游戲作為數字時代人們娛樂的最主要方式之一,正在創造極大的產值。據全球資訊公司Bain的調查研究顯示,到2025年,游戲市場的價值將增長50%以上,超過3000億美元。隨著消費者對游戲需求不斷增長,玩家其對游戲體驗的要求不斷提高。而游戲與區塊鏈技術的結合,為玩家提供了全新的游戲體驗,目前越來越多的游戲使用區塊鏈技術,以實現游戲角色和配件的玩家所有權、更優質的虛擬體驗等。乘上一輪加密牛市的東風,Web3游戲賽道最先崛起的是以“邊玩邊賺”為核心理念的GameFi項目。不可否認這種Play-to-Earn的商業模式確實在短期內吸引了大批加密用戶,但隨著牛市紅利不在,暴露出最大的問題是GameFi過分關注玩家收益,并不能在游戲設定中引起玩家的共鳴。正所謂樹倒猢猻散,2022GameFi賽道迎來了前所未有的寒冬,市值較2021年縮減了50%,融資總額為20億美元,同比下降了58%。
動態 | Cointelegraph盤點2019年最具活力和影響力的區塊鏈公司:Cointelegraph發文盤點2019年最具活力和影響力的區塊鏈公司,具體如下:
1. 加密貨幣托管和清算獲得動力:Gemini;
2. 去中心化穩定幣交易加速:Maker/DAI;
3. 游戲協議吸引主流興趣:TRON / WINk;
4. 利用不斷擴展的開發者社區:Ethereum;
5. 比特幣生態系統中的智能合約和DeFi:RSK;
6. 衍生品讓機構投資者的興趣達到頂峰:Bakkt;
7. 向加密生態系統添加資本市場功能:Binance;
8. 打開法幣閘門:Simplex;
9. 擴大對加密解決方案的訪問和認知:Coinbase;
10. 傳統支付公司利用加密技術并鼓勵采用:Skrill。[2020/2/10]
在今年,據DappRadar發布的1月的區塊鏈市場報告顯示,區塊鏈游戲是Web3行業中增長最快的部分之一,日均活躍的獨立錢包數量達839436,在整個行業的占比較去年增加了近3%。Web3游戲的市場有所回暖,下文將在宏觀解讀Web3游戲類型和策略的基礎上,為大家盤點值得關注的Web3游戲項目,試圖窺探加密游戲發展范式的轉變規律。常見Web3游戲類型與策略
動態 | 中國日報網盤點2019年10月新聞熱詞匯總,區塊鏈包含在內:11月1日,中國日報網盤點2019年10月新聞熱詞匯總,其中包括區塊鏈技術應用。據悉,中共中央局10月24日下午就區塊鏈技術發展現狀和趨勢進行第十八次集體學習。中共中央總書記習近平在主持學習時強調,區塊鏈技術的集成應用在新的技術革新和產業變革中起著重要作用,要加快推動區塊鏈技術和產業創新發展。[2019/11/1]
目前加密游戲賽道已經誕生了很多游戲項目,這些項目被籠統地成為GameFi項目,為了更好地了解這一賽道,將對其游戲類型和策略進行概述。如果以游戲內容進行縱向劃分,Web3游戲可分為以下幾種:冒險游戲:玩家在游戲中需要進入不同的元宇宙區域,每個區域在探索的過程中都有自己獨特的挑戰。如果要進入下一階段,玩家需要先擊敗對手/怪物,在對戰過程中解鎖下一關或收獲NFT等獎勵。卡牌游戲:卡牌游戲要求玩家做出戰略性安排來智取對手。在擊敗對手后,玩家會收到更多有價值的卡牌,他們可以用這些卡牌兌換加密資產、或者在市場上進行出售獲利。地產游戲:地產游戲在Web3游戲賽道中頗受歡迎。玩家通過購買土地以增加基礎設施獲得獎勵,或將其出租給其他玩家。如普華永道、摩根大通和MillerLite等主要品牌都使用它來宣傳他們的商品和服務。通過對Web3游戲項目的分類,我們能夠發現Web3游戲在玩法上并沒有脫離傳統游戲的類型。實際上,目前Web3游戲與傳統游戲最大區別在于游戲策略。目前Web3游戲有兩種主要策略:邊玩邊賺P2E:Play-to-Earn指“邊玩邊賺”。與傳統電子游戲的付費游戲模式不同,P2E玩家通常可以通過完成任務、與其他玩家對戰以及通關升級來賺取游戲內獎勵,還可以將游戲資產轉出,在交易平臺或NFT市場進行交易。