放,目前,其Github代碼庫已經可供審查,為確保安全,早期主網階段將會存在一定的資金額度方面的限制,但最終會面向全體用戶開放更多功能。Era更新功能一覽

在標準的zkSync區塊生命周期中,基本上可以分為四步走,從交易啟動到最終確認一般需要花費3-5個小時,這也是其比Optimistic平均一周確認時間的最大優勢所在。

Aave社區關于在zkEVM主網上部署Aave V3 MVP版本的ARFC提案現已開啟投票:3月26日消息,Aave 社區關于在 zkEVM 主網上部署 Aave V3 的 MVP 版本的 ARFC 提案現已開啟投票,zkEVM 是由 Polygon 團隊開發的 EVM 等效 zk-rollup L2,預計將于 3 月 27 日部署,Aave V3 已成功部署在 ZkEVM 測試網上大約 6 個月。該 ARFC 提案應被視為溫度檢查,允許開發和風險服務提供商對 zkEVM 網絡進行更深入的分析,將于 3 月 29 日 18:00 結束投票。[2023/3/26 13:27:34]

為了滿足更多實際用途,Era將會陸續支持以下功能:原生支持ECDSA簽名。用戶使用私鑰不需要額外操作。任何賬戶都可以在L2中使用和L1的相同的私鑰。支持Solidity0.8.x版本。和以太坊主網開發環境保持一致。Web3API與Ethereum幾乎完全兼容。開發者可復用絕大部分API。L1至L2間的智能合約消息傳遞。允許開發人員將數據從Ethereum傳遞到zkSync上,無縫銜接二者間通信的各種數據信息。其中,最為重要的是L1和L2間的兼容性,zkSync將其分為L1至L2通信,和L2至L1間通信兩部分,以最終實現L1和L2間雙向的通信。在本次Era更新中,將集中在L1至L2間的通信,得益于和主網的兼容性,從以太坊主網向zkSyncEra發送消息以調用智能合約并不困難,Era主要集中在Gas方面的設計和優化。目前的L1至L2的事務優先級以FIFO的模式進行排序和處理,但在未來會引入“優先級”概念,支持對事務進行特定排序以確定具體優先事項,以提升網絡定制化和高頻使用需求。其次,是未來主網有望實現的功能zkPorter,其特點是高安全性和比以太坊主網降低20倍的費用,最終實現低至幾美分的交易費用,以支持大規模調用,但需要注意本次測試網仍未上線該功能。此外,zkSyncEra將在智能合約的組合性和賬戶抽象方面發力,以支持復雜的DeFi堆棧等高級操作,并且保持跟以太坊主網迭代方向的同步。

去中心化投注平臺ZKasino已在BNB Chain和Polygon主網上線:1月23日消息,去中心化投注平臺ZKasino宣布已正式在 BNB Chain 和 Polygon 主網上線,玩家現可使用 Polygon 上的 USDC 或 BNB Chain 上的 BUSD 對他們最喜歡的游戲進行投注。[2023/1/23 11:26:55]

在MatterLabs的設想中,最終基于zkSync可以繼續構建L3、L4等特定的應用鏈或者擴展鏈,最終實現整個區塊鏈網絡的可擴展性,而且可以在特定的兩條鏈之間實現原生跨鏈橋,傳遞資產和消息,而需要借助第三方工具。但是仍然需要借助L1來進行最終結算,而這也是zkEVM所發揮效能的用武之地。劍指zkEVM和主流開發者

DeFi收益優化平臺Unbound將于9月14日在Fantom主網上線:9月11日,據官方消息,一站式DeFi投資收益優化平臺Unbound將于9月14日在Fantom主網上線。[2022/9/11 13:22:40]

在目前的ZK系L2擴容方案斗爭上,zkEVM和生態是不可分割的兩面,ConsenSys、Polygon和Scroll的zkEVM是三個主要競爭對手,而對各主要DeFi項目的明搶暗奪也已經到了白熱化的地步。去年9月,zkSync開發方MatterLabs在C輪融資中籌集了2億美元,其中相當部分將用于開發和生態建設,其首個zkSyncEra?主網階段的黑客松也于2月20日正式啟動。

