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區塊鏈:加密與音樂:融入Web3.0_nft幣未來價格還有上漲空間嗎

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:AlexanderBeasant

譯者:Evelyn|W3.Hitchhiker

與任何音樂藝術家交談,你都會聽到一個類似的問題:那些"幸運"地獲得唱片合約的人,往往都會被他們的唱片公司拿走高達80%的版稅——這還是在需要支付給任何其余的分銷商或經理人之前。

事實上,根據Citi集團的一份報告,藝術家一般只能從他們的音樂中獲得12%的收入。考慮到創作音樂所需的體力,在曾經,這一層中間商是至關重要的,但互聯網開始使之民主化,使任何擁有一些簡單軟件的人都能以更低的價格制作音樂。

雖然這種突破是技術如何顛覆音樂產業的一個例子,但是到了今天,中間商仍然存在。請看下面關于收入分配的信息圖。注意分配給平臺成本和唱片公司等各方的分配額。

也就是說,你認識的每一個人都可能在使用Spotify、AppleMusic或其他一些音樂流媒體服務,所以當你知道藝術家通過這些平臺獲得的收入有多少時,可能會感到震驚。

在Spotify的大約800萬名藝術家中,只有42100名藝術家的全年收入超過1萬美元;只有13400名的收入超過5萬美元,或者只相當于2020年美國工人的工資中值。簡單地說,只有一小部分人——真的只有一小部分的一小部分的人——的收入與美國工人的中位數一樣多。

報告:Metamask以2200萬下載量成為最受歡迎的加密錢包:8月9日消息,根據CoinGecko的一份新報告,MetaMask是最受歡迎的加密貨幣熱錢包,迄今為止已有超過2266萬次應用程序下載。

緊隨MetaMask之后的是Coinbase錢包、Trust錢包和Blockchain.com錢包,三者下載量都略高于1000萬,Bitcoin.com錢包以500萬的下載量排名第五,總的來說,前四大加密熱錢包占總錢包安裝量的66.6%,總下載量為5406萬次。報告補充稱:“十大最受歡迎的加密熱錢包的安裝數量是其他非主要錢包的四倍多。”[2023/8/9 16:16:03]

不要告訴那些公司。在藝術家的對立面,Spotify最新的2021年第三季度的財務業績對股東來說是很有吸引力的。3.81億月度活躍用戶為公司創造了28億美元的收入,其中1.12億美元成為自由現金流,供企業自己使用。談到對藝術工作的低估,藝術家對不公平的回報也就不足為奇了。

德國聯邦金融管理局:加密交易所Rtcoin未在德國獲得許可:金色財經報道,德國金融監管機構BaFin在周五發表的一份聲明中警告說,加密貨幣交易所平臺Rtcoin沒有被授權在該國運營。

BaFin表示,Rtcoin沒有在KWG(德國的銀行法)注冊,無法在該國開展金融相關服務。在德國運營的加密貨幣交易所平臺也屬于這些法規的范圍。(the block)[2022/12/9 21:34:19]

將音樂與區塊鏈混合在一起

將加入非同質化代幣作為一種解決方案。大多數人都知道它們是一種存在于互聯網上的圖片,用于個人收藏,或者像Twitter剛剛宣布的那樣,作為社交媒體的資料圖片。

在實踐中,它們同樣也可以代表新的媒介,如視頻游戲的游戲內資源或是通往現實世界活動的門票。正如JesseWalden所指出的,最終,它們是一種使互聯網可以被擁有的方式。

毫無疑問,我們的網絡世界充斥著數字媒體,但這些文件能給它們的主人帶來多少真實的價值呢?答案是幾乎為零。

大多數用戶沒有意識到的是,他們的內容的所有權被轉移到了Facebook、YouTube或其他社交媒體網站上,并以這些網站認為合適的方式進行盈利。用戶從朋友那里得到了支持;而這些強大的技術平臺也得到了收入和更高的股票價格。

俄羅斯加密倡導組織呼吁政府放寬對加密貨幣的立法:俄羅斯加密倡導組織區塊鏈技術和加密經濟學委員會呼吁政府放寬可能危害加密貨幣行業的法規。其成員已將反饋意見提交給了財政部,以討論有關加密貨幣稅收的新法案。 該組織提出了許多建議,例如撤銷關于加密貨幣稅收報告的刑事責任,以及減少與加密貨幣交易有關的違規行為的行政罰款。(Cointelegraph)[2020/12/9 14:44:21]

