近年來,AxieInfinity、STEPN的火爆點燃了GameFi鏈游熱潮,吸引初創企業和傳統游戲廠商紛紛進場。一方面,GameFi融合了DeFi和NFT衍生品,形成“邊玩邊賺”的獨特模式,另一方面其已成為Web3應用生態的重要入口,與開放、交互的元宇宙世界不謀而合。目前,GameFi還處于起步階段,在項目規模、游戲體驗、用戶量級方面都與主流市場存在不少差距,站在更高角度對行業審視、對項目發展路徑進行復盤,成為GameFi自我精進的必須。
4月28日,Blocklike以「如何打造GameFi和元宇宙領域的優質項目」為主題,圍繞GameFi優質項目的必備要素、NFT賦能元宇宙游戲生態發展、游戲公會等話題開展BlocklikePanel視頻圓桌直播。活動邀請GEMS、GameWonderlab、WorldOverlay、Godjira、NukeChains、Plutonians、Parallell等機構,共同探討元宇宙世界中NFT2.0的機遇和挑戰。本次活動有近4萬人觀看,以下是圓桌討論中嘉賓精彩發言的部分摘錄:
美國職棒大聯盟正與律師討論如何處理與FTX的合作關系:11月17日,據消息人士透露,美國職業棒球大聯盟(MLB)正在與其法律顧問討論如何處理與FTX的合作關系。作為美國最知名的體育聯盟之一,MLB正密切關注FTX的情況。
據悉,MLB于2021年6月與FTX簽署五年協議。如果MLB最終決定終止與FTX的關系,FTX的品牌Logo將不會出現在MLB球場上。(Sporttechie)[2022/11/17 13:16:28]
一、目前的GameFi項目在游戲機制、可玩性、玩家與游戲交互程度、盈利生態模型、社區活躍度和轉化方面各有優缺點,你認為好的GameFi項目必須具備哪些要素?
JamesLee,FounderofWorldOverlay:我認為GameFi平臺或虛擬空間具有成為Metaverse的某些特質,或是某種雛形。它具有統一性,有大量的系統用戶和一個功能齊全的經濟體系,按照數字世界和實體世界的規則運轉。在數字化、資產和內容數據方面,Metaverse具有前所未有的互操作性。在我看來,GameFi和Metaverse的概念已經被過度使用了,不利于行業認知發展。
《“區塊鏈+”如何重構內容產業生態》獲第三十一屆中國新聞獎三等獎:金色財經報道,人民日報(2021年11月08日 第?17版)發布第三十一屆中國新聞獎獲獎作品目錄,《“區塊鏈+”如何重構內容產業生態》獲第三十一屆中國新聞獎三等獎,刊播單位:新聞與寫作?,報送單位:北京記協。[2021/11/8 6:37:41]
FrancisBerwa,Co-founderofParallell:無論元宇宙的影響是什么、鏈游項目的質量如何,GameFi項目都能相互合作,而不一定是競爭。我們處于互聯網的新時代,因此元宇宙具有很高的價值,與封閉、影響力小的Web2相比,元宇宙和GameFi中的玩法可以更多、更大。
LuisHsieh,PRManagerofGameWonderlab:通常,我們也非常關注產品方面。我覺得GameFi就像它的名字一樣,應該具有較強的娛樂性和社交屬性,作為其核心優勢。這樣才能吸引更多用戶,打造出有趣的游戲和生態。
作為游戲公會,我們注意到很多鏈游項目都非常重視金融機制,但可玩性也很重要,這也是我們選擇游戲進行投資的標準之一。未來GameFi賽道的下一個王者會出現在哪個領域尚不可知,我想誰能打造出可玩性強的GameFi、為用戶創造優質游戲體驗,誰就能成為頭部項目。
直播 | 九妹 > 如何促進區塊鏈產業良性發展:金色財經 · 直播主辦的《 幣圈 “后浪” 仙女直播周》第4期今晚20:00準時開始,本期“后浪”仙女OKEx大客戶商戶總監將在直播間聊聊 “如何促進區塊鏈產業良性發展”,感興趣的朋友掃碼移步收聽![2020/6/12]
