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SUR:從第一性原理思考 TreasureDAO:主導生態游戲經濟性的協調層_Bitball Treasure

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:Young,FoliusVentures

原標題:《6points:AThesisforTreasureDAO》

編譯:胡韜,鏈捕手

TreasureDAO最初是去年8月推出的Loot項目衍生產品。隨著社區開始壯大,貢獻者的層次開始形成,TreasureDAO在9月份推出了Magic代幣,并開始制定未來的路線圖。

可以將TreasureDAO視為使用兩種心智模型:首先,作為一個去中心化的游戲發布平臺,Treasure生態系統為開發者提供工具和資源,以構建、發布和貨幣化Web3.0形式的游戲。其次,作為其他游戲的基礎經濟控制層,它們可能會將繁重的經濟管理工作外包給TreasureDAO。該項目始于以太坊,但在去年10月遷移后現在是Arbitrum的所在地。

DMG Blockchain Solutions 5月產出70.5枚BTC:6月9日消息,區塊鏈和加密貨幣技術公司DMG Blockchain Solutions在今年5月以0.78 EH/s的算力產出70.5枚BTC。截至5月31日,DMG的比特幣余額為507枚。(Globenewswire)[2023/6/9 21:27:08]

讓我們從第一性原理來思考TreasureDAO,以及它在Web3.0游戲的未來中所扮演的角色。

在代幣激勵的推動下,游戲層面的某種形式的互操作性將在未來幾年不可避免地出現,需要像TreasureDAO這樣的中央協調機構來實現這一點。

數字融合的概念,即媒體資產和游戲內工具在開發相同類型的虛構世界的開發團隊之間共享,一直是關鍵的業務目標,但由于不同的人使用的技術堆棧的差異,在實踐中從未起飛游戲工作室在同一個“宇宙”下設計游戲,并且缺乏這樣做的統一動力。

Nansen:已從NFT Paradise中過濾掉Lido NFT:5月23日消息,Nansen發推稱,已經從NFT Paradise中過濾掉了Lido NFT。

據悉,用戶在Lido Finance發出ETH提款請求后,將會收到一個NFT。一旦提款請求被接受,NFT圖像將會更新并通知提款申請人,用戶可以將該NFT作為提款憑證(收據)。

Nansen CEO Alex Svanevik此前在推特上發起調查,結果顯示75.3%的投票者認為應該從NFT Paradise中過濾掉Lido NFT。[2023/5/23 15:20:10]

由于Treasure生態系統是自下而上構建的,并且圍繞單個MAGIC代幣形成,因此開發人員在構建時考慮到了可組合性,就像在DeFi中的樂高積木一樣,智能合約相互疊加。?

Solar Network計劃二季度發布支付銀行卡:金色財經報道,區塊鏈網絡Solar Network基金會成員Nayiem發推特表示,計劃第二季度發布支付銀行卡,即將進行官宣。[2023/5/2 14:38:21]

工作室可以利用彼此的工作,例如用于設計皮膚的內部工具程序、NPC算法或擁有另一款游戲的知識。

互操作性從代碼實現層發展到游戲層本身。這采取以下形式:

敘事重疊

媒體和豐富的內容共享

游戲玩法的相似之處

資產效用可轉移性

值得注意的是,由于游戲層不是用代碼編寫的,因此無法在計算上保證可組合性,而是由像TreasureDAO這樣推動這種敘述向前發展的中央實體來保證

這種互操作性的基礎是需要一個專門管理游戲經濟層的Web3.0原生游戲分銷商,而Treasure可以滿足這一需求。

ApeCoin DAO進入第二季度質押,3000萬枚APE將分配到4個質押池:3月14日消息,在ApeCoin DAO啟動其質押系統91天后,已通過協議分發了3500萬枚APE,另外3000萬枚APE將在接下來的三個月內分發。在第二季度,ApeCoin DAO將在四個質押池中分配總計3000萬枚APE,其中900萬枚APE將進入APE Only池,14,131,500枚APE將進入BAYC池,5,718,000枚APE將進入MAYC池,1,150,500枚APE將進入BACK池。

根據Horizen Labs此前的分發計劃,到2023年6月11日期間分配的3000萬枚APE是ApeCoin社區在三年質押計劃第一年投票決定分配的1億枚APE中的一部分,按照AIP-21和AIP-22,ApeCoin DAO將在三年內總共向質押者分配1.75億枚APE,

據Dune Analytics最新數據顯示,當前已質押的APE總量已達到114,721,745枚。[2023/3/14 13:03:56]

