作者:echo_z,鏈茶館
隨著Optimism發幣、Arbitrum開啟Odyssey羊毛大戰,2022年下半年注定是L2百花齊放的階段。此前,鏈茶館已撰文詳述過L2的背景及ZK系的StarkWare專項介紹,而作為ZK系的另一個代表項目,ZKSync也值得關注。本文將在與StarkWare對比的框架下,深度解析ZKSync的產品架構及運營生態。
一:產品體系
ZKSync的產品早已有之,但在1.0階段,僅僅支持支付等簡單功能;到2.0產品實現了EVM兼容,開始發揮其真正實力。
ZKSync2.0在去年6月上線測試網,但沒有向開發者開放;去年10月上線第一款zkEVM產品UniSync,也就是Uniswap在ZKSync的版本;直到今年2月,終于向開發者開放了ZKSync2.0開發工具,開始部署生態。目前ZKSync主網產品仍然在1.0階段。本文將重點圍繞2.0進行介紹。
1.1證明系統:SNARKvsSTARK
ZKSync與StarkWare在最底層所選擇的證明系統不同,ZKSync選擇的是較為成熟的SNARK技術,而StarkWare則是自研的STARK系統。底層技術的差異,也使得二者的性能潛力、產品路線圖迥然。
業界對于這兩種證明系統的共識是:在計算量較大的情況下,STARK的可擴展性和速度會明顯勝過SNARK,而且STARK更安全。
在可擴展性和速度方面,STARK能夠生成包含更多計算結果的證明。雖然STARK所需要的字節數更多、驗證也需要更長的時間,但是更大的證明本身能夠使得每筆交易所分攤的gas更低。
zkSync橋接存儲總價值突破25萬枚ETH,價值近5億美元:金色財經報道,據Dune Analytics最新數據顯示,以太坊Layer2擴容解決方案zkSync跨鏈橋接存儲總價值已突破25萬枚 ETH,本文撰寫時達到257,984 ETH(按照當前ETH價格計算接近5億美元),參與橋接交易的用戶量為846,709個。[2023/4/30 14:36:02]
在安全性方面,SNARK必須要有受信的初始化,有一定的信任前提,而STARK則不需要這個前提。
1.2數據可用性模式:顆粒度不同的混合模式Volition
數據可用性,簡單解釋其含義為,除了交易更新完的最終狀態數據之外、用于復原交易歷史的其他相關信息,是否能被獲取。如果這些必要數據都放在鏈上,就是Rollup模式,安全級別更高、同時也因為消耗了更多鏈上存儲空間而更昂貴;如果放在鏈下就是Validium模式。數據可用性模式的選擇,本質上是安全性和效率之間的取舍。
在這一點上,StarkWare和ZKSync都采取了「Volition」模式,即Rollup和Validium的混合,用戶可以自主選擇用哪種方式來存儲數據。
來源:https://medium.com/starkware/volition-and-the-emerging-data-availability-spectrum-87e8bfa09bb
Volition的設想最早由StarkWare提出,上圖出自其2020年發布的博客。不過到目前為止,StarkWare和ZKSync都還沒有將Volition落地。但是在ZKSync的路線圖中,似乎對這一功能設計更為重視,專門命名為ZKPorter,并且將ZKPoter和zkEVM并列為兩大架構上的突破。
zkSync:賬戶被盜用系Twitter未遵循標準程序,批準冒充者更改密碼的請求:4月16日消息,zkSync發布關于Twitter賬戶被盜用的詳細報告,表示“冒充者偽造了身份,并在聯系Twitter支持時聲稱自己是zkSync的官方代表,不幸的是,Twitter的技術支持人員沒有遵循標準程序,并批準了冒充者更改電子郵件和密碼的請求。”
由于zkSync啟用了2FA,攻擊者無法訪問帳戶,但由于密碼已更改,團隊已注銷并無法訪問,Twitter隨后保護該帳戶并密切合作以解決問題。此外Twitter加快了對金色已驗證徽章的申請,現在所有官方附屬帳戶的名稱旁邊都有一個小點的zkSync符號。[2023/4/16 14:06:13]
值得注意的是,StarkWare和ZKSync對于用戶可選擇的「顆粒度」設定是不同的。StarkWare選擇的顆粒度更細,實現難度也更大。
StarkWare的設想中,用戶將會以「每筆交易」為單位,自主選擇數據可用性模式。但這樣可能會帶來一個問題:當用戶的同一個賬戶,同時選擇這兩種模式時,如果安全級別更低的Validium交易出現了問題,那在這筆交易之后出現的Rollup交易是否也會受到影響?按照StarkWare的早期設想,為了防止數據不可用性的攻擊,設計了最小回滾機制,即如果檢測到有數據不可用,就會將交易歷史回滾至上一個數據可用的區塊狀態。在最壞的情況下,最小回滾機制可能會要求所有數據都發布在鏈上,其實又回到了Rollup模式。相關細節還未公布,但可以想見難題不少。
數據:zkSync Era提交區塊數量突破100萬:金色財經報道,據zkSync Era鏈上數據顯示,當前提交區塊數量已突破100萬,本文撰寫時達到1,001,636,其中已驗證區塊數量為932,956個,鏈上交易總量達到5,104,679筆。另據l2beat數據顯示,zkSync Era鎖倉量為1.56億美元,漲幅98.52%。[2023/4/8 13:50:52]