TillMeyer,CTOofPlutonians:在共享經濟的原則下,元宇宙就像是各種各樣功能連結起來的集合體,我們共同創建一個生態目標。其中,項目方的角色是不斷將Metaverse的目標分解為許多重要的小任務,GameFi也是一樣。要做好一個GameFi項目,首先需要有高質量的DeFi模式,以及去中心化的架構搭建。
我們審視Metaverse和GameFi的經濟機理,會發現其中蘊含著前瞻性思維。GameFi的定義包含三個特征:Web3兼容性、傳統應用在虛擬世界的映射模擬,以及作為所有一切的底層、提供基礎支撐的區塊鏈。
二、從最流行的“邊玩邊賺”還衍生出MoveToEarn、LearntoEarn等X2E模式,GameFi有哪些有效的品牌策略或優勢來吸引圈外粉絲,形成營銷正向反饋?說說鏈游項目的好玩之處和對用戶的吸引力在哪里?
大咖零距離 | 寶二爺,李笑來的成功我們能復制嗎?該如何抓住減半行情?:3月3日18:00,金色盤面邀請幣圈KOL老俞說幣做客金色財經《大咖零距離》直播間,將分享《寶二爺,李笑來的成功我們能復制嗎?該如何抓住減半行情?》,敬請關注,欲進群觀看直播掃描海報二維碼報名即可![2020/3/3]
JamesLee:我們覺得答案是必須創造一種體驗,讓人們在Web3游戲的世界中創造獨立的數字化內容、個人資產甚至是家園。這是一種有趣的體驗——通過我們的創造者經濟獲得盈利,即他們能掌握自己的NFT,而不是通過中心化的授權。
通過賦予創造者權力,我們能夠將為玩家提供虛擬數字化內容的設想成為現實。我們正在創造專屬于用戶的虛擬現實,它是開放的環境,也是逼真、沉浸式的體驗,其中充滿各種各樣的社交元素。在元宇宙中,我們鼓勵社區共建和社交互動。不同的IP和社區都有自己的自治組織和內容團體。
ShanKumar,FounderofGodjira:其實,不是每個游戲項目都要有趣,在GameFi游戲機制中,用戶有時會感到焦慮。哪怕是一款小游戲,我們也無法保證其可玩性適用每個人。有時,我發現用戶之間在互相攀比游戲收益,這種焦慮情緒被NFT市場越放越大。我們正在嘗試新技術,讓用戶在參與游戲時更多關注游戲的樂趣,并引入更公平的機制。
聲音 | Flexa CEO:采用加密貨幣最大的障礙是如何找出可使普通人受益的項目:據LongHash消息,Flexa首席執行官Tyler Spalding就“采用加密貨幣最大的阻礙”相關話題表示:這在很大程度上與價格投機有關。大多數人仍然認為加密貨幣是純粹的投資或投機性資產,在某些情況下確實如此。所以更大的問題是如何讓普通人使用加密貨幣,從而使其從中受益?加密貨幣不是一項投資,也不是投機,這些東西確實會存在,但還有哪些項目是對普通人有意義的呢?這就是真正的障礙,需要找出這些部分是什么。[2019/6/2]
LuisHsieh:我們希望鏈游的玩法設置實際上是針對用戶的。比起專注于玩游戲,擁有能夠讓用戶隨時隨地訪問游戲的通用平臺也很重要。比如我們看到諸如Stepn等Web3游戲,擁有這樣大體量的游戲開發商,其平臺開發的功能完善、訪問的便捷性高,能帶給用戶很多體驗的快樂。
AndyKoh,CEOofGEMS:我們正在共同推動Web3的趨勢,其基本思路是以一種簡單的方式構建軟件。未來的游戲行業不僅是人們花錢玩游戲,而且是面向所有人的,具有開放性、共享經濟和去中心化特點,讓人們打造現實生活中無法擁有的東西。
三、在GameFi中,NFT等加密資產起到連接游戲內外數字經濟的作用。你們是如何借助NFT玩法賦予用戶對虛擬資產的控制權、收益權,推動元宇宙游戲生態的可持續發展?請說說你們的項目有哪些創新之處?
