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Magi:MagicSwap V2會改寫Web3游戲經濟的規則嗎?_MAGIC

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借助增長中的DeFi和NFT場景,Arbitrum已成為領先的以太坊L2擴展解決方案。而TreasureDAO是Arbitrum上的“招牌”去中心化NFT生態系統,也是實現“Web3任天堂”這一愿景所需的工具。Treasure最新官宣的的NFT工具——MagicSwapV2“有可能徹底改變Web3游戲經濟”,下面,Odaily星球日報就帶大家了解一下MagicSwapV2的亮點及其對整個Web3游戲生態系統的增長的影響。MagicSwapV2:Web3游戲的改變者?

MagicSwap是一款用于創造沉浸式游戲體驗的工具,能夠讓用戶專注于游戲而不是資產價格。許多Web3的批評者聲稱,加密游戲已經“過度金融化”。MagicSwap允許在不消除區塊鏈優勢的情況下減少投機性體驗。MagicSwap在GameFi和SBT經濟之間建立了最佳的中間地帶。Treasure的新MagicSwap目的是為其生態系統中的玩家和游戲創造者提供更大的靈活性。Treasure剛剛宣布計劃在2023年第二季度推出MagicSwapV2NFT自動做市商。Treasure設計了新改進的交易方式,使其成為加密貨幣中第一個通過單個路由器支持ERC-20和NFT池的AMM,并允許游戲經濟中所有項目的交易。MagicSwapV2的重要性

Magic Eden創始人:過去幾周網站數次宕機,已著手解決可靠性問題:5月29日消息,Magic Eden創始人Sidney在Twitter上表示,過去幾周Magic Eden網站經歷了數次宕機,主要原因在于流量的快速上漲以及交易機器人的問題。

Sidney表示,過去6周內熱門項目的鑄造使得MagicEden交易量增長了200%,每天RPC調用量達到了5億次。雖然反機器人程序阻止了99.5%的機器人鑄造請求,但僅0.5%的實際數量也非常多,所以Magic Eden已通過在鑄造中收取0.001SOL的費用以及啟用新的反機器人供應商來進一步阻止機器人參與。

此外,Sidney承認此前確實未重視可靠性問題,已著手在堆棧中替換RPC調用來降低錯誤率。[2022/5/29 3:48:33]

在此之前,對于同質化代幣和非同質化代幣,還沒有共享的去中心化交易基礎設施。例如,你現在可以去Uniswap,像MATIC一樣交易ERC-20代幣,或者像“胖企鵝”姐妹項目LilPudgys一樣實現NFT的跨鏈。然而,底層基礎設施目前是獨立的:ERC-20代幣交易在Uniswap的傳統DEX協議上,而NFT交易在市場聚合器上從NFT聚合市場Genie演變而來。當然,Uniswap已經表示,它計劃在NFT和ERC-20代幣之間創建“更多的互操作體驗”,所以預計DEX巨頭計劃在不久的將來在某種程度上引入通用代幣兼容性。讓MagicSwapV2引人注目的是,它是我們所知道的第一個確認的通用DEX,并且它是為Web3游戲定制的,這是Treasure的專長。如何解決鏈游開發者面臨的痛點?

Solana鏈上NFT市場Magic Eden交易總額突破10億美元:5月17日消息,據Dappradar數據顯示,Solana鏈上NFT市場Magic Eden交易總額已突破10億美元,截止目前為11.9億美元,交易者數量達到636,802個。數據顯示,過去30天,Magic Eden交易額大幅上漲達4,714,908.03SOL(約合2.6億美元),交易量超過110萬筆。[2022/5/18 3:23:28]