自有游戲P2O:Play-to-Own指“自己玩”才是下一代Web3商業范式。該模式認為游戲不是工作,我們不應過分強調通過游戲來賺錢。而P2O將專注于有趣的游戲玩法、可持續的經濟,并促進游戲內資產和IP所有權意識。但是該模式由Web3&CryptoInvestor創始人Arthur0x提出,目前尚未落地實踐。從P2E到P2O的轉變,我們可以看出加密游戲正試圖回歸游戲的制作的初心——游戲的目的是為了娛樂玩家。無論是傳統游戲還是Web3游戲,其重心都應該放在通過提供更有趣的游戲體驗以激發玩家興趣并長期吸引用戶。值得關注的Web3游戲項目
動態 | “區塊鏈”一詞入選“漢語盤點2018”國際詞解讀:人民網刊文《“漢語盤點2018”國際詞解讀》,“區塊鏈”一詞,與貿易摩擦、板門店、伊核協議等一起入選。文中稱, 2008 年首次提出區塊鏈概念以來,這項技術快速發展并在全球范圍內廣泛應用。在全球化、信息化和數字化時代,區塊鏈代表了一種新的技術發展方向,為推動世界經濟與國際合作提供了一個新的機會。[2018/12/11]
目前,Web3游戲賽道的很多項目已經意識到GameFi發展范式中存在的問題,還有許多新游戲將在2023年第一季度發布Alpha或Beta版,令人十分期待。下面將為大家介紹值得關注的加密游戲項目。Skyweaver
Skyweaver是一個完全開放的集換式卡牌游戲(TCG)。游戲平臺支持Web瀏覽器和移動設備。游戲玩法類似于爐石傳說,玩家可以組合5種不同的套牌游戲風格,還可以增加自定義,其中所有卡片都是可交易的NFT,在對戰中還可以賺取有價值的銀卡和金卡。值得一提的是,Skyweaver的一大優點降低了游戲玩家的準入門檻。不僅對所有玩家開放,而且得益于直觀的用戶界面和新手教程,在無需下載任何內容情況下可啟動游戲。Skyweaver提供了一種無需處理任何繁瑣準入門檻,就能進入Web3游戲世界的好方法。
雅虎財經2018年2月7日加密峰會盤點:
1. 摩根大通區塊鏈負責人Farooq:區塊鏈將從根本上改變商業的運作;數字貨幣必須解決洗錢問題。
2.Blockchain CEO:數字貨幣最厲害之處,就是在與任何國家無關的情況下成為金融體系的一部分。
3.DCG(數字貨幣集團)創始人Barry Silbert:大多數幣種沒有真正的實用性;希望未來讓DCG上市。
4.Fundstrat Global Advisors聯合創始人Tom Lee:數字貨幣市場不僅僅是個“十年的故事”,它將持續存在30年。數字貨幣市場像新興市場。如果相信區塊鏈,那就必須相信比特幣、以太坊以及所有的公鏈。
5.Indiegogo股權眾籌和加密貨幣投資負責人:最終將需要與監管機構來一次有意義的、權威的對話。
6.Chain聯合創始人兼CEO Adam Ludwin:人們其實希望對數字貨幣進行監管;以加密方式上發行傳統貨幣以后將是這個領域中的很大一部分。
7.瑞波CEO:瑞波超過50%合作金融機構為日本公司,瑞波幣將在3-5年內成功;長期看好比特幣,認為比特幣不會滅亡,但也不會解決付款問題。
8.Goodwin Procter律所合伙人Grant Fondo:不管某個項目看起來有多好,別把雞蛋放在一個籃子里。
9.數字商會總裁Perianne Boring:數字貨幣投資者需要做好研究,同時要有批判性思維。[2018/2/8]
區塊鏈概念股漲跌盤點:
贏時勝(300377):現價13.15元,漲幅10.04%;
御銀股份(002177):現價5.26元,漲幅10.04%;
高偉達(300465):現價9.98元,漲幅10.03%;
新晨科技(300542):現價32.29元,漲幅10.2%;
易見股份(600093):現價11.33元,漲幅10.00%;
四方精創(300468):現價40.27元,漲幅10.00%;
飛天誠信(300386):現價17.50元,漲幅9.99%;
博彥科技(002649):現價13.5元,漲幅9.76%;
