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ETH:金色觀察|加密世界中那些有趣的用戶教育_DAPP幣

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加密貨幣世界是個門檻“略高”的世界,不僅僅是因為加密貨幣海納百川,在使用操作上更是讓很多用戶“叫苦”連連。比如如果你在玩一個區塊鏈游戲,突然現實一個40X的錯誤,游戲的軟件一直無法登錄,無法使用。

又或者你在使用一個跨鏈橋的時候,只看到了一串哈希,但交易遲遲不到,那種焦急的等待很無奈。

所以從項目的認知到未來的使用操作,對加密貨幣世界來說都是必不可少的,也是決定項目發展的關鍵。

筆者在過去了解項目的過程中,會看3個東西,一個是docs文檔、一個是博客,一個是論壇。

這三個部分,都集中體現了用戶教育。

docs是標準介紹

博客是進展

論壇是內容社區

可以說這也是標準的項目三件套,每個部分都有值得看的內容。

金色實力派 | 徐豪镠:區塊鏈本質和互聯網很像 但區塊鏈是價值數據的傳遞:金色財經報道,在今日舉行的金色實力派直播中,針對“對于實體行業來說,區塊鏈的價值該如何體現?區塊鏈行業與實體行業間,該如何互補以促進行業成熟發展?”的問題,富爾資本創始人徐豪镠表示,這個時代的底層是互聯網,互聯網本質是解決的是信息數據傳遞的問題,阿里,速賣通也好,淘寶也好,他做的是把制造業的商家信息放到互聯網上,讓更多人能看到來促成交易。而區塊鏈本質和互聯網很像,但是有區別,區塊鏈做的是價值數據的傳遞,以制造業為例,比如現在最全球化的制造業,一架飛機有數萬個零部件,這些零部件的標準和更換頻率非常高,那么獲取這些零部件背后的海量數據的時間成本和信任成本會非常高,而區塊鏈技術可以做到迅速而準確的了解每一個零部件的源頭,從而降低這些零部件的修復成本。區塊鏈技術不是萬能的,只是一項技術,它的發展也并不是一蹴而就的,需要人工智能、大數據、云計算、物聯網等一系列基礎技術做支撐。所以請大家理性投資。[2020/5/28]

比如前幾日,Sushiswap的0xMaki宣布退出核心團隊的管理層擔任顧問,那片洋洋灑灑、充滿理智和信仰的官宣文章,就是來自Sushiswap的論壇。

現場 | 金色財經合伙人安鑫鑫:需要從不同方向探討區塊鏈與實體經濟的結合:金色財經現場報道,今日,2018中國國際區塊鏈產業融合峰會暨區塊鏈產品與應用展在石家莊舉行,在以《區塊鏈技術成果與未來應用發展論壇》為題的圓桌論壇上,金色財經合伙人、金色學院創始人安鑫鑫提到,區塊鏈賦能實體經濟,需要思考它本身不同的特性,從不同方向探討如何與實體經濟結合。比如騰訊的區塊鏈發票,就應用了區塊鏈不可篡改、永久記錄的特性。[2018/9/21]

docs的功能很像是白皮書更高級的進化,也包含了很多更適合c端看的內容

博客是官方的公告和動態和說明文,很pr

論壇是項目的綜合內容社區,以內容為依托,以自治形式展現。

此前,我曾經寫過以太坊官方網站的變化,4年里以太坊官網進行了7000余次更新,這包括網站頁面變化和內容更新。

金色財經現場報道 李赫堯:殺手級應用是區塊鏈爆發的關鍵:在IBM & Avazu區塊鏈技術賦能與場景應用沙龍上,DotC United Group區塊鏈產品經理李赫堯指出,目前制約區塊鏈應用落地的關鍵因素為性能問題和必要性問題。在此背景下,判斷應用發展是否需要區塊鏈技術進行改造,要從節點、第三方、數據、信任4個層面進行考量。未來殺手級應用是區塊鏈爆發的關鍵。底層技術成熟之后,在信息化時代,大眾不用再擔心信任的問題,幾乎所有的應用場景都已經做區塊鏈的轉型。而迎接區塊鏈的未來需要轉變觀念、投入力量、早做布局。[2018/6/6]

就像目前以太坊把Defi、NFT、開發者等等全部都做出了單獨的頁面。也算是用戶教育的行業標桿了。

我們舉幾個例子。

在以太坊網站里調整語言,然后可以在開發者菜單里看到下拉菜單中有一個相關文檔的頁面。

金色財經訊:9月15日,sosobtc發布公告指出:平臺決定在9月30日前逐漸停止以下相關業務:第三方交易快捷入口、行情數據、聊天社交等。[2017/9/15]

顯示如下,這是為以太坊開發者提供的認識以太坊的文檔。內容從DApp到web3、EVM、Gas費、智能合約。

每個部分的介紹很詳細,包含各種類型的步驟。例如智能合約部分就展示如下,還包含合約代碼的舉例。

但進入“過編碼來學習”的部分,就比較有趣了。因為主要的目標是在互動中學習、實踐、理解以太坊。

比如使用eth.buidl。

在互聯網工作的運營中,使用腦圖比較多,eth.buidl很像腦圖版的編輯工具,是極為模塊化的。可以幫助開發者編輯邏輯以及直接開發web的DApp。

展示如下:

而這種模塊化的工具是常態,比如開發必須的IDE。在BaaS后臺的管理工具,都很模塊化。前幾日,筆者通過一些簡單的教程,就在一個開發工具后臺操作完了一個Web?DApp的搭建。

如果可以有開源的代碼,甚至可以直接開發出一個產品。

在以太坊的這個部分,很關鍵的一類教育工具是游戲型。例如:

CryptoZombies

學習Solidity,開發您自己的僵尸游戲。

Ethernauts

通過破解智能合約來闖關。

Vyper.fun

學習Vyper構建您自己的Pokeon游戲。

這是CryptoZombies里的顯示,左側是詳細清晰的步驟說明,右側是代碼編輯工具。當進行完這些過程,最終可以得到一個DApp。

這套系統目前包含了很多游戲設計的部分展示。

在這里很關鍵的是詳細清晰的用戶教育內容配合簡單高效的開發工具的使用。

例如筆者在Oasis兼容以太坊的網絡Oasis?Ethereum?Paratime里部署成功一個uniswap流動性池和一個簡單的展示頁面。

該步驟使用了Metamask錢包,將網絡設置為Oasis?Ethereum?Paratime測試網的地址。

然后領取測試代幣,通過測試代幣,使用一個極為簡單的IDE工具BUDILA,利用在以太坊上復制的erc20發幣合約導入IDE,修改了小數點、名稱、數量后然后直接發布到鏈上,再把這些代幣導入一個示例的uniswap流動性池。

通過這簡單的操作,就可以發出任意數量的代幣,而其他鏈遠比以太坊上的gas成本低,用小錢可以生產龐大的經濟體。這是鏈上的大精彩和大恐怖。

如果通過用戶教育,未來很多沒有代碼經驗的人可以使用開發工具實現自己的需求,那公鏈就不怕沒有興盛的動力,只是用戶可以使用什么樣的工具做什么樣的開發都是項目本身和社區去引導的。

這也就是用戶教育內容的最終意義,內容不只是教育如何使用,而是體現出引導生態發展的能力。

希望每個項目都能建立好的項目三件套,在用戶教育中取勝。

Tags:區塊鏈以太坊ETHDAPP區塊鏈可以看作是以太坊硬幣交易所交易時間ETHFDAPP幣

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