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在本次主網更新中,官方第一時間開放了zkSyncEra測試網項目部署名單,只有通過調試后的項目才能被首批上線zkSyncEraMainnetAlpha主網,以避免直接上線主網遭遇故障。目前,MatterLabs已經可以直接啟動主網,但為確保主網的安全啟動和運行,目前將會采取以下兩點安全措施:zkSyncEra還需要經過完整安全審計,MatterLabs會盡量確保主網安全性,這也是開放測試網項目的實驗意義。zkSyncEraMainnetAlpha最初會在交易頻次、鎖倉量等方面進行限制,限制措施會隨主網逐漸成熟而降低。在測試網階段,共完成近9百萬次交易,部署了3萬個智能合約,以及產生50萬的活躍地址。

動態 | EOS主網上線半年,總交易流水已超239億元:據DAppTotal數據顯示,截止2018年12月31日,EOS主網上線以來平臺共收錄了263個DApps,累計用戶為630,694人,累計交易額為12.6億個EOS。DAppTotal數據分析人員分析認為:1、過去5個月,EOS DApps每月新增量約為30-60個,增長較為穩定平緩;2、10月份以來,隨著一大批競猜類游戲的出現,月交易量呈井噴式發展,12月份最高交易額達6.12億個EOS,且還在逐步攀升;3、12月份EOS DApp月活達183,194人(去重),較8月份已增長超7倍;4、已知EOS DApps中,競猜類游戲有149個,占比56.65%,場景較為單一是EOS生態當前面臨的主要瓶頸。從各項數據指標不難看出,以EOS為代表的DApp生態圈正悄然爆發。[2019/1/3]

為進一步吸引開發者,本次Era主網代碼將同步開放給開發者供其使用,包含智能合約、排序器、證明者以及GPU加速器部分,涵蓋最主要的功能實現部分。開發者可在測試階段在zkSyncEra上部署和測試dApp各項功能;開發者可將以太坊標準的Token橋接至Era網絡,目前可支持非ERC-20以外的代幣,但需要跟官方提交具體信息;開發者可參與bug發現,功能調試和漏洞賞金計劃,以幫助官方完善Era主網的安全措施;在MIT/Apache2.0開源許可證下,對商業化或者分叉的限制較小,zkSync未來并不會采取Uniswap從代碼分叉部分限制競爭對手,體現其對開源精神的認同以及促進ZK技術的全面推廣。zkSync的EVM兼容性,使Solidity和Vyper編寫的智能合約無需重構即可在zkSync上使用,但是這仍然不足以達到MatterLabs的目標——走向真正主流的開發群體。并且,zkSyncEra將會使用基于LLVM的編譯器,得益于LLVM的開源和普適性,最終可讓開發人員使用C++、Rust等語言編寫智能合約。LLVM是LowLevelVirtualMachine的縮寫,意為底層虛擬機,其不依賴于特定的編程語言、指令集和操作系統,比如macOS就將其作為自己開發工具的一部分。Era主網也將會和現存開發工具進行更多集成,以降低外部開發者的進入門檻:在本次更新后,Era主網將會和云集成開發環境進行兼容適配,比如Era主網可使用谷歌云服務存儲數據;GPU和非GPU環境,均可用于秘鑰生成和設置,并且GPU加速仍會優化,以便于未來開發硬件加速設備;本地開發使用官網開發指南,基本可做到一次指令,即可運行的集成開發模式,無需過分調試軟硬件環境;但需要提醒開發者注意,目前的zkSync仍然是采取“鏈下計算和存儲,鏈上交易確認”的模式,并且仍然由MatterLabs運行節點,因此并非是完全的去中心化,只是會逐步過渡到分布式模式。結語

沒有一個春天不會到來,zkSync也順利迎來自己的初春,如果說PolygonzkEVM的發布吹響了新年的號角,那么zkSync2.0便是全面繁盛的預演。在本次的競賽當中,zkSyncEra的完成度相對較高,其面向開發者和項目的策略也有助于其構建自身的生態系統,并且對于未來的硬件加速和鏈間擴展性,也有深厚的技術儲備。

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