本文作者為錢奕
一.什么是NFT:
NFT英文全稱為Non-FungibleToken,翻譯成中文就是:非同質化代幣,具有不可分割、不可替代、獨一無二等特點。
NFT不是虛擬貨幣,后者可以細分為小單位。虛擬貨幣的每個單位彼此等效,這就是同質化、可替代性。“不可替代”資產是一種不可分割的資產,比如:一幅畫、一棟房子、一輛車、甚至數字收藏品。
NFT的創新在于其提供了一種標記原生數字資產所有權的方法,且該所有權可以存在于中心化服務之外。
NFT為數字藝術家提供了一種全新的收入模式——讓他們從數字作品的轉售中獲利,并從數字藝術中賺錢。
幾千年來,人類不得不依靠真品證書、專家和信任來驗證書畫等藝術收藏品的有效性和唯一性。現在有了NFT和區塊鏈的公共賬本,偽造和偷盜是幾乎不可能發生的。一切都是可驗證,而且是公開的。收藏并交易這個傳統的商業模式終于為數字藝術品敞開了大門。
Cryptopunks是由24x24、8bit樣式的不規則像素組成的藝術圖像集合,屬于2017年NFT熱潮中的產物,由LarvaLabs團隊推出,數量約10,000個,每個圖像都有自己隨機生成的獨特外觀和特征。
NFT市場Rarible聘請前Web3營銷公司Serotonin客戶主管任公關經理:金色財經消息,NFT市場Rarible已聘請前Web3營銷公司Serotonin客戶主管Jessica Graber任公關經理,將負責媒體關系和宣傳,以提高平臺的媒體影響力和品牌知名度,并支持產品和合作伙伴相關工作。Serotonin團隊由ConsenSys、Chainlink、Bridgewater Associates和General Assembly的前高管組成。(NFTGators)[2022/8/18 12:33:02]
自NFT上線以來,圍繞NFT產生的大部分熱度都來自數字藝術世界。很多創作者將NFT視為一種直接與收藏家建立溝通的方式,而不是占據其潛在收入的80-90%的傳統畫廊的市場生態系統。而收藏家將NFT視為一種收集已證明稀缺的作品,同時更直接地支持他們最喜歡的藝術家的方式。
有些開發者已經注意到,NFT在音樂和時尚領域的新機會——以及域名或房地產等其他資產領域的機會。自然,也有開發者在想:NFT能否應用于多年來一直在沒有區塊鏈的情況下生產虛擬道具商品的游戲?
對于游戲產品的開發者和游戲玩家來說,過去在游戲體驗過程中,產生的游戲道具、裝備、皮膚等虛擬數字商品,過去很難通過公開市場確定產權和價格并且交易。游戲賬號一旦被盜,其賬號的擁有者往往會帶來難以估算的巨大損失。而有了NFT的出現,和一切問題變得迎刃而解。
蘭博基尼揭示其首個NFT系列作品背后的神秘藝術家:1月25日消息,據蘭博基尼(Lamborghini)方透露,其已與瑞典藝術家Fabian Oefner合作,共同推出NFT“Space Key”。蘭博基尼方表示,Fabian Oefner是這個項目的“完美人選”。Fabian Oefner表示,他對數字世界和現實世界的結合很著迷。據了解,Fabian Oefner的作品集中體現自然科學的美,在巴黎,哥本哈根和其他歐洲主要城市都有過展覽。Fabian Oefner在2015年的名為“Disintegrating”的作品中展示了價格昂貴的老爺車爆炸成數百塊碎片的畫面。
此前消息,蘭博基尼宣布將推出NFT,用戶可通過Lamborghini Space Key訪問藝術品。[2022/1/25 9:10:28]
5月下旬至今,雖然受加密貨幣市場下行影響,NFT項目熱度、銷售量與錢包活躍度有所下降,但與2020年整體水平相比,NFT市場已經實現一大跨步。這說明在本輪熱潮中,整個市場已經開始重新評估NFT價值,以及用戶參與度在不斷加深。
二.對于具備完整經濟體系的游戲產品而言,NFT一些最重要的功能包括:
1.真正的所有權。NFT是玩家錢包中擁有的實際資產。即使游戲平臺方突然回滾游戲,也不會從玩家手中拿走在游戲內已經獲得的數字資產。
Axie Infinity NFT銷量突破400萬創歷史新高:金色財經報道,據最新數據顯示,“邊玩邊賺”(Play-to-Earn)類項目Axie Infinity NFT銷量已擊穿400萬,創下歷史新高,本文撰寫時為4,008,323,交易者總計514,347,總交易額17.69億美元。目前按照NFT收藏品交易額排名,Axie Infinity位列第一,排名第二的是CryptoPunks,其銷量為18.067,交易總額11.94億美元,位列第三的是NBA Top Shot,交易總額6.74億美元。[2021/9/2 22:53:55]
2.永久性。一旦NFT被鑄造,它可能永遠存在于區塊鏈上。