海聯金匯(002537):現價10.53元,漲幅5.30%;
信雅達(600571):現價11.49元,漲幅4.93%。[2017/12/19]
RobotEra
RobotEra正在構建一個類似沙盒的星球重建元宇宙。游戲中您將成為一個機器人,管理自己的土地,參與世界的創造。還可以從土地上獲取資源,創造機器人伙伴。在這里,創造你所能想象的一切。RobotEra提供與其他世界相連的共享多元宇宙,開放主題公園、音樂會、博物館等。與眾多NFT社區一起在RobotEra中創建、共享、運營、探索和交易。RobotEra擁有種類繁多的工具,可用于創造玩家在傳統游戲中無法獲得的創新體驗。此外,RobotEra項目合約代碼經過SharkTeam全面審計,項目和團隊KYC由Coinsniper驗證,以增加項目安全性。
Tamadoge
Tamadoge是一款通過鍛煉、喂養和養育寵物來賺取加密資產的P2E游戲。一旦成年,數字寵物就會與其他寵物進行戰斗。還設置有寵物排行榜,根據玩家將寵物養育成年的方式對玩家進行排名,并會以加密資產獎勵他們。據官方消息,2023年它將推出一款增強現實應用程序,即將開發的內容包括P2EArcade和AR應用程序。通過使用該應用程序,玩家將體驗到與寵物更真實的互動。
UndeadBlocks
UndeadBlocks是一款第一視角的生存類射擊游戲。目前游戲還處于測試版,該游戲仍處于早期開發階段,更多地圖和游戲功能正在慢慢推出。您可以選擇單人游戲或與朋友一起玩時,每天通過殺死僵尸來獲得獎勵,在僵尸攻擊的浪潮中幸存下來。如果您對幸存類游戲感興趣,或許可以嘗試這款游戲。UndeadBlocks的視覺和音頻效果十分優秀,游戲中充斥著有趣的單行代碼和來自加密文化的內部笑話。
Web3游戲:娛樂至上
游戲創作者永遠不應忘記游戲的核心優先級:娛樂。同樣地,在Web3游戲項目中獲得資產是游戲過程的一部分,而不應該成為用戶參與游戲的唯一目的。因此對于Web3游戲而言,僅關注金融Fi遠遠不夠。上文所盤點的Web3項目也讓我們看到加密游戲所做出的改變——“財富”之外,更多項目在設計過程中重視游戲畫面的視覺表現質量、游戲故事情節的豐富度、準入門檻以及游戲機制的可玩性,試圖打造一個能夠長期吸引玩家、具有活力和創造力的加密游戲生態。希望未來Web3游戲能夠成為普通用戶進入Web3的門徑之一,也期待更多對游戲感興趣的開發者能夠抓住Web3游戲尚待開拓的娛樂價值洼地,在Web3游戲賽道闖出一片天地。
市場觀點: 1、宏觀流動性 貨幣流動性正在改善。美國2月CPI數據為6%符合預期,2月工業端PPI意外下降,預示3月零售端CPI較好,通脹壓力大幅減輕.
1900/1/1 0:00:00這幾天,感覺像做了一場光怪陸離的夢,和很多DAO友線下一見如故,在寒冷的丹佛神奇地找到了一群操著不同語言的異國異種的親兄弟好同志.
1900/1/1 0:00:00近期,硅谷銀行危機引發Circle穩定幣USDC脫錨,市場對CeFi機構信任降至冰點。與之相對的,去中心化的鏈上交易受到追捧.
1900/1/1 0:00:00「每周編輯精選」是Odaily星球日報的一檔“功能性”欄目。星球日報在每周覆蓋大量即時資訊的基礎上,也會發布許多優質的深度分析內容,但它們也許會藏在信息流和熱點新聞中,與你擦肩而過.
1900/1/1 0:00:00本文討論了加密游戲的未來前景和挑戰。盡管許多人認為加密游戲是區塊鏈技術的天然應用,但是MaverickCrypto研究員AsaLi認為,在當前的技術和市場條件下,加密游戲還需要克服一些重要的障礙.
1900/1/1 0:00:00對于加密原住民來說,錢包安全一直是令人頭疼的問題,丟失私鑰、助記詞,丟失資產,無法授權等都會導致用戶失去對自己資產的所有權;而對于加密新人來說,很難同時弄清這些不同的概念.
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