而在ZKSync的設計中,用戶將以「賬戶」為單位,選擇數據可用性模式。也就是說,Rollup賬戶的交易都將以Rollupo模式進行,ZKPoter賬戶的冗余數據則都會放在鏈下。如此一來,兩種模式下的交易其實是隔離的,各有各的交易歷史,不會相互影響。不過,ZKSync也會允許zkRollup和ZKPoter的賬戶之間進行互操作,猜測這樣的交易會同時記錄在zkRollup和zkPorter中,保證安全性。
來源:https://blog.matter-labs.io/zkporter-a-breakthrough-in-l2-scaling-ed5e48842fbf
1.3開發語言:原生語言CairovsSolidity優先策略
StarkWare在很長一段時間內都以原生語言Cairo作為唯一的開發語言。Cairo也是StarkWare團隊自研的語言,能夠很好地適配STARK證明系統,但由于要求開發者學習新的語言,造成了進入門檻高的問題。
在兼容EVM方面,StarkWare的解決方案是由第三方團隊Nethermind開發Solidity到Cairo的編譯器Warp。Warp1.0版本由于生成的Cairo文件過大,普及率并不高,但Warp2.0版本借助了Yul,大幅提升了效率。就在本月,Warp2.0開始進入審計,即將投入使用。
zkSync開發公司Matter Labs完成2億美元融資:金色財經報道,zkSync開發公司Matter Labs宣布完成2億美元C輪融資,本輪融資由Blockchain Capital和Dragonfly共同領投,a16z、Variant、Lightspeed Venture Partners等參投。[2022/11/16 13:13:47]
ZKSync則在更早以前就采取了Solidity優先的策略,ZKSync2.0上線時就允許開發者用Solidity編寫合約。其實現方式如下圖所示:以LLVM作為編譯器后臺,通過Yul將Solidity編譯到LLVM,再編譯到zkEVM。這樣做的好處在于,未來其他語言也可通過類似的方式來實現兼容。ZKSync目前的開發和維護集中在Solidity語言上,未來將開發自研的語言Zinc、開放Rust等語言的兼容。
來源:https://blog.matter-labs.io/zksync-2-0-hello-ethereum-ca48588de179
ZKSync的策略對開發者來說無疑降低了進入門檻,通過EVM兼容來快速吸引生態項目、沉淀TVL是其核心目標。但是鑒于StarkWare的編譯器Warp2.0即將上線,預期同樣能夠吸引Solidity開發者,ZKSync的發展很有可能會受到影響。
1.4整體架構:均以Sequencer和Prover為核心
整條網絡的核心架構,將會決定網絡以怎樣的方式來實現去中心化。整體上,二者都將以Sequencer和Prover作為架構的核心。Sequencer的核心作用包括:挑選有效交易并執行計算,而Prover則將為計算結果生成證明。
ZKSwap公布新產品L2.Cash細節:Layer 2去中心化交易所ZKSwap分享了新產品L2.Cash的細節。該產品可以免費使用,因為ZKSwap的所有Layer 2交易100%免費,用戶僅為向Layer 1的存取款支付費用。L2.Cash應被稱為零售交易的支付協議,因其是L2 Labs為零售用戶和商家開發的第一個“開箱即用”的解決方案。由于zk-proof基礎設施允許極低的交易延遲和L1/L2狀態的完全一致性,L2.Cash可實現幾乎即時的交易,確保所有ERC-20代幣最大可達到1000 Tx/s的處理效率,同時聲稱擁有高效的空投功能:所有基于以太坊的代幣都可以通過其工具免費分發,并可每秒鐘向10個用戶空投代幣。此外,L2 Labs團隊正在積極研究zk-rollups技術與EVM連接的可能性。在完成部署后,該工具將允許ZKSwap擴展到所有與EVM兼容的區塊鏈。(U.Today)[2021/8/18 22:21:31]
StarkWare還未明確Sequencer和Prover的角色會分開還是合并,而ZKSync則已經將Sequencer的角色稱為「全節點」,推測和Prover將會是獨立的實體。此外,ZKSync的架構中還增加了交互器以輔助L2和L1的交互、計算手續費等,以及偏執監視器來做健康監控。
如何實現去中心化,從長遠來看非常重要,但這一課題對于發展較為初期的ZKRollups來說,還是下一步的問題,目前StarkWare和ZKSync都還沒有非常明確的答案。
1.5小結
本節從證明系統、數據可用性模式、開發語言和整體架構對比了StarkWare和ZKSync。除了整體架構方面,二者的核心角色類似、細節尚不明確外,其他方面都有不小的差異。
在證明系統方面,StarkWare采取的STARK比ZKSync采取的SNARK具有更強的可擴展性和安全性;在數據可用性模式方面,二者都提供了用戶可自主選擇的Volition,但ZKSync將以賬戶為單位,而StarkWare以每筆交易為單位,ZKSync的顆粒度更粗、路徑也更簡單;在開發語言方面,StarkWare優先開發了原生語言Cairo,隨后通過第三方公司開發的編譯器實現EVM兼容,而ZKSync則在最開始就采取了Solidity優先的策略,對開發者門檻更低,但現在依然面臨StarkWare的強力競爭。