3.可證明的稀缺性。由于所有記錄都可以公開訪問,因此軟件可以檢查區塊鏈并確認可以存在多少。例如,如果某個虛擬道具是游戲內一類道具的其中一個,玩家可以立即確認這一點。如果它是1,000的限量版,玩家也可以立即確認這一點。
4.可證明的出處。項目所有權的歷史記錄在區塊鏈中。有些物品可能僅僅因為過去持有它的人而增值。使用NFT,玩家將確切知道誰持有過某個游戲物品。
5.可編程性。使用“智能合約”技術,NFT可以實現玩家之間的互聯網交易——甚至是其他游戲
NFT交易平臺OpenSea即將集成公鏈平臺Flow:2月24日消息,NFT交易平臺OpenSea即將集成由CryptoKitties開發團隊DapperLabs開發的公鏈平臺Flow。[2021/2/24 17:46:43]
6.權力下放。沒有中心化的平臺方來控制經濟和執行智能合約。游戲的經濟系統以完全去信任的方式保持其完整性,這樣能為游戲的社區生態系統增加巨大的經濟價值。
三.NFT對游戲開發者的機會:
NFT對于游戲開發者來說,有非常明顯的優點,但也有一些缺點,如游戲開發者一旦發現新上線的游戲版本有巨大bug,很難通過回滾的方式快速修復版本迭代產生的問題。去中心化的方式,也導致虛擬數字道具商品的數據交換和同步效率沒有中心化的方式高效。
因此,不是所有的游戲都適合采用NFT,比較適合NFT的游戲場景方向可能有:
1.保留玩家的體驗。適用于現有游戲和新游戲的一個機會是NFT記錄玩家的記錄的方式和過去不同。想象一下,玩家在游戲內探索一個有趣的地方,贏得了一場比賽,達到了一定的水平,獲得了游戲內的獎勵,并通過NFT的方式保存了記錄。
這樣,在玩家放下那個游戲很久之后,那個記憶可能會被刻在一個虛擬的人造物品中,成為你永久收藏的一部分。在以故事驅動的游戲中,這類記憶比以往任何其他都重要。
NFT 概念板塊今日平均漲幅為3.01%:金色財經行情顯示,NFT 概念板塊今日平均漲幅為3.01%。16個幣種中13個上漲,3個下跌,其中領漲幣種為:ATTN(+15.22%)、LAR(+12.91%)、ENJ(+9.47%)。領跌幣種為:RARI(-15.17%)、LYXE(-4.56%)、SAND(-4.47%)。[2020/11/24 21:55:06]
2.增加價值認知。現在,全球的游戲玩家購買、打造在游戲中的各類游戲裝備、道具、皮膚,推動了$100B+的游戲交易行業——即使這些虛擬商品只在某個游戲內存在。
但如果玩家通過NFT真正擁有這些虛擬商品的產權,他們會更加重視這些物品。想象一下,這種全新的主人翁意識會在多大程度上改變玩家投入到游戲世界的方式。
3.新的資助形式。目前游戲的開發資金主要來自股權投資者、發行商融資或眾籌等方式。
但未來,銷售NFT限量版虛擬商品可能是一種比眾籌更早地為游戲開發者提供資金的新方式。與眾籌不同的是,限量版虛擬商品也提供了交易和流動性的優勢。擁有資產的玩家可能會更加“投資”于游戲的成功,他們可能會成為游戲產品的重要推動者。
事實上,目前游戲開發者的最大運營成本之一就是用戶拉新成本。但現在開發者可以通過向用戶空投NFT數字收藏品,將拉新成本從運營費用轉移到稀釋游戲開發者的資產,可能最終用戶拉新的性價比更高。
4.電子競技和主播的新機遇。由于NFT可以證明出處,因此物品產生價值的方式之一不僅包括物品是什么,還包括誰持有它。
過去,表現出色的電子競技明星代言在比賽勝利期間所穿的服裝品牌,可以成為電子競技團隊的廣告收入。
現在,演示游戲、報道活動或幫助發布的主播可以通過先獲得NFT限量版虛擬商品,然后再轉授給粉絲作為銷售收入來源。
5.專為交易而構建的游戲。NFT可以為收藏品增加可觀的價值。專注于資產的價值創造而不是銷售游戲軟件,可以讓游戲公司自由地構建玩家感受的全新體驗。與
現實世界中的交易卡不同,玩家可以利用NFT上的智能合約在每次轉售交易時獲得交易份額。
6.專為社區打造的游戲。作為玩家擁有世界的資產,允許玩家添加軟件作為去中心化生態系統的一部分意味著什么?去中心化可以從根本上打開游戲世界的新體驗。
7.邊玩邊賺。NFT游戲可能會為玩家創造新的賺錢方式,玩家可以在游戲通過發現、打造稀缺的虛擬道具和物品,并通過交易市場,將虛擬商品出售給其他玩家。并且,這種交易是去中心化的,根據玩家供需和市場變化來定價。
在不同的規則體系下,虛擬商品的交易特點
四.現在的一些NFT游戲:
1.AxieInfinity:AxieInfinity是一款收集、飼養各式各樣小怪物的游戲。除了普通的收集屬性,Axie還增加了獨有的戰斗屬性,成為了最早能戰斗的NFT寵物之一。