像MicrosoftStore/GOG這樣的傳統游戲零售商從游戲工作室獲取大約30%的銷售收入,僅僅是為了在服務器上托管數據并提供將游戲連接到玩家的平臺。

消息人士:摩根士丹利預計將在未來幾周內在全球范圍內進行新一輪裁員:11月3日消息,據路透社援引消息人士報道,摩根士丹利預計將在未來幾周內開始在全球范圍內進行新一輪裁員,因通脹上升和經濟衰退,交易撮合業務受到沖擊,裁員規模的最終決定尚未做出。根據一份公司文件,截至第三季度末,摩根士丹利在全球擁有 81,567 名員工。[2022/11/3 12:13:59]

小團隊和獨立開發者最需要分銷協議——在Steam上發布的游戲中超過55%是獨立游戲。Web3.0分銷商可能會為管理代幣經濟和讓玩家進入加密領域的繁重工作提供服務

在TreasureDAO的管理下,游戲開發者無需擔心資金外流、過度尋租、交易代幣匯率貶值、利率參數優化等問題,轉而專注于世界/社區建設。

多個集成MAGIC的游戲已經在開發中:Life(MMO)、BattleFly(PVP)、Peek-A-Boo!。

這種捕獲使TreasureDAO處于領先地位,成為類似于Steam或Nintendo的Web3.0游戲店面。

TreasureDAO不會將金融游戲化,而是金融本身的游戲,一個獨一無二的前提。

雖然有一些游戲將與DeFi交互的過程或治理和貢獻游戲化,但還沒有游戲能夠正確地游戲化流動性和收益的分配本身。Treasure的主要游戲Bridgeworld本質上旨在讓參與者或參與者群體為“贏得”MAGIC的協議釋放而戰斗。?

這與在PvE環境中完成日常任務或在PvP環境中贏得游戲內物品時通過獲得回報來獎勵人們的方式不同。在Treasure中,為控制MAGIC釋放而戰,就像為Curve釋放而戰的協議一樣,是游戲本身。??

Treasure的大部分敘述都圍繞著這個想法,其創始人建議使用流動性作為影響游戲天氣或游戲時間的輸入,并使用流動性作為空間探索的手段。?

事實證明,這個概念很有吸引力,在TreasureDAO上有超過23,000名Discord成員和至少7個公會正在積極開發中。?

社區驅動的游戲開發是增長的關鍵飛輪,TreasureDAO可以比其他項目更好地利用這一點。

與社區一起工作,游戲設計師可以不斷迭代,以較低的發布成本找到有趣、引人入勝或對社區有吸引力的東西。

這在TreasureDAO最近的更新中清楚地反映了這一點,該更新改變了創世紀軍團的視覺效果。許多人抱怨他們更喜歡早期的視覺效果,底價從14,000美元左右降至11,500美元。該團隊努力在幾天內切換視覺效果。創世紀軍團的地板現在是19000個MAGIC。

只有在有一個中央協調團隊推動項目向前發展時,才能利用這種積極的反饋循環。相比之下,Loot項目缺乏統一社區成員的中心愿景、代幣和領導力。有像Rings這樣的有趣項目,但大多數都是零散的,并且朝著不同的方向發展。

開發速度和玩家增長的差異非常明顯:Treasure在Loot誕生之后不久推出,并且已經有10款游戲建立在Treasure生態系統上。到目前為止,Loot的開發活動僅限于JPEG衍生產品和可視化。目前還沒有實時任務。

TreasureDAO擁有/開發一套NFT/DeFi產品和服務,確保它們能夠快速轉向替代業務方向。?

Treasure的市場在1月左右的交易量約為1.1億美元,高于OpenSeaPolygon上的7920萬美元。?

以TreasureDAO2.5%的利率計算,這相當于每年3300萬美元的收入,這是保守估計。

Treasure團隊準備在幾周后推出Trove,這是一個通用市場,NFT在ETH而不是MAGIC中配對。憑借NFT社區中足夠強大的品牌和思維捕捉,Treasure不太可能成為Arbitrum的主導市場,并且這種增長應該被計入成本。

通過適當的資金管理,Treasure可以很好地發展風險投資融資部門或作為SPAC收購其他游戲及其游戲內資產。

TreasureDAO的最終狀態可能是一個可信的中立虛擬世界,主導其他游戲的經濟性。從某種意義上說,它成為基于它構建的游戲的“上帝層”,它通過硬編碼算法或社區輸入的組合來確定天氣狀況、向玩家分配資源以及敵人力量及其攻擊的偽隨機性。

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《讀懂Loot,NFT范式轉移進行時》

Tags:REASURESURTREASURESwim Spread Wisdomnsure幣價格Surf.FinanceBitball Treasure

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