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TOP:10萬美元買一串代碼,球星卡生意進入區塊鏈時代_BAT

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本文發布于懶熊體育,作者為莊坤潮。

讓玩家花7.5萬美元去買一張數字球星卡,有球星沒有卡,其實就是一串代碼,NBATopShot這門生意聽起來就很瘋狂。

1月23日,一張勒布朗·詹姆斯的數字球星卡以7.5萬美元的價格在區塊鏈游戲NBATopShot上售出,創下該平臺的球星卡交易紀錄。但僅僅過了兩天,這一紀錄就被錫安·威廉姆森的10萬美元所打破。

如此“瘋狂”的買家大有人在,比如“Pranksy”,他是NBATopShot的玩家。Pranksy在接受TheActionNetwork采訪時透露,自己至少在平臺上花掉了80萬美元,目前一部分球星卡已經出手,總成交價高達100萬美元,剩下的球星卡總值則在310萬美元左右。

NBATopShot由游戲工作室DapperLabs與NBA、球員工會共同打造,測試版本于2020年8月上線。每款球星卡包的售價在9至230美元之間,球員名氣、稀缺程度等要素影響著發售價。值得一提的是,NBATopShot的球星卡包基本都是限時發售,對玩家也是一種刺激。

DeFi協議Elixir完成210萬美元種子輪融資:1月17日消息,DeFi 協議 Elixir 完成 210 萬美元的種子輪融資,FalconX、Commonwealth、OP Crypto、ChapterOne 和 Bitmex 創始人 Arthur Hayes 等參投。Elixir 旨在讓任何人都可以通過 DeFi 協議參與 CEX 和 DEX 的做市,并希望通過一項協議來解決做市商面臨的審查問題。該初創公司預計將在今年晚些時候推出其公共主網。[2023/1/17 11:17:17]

DapperLabs曾推出過區塊鏈游戲加密貓,一度被稱為最流行的區塊鏈游戲。因為加密貓的成功和NBA球員的背書,DapperLabs在行業內積累了一定名氣,也幫助他們贏得了資本青睞。目前DapperLabs已經完成4輪融資,融資總額達5250萬美元。

Web3游戲平臺Village Studio完成210萬歐元種子輪融資,Animoca Brands領投:5月30日消息,Web3 游戲平臺 Village Studio 宣布完成 210 萬歐元的種子輪融資,Animoca Brands 領投,Venrex、AngelHub、K3、WinZO 以及包括 Jas Purewal(Facepunch 董事長)和 Phil Mansell(Jagex 首席執行官)在內的一批天使投資人參投。

Village Studio 由游戲行業資深人士 Will Luton、Cyril Barrow 和 Tak Fung 創立,他們希望幫助 Web3 游戲提升互操作性并為玩家和開發者提供價值,并在本輪融資支持下擴大團隊規模、開發游戲平臺。(Pocketgamer)[2022/5/31 3:51:24]

▲DapperLabs推出的加密貓一度大火。

“DapperLabs的投資機構非常豪華,基本涵蓋了加密貨幣一些頂級投資機構,比如CoinbaseVentures、a16z等,還獲得了斯賓塞·丁威迪、安德烈·伊戈達拉等NBA球星的投資,”NBATopShot項目投資人StevenWei告訴懶熊體育,“其次,我非常看好Flow的團隊,Flow的團隊是以太坊區塊鏈早期明星應用加密貓的開發團隊。”

薩爾瓦多比特幣錢包Chivo用戶數突破110萬人:9月18日,薩爾瓦多總統Nayib Bukele發推稱,該國比特幣錢包Chivo用戶數已突破110萬人,而目前尚未兼容65%的手機型號。他說照此步伐,該國有望在一個月內實現此前傳統的國有和私人銀行系統持續40年未能實現的金融覆蓋率。據悉,該國有650萬人口,其中70%沒有銀行賬戶。[2021/9/18 23:34:40]

在Pranksy這批玩家的推動下,NBATopShot上線以來的總成交額接近2000萬美元,2021年1月的交易額到目前甚至已突破150萬大關。“我們圣誕節上線的球星卡包不到一分鐘就售罄了。”DapperLabs市場營銷副總裁卡蒂·特德曼在接受彭博社采訪時透露。

NBATopShot走紅的背后,是開發者解決了實體球星卡和其他數字球星卡的一些痛點。對于球星卡玩家而言,實體球星卡面臨著氧化、破損等儲存難題,而且球星卡目前的評級體系無法完全排除主觀因素,存在評級“放水”的可能。當然,數字球星卡也有自身的問題,比如安全性,如果遭遇惡意攻擊,大量、無序地發行球星卡,其估值和流通體系可能就會崩潰。

Ripple CTO透露欠姐姐10萬美元比特幣:Ripple首席技術官David Schwartz表示,“我已經欠我姐姐2.77904枚比特幣很多年了,她當時為我買了一張機票,希望我用比特幣支付給她。”截至發文,這些比特幣價值10.09萬美元。Schwartz強調,他當時提出用三種不同的貨幣償還她的姐姐,“我讓她在美元、瑞波幣或比特幣中選擇,她選擇了比特幣,但我記不清了。我想當時她的手機里有一個比特幣錢包,她讓我來處理,要么是她的手機壞了,她再也沒有安裝過。”(TheDailyHODL)[2021/2/3 18:49:52]