那么,當我們把一些媒體變成NFT時會發生什么?一個例子是NyanCatgraphic,最近,當它的原創作者將其轉化為NFT時,它被以300ETH的價格出售。

許多沒有陷入NFT狂熱的人也許可能會公平地質疑為什么有人會為一只貓咪的備忘錄支付超過50萬美元。這種猶豫是可以理解的,所以讓我們嘗試通過一個與音樂相關的更明確的例子來了解NFTs的潛力。

想象一下,當TaylorSwift是Nashville的一顆冉冉升起的新星時,你是她的超級粉絲。讓我們再假設一下,Taylor是這項新技術的忠實擁護者,并將她的第一首歌曲鑄造為1/1的NFT.

觀點:股票和加密期權交易面臨流動性枯竭:據彭博社報道,芝加哥商品交易所(CME)交易大廳關閉后,期權交易員面臨流動性問題。與此同時,加密期權也遭遇了流動性枯竭。但造成兩者流動性問題的是不同的力量。(The Block)[2020/4/15]

而你碰巧搶到了。那么那個NFT現在會值多少錢?當然會比剛發行時多出好幾倍。作為一個粉絲,你可以"投資"Taylor的職業生涯——并且隨著Taylor開始獲得格萊美獎,你的投資也會得到紅利回報。

更重要的是,NFTs還允許永久的版稅。這意味著對于該NFT未來的所有銷售,Taylor將獲得由她設定的一定比例的銷售金額。你們看到這一點了嗎?這些由音樂支持的代幣帶給了她對自己作品的實際所有權。未來不會再出現ScooterBraun賣掉她的作品,迫使她重新錄制舊歌的混亂局面。

在一天結束時,所有權就是權力。目前,數字內容創作者的狀況是給原藝術家的不完整的產權和不透明的支付流的混合體,這往往導致創作者的價值獲取不公平。

NFTs實現了透明度,允許創作者從一開始就直接決定他們的條款。因此,將音樂作為NFT進行鑄造,允許藝術家為其作品提供稀缺的、可驗證的加密證明,將藝術家與他們的歌曲永遠聯系在一起。

動態 | 外媒:韓國IT和游戲公司正競相推出區塊鏈游戲 或引發對加密貨幣的新一輪興趣:據CryptoNews 6月30日消息,韓國IT和游戲公司正競相推出區塊鏈游戲,專家們表示,這可能會引發韓國對加密貨幣的新一輪興趣。 韓媒Fn News的一篇報道提到,Upbit加密貨幣平臺的運營商Dunamu目前正“大舉投資”區塊鏈游戲。此外,支持區塊鏈和加密貨幣項目的韓裔美國風險基金Hashed正通過其Hashed Labs業務部門開發一系列區塊鏈游戲。業內觀察人士表示:“像熱門游戲這樣的區塊鏈殺手級應用程序將幫助用戶了解(加密貨幣)的價值。” 上周,Kakao的Klaytn區塊鏈平臺的主網正式上線。同步公布的Klaytn管理委員會名單顯示,除了NCSoft和Nexen這兩家最大的游戲開發商外,該委員會幾乎囊括了所有游戲公司。被提名的韓國游戲公司包括:Pearlabyss、 Netmarble,、KakaoGames、Neoply(游戲公司Neowiz的子公司)、WeMade和Bluehole的PUBG子公司。[2019/7/1]

將歌曲作為收藏品:一個新的資產類別?

如果把音樂作為NFT來珍藏,那這會有什么變化?答案就在于我們與音樂的關系。想一想一首懷舊歌曲能做出什么爆炸性的事嗎?就像人們收集藝術品、汽車和郵票一樣,為什么他們不會立即收集音樂呢?很少有東西能以這種藝術的形式來喚起令人感動和珍惜的回憶。

NFTs為這些記憶提供了有形的數字所有權,其影響可能還為時過早。它不僅為創作者提供了新的和有趣的商業模式,還激勵粉絲更積極地尋找新的和即將出道的藝術家。NFTs和更廣泛的創作者經濟意味著我們都能成為同行的支持者——和/或投資者。