JamesLee:從長遠來看,我們項目中普遍采用的盈利模式是不可持續。所以我們正在創造自己的經濟價值模型,類似PlaytoEarn,這非常依賴于玩家的持續購買行為,以實現NFT的價值。我們已經看到許多游戲引入這一機制。
可持續的游戲經濟必須給玩家帶來一定的價值,并賦予創造者創造自己虛擬內容的能力。我們希望積極實施長期布局,而不是短期盈利。
LuisHsieh:現在業內有很多游戲公會,我們試圖發揮創意優勢,在競爭激烈的市場中獲取一席之地。我們發現,90%的玩家都在使用手機平臺,所以我們項目的創意之處在于支持鏈上移動平臺。目前很多游戲項目已進入這一細分領域。此外,我們認為好的聚合平臺也很重要,這就需要建立一個Web3版本的虛擬游戲平臺,其速度、操作效率和內容創新是決定平臺質量的重要因素。
TillMeyer:玩家對GameFi可以有多種定義。有些人雖然不玩游戲,但對于GameFi他們仍希望參與其中,這取決于GameFi項目的性質以及是否有吸引力。
AndyKoh:除了我們對底層的考量,電子競技平臺也是我們的另一個創意,它幫助推動項目的營銷環節,此外我們與GameFi項目和虛擬生態業務開展很多合作。這讓我們在向Web3過度時能夠又好又快。
回到最初的問題——優質GameFi項目需要具備哪些條件?我想有下面幾點大家都認同,就是開放、真實的實體支撐以及項目的持久運行。在區塊鏈的支撐下,傳統游戲公司也做好了向Web3過度的準備,它們正在成為不可忽視的力量。
FrancisBerwa:事實上,我們正在將AR設備引入項目中,打造與元宇宙游戲相連接的數字生態。我們通常按照既有的模式發展,并沒有太多原創,初衷是起到橋梁作用,這是塑造項目影響力的關鍵因素。有了數字權益證明,用戶們可以訪問虛擬元宇宙世界。這樣做不僅帶來成本效益,還能掌握用戶的流量數據,讓他們通過質押貸款賺取獎勵。對我們來說,小而有效的改進也很重要。
ShanKumar:用戶的心理是想從游戲中獲利,這是每個GameFi項目都需要理解的,是發揮創造性的源泉。人們不像以前那樣純粹為了好玩而玩游戲,現在的GameFi讓游戲變成人們賺更多錢的工具,游戲的樂趣正在逐漸消失。所以對那些不了解NFT的人來說,這是一個非常有潛力的宣傳點,因為即使是最簡單的游戲,也能與NFT結合,創造一些樂趣,增加GameFi的創新性。
主持人:
YuenWong,LABSGroup,CEO
嘉賓:
1.GEMS,AndyKoh,CEO
2.GameWonderlab,LuisHsieh,PRManager
3.WorldOverlay,JamesLee,Founder
4.Godjira,ShanKumar,Founder
5.?Plutonians,TillMeyer,CTO
6.Parallell,FrancisBerwa,Co-founder???
Tags:AMEGAMGAMEEFIGameGuruBovineVerse GameGAMEONE幣AllWin DeFi
鏈捕手消息,4月22日,Web3和區塊鏈安全公司CertiK宣布完成6,000萬美元融資,SoftBankVisionFundII與TigerGlobal參投.
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