▲NBATopShot運用的是Flow區塊鏈技術。

但Pranksy敢在NBATopShot上投入80萬美元,也證明這款游戲的安全系數并不低。DapperLabs基于Flow區塊鏈技術開發NBATopShot,這項技術采用“秘密知識專業證明”技術和流水線架構設計,具有快速、去中心化、對開發者友好和吞吐量大等特點。

現場 | Peter Brandt:比特幣有50%的可能性達到10萬美元:金色財經現場報道,今日在CoinDesk 2019紐約共識大會上,加密貨幣資深交易員Peter Brandt表示,他對山寨幣沒興趣。在2017年底,比特幣從聰明的人手中轉移到了蠢人手中,現在將其轉回聰明的人手中。所有代幣中的99%最終都會變得毫無價值,但當然不是比特幣。此外,Brandt還表示,自己不是一個極端主義者,而是一個交易員。他認為比特幣有50%的可能性歸零,50%的可能性變為10萬美元。[2019/5/15]

此外,NBATopShot的球星卡屬于“不可替代代幣”,每張球星卡都有其獨特、不可復制的識別信息,保障了球星卡的真實性。“Flow智能合約中,用戶真正在自己名下擁有其非同質化通證。”Steven向懶熊體育介紹。

這是球星卡價值體系中最重要的一環。只有一張真實的球星卡,其稀缺性才能得到評估和認可,進而形成自身價值。除了球星卡自身價值之外,玩家與球星卡之間的情感價值對其價值也會有很大影響。對于詹姆斯的球迷來說,一張記錄了偶像精彩瞬間的球星卡必然會引起更強的共鳴,愿意高價買下這張球星卡。

而且,與其他球星卡相比,NBATopShot的球星卡可玩性更強。這款球星卡記錄的是一個比賽瞬間,而不僅僅是一張照片。此外,卡內還包含這個瞬間出自哪場比賽、該名球員本場比賽的數據以及賽季平均數據等元素。這種球星卡能給玩家們帶來更強的視覺沖擊,對于喜歡獵奇的年輕玩家們無疑也更有吸引力。

除了傳統的收藏、交易功能之外,NBATopShot還打算為其球星卡增加養成功能。DapperLabs在研發游戲時打算加入“Hardcourt”3D游戲模式,允許玩家自由組隊參賽和升級球員的能力,讓他們在游戲中獲得更強的沉浸式體驗,并且進一步提升球星卡的娛樂功能。

▲用詹姆斯的扣籃能力來為庫里升級是NBATopShot球星卡一種潛在的新玩法。

“如果我有一堆詹姆斯扣籃瞬間的球星卡,那我可以用來增強斯蒂芬·庫里的扣籃能力,讓他的扣籃和詹姆斯一樣厲害。”DapperLabs的CEO羅哈姆·哈雷格佐洛在接受CoinDesk采訪時介紹道。但對于具體如何操作,哈雷格佐洛并沒有展開闡述。

值得注意的是,讓NBATopShot備受歡迎的不僅是因為其安全性和玩法的多樣性,疫情同樣是重要推動力。疫情之下,不少人留在家中的時間增多,通過球星卡重溫童年美好時光是消磨時間的好辦法。父母們也可以和孩子一起玩,還能培養出下一代的球星卡玩家。

此外,受疫情影響,不少球星卡玩家都不會去線下門店買卡,跨國買卡更是困難重重。在這種情況下,NBATopShot的數字球星卡優勢更為明顯。“在NBATopShot,球星卡可以即時交易,還能接觸到全球各地的玩家。而且不需要等待球星卡完成評級后再寄過來,也不用擔心球星卡的真偽。”Pranksy說。

但NBATopShot這門生意與NBA的授權和賽事緊密相連,一旦NBA取消授權,或者賽事“停擺”,那將對他們球星卡的生產會造成巨大挑戰。

另一方面,NBATopShot在經營期間也需要考慮加密貨幣價值波動對其生意的影響。NBATopShot支持信用卡支付和加密貨幣支付兩種方式,信用卡支付需要支付一定比例的手續費,而加密貨幣支付則不需要。盡管如此,根據Coindesk在2020年10月的統計,僅有25%的交易是通過加密貨幣完成的,用戶對于使用加密貨幣支付仍心存疑慮。

雖然存在一定風險,但NBATopShot的走紅也印證了,體育賽事與區塊鏈技術、加密貨幣結合的新趨勢確實有不錯的發展前景。近年來,不少職業體育聯賽和俱樂部也主動“擁抱”這些新技術:NBA克利夫蘭騎士隊宣布UnitedCoin成為球隊官方加密貨幣合作伙伴;NFL邁阿密海豚隊與Litecoin達成類似合作;MLB球員工會推出了球員代幣數字平臺PlayerTokens。

因此,Steven也看好NBATopShot和NFT的發展前景:“如果從2018年初‘加密貓’的爆紅來計算,NFT類別的應用涌現的時間甚至要比DeFi早,然而NFT賽道卻一直不溫不火,最近隨著NBATopShot交易量的提高,NFT交易可能會在2021年迎來一個爆發。”

而作為老板,哈雷格佐洛顯然更為樂觀,“球星卡交易生意每年的規模在50億美元至60億美元之間,我認為這門生意完全有可能達到100億美元的規模。”

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