為了突出一個例子,這值得大家去稍微深入了解一下Royal,討論一下該平臺和其他類似的平臺是如何在實踐中使藝術家和音樂家受益的。

Royal是一個音樂平臺,使歌迷能夠與他們喜愛的藝術家一起賺取版稅。藝術家保留了以前由中間商控制的那種所有權和獨立性,同時為他的歌迷設定了其歌曲版稅的分配比例。

對這些特定的NFT的粉絲所有權,使藝術家不僅可以決定未來的收入來源,還可以決定粉絲的獨家福利,如商品、特別演出或更多。

在風險資本和音樂界家喻戶曉的人物的支持下,如a16z、Nas和Disclosure等,RoyalCEO3LAU在他的最新單曲《WorstCase》中贈送了333個代表50%流媒體所有權的限量版代幣,從而驗證了這一概念。在兩周內,這首歌的價值達到了600萬美元,代幣二級市場上的交易量為65萬美元。

這一概念驗證的成功顯示了歌迷希望與藝術家互動的明顯需求,以至于在1月20日,人們有史以來第一次能夠通過購買平臺上發布的音樂NFT來擁有Nas的部分音樂。需求使供應相形見絀,NFTs立即銷售一空,引起了Royal公司聯合創始人JDRoss的注意。

然而,如果投資新興藝術家和實現永久版稅支付是這種新范式的財務方面的話,那么這就留下了另一個尚未涉及的整個方面:創意元素。

以Async作為創造性的爆發力的例子。大多數平臺允許你將你的整個作品代幣化,而Async能夠將你的創作分化為子組件。這些子組件被委托給兩個層次:"Masters"和"Layers"。Master是完整的藝術或音樂作品,而Layer是構成它的各個組件。

區塊鏈在這里實現的功能是能夠分別對每個layer進行代幣化。當藝術家創造他們的藝術時,他們在區塊鏈上勾勒出參數,控制它將如何進行渲染,并能夠被各layer的所有者改變。

把它想象成在AdobePhotoshop中工作時的不同layer。結合起來,它們會產生最終的圖形。請看下面的視覺圖示來了解這方面的情況。

正如Async所解釋的那樣,藝術家"創造沙盒,讓社區在其中表達自己"。想象一下,一個受歡迎的DJ發布了他們即將舉行的音樂會的母版,其底層可由粉絲擁有和編輯。

這些粉絲將能夠通過強調或減少某些節拍,并按照他們的喜好重新混音,而這些舉動有可能導致最終的產品效果超過預期,以至于DJ決定在他們的節目中、在成千上萬的人面前使用它——引入粉絲參與和合作的類型,這在以前是不可能。

最后,NFTs的所有權解鎖了Web3.0武器庫中的另一個至關重要的工具:通過代幣化進行激勵調整。

例如,Audius計劃通過其$AUDIO代幣直接獎勵藝術家和他們的600萬月度獨立用戶來顛覆占主導地位的音樂流媒體平臺。獎勵可以兌換成錢,可以發放于各種活動,包括上傳每周前五名的流行播放列表,或通過建立每月頂級的API應用程序為Audius帶來流量。

在流媒體平臺之外,Web3.0的唱片公司DAO也正在涌現。GoodKarmaDAO就是這樣的一個DAO,一個由KARMA代幣授權的社區擁有的唱片公司。這種代幣以類似于AUDIO代幣的方式推動增值活動。

社區成員通過簽署藝術家、從事創造性工作和為DAO的日常運作做出貢獻來賺取$KARMA。它的主要功能類似于傳統的唱片公司,但其透明性和開放的治理方式挑戰了當今現有企業的風氣。藝術家本身在簽約時也會被分配到$KARMA,這使他們的利益與DAO的增長和成功一致。

Web3.0的加密音樂基礎設施正在我們眼前被建立起來。支持加密音樂平臺的產品——市場的陣營是顯而易見的。從NFT音樂文件的創建到流媒體、唱片公司、甚至是鏈上生產,一切都開始步入正軌。該行業的下一代音樂所有權和商業模式對藝術家和粉絲來說都應該是令人振奮的。

Tags:NFT加密貨幣區塊鏈NFTSnft幣未來價格還有上漲空間嗎加密貨幣是什么意思哪里最流行區塊鏈的未來發展前景怎么樣RetroNFTs

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