總體而言,ZKSync的路線更「親民」,產品也更類似蘋果的組裝模式,核心技術如SNARK、LLVM等均來自業界或學界的已有成果;相對來看,StarkWare則更硬核,不論在技術還是產品層面,都選擇了更難的原創路線。
二:運營生態
ZKSync的生態項目集中在Defi和基礎設施方面。
在ZKSync的官網,可以看到正在遷移到ZKSync2.0的成熟項目,Defi類包括1inch、FRAX、Zigzag等;基礎設施類包括GnosisSafe、Snapshot等、跨鏈橋如Orbit、中心化交易所如Banxa。
來源:https://ecosystem.zksync.io/
在其notion頁面則羅列了即將或已經部署在ZKSync2.0的新興項目。其中,TrustlessCurrencyProtocol是一個類似Maker的抵押借貸項目,SyncSwap是一個類似Uniswap的代幣兌換DEX。MintSquare是一個基于ZKRollups建立的NFT市場,也在StarkNet測試網上進行了部署,tofuNFT則是一個多鏈NFT市場,在BNB、ETH、Arb等多條鏈上均已部署。
來源:https://matterlabs.notion.site/zkSync-2-0-Testnet-Applications-e38328bccda7472793024a25e26a1cac
整體而言,ZKSync2.0的生態主要來源于成熟Defi及基礎設施項目的遷移、多鏈NFT市場的部署,除此之外似乎還沒有令人眼前一亮的項目。對比來看,StarkNet測試網上有諸多游戲項目、以及StarkNet原生的Defi項目,從品類上比ZKSync要更豐富且獨立。
三:團隊及融資
MatterLabs聯創及CEOAlexGluchowski來自德國,2011年畢業于柏林工業大學,獲得碩士學位。其后,曾在多家公司擔任研發/CTO等職位。2013年開始創業,聯合創辦過健身平臺SomuchmoreGmbH、野營車租賃平臺PaulCamper。2017年9月,進入香港的EntropyLabs擔任研發,從此開始進入區塊鏈行業。2018年年末,聯合創辦MatterLabs。
另一位聯創AlexandrVlasov的經歷相對簡單,2006~2012年就讀于莫斯科國立大學,專業為核與粒子物理學,2013~2018年就讀于加拿大的麥吉爾大學,獲得電子工程博士學位,隨后就加入了MatterLabs主管研發。
截止目前MatterLabs總融資額度5,800萬美元,其中5,000萬美元均來自2021年11月的B輪融資,由a16z領投。a16z也投資了Optimism,同時押注OP系和ZK系。
對比來看,StarkWare曾有過ZCash的加密行業成功經驗、團隊以教授領頭,且已經獲得~2.8億美元融資,ZKSync的團隊和融資相對草根。
四:優勢及挑戰
ZKSync的風格有些類似蘋果,善于將成熟技術組裝成用戶可用的新產品,以Solidity為優先的策略也對開發者非常友好。對于ZKSync來說,現有的zkEVM能否迅速吸引L1上的已有成熟應用、將TVL做高,會是一個關鍵。這或許也是ZKSync希望在L2之爭中占有一席之地的捷徑之路。
然而在這一方面,ZKSync面臨多方面競爭:OP系的Optimism已經發幣,能夠通過代幣激勵來吸引用戶,而Arbitrum近日也已經開啟Odyssey活動,通過營銷活動來吸引用戶和資金;一直以來基于原生語言Cairo、生態較為獨立的StarkWare,也即將上線升級版的Solidity編譯器,降低了開發者進入門檻。在這一場L2之爭中,ZKSync的速度將至關重要。
鏈捕手消息,國家信息中心信息化和產業發展部主任、區塊鏈服務網絡發展聯盟理事長單志廣與區塊鏈服務網絡發展聯盟常務理事何亦凡6月26日在人民網發文表示,虛擬貨幣無疑是人類史上最大的龐氏騙局.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,據彭博社報道,根據ArchitectPartners發布的報告,今年上半年,加密行業發生了92筆并購交易,總價值為55億美元,超過了2021年同期的創紀錄的74筆交易.
1900/1/1 0:00:00作者:了了,星球日報ODAILY過去一年,隨著Web3概念的大爆發,一場圍繞著“傳統互聯網”的商業范式升級也已悄然展開.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,據TechCrunch報道,Web3隱私初創公司Sunscreen宣布完成465萬美元種子輪融資,PolychainCapital領投.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,NFT鑄造平臺REBASE即將推出reBASEAPP,旨在通過地理定位技術以彌合現實世界和虛擬世界之間的差距,使用戶可以與NFT以及所處的物理環境進行交互,此外.
1900/1/1 0:00:00作者:CYCLabs 毋庸置疑,MakerDAO作為以太坊上的“央行”更新了整個行業的范式已是非常成功的典范.
1900/1/1 0:00:00