Axie團隊在2月份還為游戲推出了定制化以太坊側鏈Ronin,通過POA共識來提高驗證速度以緩解以太坊網絡擁擠和玩家gasfee的壓力。目前Axie已然成為了NFT鏈游的代表,6月份銷售額突破1.21億美元,環比增長351%。
2.GodsUnchained:基于以太坊的鏈上首個電競類卡牌游戲,類似《爐石傳說》,用戶能夠自由地交易和出售他們的卡片,并且擁有卡牌的所有權。
3.Zed:基于以太坊Layer2的區塊鏈上首個AR賽馬類游戲,形成了養馬、賽馬、觀看比賽等各類玩法充值的一站式NFT賽馬體驗。
而其背后推手Atari已經向ZedRun授權《Asteroids》、《Centipede》、《MissileCommand》、《Pong》等多個游戲IP內容。未來,隨著更多賽馬游戲人士的不斷加入,玩法和內容邊界也將隨之不斷拓展。
4.Skyweaver:類似GodsUnchained,是一款具有實際交易功能的數字交易卡游戲。玩家根據他們在不同游戲模式中鍛造的卡牌數量、商店上對某些卡牌的需求以及在商店上提供卡牌銷售的玩家數量來控制經濟和NFT卡牌的價值。
5.AlienWorlds:基于WAX公鏈的DeFi類游戲,玩家可以通過挖礦賺取Trilium,每次挖礦時還有一定的幾率挖到NFT。
Trilium可以用來質押到游戲內的六個星球中的一個或多個上面,在報名成為星球理事候選人后,玩家將有可能統治該星球。NFT游戲卡會隨著時間的推移推出創新玩法,包括通過「閃耀」來升級卡牌以及在格斗游戲中作戰。
6.Sorare:基于以太坊、由初創公司Sorare開發的夢幻足球游戲。玩家可以購買和交易經過俱樂部或聯盟認證的NFT球員卡來組建自己的球隊,且都有其稀缺性和唯一性等級,每張球員卡的評分都是根據他們現實比賽中的表現評定的。玩家搭配完整陣容后可以參加平臺上的夢幻足球比賽并獲得卡牌和代幣獎勵。
7.MegaCryptoPolis:基于以太坊和TRON的城市經營管理游戲,玩家可以開始在分散式的城市地圖上獲得一塊土地,建造一系列的建筑類型。每一塊土地連同在建造的建筑物都是以NFT存在的,可以在市場被轉讓或交易。
游戲中的每一個動作都需要為地區和聯邦預算征收一些稅收,然后根據他們在游戲周期內(24小時)產生的總影響力點中所占的份額,將其分配給所有玩家。
8.SomniumSpace:是一個開放的、社交的、由區塊鏈提供動力的虛擬現實世界,用戶可以在其中購買土地、建造或進口物體,并輕松地將其體驗貨幣化。SomniumSpace支持復雜的游戲經濟,包括虛擬化身、NFT收藏品等。
9.Marble.Cards:是一款創新的紙牌游戲,玩家可將任何網頁雕刻進一張由NFT表示的可收集卡牌中,每張卡牌獨一無二且可以公開拍賣,URL只能被雕刻一次并由一個人擁有。
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/xmeKDmeZll23TAONHpmoDQ
本文來自FBGCapital,作者為XiaochenLin&JingchengLi。DEX中的頭部平臺UniswapV3UniswapV3自今年5月份上線以來,迅速成為了DEX市場頭部平.
1900/1/1 0:00:00長期以來,高杠桿率在加密市場盛行,不僅令許多投資者遭遇巨大損失,也加劇了加密市場的波動性,成為影響加密市場的最大系統性風險之一.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈游戲是近期加密市場的焦點賽道,AxieInfinity等游戲獲得大量用戶的追捧,其中邏輯與原因也令許多行業人士頗為好奇,同時更多區塊鏈游戲也開始在市場發力.
1900/1/1 0:00:00本文來源于星球日報 寫在前面:如今,NFT?價格已不是評估和衡量NFT價值的唯一方法,有時,構筑一個讓SuperFansorClubMembers深度參與的獨特體系可以遠遠超越數字收藏品本身的價.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,據全球最大的Dapp市場數據和分發平臺DappRader數據顯示,加密元素旗下的NFT綜合交易市場Element沖進以太坊鏈NFT交易市場Dapp榜單全球第三,交易量新增890%.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,加密貨幣交易所BitMEX昨日宣布推出可以保護用戶隱私的交易所資產與負債證明工具。該工具實現了可以驗證BitMEX可支配代幣余額以及讓用戶驗證其賬戶余額是否被包含在交易所可支配余額中.
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