Treasure正在構建一個“去中心化的任天堂”,這是一個鏈上游戲的集合,通過游戲內部資產的互操作性和MAGIC作為共享貨幣相互連接。其中最受歡迎的游戲包括策略游戲Bridgeworld、角色扮演游戲TheBeacon和Smolverse,以及資源管理和策略游戲Realm。在這個生態系統中,許多不同的游戲都有自己獨一無二的經濟規則,可以促進共同發展。為此,新的MagicSwap被設計成一個靈活開放的游戲經濟資源,允許許多項目使用。除了我們已經討論過的通用代幣兼容性基礎設施,MagicSwap還將通過ERC-1155代幣提供NFT-to-NFT的池、基于NFT的LP獎勵、動態價格調整,自動版稅和對NFT進行批量購買的功能。在游戲方面,MagicSwap將提供一系列新的可能性,包括:池許可選項——游戲創造者可以選擇如何從池中交易代幣,從而更嚴格控制的游戲經濟+減少過度投機交易;基于空間和地理的交易將成為可能,因此游戲可以使用MagicSwap來擁有游戲內特定位置的市場;MagicSwap的自定義池選項將允許游戲創造者為玩家交易“不同代幣的網絡”提供便利,因此,可以調整游戲的哪些部分可以和不可以進行代幣化。有的Web3游戲將其游戲內資產變得過于容易交易,從而缺乏經濟杠桿,面臨與經濟外流和過度投機作斗爭的難題,這些問題可能會成為“游戲殺手”。因此,MagicSwapV2如此引人注目的原因之一是它為Web3游戲開發者提供了一個開放的資源,可以根據需要靈活地管理他們的游戲經濟。Magicswap啟用GameFi的反向功能。金融化只存在于特定類型的游戲項目中,即有價值的點對點出售的NFT。游戲貨幣用于游戲玩法和鑄造/升級具有經濟價值的NFT。今年早些時候,我對2023年NFT游戲的一個愿望是看到更多“無代幣游戲”,在這些游戲中,只有NFT,而不是ERC-20。我認為,使用MagicSwap啟動NFT-to-NFT池的能力無疑是朝著這個方向邁出了一步。正如Treasure團隊在其最新公告中指出的:“例如,游戲允許玩家交換各種資源,但不能兌換成美元。如果玩家能夠創造方法去升級自己的角色或制造稀有道具,游戲便能夠包含一定程度的金融化內容。這些稀有道具可以在Trove市場上以點對點的方式出售,從而提高可收藏的交易體驗的經濟化,而不是只有廉價的游戲小道具。”未來MagicSwapV2值得關注的三個重點

國際象棋冠軍Magnus Carlsen參加最高獎勵為1枚BTC的子彈錦標賽:12月25日消息,國際象棋特級大師Magnus Carlsen在12月21日舉行的子彈錦標賽“Agadmator CakeDeFi Christmas Arena”中競爭1枚比特幣的最高獎金。

除了Carlsen,兩個小時的比賽中還出現了一些世界頂級選手,包括Hikaru Nakamura、Alireza Firouzja、Andrew Tang、Daniel Naroditsky等。這位31歲的國際象棋特級大師曾獲得NFT獎杯以及比特幣和其他加密資產作為獎勵。(Crypto Potato)[2021/12/26 8:04:07]

隨著MagicSwapV2的到來和Treasure生態系統的持續崛起,在接下來的幾個月里,這一領域有三件事情值得關注:Treasure的原生代幣MAGIC——MAGIC是Treasure和MagicSwap的治理和費用代幣,它也是目前在Arbitrum上交易最多的代幣之一,作為早期Arbitrum游戲領域的重點,今年值得重點關注。MagicSwap的第一個游戲實驗——NFT-to-NFT池和其他自定義選項的MagicSwap將為更復雜和基于技術的Web3游戲經濟鋪平道路,從而提供更豐富的游戲玩法。有哪些鏈值得關注?Treasure表示,“計劃先將MagicSwap部署到ArbitrumOne和ArbitrumNova,然后再部署到其他鏈;例如,我也有興趣在以太坊上看到這個基礎設施,關注MagicSwap將在哪里推出,因為它可以在任何NFT交易的地方使用。”

掌柜調查署|金色算力云運營總監Maggie:金色算力云致力于降低挖礦門檻和提高收益保障:在今日舉行的掌柜調查署中,針對“金色算力云的優勢和特色是什么”的問題,金色算力云運營總監Maggie表示,我們的優勢主要是四個部分:

1.我們目前是和業內一家頂尖的礦機廠商合作。他們采用了雙集群的挖礦模式,計算集群和存儲集群,靈活,運維成本低。 并且我們預先采購了大批算力,讓我們的用戶,購買我們的云算力能夠趕上挖頭礦。現在如果同礦機廠商下訂單購買礦機,因為供應鏈緊張,可能未必能趕得上,價格也相對會比較貴。

2. 用戶在我們平臺購買完云算力,無需為后續的繁瑣事情擔心,我們會在主網上線之后,開始挖礦,用戶能夠在他們金色算力云的賬戶中看到他們挖到的Filecoin, 便捷。同時我們將不斷迭代我們的產品,給用戶絕佳的用戶體驗。

3.當我們決定成立金色算力云平臺,我們深度調研了Filecoin礦機行業內許多廠商,一路從成都、上海、深圳、到杭州,同業內許多頂尖廠商都進行了深談,經過認真篩選,幫大家排了一下礦機里的坑。此外,我們有三大保障給到用戶,讓用戶在主網上線前,一大堆未知數據之下,相對可預期保障的未來。

4. 目前的礦機價格基本都在萬元,散戶在這個時間進入挖礦行業,可能對于他們而言,投資成本過高,我們的平臺提供從0.1T開始挖礦的超低門檻,最低150元/0.1T 即可購。[2020/7/4]

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文章pdf下載鏈接:https://drive.google.com/file/d/1tX8J4w6N8ms9n5upLrV8TGxrHKo03B0z/view?usp=share_link 1.

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